第五百零三章 《英雄聯盟》這什麼類型的遊戲?

確定了《英雄聯盟》的項目,對於目前的星雲遊戲來說,並沒有什麼太大的變動。

主要是因爲這款遊戲需要的資源並不是太多。

而楊晨也能夠將主要的心思放到《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲上面去。

儘管開發時間比《荒野大鏢客:救贖》要早,而且在上面星雲遊戲投入的資源也不少。

但《塞爾達傳說:曠野之息》的開發進度還是挺慢的,至少相對於星雲遊戲旗下其他的遊戲而言。

主要的原因一方面是遊戲中比如神廟等解密元素,需要好好的設計,讓其足夠的出色跟精妙。

另外一個主要的原因就是這款遊戲是放在switch這個平臺上的。

即便對比夢境記憶裡的switch平臺,楊晨他們星雲遊戲所開發的switch在配置上面已經提升很多了。

但同樣的本身遊戲的畫面也提升了不少,再加上《塞爾達傳說:曠野之息》還是一款大型的開放式世界遊戲,按照楊晨的要求除了進入比如神廟之類特定的場所,會經歷讀條這種東西。

在大地圖上要讓玩家感受到如絲般順滑的體驗,也就是沒有傳統的區域加載,整個龐大的遊戲世界地圖是不需要讓玩家讀條的。

如果放在PC平臺上面,考慮到主流玩家的硬件水平,跟本身已經發展沉澱過很長的優化技術,那並非是難事。

可對於switch這個平臺而言,這可就不是一個輕鬆的事情了。

…………

在楊晨關注着《英雄聯盟》還有《塞爾達傳說:曠野之息》跟《荒野大鏢客:救贖》後續馬斯頓DLC劇情的時候。

網龍、騰華還有鳳凰遊戲,等一些國內跟國外的一線遊戲廠商,都是陸續的公佈了各自產品的新計劃。

各種類型的都有,偏向於歷史的架空的類型、又或者魔幻題材的,還有上世紀近代題材的。

至於遊戲的類型,毫無例外對外公佈的都是開放式世界。

而且在宣傳的時候,各家也都提到了《荒野大鏢客:救贖》,只不過在這前期的預熱宣傳上面,各家都是表示以學習爲主。

當然說是這樣說的,老油條玩家們當然明白其中的潛意思。

面對這種情況,不少《荒野大鏢客:救贖》的玩家們都是表示這些遊戲公司噁心壞了,併發出了‘你母親明早買菜必定超級加倍’的言論。

但對於三家遊戲感興趣的玩家們也不在少數。

而隨着時間的推進,網上流傳的消息也越來越多。

哪怕幾家纔是剛剛進行了項目立項的聲明,但卻有更多的信息被有意無意的傳播了出來。

並且還都是跟遊戲的玩法,以及特點這方面息息相關的。

對於這種情況楊晨也瞭解了一下,看着網上這幾家的宣傳策略,楊晨笑了笑沒說話。

這種老套的宣傳手段,都是徐煜跟星雲遊戲玩剩下的了。

至於借鑑《荒野大鏢客:救贖》,推出同類的開放式世界遊戲,這一點楊晨也並沒有太過於關注。

反正《荒野大鏢客:救贖》已經取得成功了,而且接下來楊晨他們也沒有類似的產品,撞車的可能性是不存在的,反而是這些遊戲廠商他們自己,不用星雲遊戲幹什麼,他們自己就能夠打起來。

儘管看起來是不同題材的,但卻絕對是同類型,而且這麼短的時間內,這些遊戲公司不像是楊晨一樣擁有夢境記憶這個BUG般的能力。

推出的遊戲,絕對是偏向於公式化的那種。

成績肯定是能夠取得不少的,但真想要打敗《荒野大鏢客:救贖》那就是癡人說夢了。

而且最重要的一點,那就是接下來星雲遊戲唯一一款開放式世界的遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》一方面平臺就不在PC上,而是自家的switch平臺。

第二點,那就是它的玩法,跟《荒野大鏢客:救贖》是完全不同的。

雖然都冠以開放式世界,但卻可以說是兩種類型的遊戲。

網上的節奏漫天的飛,楊晨以及星雲遊戲則是一點點的反應到沒有。

讓一些希望能夠看到星雲遊戲下場的看客略感失望,包括網龍還有騰華等遊戲公司也是有一點點失望。

這麼早就放出他們的新作,很明顯就是借如今《荒野大鏢客:救贖》的熱度,想要提前預熱一波,而如果楊晨或者星雲遊戲能夠發表一些言論,不管是好還是壞只要跟他們有關係,那這種碰瓷營銷就成功了。

可惜星雲遊戲跟楊晨也不是什麼善茬啊。

就在各大遊戲公司有些感慨的時候,楊晨久違的官博動了。

兩條比較重磅的消息在楊晨的官博上面透露了出來。

‘《荒野大鏢客:救贖》後續DLC計劃已經在製作當中,另新遊戲《英雄聯盟》即將上線。’

雖然說楊晨不怎麼關注網上關於《荒野大鏢客:救贖》跟網龍他們遊戲之間的事情,但被帶節奏的玩家們可就不一樣了,而且楊晨也不希望那些喜歡星雲遊戲的玩家被這樣帶流量節奏。

無論什麼方法出面,顯然對方已經決定搞碰瓷營銷都能夠搭上話。

而最好的辦法,莫過於就是轉移玩家們的注意力。

《荒野大鏢客:救贖》的DLC新內容,還有一款全新的遊戲,顯然就是最好的奶酪了。

至於什麼時候能夠做好?

