職業等級劃分1.0

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本來想把設定放在情節裡慢慢展現,但有些讀者說看不明白等級劃分,所以在這裡解釋一下,整個世界都在玩遊戲,但並不是只玩一個遊戲,而是由無數遊戲所組成的,爲保證玩家可以自由出入各個遊戲,所以職業可以隨意選擇,等級則從lv0-lv9進行劃分。

達到了等級要求,就是這個等級的玩家,就是這麼簡單,至於職業技能,職業效果什麼的,那都是枝末,是玩家自己喜歡走哪條路,自己做出的選擇,與實力什麼的沒有太大關係。

就好像玩遊戲,有的選擇智力加點,有的選擇敏捷加點一樣,其實並沒有太大影響,大家不要想太多了,以下就是等級劃分的說明。

lv0:玩家入門,入學就可以達成,實力數據化,可自由出入遊戲世界,無法進行虛擬干涉現實,可根據玩家屬性親和學習各種知識與技能,理論上只要有時間所有知識與技能都可以學習,但有些知識因爲與屬性不協調,所以學習效果會比較差。

lv1:玩家就職,根據學習到的知識與技能,再加上準備的道具什麼的進行就職,如屬性契合就職的成功率就會提升,如屬性不契合成功率會有所下降,但不會無法就職。就職後可使用職業技能與天賦,一般來說天賦有分爲三系再加上輔助技能兩系,一共五系。

玩家就職之後,生命可達300歲,可以進行虛擬干涉現實,就是通過技能把一些虛擬的物品變成真的,比如主角的父母與兄長,他們一個是礦工,可以把在遊戲裡開出來的礦帶到現實世界。這與一些都市小說裡系統自帶空間一樣,所以相信四萬年時間會有這樣技術的產生。

lv2:血脈轉化,根據玩家職業將血脈轉化成更合適的血脈,比如亡靈法師的亡靈轉化,或者根據職業需要進行換血變成精靈半人馬什麼的,轉化血脈之後,將可以更好地使用職業技能。

玩家血脈轉化之後,血脈針影響現實血脈,生命力將達到1000年左右,同時一些家族由於長期轉化同一種血脈,可能會變成家族血脈,出生之後立刻激活,成爲僞lv2,這是家族優勢,不算在玩家實力之中。

lv3:內控天地,指的是玩家對於一定範圍內的空間進行有效控制,相當於西方的領域或是東方的道場效果,主角記憶中那套在龍背上使用的招術就是這樣的水平。

玩家有領域之後,在現實世界也會形成絕對控制場,在現實世界中安全性大大提高,可以在現實世界短時間使用攻擊技能,同時現實世界對生命影響也慢慢減弱,玩家可以活到5000年以上。

lv4:唯一真名,玩家擁有屬於自己的遊戲名,留名天下,相當於西方的真名或是東方的道號,並可在系統中擁有更多權限,玩家現在就是這樣的人物。

現家有真名之後,就被系統記住了,就算現實世界出了問題,系統還會根據真名進行還原,所以玩家的生命再次提升,最少都可以活過萬年。

lv5:暫不劇透,但已有設定……

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