論宣傳的話,《GTA》的線上模式肯定是沒有《罪惡都市》來的要廣的,但本身《GTA》已經賣了一個月了,玩家數量羣體也是極爲龐大的,再加上熱度雖有降溫但仍然是拔尖的那種。
在星雲遊戲發佈了《GTA》線上模式的時候,還是讓無數玩家表示期待。
尤其是《GTA》線上模式的宣傳視頻裡面,主要展現的還是最爲火爆的搶劫劇情。
對於大多數的玩家而言,雖然《GTA》裡面其他的元素很吸引他們,而且內容非常的豐富,但最能夠讓玩家們激動的玩法毫無疑問還是屬於搶劫任務。
而且搶劫任務也是貫穿了《GTA》玩法中整個核心的內容。
從序章裡面,麥克、崔佛以及死去的布萊德搶劫銀行,再到最終章前富蘭克林、麥克、崔佛幹一票大的搶劫聯合儲蓄。
可以說《GTA》的故事就是因搶劫而開始,又因搶劫而終了。
無論是劇情遊戲裡面玩家第一次搶劫珠寶店,還是搶劫聯合儲蓄,這種集合了潛入、正面火力、飆車逃亡的玩法,充分吸引的着玩家。
甚至憑藉着玩家們自發的熱情,《GTA》的熱度再一次迎來了不小的爆發,甚至不輸給花費了真金白銀投入宣傳的《罪惡都市》。
這種情況讓德普也是無奈的很,不過雖然有一點對明明他們投入了真金白銀,但《GTA》的熱度卻還是如此之大的這種無奈感。
但實際上德普還是保持着很樂觀的態度,畢竟《GTA》只是上線的多人模式而已,可能會有不少新的內容,比如新的搶劫任務什麼的。
可德普感覺這問題並不大,這只是一個免費的模式而已,又影響不了《罪惡都市》的銷量,所以德普雖然有點無奈但實際上還是很從容的。
一切盡在掌握之中,局面穩得很,基本不可能出問題的。
而就在德普感覺很穩,以及業界關注,玩家期待的情況中。
《罪惡都市》先一步《GTA》上線。
對於《罪惡都市》,國內外無論是玩家還是遊戲從業者一直在關注,畢竟是之前要跟《GTA》幹一架的遊戲,而且近期熱度也非常的高。
一些玩了《GTA》感覺還不夠爽的玩家們,也是紛紛期待着《罪惡都市》。
所以在《罪惡都市》上線的第一時間,也有大量的玩家選擇了進行購買。
而在上手後,很快這些玩家也感受到了《罪惡都市》裡面的一些特點。
跟《GTA》並不是完全一樣的遊戲,同樣是開放世界的遊戲,但《罪惡都市》裡面的互動感覺要比《GTA》少很多,而且劇情也並不是《GTA》那種半電影化的模式。
不過配合上主角的超能力,玩起來倒是真的還蠻爽的。
尤其是在《罪惡都市》裡面,玩家操縱的角色是唯一擁有超能力的存在,伴隨着能力值的提升,甚至能夠飛行、炸坦克、炸飛機。
很多喜歡大場面的玩家在入手了《罪惡都市》之後,都是沉浸在了這款遊戲裡面。
雖然在《GTA》裡面同樣有許多的大場面,但在《罪惡都市》裡面玩家控制着擁有超能力的超人,爲所欲爲簡直是爽翻天了。
尤其是在遊戲裡面犯罪後,軍隊出動各種坦克、戰鬥機,只要玩家的超能力條還有能力值,那就是各種砍瓜切菜。
就是一個感受:暴力的爽!
網上也有許多的玩家在討論着《罪惡都市》的內容。
“感覺《罪惡都市》好玩的一批啊!比我預想的要有趣多了!”
“我也這樣覺得啊!感覺超爽,飛天遁地無所不能啊!”
“一個字:爽!”
“感覺保持這個節奏,又會是第二個《GTA》啊!”
“不過《罪惡都市》相比於《GTA》感覺沒有那麼現實,這算是一個缺陷吧,不過爽是真的爽!”
“完全不想要推進劇情,就想着到處瞎比浪!不得不說《罪惡都市》的品質真的有一點東西,怪不得之前敢跟《GTA》叫板!”
很快伴隨着《罪惡都市》的上線,網上第一批玩家的反饋就出現了,大多數都給出了極佳的評價。
而銷量統計上面,《罪惡都市》也空降到了首榜,已經上線一個月的《GTA》,在業界幾乎沒有什麼有競爭力大作上線的情況下,在面對《罪惡都市》的首發,也終於是結束了霸榜的位置,從第一的位置變成了第二。
一直關注着的媒體還有遊戲業界人也是一陣的驚訝。
《罪惡都市》這麼勇的麼?
看着架勢,難不成是《GTA》第二?
………………
艾派克遊戲裡,德普看着最新的數據統計,一整天他都沒怎麼睡,就只是靠在那裡眯了兩三個小時而已。
而現在看到數據之後,德普瞬間想要大笑三聲。
尤其是再一些業界論壇,看到那些感慨《罪惡都市》這麼勇的業界人,德普就想要拍着胸脯告訴他們:對,我超勇的!根本想不到怎麼輸!
對比當初《GTA》的首日銷量,《罪惡都市》差了大約三分之一,不過這已經在德普的意料之中了。
畢竟《GTA》真的太勇了,他一開始也沒有想要超過什麼,他想的就是在《GTA》勇過之後,讓《罪惡都市》勇一把,踩着《GTA》的那種勇。
一代江湖一代人,《GTA》是開山立派的一代宗師,但宗師也是會老的啊!
看着統計出的玩家反饋了,德普滿臉的笑容,看起來大家都挺喜歡《罪惡都市》的啊!
感覺成功已經是觸手可得了啊!
現在我也能安心地睡一個好覺了。
儘管頂着一對黑眼圈,但德普現在感覺自己很興奮啊!
雖然星雲遊戲的《GTA》線上模式還沒有推出,但那又有什麼關係呢?
能影響的到《罪惡都市》的銷量麼?
全新的內容,難道比不過《GTA》線上模式的內容麼?
《GTA》難道還能憑藉着線上模式續命麼?你又不是《使命召喚:現代戰爭》跟《戰地》那樣的FPS遊戲。
而且德普還特意研究了一下《GTA》裡面的射擊手感,最後得出的結論是雖然很舒服,但缺少技術含量,真要做成FPS類遊戲的話,競爭力不足。
所以現在的德普簡直是放了一萬個心。
這江湖終究是我們年輕人的江湖啊!
躺在辦公室裡的行軍牀上,德普一邊感慨一邊閉上了雙眼。