快了,快了,這次是真的已經在做了,而不是跟以前一樣,文件夾還沒有創建就開始宣傳。

而且跟《荒野大鏢客:救贖》不同,《英雄聯盟》這款遊戲在各大數值都已經完成的情況下,開發真的用不了太多的時間。

但完全不清楚《荒野大鏢客:救贖》DLC,以及《英雄聯盟》真正製作進度的玩家們,頓時驚了。

他們滿腦子都被新遊戲、DLC還有即將上線這幾個關鍵詞給吸引住了。

即便他們有的玩家已經猜測到這是楊晨新一輪的畫大餅,但架不住‘新遊戲’這三個字的誘惑啊!

至於如網龍、騰華還有鳳凰,等剛剛確立了開放式世界的幾家公司也是懵了一下。

新遊戲?

《英雄聯盟》這是什麼類型的遊戲?

而且還即將上線了?

第七百四十八章 沒有DLC的遊戲,簡直是沒有靈魂的遊戲第六百九十五章 自由美利堅,槍戰每一天第七十章 哪裡出問題了第八十章 《生化危機》第一百零八章 《生化求生》(求訂閱)第五百零四章 走過最長的路,就是楊總的套路第六百一十三章 魅力所在第一千二百二十四章 蘑菇都沒拿幾個就敢稱非酋?第九百一十五章 《看門狗》上線第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第三百二十九章 楊晨就是個做遊戲的,他懂個屁的阿爾薩斯!第九百一十八章 就是這種帥逼,纔有代入感啊!第一千一百一十六章 楊總套路深啊第七百九十四章 忍一時風平浪靜,退一步越想越氣第七百二十二章 真實的遊戲(×),真實的楊總(√)第四十五章 這就是他想要的遊戲第一千一百四十七章 《光環》中的英雄第三百八十四章 爲了幫助玩家戰勝內心的恐懼第七百二十三章 天知道現在的我有多強!第四百八十六章 這就是想要的效果第六百九十五章 自由美利堅,槍戰每一天第三百八十五章 擱着等他們呢!第二百九十九章 彷彿達到了人生的巔峰第二十六章 招聘與新項目第一千二百三十章 楊總賣我的遊戲是不是有點問題?第七百二十四章 我武器呢?第七百六十二章 讓兒子你看看什麼才叫戰神!第九百八十二章 激動的玩家第一千一百七十五章 竟然是交互式電影遊戲?第一千二百零五章 賽車遊戲跟格鬥遊戲有什麼關係?第一千一百二十章 維吉爾第三百一十四章 要不玩下《魔獸爭霸》去?第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第一百一十五章 還有這操作!?(3更求訂閱)第八百六十九章 沒當過俘虜的騎砍人生是不完整的第一千一百二十六章 尼祿的手呢?傳捅變砍手了?第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第七百三十一章 這BOSS不是槍反老師吧?第六百六十六章 這纔是主要劇情啊!第三百三十一章 讓玩家提前受下苦(依舊二合一)第六百一十三章 魅力所在第四百九十二章 當主播之前,其實我是個賭神第八百七十九章 打工仔馬里奧第九百三十四章 新的宣傳片第一千零五十二章 北郡修道院第七十九章 熱度運營第五百二十七章 這有點四不像啊第九百一十四章 不干你幹誰?第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第一千零二章 慕容紫英與薩菲羅斯第五百一十四章 四個幸運兒與五個倒黴蛋第三百三十五章 體驗信仰之躍快樂的遊戲第八百九十四章 再做一次獨立遊戲第一百九十七章 網龍的動作第五百九十九章 預告片上線第一百八十一章 不應該啊第六十一章 集體找靈感第二百零八章 生化危機2的宣傳CG(3更求訂)第一百八十五章 大風颳來的?第六百零九章 這一波穩穩的第七百七十三章 遊戲,賣不?第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第二百七十六章 準備上線第二百二十五章 這都是爲了玩家啊!(3更求訂閱)第六百六十三章 最高難度就這?第七百八十七章 隱藏不代表沒有鋒芒,懂麼?第二百零七章 這小子有點東西啊!第四百二十一章 半小時就死100萬次了?第五百一十五章 都是萌新啊!第二百九十八章 有點跟不上節奏了第一百零五章 你絕對會大吃一驚的!(求訂閱)第一章 真實的夢第一千一百六十四章 星雲遊戲的又一款神作第五百七十四章 這不是一款動作愛情遊戲第七百八十九章 殘了!大殘!一滴血!就剩億滴血了!第二百二十三章 BIG BOSS第五百二十一章 上來就是完全體第七百三十一章 這BOSS不是槍反老師吧?第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第三百一十三章 我纔不是雲玩家好麼!第一百九十八章 奇怪的評分第三百五十四章 這遊戲適合我啊!(‘呆呆賊哦’加更)第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第六百九十九章 這也是主角?第九百六十九章 維持生命力的內容第一千一百九十四章 細節的堆砌多了些第三百六十九章 求求你做個人吧!第一百九十九章 不慌,有人背黑鍋(3更求訂)第七百七十章 續作,有個錘子?第一千一百六十九章 交互操作方式第三百九十三章 Amiibo玩具盈利想法第一千一百零七章 還有這樣的操作?第七百零五章 線上模式發佈第三十五章 王道JRPG第八百七十五章 超級馬里奧製造第一千零二十九章 從英雄到魔王的薩菲羅斯第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第四百五十四章 你死了第九百二十四章 玩家的熱議