第一百零三章 王者之師

對於風雲工作室要推出新遊戲的消息,大多數人心裡其實沒有多驚訝。

不是所有人都能熟知遊戲行業的內幕,哪怕是古簾,也是覺得風雲工作室如今能放出料來,是暗地裡積攢許久的成果。

有不少人其實能看得出,這一陣子大批電腦遊戲的出現,其實都是在針對近來風光無限的風雲工作室,甚至網上剖析出真相的大有人在。

只是網絡終究吃瓜大於抨擊,不少人還是抱着看熱鬧不嫌事大的心態,飯後閒談,也就過去了。

如今風雲工作室放出消息,一週之後也要推出新遊戲,還是足足三款,這可就讓人升起興趣來了。

畢竟現在在玩家們的印象裡,風雲工作室出品的電腦遊戲,必屬精品!

風雲工作室可以說是遊戲界裡典型的規模不大,名聲不小,經營到現在,兩款堪稱國民級的電腦遊戲,就讓其在市場上站穩腳跟的同時,徹底打響了名氣。

要知道,現在電腦遊戲中百分之九十的玩家,主玩的都是風雲工作室的彩虹島和穿越火線兩款遊戲。

試問,當你在網吧裡看到那些遊戲啓動界面清一色的風雲工作室logo,能不印象深刻嗎?

不懂行情的,甚至以爲風雲工作室纔是遊戲界最大的開發團隊,着實讓人啼笑皆非。

但由此也可見一斑,在此之前風雲工作室在電腦遊戲一塊的影響力有多深入人心,這也是那些遊戲公司恨不得除之而後快的心理。

要說在彩虹島出來之後也還好,衆多遊戲公司對於風雲更多的是看一種窮苦出聲的暴發戶不爽的心理。

但是當第二款遊戲穿越火線以及風雲工作室後續推行的電競聯賽出現後,這種性質就截然不同了,風雲工作室儼然站在了一個新的高度,足以威脅到衆多遊戲開發者的高度。

如果玩家都只知道風雲工作室,反倒把他們這些大公司當成了“雜牌子”,那他們接下來怎麼在電腦遊戲產業推行自己的遊戲,先天就慢人一步了好吧。

這纔是顏康兵不血刃,就能說動起那麼多遊戲公司一起打壓風雲工作室的原因。

在風雲工作室忙着舉辦電競賽事的那段日子裡,這些遊戲公司的遊戲設計師們沒少聚在一起,共同交流電腦遊戲的設計理念,當然,有沒有各懷心思暗地藏私者就不好說了。

但是集衆人之智也不得不承認,風雲工作室推出的這兩款遊戲,被稱之爲國民級遊戲也當之無愧。

明明技術上沒有多少亮點,甚至還稍微有些落後於現在的開發手段,但偏偏就能迎合當下遊戲市場裡玩家們的喜好,完美拿捏住了受衆的心理狀態。

他們這些陽春白雪再鼓吹自己的大投入,也不及人家下里巴人對胃口來得討喜。

這點,在當初錢方在任時由謝星等人推出的“vr版彩虹島”尤其明顯,令人唏噓。

被人拿出企鵝的陳年舊賬來戳戳點點,當時在場的顏康也沒有無動於衷,他可不想被人當成錢方一流的廢物,縱使他的手段在行內已經熟爲人知,但爲了驅動這麼多遊戲公司,多少也要拿出點本事。

當即顏康就甩出了自己早就準備好的一套理論,對風雲工作室研究這麼久,該怎麼進行自己這邊的電腦遊戲開發,他心裡早有數。

至於這些遊戲公司拿着自己刪刪減減的東西研究後能開發出什麼樣的遊戲,那就和他無關了,反正只要不太傻,遊戲達到及格線是沒問題的。

一羣陰謀者交匯,各懷心思,總有人得是承受算計者,真正的狐狸,不到最後是不會露出獠牙的。

但是,一切算計,都是在拔除風雲工作室這顆釘子之後,現在一衆公司對於風雲工作室的態度無比一致。

死!

推行出第一款電腦遊戲又怎麼樣,一手催生了電競產業又怎麼樣,這麼大一塊利益,可不是你們一個小小工作室能夠染指的。

就算能拿出三款電腦遊戲站穩腳跟又如何,除非全是國民級遊戲那種水準,否則接下來我們能拿量來堆過你,那你就再也沒有競爭力!

不得不說,被風雲工作室接連的成果刺激下,很多遊戲開發者已經紅了眼,碰不得,沾不得,搶不過,眼看着一塊香饃饃在別人手中越來越誘人,這種感覺可不好受。

如今大好的機會到來,不少遊戲公司甚至不是爲了能佔據多少的市場,而只是想將風雲工作室徹底打落神壇,得不到的,那別人也別想好過。

各種陰暗的情緒滋生蔓延,也只有站在極高點的少數人,才能看得清其中內涵。

“國民級遊戲......嗎?”高樓之上,看着日漸黎明的天際,雲楓突然笑出了聲。

緩緩轉身,身後,是目光明亮的衆人,哪怕經歷了七天的苦功勞累,衆人的精氣神卻絲毫不損。

林天、蕭陽、彭墨、方芸以及......方河。

一次次的磨難的到來,在雲楓眼裡,恰恰也是對衆人最好的磨練,他還真得好好感謝感謝那些沒事找事的對手了。

“都準備好了吧?”嘴角微揚,雲楓笑問。

“早就準備好了,雲楓,可真有你的啊!這三款遊戲要是放出去,那那些遊戲公司估計要虧到姥姥家了!”林天哈哈大笑起來,眉眼間的疲憊藏不住激動。

身旁衆人會心一笑,眼中也是同樣的神色,自信!

“那麼,這一次,就將我們風雲工作室的名號,徹底打出去吧。”目光掃視衆人,雲楓緩緩開口。

“是!”

風雲工作室的行動開始展開了。

仿若一夜春雷,原本毫無聲息的風雲工作室開始了緊鑼密鼓的運作,緊密而有秩序的宣發像雪花般紛飛在官網和圍脖主頁,緊而在網絡上激流四散。

在自家的兩款遊戲,以及收編的三家工作室在存遊戲的首頁,無比顯眼的宣傳大圖跳動着。

更是有無數的遊戲宣傳在大街小巷開始出現,哪怕在衆多的遊戲公司競爭中,也佔據了顯眼的位置。

傾盡人力物力財力,如今的風雲工作室,真正有了和一衆遊戲公司平起平坐,甚至趕超的資格。

不少人明晃晃地察覺到了風雲工作室毫不掩飾的肆意輕狂,就好像他們從一開始,就立於不敗之地。

就好像風雲,向來便是王者之師!

“風雲工作室,三款電腦遊戲,今日上線實測!”

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