第522章 上限難以突破,下限不斷刷新!

根據粉絲的話佈置下命令之後,寅子也開始根據粉絲的話朝着前線跑去,窩在後方指揮固然安全,但剛剛有粉絲一直都在建議,讓他也跟着參與前線戰鬥,並且能生存下來,然後再根據具體的地形進行相關技能的部署。

一開始他是拒絕的,因爲佈置錯誤的命令浪費的資源已經讓他十分心痛,

指揮官若是死了想要復活,消耗的資源是普通玩家的數倍。

戰局又十分依賴指揮官統合信息並且發佈命令,指揮官若是死了等待復活那段時間是不能說話的,等於是會浪費己方很長時間。

但後來粉絲的一句話讓他打消了念頭,

‘新遊戲永遠不要怕去試錯,我沒看見遊戲的上限,這遊戲應該不止於此。’

從那句話之後,他就開始跑前線。

是的,他是主播,他有責任也有義務爲玩家們展示遊戲不一樣的玩法,身爲老賊的粉絲,他也需要有勇氣前往前線打出不一樣的操作。

在跑動的過程中,他開始感慨開局那輛半履帶車應該留給自己的,

不僅是他,就連粉絲也在彈幕說那輛半履帶車應該留給指揮官。

在認知到這件事之後,寅子嘴角忍不住上揚,這就是前往前線過程中得到的答案之一。

他打開地圖又看了一眼,只是這一次他忍不住皺起眉頭,因爲他看見隊友建立的GR(全隊復活點)都比較遠,在和敵人對戰死亡復活之後再前往戰場很浪費時間。

一個地圖只能存在8個GR,但只有隊長和指揮官能夠拆除和搭建。

其中小隊長只能拆除自己搭建的GR,指揮官則是能夠拆除全隊搭建的GR。

路途太遙遠,戰場也在不斷推進。

他看出隊伍往前跑動十分耽誤時間,這一刻,他做了一個大膽的決定,他決定拆除一個離自己最近的GR,然後往前搭建。

他不知道自己這個行爲是對還是錯,他只是單純的覺得跑復活點實在是太累了。

以前老賊就總用這個方法折磨大家,那時候玩個魂系遊戲,從復活點出來再跑到之前的位置是最讓人煩躁的時候,特別是中途還死了找不回自己的魂,那絕對是讓人崩潰的事情。

GR一般不隨便拆建,因爲放置GR需要補給,在己方區域放置需要消耗50補給,在敵方區域放置則需要消耗100補給。

但他現在就想的是,不管遊戲贏不贏,首先不用跑較長的復活點絕逼是一件讓人幸福愉悅的事情。

曾經自己受過苦難,現在就想爲衆人打傘。

“這羣隊長都沒有意識到自己搭建的GR就是在折磨自己人。”寅子看着這羣士兵不斷奔赴戰場,大家似乎都沒有意識到,又或者跟着萌芽的這些日子,早就習慣了跑復活點。

‘臥槽,老大這波思路絕了!我真沒有想到可以換復活點。’

‘雖然會消耗資源,但這應該就是對資源的正面使用。’

‘我還真被老賊給PUA慣了,覺得跑圖是應該的……’

‘這羣苦哈哈跑圖的士兵一句怨言都沒有……一看就是萌芽十年老粉。’

‘真不敢想老大發復活點前置後,這羣人會有多興奮!’

……

聽着彈幕對自己的誇張,寅子心中也在竊喜,他大膽的做了這個決定,就肯定不希望看見大家批評的話,幸好大家對他的行爲表示了認可。

所有人和他的想法一樣,在拉進復活點的那一刻,遊戲贏不贏已經不重要了。

折磨感驟減,幸福感暴增!

