第一千二百三十六章 《傳送門》

與衆不同的FPS遊戲?

聽見楊晨的話,坐在旁邊的林佳一將手中的switch放了下來,同時臉上露出了一絲好奇的表情。

“雙人類型的遊戲嗎?”林佳一有一點好奇的朝着楊晨詢問道。

輕輕點了點頭,但隨後楊晨又輕輕的搖了搖頭:“會擁有雙人配合的合作模式,但卻並不是必須要雙人才能夠進行遊玩的,即便是一個人,同樣也能夠感受到遊戲帶來最純粹的樂趣。”

看着林佳一,坐在那裡的楊晨進行了一個強調。

“雙人遊戲最有趣的地方在哪裡?嗯,拋開跟朋友一起玩的樂趣,從單純的一個遊戲角度出發。”楊晨看着林佳一說道。

大多數的雙人遊戲,其實玩的並不是遊戲,而是一個社交娛樂。

更重要的是跟玩家一起玩的人,而不是遊戲本身的內容。

聽見楊晨的話,林佳一也是雙手拖了拖下巴,眼睛微微眯了一眯。

“關卡設計!”

過了大概幾秒鐘,林佳一給出了一個肯定的回答。

楊晨也是點了點頭。

關卡設計。

大多數的雙人類遊戲就是基於這一個設計理念進行。

可以說雙人模式的遊戲,其本質就是關卡設計爲驅動的遊戲。

但這一類的遊戲,如果將雙人模式去掉,其實就又會發現,這些遊戲真的是平平無奇,其中的一個關卡設計就只是那個樣子而已。

可有一些所謂的雙人遊戲則不一樣。

例如《超級馬里奧奧德賽》,即便不是雙人玩,《超級馬里奧奧德賽》中的一個關卡設計也堪稱巧妙絕倫。

這就是注重關卡設計類的遊戲,跟雙人遊戲最大的不同點了。

前者注重的更多的是關卡內容上的一個體驗,玩家需要用自己的操作,用自己的聰明才智去化解一個個難題。

甚至同樣的一個難題,雙人模式跟單人模式是擁有不同的解決方法。

而更多的雙人遊戲,只是單純的爲了雙人而雙人。

當然這並不是說雙人模式就一定不好,只是相對於遊戲本身的一個內容,更多的雙人模式遊戲,可以定義爲社交類遊戲。

他主打的不是遊戲內容的一個屬性,而是玩遊戲的兩個人。

“的確如此。”聽着楊晨的話,林佳一也是輕輕的點了點頭。

也沒有什麼孰優孰劣,畢竟本質上的屬性是完全不同的。

“不過楊總,你說的與衆不同的FPS是怎麼個意思?”林佳一有些好奇的看着楊晨。

“知道宇宙蟲洞嗎?”楊晨笑了笑看着林佳一。

“當然。”有點懵逼,林佳一還是輕輕的點了點頭。

“理論上,蟲洞是連結兩個遙遠時空的空間隧道,就像是大海里面的漩渦,是無處不在但轉瞬即逝的。”

“這些時空漩渦是由星體旋轉和引力作用共同造成的,就像漩渦能夠讓局部水面跟水底離得更近一樣,能夠讓兩個相對距離很遠的局部空間瞬間離得很近,但假設存在一種特殊的奇異物質,同時具有正能量和負質量,那能否創造排斥效應以防止蟲洞關閉呢?”楊晨看着林佳一用手在空氣中進行着一個比劃。

旁邊的林佳一聽得有一點傻愣愣。

怎麼突然聊起關於蟲洞的話題了,這不是在聊新的FPS遊戲的想法麼?

這……這蟲洞跟FPS遊戲有什麼必然的一個聯繫嗎?

聽着楊晨的話,林佳一還是有一些懵,不過卻也悟到了一些什麼。

新遊戲會是一款科幻類的遊戲?

畢竟跟蟲洞這種東西掛鉤的話,讓人印象最深刻的就是科幻類遊戲了。

《光環》的新作?

但也不對啊!

看着有點懵逼的林佳一,坐在那裡的楊晨也是笑了笑沒有繼續賣關子了。

“尋常的FPS遊戲裡面,槍械一般使用來做什麼的?”楊晨笑着朝林佳一問道。

“當然是用來擊殺敵人的了。”下意識的,林佳一脫口而出。

這還用說麼?

槍不是用來擊殺敵人的,難道還是用來奶別人的?

嗯,也不對,例如《守望先鋒》裡面的DJ、安娜這些英雄,他們的槍還真的能夠奶自己家的人。

包括在《噴射戰士》裡面,噴射出來的墨水都是會將敵人給打回老家。

只不過說完後,林佳一看着楊晨的表情,卻立刻意識到不是那麼簡單。

尤其是結合着之前楊晨說的話。

“槍不用來擊殺敵人,製造蟲洞?”林佳一有些不確定的說道。

前面楊晨說了一堆關於蟲洞的內容,又提到了與衆不同的FPS,再結合關於槍械的話題。

那答案也就不言而喻了。

“沒錯,在遊戲中玩家擁有一個可以製造蟲洞,嗯,或者說傳送門的槍,它可以射出藍色跟橙色傳送門,分別代表着傳送通道兩端的出入口,空間通道的長度爲零,通行時間爲零,從這個門進去會立刻從另一個門出來,但是無論何時都只能有一個藍色門和一個橙色門。”

