在邁出開啓青銅時代的第一步之前,唐蘊風先回到了營地,爲新的征程做些準備。
遊戲的任務發佈系統,是按發佈內容和時間收費的,一條任務每天收費1個銀幣,費用直接在個人賬戶中扣除。唐蘊風也壕氣了一把,沒有給這條任務設置發佈期限。
回到自己的宅院,整理自己這十多天來的收穫,臨時倉庫的貨架上東西寥寥,只有狼王之齒、金甲狼皮、冰封蛛絲、嗜血利刺四種附魔材料和一疊收回來的城牆建造圖紙。
幽竹刃槍在小狐狸破開封印的時候受損,這幾天下來,明顯感覺到它的疲憊不堪。唐蘊風生怕自己好不容易得來的這把兵器有什麼閃失,決定讓它休息一段時間,這次出門也不準備帶着了。
用慣了幽竹刃槍後,唐蘊風對商店裡的木槍、竹刀再也提不起興趣。實在不行,一會兒去商店看看,都帶些標槍也別那些玩意強。
查看了下自己的屬性,唐蘊風開心起來。
姓名:宜蘊風雪
地區:華夏
榮譽稱號:先驅者(宇宙級)、文明之火(宇宙級);先行者(大陸級)、文明使者*3(大陸級)
聲望:487
天賦:探索、火、
增益:精靈的祝福(永久),
技能:庖丁解牛(圓滿)、巧奪天工(圓滿)、建造術(宗師)、築造師(宗師)、神農識百草(熟練度0%),靈魂契約(封印)
武器:幽竹刃槍
功法:無
武技:基礎槍法(宗師)、基礎劍法(圓滿)、基礎刀法(圓滿)、基礎身法(圓滿)、基礎手法(暗器)(圓滿)、基礎錘法(圓滿)、連珠箭法(0%)
法術:大火球術(圓滿)【火球術晉階】、雷霆術(圓滿)【雷電術晉階】、風刃術(熟練度0%)、冰彈術(熟練度0%)、召喚鬼藤(熟練度0%)、小恢復術(熟練度0%)、詛咒術(熟練度0%)
賬戶餘額:5072金幣54銀幣23銅幣
五千多枚金幣,按照現在已經超過150元1枚的行情計算,自己都快要成爲百萬富翁了。可一想到系統那1%的手續費,他就忍不住再次腹誹系統的無恥。也就是系統那裡比自己這更安全,不然他真想把金幣都搬回宅院。再就是突然出現的靈魂契約是個啥玩意,唐蘊風仔細回想了一下,估計是跟小狐狸有關,就是不知道爲啥被封印了。想到強大的七尾天狐,他頓時沒了想法,跟小狐狸之間,隨緣吧。
關好宅院的大門,設置了系統獎勵的封禁,確保沒人可以進出自己的宅院後。唐蘊風來到良心商鋪,開始了自己的大采購。烤肉、小回春丹、安神丹、解毒丹,這幾樣絕對不能少,他直接裝了半個揹包,足夠自己持續戰鬥一天的用度。硬竹標槍五根,用繩子斜綁在身後。
讓他驚喜的是,商店裡多出了一種他急需的武器:魔藤法杖,售價還不貴,一根只要50個銅幣。買過來一看,我去,難怪便宜,這法杖沒有任何屬性,只能增加施法速度10%。聊勝於無吧,沒有幽竹刃槍在手,當個法師也不錯。
防具店裡,唐蘊風將盔甲、靴子、斗笠都更換成了最新的狼皮鎧甲、狼皮靴子和紫竹斗笠,又買了一副狼皮手套。防具和武器一樣,都沒有什麼具體數值,想知道那種防具更好,唐蘊風總結了一個辦法。那就是看價格。價格貴的基本就是質量好的,至於比其他的好多少,那就只有系統知道了。
在書店看到幾項新技能,唐蘊風乾脆都學了過來,包括隕石術、捨命一擊、暗黑沼澤和馴獸術。
唐蘊風準備就緒出發之際,錢掌櫃笑眯眯的迎了上來。
“領主大人留步,錢某有事相求。”
“錢掌櫃請講。”
“領主大人,小號想要代理銷售領地的地圖,你看如何?”