“這就是跑前線的重要性,老賊給了指揮官這個拆據點的技能,就代表這就是指揮官應該做的事情。”寅子認真開口道,他感覺自己已經開始熟練指揮官這個位置了。

對遊戲也逐漸開始理解起來。

他跟着隊伍朝着戰場跑去,正當他想將GR放在哪裡的時候,一顆炮彈正好落在他身後。

巨大的爆炸聲在他身後綻放,耳朵也在這一刻有些失聰,

瞬息的時間,他看見泥土還有血肉從身後往前飛濺,棕褐色的混合物落在他面前的土地上慢慢侵染大地。

在他前面的土地上隨處可見殘肢還有混雜着泥土的血肉塊。

屬於隊友的碎片就靜靜的躺在面前,那節手臂上黑色、紅色、綠色混雜在一起,

手臂上草綠色的軍裝還帶着火焰的痕跡,截斷面炸裂的撕口被溼潤的血液黏着在土地上。

“嘔!”寅子第一時間反胃的乾嘔一聲,他嘴裡已經泛起了清水,胃酸在身體內部不斷翻涌。

他呆在原地許久之後才咬着牙繼續往前衝去,腳底踩踏的聲音變得泥濘沉重,粘稠的鮮血正在不斷將他拉入這片叫做人間地獄的地方。

一場爆炸後,隨地可見隊友的屍塊,他甚至能感覺在那擊炮彈後自己的後背也變得又溼潤又灼熱。

“我真服了!宣傳片裡面炸開的血肉是真的!老賊這遊戲竟然做的這麼真實!”

看直播的觀衆也驚了,在萌芽的宣傳片裡他們看見滿地血肉,直到萌芽真實在血肉飛濺的時候也沒有感到意外。

因爲萌芽的遊戲,講的就是真實!

大多數遊戲中,怪物死亡之後沒有多久,屬於他們的屍體就會在地圖上消失。

就連戰地一也是如此,可以看見人們前赴後繼死亡的慘樣,但這個模樣很快就會消失不見。

玩家們都理解在戰地一這樣的遊戲中,進攻方兵力防守方無限復活一局幾十分鐘乃至1小時到大後期滿地的屍體起碼幾千具。

如果不清理地圖上的屍體,那戰場上不是隻剩屍體了?屍橫遍野還是屍體模擬器?

但是在這個遊戲裡不是,經常走到一半就能看見之前玩家的殘肢落在路邊任人踩踏。

半個身子的屍體和屍塊更是隨處可見。

這裡比戰地一更能感受到戰爭是死神的盛宴。

每次看見地上的屍體,寅子都快步走過。

彈幕也開始唏噓,

‘擱在平時我會調侃一聲到處都是英雄碎片,但是這一次真的什麼都說不出來。’

‘我看別的主播直播,沒有玩指揮官,玩的步兵,身邊的同伴直接就被轟成肉泥了,md那個主播站在原地站了好久。’

‘剛剛那個戰壕上堆滿了屍體,這個戰壕也變得更高了……’

……

寅子瞥了一眼彈幕,低着頭繼續朝着他們戰鬥的主戰場跑去,此時的他沉默不語,心裡卻在低語只有老賊能讓玩家爲了遊戲而難受了。

他是指揮官,他需要去爲自己的隊員做一些事情,

他觀察地圖選擇放置GR的位置,他不打算放的太近,但比起之前絕對會方便很多。 他眼睛有些乾澀,打開地圖找到一個合適又安全的放置點後,他才把GR重新放下。

拉進的復活點在重新部署後不斷有隊員選擇在這裡重生。

看見這麼近復活點的時候他們明顯有些詫異,但還是很快選擇了過來。

一窩蜂隊員從新建立的GR出現,熱血上頭的他們也在拉進復活點的喜悅中清醒頭腦。

在附近語音頻道里,寅子第一次聽到普通隊員說話,

“臥槽,咱們這個指揮官這腦子太靈光了吧!”

“我衝了,這麼近,我要再去幹死他們。”

“這羣人的爆兵速度跟我們差不多,哈哈哈,原來他們的據點位置也挺遠的。”

“這把指揮官這個工具人當的挺不錯的。”

“這一次我有信心拿下前面敵人的據點了,推進推進!”

