跟其他遊戲是一樣的,開頭的LOGO,還有一大堆他完全不知道提供了什麼技術的公司名稱,等開頭的那些東西結束過後。
遊戲的UI界面出現在顯示器上面,在正式進入遊戲之前,他需要創建一個角色。
光着身子,全身上下只有一條內褲,馬林沒有進行深入捏臉,因爲他發現在《絕地求生》這款遊戲裡面,捏臉系統似乎並沒有星雲遊戲其他遊戲中捏臉系統那樣的開放。
他並不能很好的發揮自己的創意,比如捏出一個一隻眼睛大,一隻眼睛小,嘴還是斜着的古神頭像,所以他就直接用了系統默認的一個臉型了。
UI的背景是一處開闊的麥田,伴隨着音樂甚至能夠看見麥田因爲風吹過而搖曳的景象。
整個UI也並不是很複雜,跟星雲遊戲此前的《生化求生》還有《使命召喚》這些FPS遊戲的UI界面差不多。
這些也都是跟原版遊戲不同的地方。
遊戲的UI界面是很重要的,能夠給玩家一種熟悉的感覺,就幾乎是所有的FPS都會採用WSAD控制角色的移動方向一樣。
UI也是一個差不多的道理,不同的遊戲如果是不同的廠商,那UI方面自然不可能是一模一樣,否則廠商不說什麼,各自遊戲的忠實玩家就能夠打起來了。
但對於星雲遊戲而言,同類的FPS遊戲,則是不用考慮所謂UI抄襲的名堂。
FPS遊戲或者APRG遊戲,相同功能如設置、開啓遊戲,商店這些東西,基本上都是採用了一個模板。
讓玩家的學習成本能夠降到最低,畢竟UI這種學習成本,對於玩家而言根本是不需要的。
不過讓馬林感覺到有一些好奇的地方,那就是《絕地求生》竟然還有另外的一個遊戲模式。
第三人稱射擊的TPS模式。
單人模式不用選擇服務器語言,而組隊模式的話,可以選擇想要匹配到隊友的語言。
並沒有進行什麼人機,還有那個明顯是讓玩家熟悉遊戲的訓練模式,馬林直接進入到了遊戲裡面。
管他那麼多呢?
幹就完事了!
沒有選擇組隊,他是有固定玩伴的,而且路人玩家的話,他其實並不是很喜歡去組野隊,因爲有時候總會遇到一兩個傻子。
一天美好的遊戲心情,很可能就會某一局碰到的傻子而被弄得很糟,所以除非是系統強制,一般他是不會跟路人進行遊戲的。
選擇單人模式,然後想了想馬林選擇了TPS這個模式,然後點擊進行遊戲。
雖然他更喜歡第一人稱,但畢竟是新遊戲,他也比較好奇這個第三人稱在遊戲裡面到底會是什麼樣子的。
幾乎是瞬間,屏幕陷入黑暗他已經匹配成功了。
大約十秒鐘左右,伴隨着載入畫面的結束,遊戲畫面出現在屏幕上。
一大片的廣場,看起來是一個海島,在海島上面有着山洞、集裝箱、雷達發射站,以及一個十分顯眼的飛機殘骸。
從正中間斷成了兩半,不知道這架飛機到底遭遇了什麼樣的事故。
而下一刻廣場中間無數光着膀子的男女角色紛紛出現。
‘hello!’
‘老哥們,聽得見嗎?’
‘fuxk!’
‘merde!’
‘吔屎拉!’
‘saonima!’
下一刻馬林的耳機裡面傳來了各種各樣,他聽得懂或者聽不懂的語言,不過根據他能夠聽懂的一些語言表達的意思,似乎如今這整個廣場裡的對話已經顯得開始有些儒雅隨和,充滿素質了。
通過遊戲界面右邊的提示,馬林注意到遊戲裡面是能夠進行語音交流的,而且不僅僅是跟自己的隊友,還能夠跟敵人進行交流,只要對方是開啓了所有人語音的。
這倒是讓馬林感覺到有一些有趣。
將遊戲語音切換成小隊語音,頓時馬林感覺到世界清靜了,耳邊之前那些儒雅隨和的聲音都消失不見了。
但下一刻讓馬林無語的事情發生了。
噠噠噠噠!轟轟轟!
就如同放鞭炮一樣,耳機裡面傳來了各式各樣的槍聲,以及手雷聲。
在小島上面是放着槍支的,遊戲裡面所有的槍械都能夠在小島旁邊的桌子上給玩家進行使用的。
注意到這一點的馬林本來也想要去撿一把槍,試一試看這遊戲裡面的槍械彈道情況,但可惜他慢了一步,桌子上的物資都已經被玩家們給瓜分完了。
甚至就連撬棍、大砍刀、平底鍋這些近戰武器也都已經被玩家們給瓜分完了。
沒理會旁邊一個拿着平底鍋,蹲下來對着自己屁股猛敲顯得蛋疼的玩家,馬林按下M鍵打開遊戲裡面的地圖,然後頓時就驚了。
遊戲裡面他現在正處於地圖右上角的一個海島上面,將地圖放大後,參照了一下正方形格子的數量,以及海島的大小。
馬林發現這個地圖簡直是大的嚇人,如果從左上角城區,光靠跑步跑到正下方的機場,估計腿都得跑斷了。
就在馬林還在研究的時候,倒計時已經到了。
右上角數據顯示帶他自己的話,一共97名玩家,按照遊戲公佈的內容,最多能夠容納100名玩家,顯然還有3名玩家是在進入到遊戲裡面後又直接退了,而登機的時間已經到了,系統來不及補充玩家。
打開地圖,馬林看了一下航線,飛機是從左到右飛的,而位置正好是中間的一條線。
“不過根據系統的說明來看,每個區域物資的豐富程度是不同的,但物資卻不是固定刷新的,也就是說這個區域肯定有好東西,但是好東西是隨機刷新在這個區域的某個點的。”作爲一個經常玩遊戲的玩家,很快馬林就差不多弄懂了遊戲裡的一些機制。
然後看着已經飛了一半的航線,馬林又陷入了思考中。
接下來,到底該跳哪裡呢?