唐蘊風皺了皺眉頭,領地地圖是他獲得領地的獎勵,風雪亭屬地的各種地形和怪物分佈全部展現在了地圖上。他本來是準備將地圖做爲自己公司員工的福利的,沒想到錢胖子已經打上了它的主意。
“錢掌櫃,說說你的想法”
錢胖子看他並沒有一口拒絕,當即講述起自己的計劃來。
系統地圖是不允許出售的,玩家之間可以共享,但也僅限於玩家兩個人之間。想要大範圍的共享地圖,現階段要麼想唐蘊風這樣,做爲一地領主,可以共享領地內的地圖;要麼就是通過系統任務發佈系統,徵集地圖補充,可以快速完善某一區域的地圖。
其實玩家在論壇上早已經開始製作地圖了,有些開圖狂人,不惜生命的冒險越過高級怪的封鎖,貫通了幾個營地的都有。但論壇裡的地圖無法同步到遊戲中,終歸是不太方便。
錢掌櫃打算借用唐蘊風的領主授權,在營地內出售風雪亭的區域地圖,來到風雪亭營地的玩家,可以通過購買錢掌櫃的地圖,直接將該區域地圖同步到自己的遊戲地圖上,非常的方便。
當然,他也不是白用唐蘊風的授權,給出了10%分成的報酬。唐蘊風考慮了一下,覺得這樣挺好,有利於自己領地的發展,吸引更多的玩家前來。同時,還可以省掉自己跟公司成員共享地圖的時間和費用。於是他同意了,但提出了五五分成的要求,把錢胖子差點給嚇跑了。經過一陣軟磨硬泡,唐蘊風最終同意了錢胖子20%分成的提議,畢竟跟他一個點一個點的往上談,實在是浪費時間。
告別錢掌櫃後,唐蘊風揹着包裹一頭扎進了西邊的大山。一路上狂暴兔子、野狼和灰狼都被他拿來練習法術,魔藤法杖雖然只提升了20%的施法速度,但還是有效的提高了殺怪和練習法術的效率,幾個基礎法術的熟練度不斷提升。
唐蘊風也不知道自己該走什麼路線,按照他自己的想法肯定是想修習武道,畢竟底子好,系統也都承認。考慮到有些東西,沒有師父的允許不能在遊戲中體現,反而受到一定限制。加上他在宿舍的團隊定位中是候補,雖然大家對他沒啥要求,但他自己覺得最好什麼都會點,這樣才能保證團隊不至於因爲換人而打亂部署。
一路上,他換着法子練習各種技能,同時不斷了解技能的屬性和用途。團隊裡總共五個位置,負責破陣主攻的戰士和負責輸出的暴力法師,他現在的技能體系可以滿足;負責控場和狀態的術士,目前的技能只要勤加練習也可以。
剩下的兩個位置,一個是輔助性的戰士,這點到沒難度,難的是指揮,他一沒遊戲經驗,二沒團隊合作的經歷,不過想到隊伍裡好幾個人,怎麼也輪不到他一個替補指揮,這個位置也可以算是達標。最麻煩的就是這個刺客位置了,這其實是一個對玩家整體素質要求極高的位置,包括對局勢的判斷,對時機的把握,對雙方狀態的計算等都必須精確。刺客位選手,表現好,一人扭轉乾坤秀翻天;表現不好,就是痛失好局送人頭。
唐蘊風都沒怎麼玩過遊戲,更沒有研究過刺客位的玩法,只能憑藉自己的理解去練習。所以他不再追求殺怪的效率,開始追求每一次攻擊的成功率和最大傷害。
《蒼茫大陸》的仿真系統不僅僅是在玩家的感官上,也包括遊戲場景和各種設置。比如一頭野狼,同樣的法術、技能、武器,擊中它的眼睛、鼻子等要害部位造成的傷害,遠比擊中身體造成的傷害要大得多。每一種怪物的要害不盡相同,需要玩家仔細觀察和試探,這個過程也是考驗玩家洞察力的過程。
找到怪物的弱點和要害,然後通過遊走或誘導,找到攻擊的角度和時機,最後成功命中弱點,達到要害攻擊的目的,這就是唐蘊風的練習方法。
應了那句話:有機會上,沒有機會創造機會上;有困難幹,沒有困難創造困難幹。這句話放在現在的唐蘊風身上,一點都不矛盾,因爲他在尋找機會的同時,也在刻意給自己製造難度。
可能是他習慣性想的比較遠,他始終覺得玩家不是怪物,對玩家的要害攻擊比怪物難得多。況且,團隊對戰中,都會相互保護和救援,不會讓你輕易的接近目標。
所以,在要害攻擊的練習中,唐蘊風都是直接衝進怪物羣中,吸引着幾隻怪物的仇恨,在怪物的追擊中,尋找要害攻擊的機會。目標不用固定,有可能是最開始的目標,也可能是追擊的幾隻怪物中,威脅最大的那個。
唐蘊風一路雞飛狗跳的來到山裡,刻意避開了灰狼王的巢穴,畢竟那個傢伙還是挺難纏的,現在沒必要去招惹它。
這片大山毗鄰他的領地,要是能夠找到礦脈,肯定有利於領地的發展。唐蘊風從進山開始,就小心搜尋山坡上植被的不同和裸露在外的岩石的顏色。爲此,他還專門去查閱了銅礦礦脈的地表特徵、青銅礦石的顏色、銅礦指示植被等知識。雖然這些現實世界的知識在《蒼茫大陸》中不見得都有用,但說不定那一條就用上了。
以他對系統無恥程度的理解,絕不可能像其他遊戲直接在地面上給你弄堆原礦出來,頂多弄個天然礦洞,讓你去礦洞裡找去。但更大的可能就是給一點點提示,然後讓你自己漫山遍野去找。所以他沒有急着去找礦洞或者山谷啥的,他決定一點點的慢慢找過去。他又不是隻查了銅礦的知識,連金、銀、鐵、錫、鉛、鎳等礦脈的知識一併查過了。
從半山腰繞過外圍的一座樹木茂盛的小山,唐蘊風來到了一片山谷間,山谷中的場景讓他對這個世界有了全新的認知。