糰子使用的遊戲體感艙,無論是使用哪種工具,都能切身的感覺到和物品互動的感覺。
特別是穿上飛鼠裝的時候,那種裹身緊緻的感覺也是尤其的強烈。
光是開局切換裝備,她發現自行車都有三種。
“這個特技單車和一般的競速單車有區別嗎?”她疑惑的看着遊戲的各項數據,單純的看,不懂極限運動的人一點都看不出這些數值究竟有什麼作用。
“目前能夠知道的就是,這個特技單車可以做出競速單車很難做出來的動作,想要完成一些花式會變得更簡單很多。”
“單車在速度和空中特技等性能參數上存在的差異——越野車有着更快的速度和更強的抓地力,但相對的空中特技能力則要略遜於平地車。”
看着糰子那副認真研究的模樣,粉絲也樂了。
‘沒必要,這分數咱們不要也罷。’
‘每次項目也能得到保底的一顆星,聽話,其他的星星咱們不要。’
‘可是星星能兌換東西啊,那些裝備真的好好看!’
‘笨笨的也很可愛捏。’
……
遊戲失敗的懲罰很小,就和蔚藍一樣,幾乎可以原地復活馬上爬起來繼續自己的遊戲,玩家在這個過程中並沒有什麼太大的損失。
如果是在開放時間裡,損失幾乎可以忽略不計。
但是在競速的遊戲中,玩家就損失了自己的速度。
速度會歸零,玩家需要重新開始衝刺。
遊戲中,無論是失敗摔倒還是錯過了賽道上的檢查點,都可以通過回溯來回到幾秒前的時間節點繼續自己的遊戲。
一開始糰子以爲極限國度的時間回溯是所有人的時間一起回溯,會帶動周圍那些虛擬的線上留影人物。
但是在遊戲之後她才發現,回溯只是一個人回溯,只是自己的速度歸零。
錯過檢查點就只有重來,人物在逐幀倒退。
什麼都在往後倒退,就連地上的被濺起的飛石、雪花、水坑,都在以倒放的模式恢復最初的樣子。
但是別人卻沒有包括在回溯的時間裡面,時間也沒有因爲回溯而倒退。
賽事的時間在繼續往前,音樂也在繼續播放。
這裡倒退的就只有玩家自己。
《極限國度》的世界就是一個極限運動的大型遊樂場,由來自於七個國家公園的地貌拼湊而成,廣袤的地圖上遍佈着多種多樣的生態環境:高山、雪原、樹林、平原和沙漠,滿足了各種極限運動所需的場地。
玩家可以在此體驗到“自行車”“滑雪”和“飛行”三種極限運動,前兩者還各自擁有“特技”與“競速”兩個分項目,合計五大“職業生涯”。
遊戲中的各類比賽,都圍繞着這五種“職業生涯”展開,不過與傳統競速遊戲相比,《極限國度》的比賽風格更加多元化。
玩家在許多比賽中獲得獎勵的條件,並不侷限於“誰更先衝向終點”,還有“賽程中完成動作的表現分”,甚至是完成“零失誤一命通關”這種很考驗耐心的挑戰。
除了傳統的特技與競速比賽之外,遊戲中還有一些特殊賽事。
例如“綜合比賽”會在特定檢查點切換載具,讓三種極限運動能在一場賽事中同時出現,需要玩家精通各類地形與項目。
此外,部分挑戰也很有娛樂性,例如騎車送外賣,乘火箭車在沙漠中飛行,甚至用單車在山脊或獨木橋上騎行等等。
“家人們,我不知道遊戲中穿梭在林子間是什麼感受,但是我在遊戲艙裡是能體驗到那種穿梭在樹枝上草葉刮痛身體的感覺。”
“還有下水游泳的時候,全身都是冰冰涼涼的。”糰子只是隨意的遊了一下水,並沒有朝着深處游去。
“最主要的是,咱們能感受在主機模式下無法感受到的痛感。”糰子回憶起每次摔倒之後的感覺,痛感很微弱,正好能讓人感受得到痛感的存在。
遊戲一直都在朝大家強調,遊戲雖然暢快淋漓,但是現實的極限運動是如何的危險。
“在遊戲中大家可以毫不費力的迷失自己,又不會徹底的迷失自己。”糰子在解鎖了滑雪之後,一次又一次的滑翔在雪原上,她喜歡這種清冷和孤寂。
雖然周圍時不時的會衝過去其他的玩家和人影,但是她不需要刻意去規避,她可以自己好好的玩自己的遊戲,感受飛濺的雪霧還有體感艙帶來清冷感。
而使用體感艙和普通設備唯一的不一樣便是,她能感覺到自己的雙腳正在發力,自己的雙手正在握拳。
“兄弟們,摔是一時的,但帥是一輩子的事!”
