第四十三章 遊戲準備上線

兩天後,楊晨見到了三大中網龍派出來商談關於代理髮行的負責人,不過不是之前的張少明瞭,而是一個叫李青的中年人,網龍中負責RPG部門的主管。

“抱歉,這個分成條款,我們不能夠接受。”

坐在包廂裡面,看着對方帶來的合同,楊晨的眉頭不自覺的皺了起來,放下合同有些不悅的說道。

這一次對方倒是沒有在遊戲版權上面插手了,但分成條件卻太苛刻了。

大部分的遊戲選擇發行公司,主要是因爲能夠提供一份可觀的代理髮行費用,同時還能夠提供遊戲後續的服務,比如在各大平臺上的社區管理反饋運營。

比如玩家有什麼反饋,跟遊戲的內容,都會有代理髮行公司第一時間進行聯繫上工作室團隊。

同時代理髮行公司,還會進行專門的市場營銷,以及廣告宣傳,甚至還包括對於業界的渠道聯繫。

而不選擇代理髮行公司,就意味着你將遊戲通過審覈後,自己投放到官方平臺以及各大平臺,雖然這些平臺會給你提供比如MOD社區,玩家社區等服務,但管理方面還是要你自己管理的。

“我們已經給出很高的誠意了,我相信騰華還有鳳凰,都不會開出比這個更加誠意的價格。”李青很認真的看着楊晨說道。

楊晨捏了捏自己的右手食指,想了幾秒鐘還是搖了搖頭。

300萬的代理髮行費用,同時45%的抽成,雖然說包括負責遊戲的宣傳,但這個價格在楊晨看來還是太高了一些。

“從去年至今JRPG類型的遊戲,只發行了七十三款,其中突破100萬銷量的只有兩款,而150萬銷量的更是一款未有,而像素類型的JRPG距離最近的是7個月前,而那款銷量僅有不到5000份的銷量。”說到這裡的時候,李青面色古怪的看着楊晨。

聽着李青報出來的數據,楊晨有一點點的尷尬,因爲那僅有不到5000銷量的遊戲,就是之前沒有得到夢境記憶的時候他做的。

不過尷尬歸尷尬,條件還是要爭的,楊晨搖頭:“這並不一樣,雖然《八方旅人》是一款像素風的JRPG,但它並非是小成本的獨立遊戲,它就是一款商業化的遊戲,登陸游戲官網相信網龍也能看見,它的成本實打實的超過了千萬。”

“這也是我們願意開出這個條件的原因。”李青不爲所動。

…………

半個小時後,從咖啡館走出來,楊晨開車回家。

就如同之前跟王亞樑說的一樣,經過這一次試探意味更濃的談判,楊晨不得承認一件事情,那就是現在的自己在三大面前,還沒有什麼話語權,自己也不足以影響三大的決定。

《以撒的結合》銷量破百萬,這的確是一個不俗的成績,但也只是不俗而已。

至少這樣的一個成績,還不足以讓三大面對他的時候,做出讓步。

想了想楊晨長呼了口氣,找到通訊錄裡面的一個號碼撥了過去。

…………

銀河網絡的辦公室裡面,楚歌坐在電腦面前,進行着《八方旅人》的試玩,臉上充滿了意外跟驚喜。

這時候放在旁邊的手機響了起來,看了眼來電顯示,楚歌連忙接通。

十分鐘後,楚歌的臉上露出一絲笑容。

不出意外的話,基本上這一款遊戲,還是他們銀河網絡拿下來了。

像素風、JRGP這幾個元素怎麼看怎麼是已經被時代洪流淹沒的遊戲類型了,不過等楚歌真正玩過遊戲後,才發現這個自己想象中的廉價遊戲並不一樣。

雖然是像素的風格,但是遊戲中本身絕對不是一款廉價的存在。

精緻的現代畫面技藝跟傳統的像素結合如夢似幻,同時八個不同性格角色的旅途人生,主線看似無關但通過一些支線就會發現他們的人生早已經因爲某件事情而緊密連接起來了。

同時配合支線劇情,還有主線劇情,戰鬥中的懸浮文字跟配音對話,表現出了一個完美的羣像劇。

唯一值得商榷的問題,那就是這樣的遊戲能不能夠經歷市場的考驗。

150萬的代理髮行費用,同時3成的利潤抽成,規模不小於500萬的市場宣傳,這是最後楚歌跟楊晨達成的協議。

這個條件也算是非常優越了,雖然代理髮行費用跟市場宣傳資金,肯定沒有辦法跟三大那邊開出的條件相比。

但抽成卻低了許多,這也是清楚自家跟三大渠道流量差距的銀河網絡做出的讓步。

…………

審覈沒有多大的意外,拿下13+的評級,上線官方平臺還有銀河網絡的平臺。

同時這一次楊晨也能夠在自己的社交平臺上宣傳一下了,有《以撒的結合》的成功,再加上這段時間各種測流量的遊戲自媒體,非要把《八方旅人》跟林佳一的《時空》稱作對手,好像兩個非要打個你死我活一樣。

讓楊晨的官方賬號還有挺多人關注的,再加上平常負責管理這方面的王亞樑運營的挺好的,尤其是買了鋼蛋以後,天天把傻乎乎的鋼蛋擺拍一下,還吸引了挺多人關注的。

現在楊晨的關注度都已經達到了30萬人左右了。

將從楊晨這裡拿到剪輯好的宣傳視頻還有原畫設定這些東西,王亞樑全部通過楊晨的賬號發送出去。

“八位旅人,獨特的故事冒險;全新的感官視覺JRPG體驗,《八方旅人》即將正式上線!”

一直關注着楊晨新遊戲的玩家們第一時間就看到了關於其新遊戲的消息。

同時相比於之前早收到了網龍方面《時空輪》的突然狙擊,這一次《八方旅人》上線的時間點就選的很好了,同期基本上沒有什麼熱門的遊戲上線。

再加上之前的《時空》基本上已經過了熱度期了,宣傳渠道什麼的,銀河網絡砸錢下來基本上在短期內都能夠迅速的創造其熱度。

而這一次銀河網絡也沒有如同之前一樣,主打直播跟視頻方面的宣傳了,畢竟這一次同期沒有什麼對手,宣傳經費足夠。

沒必要那樣劍走偏鋒,說白了主播直播遊戲爲的是什麼?

不就是熱度麼?

你掏錢他們直播你的遊戲,但只要你的遊戲熱度足夠高,他們自然也會去直播。

同時遊戲不夠優秀,給錢直播了一次,那別人也不可能繼續直播了;而遊戲足夠優秀,就算你不給錢,他們也會進行直播。

而現在的楊晨可不是之前剛做《以撒的結合》時候一樣默默無聞,一款百萬銷量的遊戲,再加上之前跟林佳一的話題,都讓其擁有了一定的熱度,配合上銀河網絡的營銷,完全可以走最普通也是最還用的熱度營造路線了。

不過遊戲本身方面,不同之前《以撒的結合》,這一次《八方旅人》的售價要足足比之前貴上一倍,定價足足有116元,同時擁有遊戲音樂DLC的合集包售價130元。

面對這個價格,不少的玩家還是紛紛表示出了質疑。

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