“當傳送槍再次射擊產生的傳送門時,將自動取代前一個同色傳送門。”楊晨說着其中最爲核心的一個遊戲設定。

《傳送門》,楊晨在夢境記憶中看到的一款與衆不同的FPS遊戲。

一款神奇的FPS遊戲。

在遊戲中,玩家需要憑着手中的傳送門槍,不斷射擊打開傳送門,而這把傳送門槍並不能對物體造成直接傷害,整個遊戲也沒有槍械戰鬥場景。

所以跟以往的FPS遊戲不同就在於這一點,遊戲中傳送門槍僅僅是用來解謎通關的一個道具,除了解謎外,沒有任何攻擊力。

當然這種獨特的遊戲模式,也讓人有過爭議,那就是這到底是不是一款FPS類的遊戲。

畢竟它的核心點在於空間解密。

不過在楊晨看來,《傳送門》還是一款標準的FPS遊戲。

只不過遊戲裡面的槍,不再是殺戮的武器,而是解密的鑰匙了而已。

可以說這是一款完全與衆不同的遊戲,遊戲裡面它並不是對玩家的操作,反應進行挑戰,而是對玩家的想象力和空間思維能力發起一次全新的挑戰。

第八百七十三章 騎砍的戰鬥系統:預判了別人預判的預判第二百九十八章 有點跟不上節奏了第七百九十七章 最核心的問題第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第六百七十四章 全面碾壓第九百八十二章 激動的玩家第四百六十四章 《黑暗之魂》的核心元素?第四百七十九章 遊戲的地圖設計第七百二十九章 熱情好客亞楠人第三百四十四章 猶豫就會敗北第六百五十一章 楊總要填坑了?第一千一百五十八章 傲嬌的伊麗莎白第一百八十六章 組合拳(感謝‘土著神的頂點’的打賞)第四百七十一章 受死模式第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰遊戲第七百八十九章 殘了!大殘!一滴血!就剩億滴血了!第一百九十四章 這就是他想要的感覺啊!第五百三十九章 以前的自己多純真啊!第九百八十三章 這不耍賴麼第一千二百零一章 我會繼承你的意志好好活下去的第一千零二章 慕容紫英與薩菲羅斯第一千二百三十二章 運氣選手走不遠,可能我是實力派的吧第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第一千一百零四章 亂鬥模式第九百零五章 誰說我要做meta遊戲了?第五百六十六章 就玩一小會兒第五十四章 審覈第一千零二十二章 這纔是主角該有的樣子啊!第八百六十四章 竟然是遊戲MOD模組?第一千二百四十章 有一點好玩啊!第九章 試玩第五百一十九章 由奢入儉難,皮膚亦是如此第八百三十二章 這是爲了讓玩家愉快的晚睡!第一千零三十二章 扎克斯第七百六十三章 果然,拖油瓶就是拖油瓶!第九百九十五章 我不可能是非酋!第八百七十二章 少女與砍殺?第一千零四十六章 《魔獸世界》的經濟系統第一千零六十九章 PVP大戰第六百二十四章 修腳獵人?第一百七十八章 打開新世界的大門第一千一百四十三章 蟲族帶來的心理陰影第一百九十八章 奇怪的評分第六百三十二章 我的血條終於不是紙糊的了!第七十七章 感覺好開心啊第一百一十九章 似我者俗,學我者死第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第六百八十八章 讓人有點搞不清的《GTA》預告片第八百一十二章 宣傳視頻第七百六十二章 讓兒子你看看什麼才叫戰神!第八百零九章 這是採景,不是旅遊!第六百九十九章 這也是主角?第一千零五十三章 這種可以比拼操作的MMORPG才適合我啊!第三百五十二章 死!第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第二百二十二章 預告片,預告騙?第三百六十七章 這纔是主要的項目第一千零二十八章 楊總,我夢見咱們兩個被砍進ICU了第八百六十六章 這怎麼跟你玩?第八百七十章 騎砍的MOD內容(二合一)第一百二十六章 常威你還說你不會武功!(3更求訂閱)第一百六十六章 3A級MOD!第七百七十二章 用我們豐富的經驗擊敗他第三十六章 遊戲元素第三百二十七章 RPG地圖第九百四十九章 角色的養成第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第一千二百零八章 全是老千層餅了第九百七十六章 後續的計劃第七百四十四章 QTE系統的取捨第五百八十六章 面對恐懼不要害怕,微笑着面對它第二百二十四章 星雲遊戲的‘陰謀’!第四章 項目外包第二百九十七章 成功者沒有一個是簡單的第六章 這遊戲會好玩麼?真香!第三百六十四章 想法第三百四十二章 沒事,難度我心裡有數第三百七十章 又到發官博的時候了第三百五十章 只狼的遊戲發佈會第八百零八章 最後生還者第五百七十一章 重新定義開放世界第三百四十章 肯定是我多想了第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第一千零四十四章 《魔獸世界》第六百二十五章 獵人坐貓車回家,這能算死麼?這叫力竭!第五百零六章 熱議第九百一十一章 宣傳片第九百零二章 隱藏成就:僞善之人第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第十七章 遊戲反饋第七百三十五章 顏值就是正義第四百八十章 《荒野大鏢客:救贖》第九百五十章 奧德賽的劇情第一千零二十七章 米德加只是新手村?第二百六十六章 自降熱度(今天2更)第二十六章 招聘與新項目第五百九十七章 畢竟我又不是什麼大惡人