寅子看着軍方發出來的視頻,他這才意識到了,自己部署的那幾個命令根本就算不上戰術,只是對指揮官技能的運用。
“這視頻出來之後,恐怕會徹底顛覆遊戲環境了。”寅子張嘴喃喃自語。
他很認可玩家們的學習能力,還有那該死的好勝心。
不知道有人比自己強也就罷了,不知道別人的上限也就罷了,在知道有人比自己強之後,不說超越,至少大家要去比肩。
‘我以爲我看見的是天,結果有人給我看了一個更加寬廣的世界,那麼就算是爬,我也得過去看看。’
這段視頻讓大家感受到了專業,感受到了戰場上那種恐怖的壓制力。
視頻發出之後,寅子再次進入遊戲,發現幾乎沒人再去任職指揮官。
“我淦,那個視頻發出來之後,就沒人敢當指揮官了。”看着遊戲裡指揮官空缺的位置,寅子撓了撓自己後腦勺。
現在玩遊戲全網都難求一指揮官,再看見那密閉上鎖的軍事房間,大家也主動的沒有再去添亂。
“現在看來,全網的指揮官都在閉關學習,等到大家下一次出山,這遊戲不知道會變得多恐怖。”
“就是不知道大家要學多久,我還是覺得實戰會進步快一點。”寅子搖了搖腦袋,他也不想當指揮官了,什麼都沒有當大頭兵打步槍快樂。
把腦子上交給指揮官,自己不用思考的感覺真的很爽。
當軍方教程出來的那一刻,大家才明白這不是一個快餐遊戲。
抱着那種想打開就玩,玩了就爽心態的,根本就玩不下去。
沒有擊殺反饋,沒有敵人標識。
這是一個戰術和配合的遊戲,槍法準不準影響不大,在這裡,服從指揮官命令就是第一個要做的事情。
即便是指揮官此次的命令是錯誤的,下面的人也只有無條件執行的份。
對大多數玩家來說,只要指揮官不掛機,不情緒化指揮,就根本不需要甩鍋,大家應該容忍不同流派的指揮體系存在,畢竟,戰場嘛,指揮官用兵傾向不一樣,肯定不會符合所有小隊長的要求。
如果聽他的並照做,興許還有一線希望。
如果不聽,最後希望也沒有了。
就像是歷代戰爭一樣,勝者享受榮耀,敗者就需要一人來承受戰敗的指責,而這份指責無一例外都是落在指揮官頭上。
這是遊戲,卻又在模擬真實的戰爭。
身爲指揮官便是揹負了無數人未來的命運,這裡是遊戲,但前行的道路又鋪滿了鮮血,
在這個戰場上,並不是每個人都想成爲英雄,並不是每個人都能懷揣着熱血堅持到最後。
大多數的情況下,玩家都是跟隊友遵守着小隊長的命令,朝着目標點前進。
在那個昏暗的森林中,隊友在前方扔下的煙霧彈遮蔽了小隊的蹤跡,腳下的積雪也被踩的不再跟之前一般柔軟。
黑色的泥土和鮮血還有雪花糊在一起,腳下的靴子已經結冰,若不是遊戲,現在的玩家纏腳布已經粘在小腿上撕不下來。
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有坦克正在盯着我們。
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如果我死了,你就轉身跑,然後再去隊長命令的地方。
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大家往回走!大家往回走!
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收——
似乎是聽見耳邊的呼嘯,隊友已經開始瘋狂嘶吼,想要喊住正在前行的人,
炮火的速度永遠比雙腿快,眼前的畫面變的赤亮,黑白畫面中前邊的樹木還有隊友在炮火抵達的一瞬,碳化、粉末、消失……
天降飛火來臨時,失真感和黑白感展現了恐怖與致命。
還有便是,真的能體會到剛剛還在說話的隊友下一秒就長眠了。
劣質的作家們總是試圖美化戰場,他們自以爲鮮血是薔薇,痛苦的呻吟是勝利的號角。
那些子彈並不會從紙張中射向他們,子彈只會射中年輕人放在軍衣口袋裡的情書,那張放在胸口的照片,那些永遠寄不出的愛意。
人會在失敗中成長,每一個上任指揮官的人都很清楚的知道這個事實。在這種超強的遊戲壓力下,還是有無數玩家想要去擔任指揮官的重任,但由於遊戲是和全世界的玩家一併聯機玩遊戲,當多國玩家成爲小隊成員的時候,語言的混雜讓指揮官下達指令也變得異常艱難。
遊戲的難度並沒有勸退玩家,相反還吸引了無數國外玩家。
以前大家都說戰地一很真實,依舊有無數玩家感覺,不夠,不夠真。
因爲戰爭在他們看來除了前赴後繼赴死外,還應當有其他東西。
戰爭是赴死,又不只是赴死。
之前在戰地一里,就算是很多國家的人一起玩遊戲,也不會對其他人造成影響,你玩你的,我玩我的,反正衝就完事了。
但是這款遊戲不一樣,人員的混雜讓大家玩的十分難受,
因爲人間地獄作爲擬真戰爭FPS非常強調小隊與指揮的配合。
當全世界玩家全都在一個遊戲裡並且可以一起遊玩的時候,這個遊戲就變得十分複雜。
一局遊戲裡面,可能日韓俄歐美玩家都有,語言很大程度上不通。
大家也建議過老賊要不要將區服都設置好,這樣可以給玩家帶來很好的遊戲體驗。
但是萌芽卻一直沒有展開行動,
‘這是老賊疏忽了嗎?老賊不應該犯這樣的錯誤吧。’
‘現在有房間專門標註了國家,已經能夠避免一些人員亂的情況了。’
‘但還是有人亂入啊,根本就治不了本,還得官方出手分區。’
‘好好好,老賊真的高看我了,他以爲我能聽得懂別人說話。’
‘就算是聽得懂,不聽指揮官話的人不也很多嗎?MD,每次被人偷點,我都得強制拆GR讓人回防,強制把人拉回來。’
……
在這種情況下,玩家依舊在不斷適應環境,因爲不說話的小隊長依舊很多,這和遇到語言不通的外國人根本就沒有區別。
喜歡玩指揮官的玩家更是在一陣閉關之後,學了一些基礎的軍事常用單詞和短語來運用到遊戲裡面。
甚至外國小隊在發現是國人指揮官的時候,也會說出一兩個中文名詞,告知指揮官自己需要的東西。
這是一場需要跨越地理、語言、甚至觀念隔閡的戰役。
命令可以通過多種方式傳達出去,如語言溝通,文字溝通,標識等。
軍官可使用望遠鏡,標識等方式傳達準確的信息。
閉關學習,然後出關帶着自己所學的知識去實踐、征服!
無數指揮官都在無數次失敗中成長,這一次,遊戲上限真的在被玩家不斷刷新。
崔常看着最新玩家視頻,他試圖在裡面尋找一個自己想要的人才。
“玩家的成長速度真的很快啊!!”連他看見一些指揮視頻都不得不感慨,大家的指令除了不夠專業之外,各種思路真的不差!
唯一可惜的便是命令發出之後有時候得不到很好的戰時反饋,但對局整體看起來還是十分優秀的。
“應該再過一段時間,大家就能成長的很成熟了,說不定還能拉專業部隊和野生玩家組成的隊伍打一架。”他嘿嘿一笑,他還想再刺激大家一下。
他在#人間地獄的視頻專區隨意瀏覽,直到他看見一個視頻標題。
《一位大夏玩家指揮各國聯軍的故事》