……

耳邊一陣嘈雜之後,這羣人又端着槍繼續往前衝去。

寅子呆在原地,他沒有跟着大家繼續衝鋒,他已經清楚的認識到,自己可以做工具人爲隊伍帶來方便,但絕對不該跟隊伍一起去衝鋒,他要做的事情還有很多。

遊戲地圖被等分成了很多正方形的小格子,如同Excel表格一樣,上方標識了字母,左側方標識了數字。

他們報點也很簡單,在沒有特徵的區域,便是報對應的表格所在區域,例如C3、D4所代表的格子。

在這個遊戲中,爲了遊戲勝利的可視性,參戰雙方爲爭奪戰區而戰,一開始地圖除了我方戰區和敵方戰區之外,還有位於中間的中立戰區。

一旦中立戰區被佔領,戰場上將出現兩個激活戰區,即彼此相鄰的敵我戰區。

雙方更後方一點的戰區被鎖定,只有佔領了前方,後方的戰區纔會被激活解鎖。

在佔領區的地圖上會顯示一個黑色的陰影圈,黑色陰影區周圍的四個格子區域則是被稱爲佔領區。

只有佔比人頭數多餘敵方,遊戲結束後才能算作佔領成功。

寅子拉進了復活點,若是敵方小隊長或者指揮官沒有調整他們隊伍GR的位置,那麼寅子這邊會佔據絕對的優勢。

又或者對方派人過來將他們的GR給毀掉。

現在,寅子這邊快速進入黑圈隊員在重返戰場的時間上佔據了更大的優勢,小隊長興奮的聲音不斷從耳機裡傳來,“md這個GR放的簡直太絕了!”

他興奮的大叫着他們已經佔據了絕對的優勢。

各個小隊長一點都不吝嗇誇讚,寅子也在一聲聲的表揚中有點飄飄然,“我真TM是天才指揮官!”

“助理快點把剛剛的精彩片段保存下來,遊戲結束之後我要發精彩剪輯!”寅子的聲音高昂,他越是回想自己剛剛的操作,越覺得是神之一手!

“這個錦集就是發給老賊,他都會爲我那一瞬的果斷感到驚豔吧!”寅子看着自己的人快速佔領據點打退來人。

不是所有隊伍在節節挫敗之後還能保持昂揚鬥志的氣魄,在不斷死亡之後,對面的隊伍也開始節節敗退。

寅子也不斷掌握技能開始部署,他的部署沒有太多計謀,更像是滾雪球,佔了新遊戲大家對遊戲領悟不同的優勢。

這一局遊戲沒有意外的勝利了,遊戲剛上線還沒有固定的遊戲攻略,也沒有成套的戰術體系。

第一局遊戲,比的就是哪方的指揮官先行開悟,能夠率先懂得運營好屬於己方的指揮官技能命令。

即便是簡單的運用,只要正確就能對隊伍帶來莫大的好處。

剩餘的就是靠玩家們的個人遊戲能力,能第一時間玩這款遊戲的,無疑都是有豐富的fps遊戲經驗的玩家,大家的單兵能力大多都挺好的。

寅子快速退出了房間,他激動的心情還沒有平復,躁動的心還保持着很高的跳動頻率。

他的勝利不算意外,身爲主播,只要不是特別專制,大多主播都會考慮粉絲髮送在彈幕的建議,

之前遊戲裡主播們總是玩出一些千奇百怪的想法,大多都是來自粉絲的大膽提議。

這局遊戲他有粉絲一起規劃遊戲方向,有無數人幫助自己對戰局進行分析、指導佈局,三個臭皮匠抵一個諸葛亮,更何況他這邊有無數粉絲一起出主意。

第一時間人多口雜,但很多命令能夠同時佈置,他只需要將大家說的都佈置出來就好了。

“當指揮官真的難,但真的很爽!”寅子再次感慨,在剛剛的對局裡,偵察機偵查出敵方部隊主力,他也及時的將信息告知,

這個操作爲他們的勝利打下良好的基礎。

最後看見隊伍根據自己的指揮獲得勝利,那種成就感比拿到五殺都要爽。

他沒有繼續開第二場遊戲,因爲剛剛那場遊戲已經打得他大汗淋漓。

腦子被榨乾,此時大腦空空蕩蕩,他就只想跟大家聊天吹水。

彈幕也沒有慫恿他開始第二局遊戲,此時粉絲也不斷髮彈幕在覆盤剛剛那局遊戲。

‘老大剛剛那局遊戲一開始打的是真的臭,就傻站着,什麼都不做,開局空投亂丟,還被敵方看見了。’

‘但是覺醒之後的那一波偵察機是真放的好!’

‘後面那波據點放置纔是滾雪球的開始。’

‘學會了,在我方衝進黑圈前,最好部署一次復活點的位置。’

‘我感覺應該開個車行動起來,不該一直跑步的。’

……

寅子微微仰着頭讀着彈幕,眼裡的得意並沒有因爲大家的批評消失分毫,他跟着大家一起復盤遊戲中的失誤還有需要改進的地方。

看見大家對他的批評,他並沒有感到羞愧,反而驕傲的看着彈幕,

“這次指揮雖不完美,但大家應該看出了我身上那天才指揮官的苗頭吧?”

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