“嗚呼!”糰子驚叫一聲,藉着剛剛衝起來的小坡,快速的操作着自己的角色。
她喜歡在特技賽中掌握各種花式技巧,而遊戲中成功的關鍵也在於完成特技。
技術越穩,累積的分數就越高。
“兄弟們,有一點老賊做的十分的細節。”糰子看着遊戲中的角色,她又一次因爲想要去嘗試炫技的動作而一下摔倒在了地上。
她對雪上的這些炫技動作十分着迷,喜歡空躍起來展示的動作和姿勢。
光是一個抓板都能炫出無數的技能。
當學會一個動作之後再去學另外一個動作那種成就感是難以言語的。
“你們看人物在摔倒的時候就一動不動了,等你再起來,你的角色會以數據重組的形式出現,科技的形式來重組一個人的身形,是不是也在告訴大家極限運動的危險。”
在腎上腺素的刺激之後,遊戲的一些小細節也開始一點一點的落在她的眼裡。
遊戲中,幾乎沒有失誤懲罰存在,玩家也不用像參加現實生活中的極限運動比賽那樣,時刻將選手的生命安全放在第一位。
遊戲持續的給人一種放鬆且愉悅的遊戲氛圍。
即便玩家在比賽中隔三差五就會聽到選手因爲意外而發出的慘叫聲,但看到賽道兩邊呼嘯而過的、穿着各式奇裝異服的NPC選手,以及被裝點成各種主題的賽道,很難說這樣的比賽會給人帶來任何心理壓力。
摔倒的選手,意外的慘叫反而能讓自己更加投入地享受由競速和特技所帶來的樂趣。
但數據姿態重組的人物模型卻在告訴大家,極限運動的危險。
遊戲中人物數據可以重組,也代表了人生沒有辦法重來。
“有沒有大佬能出一套遊戲教學啊,遊戲本身的一點教學真的不夠用。”糰子無奈的說道,本來看着官方給出的遊戲視頻,那些炫技動作看起來炫酷又飄逸,但是自己操作的時候卻總是出很大的問題。
等到自己玩的時候,總感覺控制的單車滑雪板什麼的都不怎麼受控制。
就像是前文所說的,遊戲中成功的關鍵在於完成特技。
在遊戲中需要完成特定的賽事或者在大地圖上探索獲得物品。
每次只需要完成賽事,不需要達成其他的條件,都可以獲得保底的一顆星星,但如果想要更多的星星,則需要完成特技,提高自己的遊戲分數。
“每次保底一顆星……”糰子齜牙咧嘴的看着自己的遊戲,“咱們真的得去練習一下自己的特技動作了。”
她上網搜索着相應的教程,想要看看有沒有速成的辦法。
隨後她看見一個視頻,打了極限國度的標籤,標題卻是【送外賣啦!】
她好奇的點開視頻,畫面裡,主播控制的角色騎着單車,後座上放着一個披薩的盒子。
悠揚輕快的背景音樂已經響起,在盤山的公路上,道路蜿蜒曲折。
博主蹬着自行車開始了自己的旅程。
她疑惑的看着視頻,因爲她注意到,這個博主特意的給背景音樂配置了彈幕。
博主選取的歌曲是遊戲中內置的音樂,《for ya》,之前糰子也聽過,也很喜歡在遊戲中放這首歌來感受遊戲。
只是現在看見博主配置的視頻彈幕,怎麼感覺奇奇怪怪的亞子。
“所有沒好全部康復呀。”
“我的癌也全部康復呀。”
……
“我天天都想念着圓圓的你。”
“你淡淡的髮香,是迷人的李雲龍。”
看到這裡,糰子已經傻眼,她目瞪口呆的看着屏幕,
“兄弟們,真是開幕雷擊,這首歌本來怎麼唱的來着?”
“最主要的是,這人根本不走正路啊!”糰子看着他對着懸崖直接衝下,一個旋轉翻身左踢腳,還做了超人飛行的動作。
看見他不走尋常路的表演,粉絲也樂了。
‘衆所周知,兩點之間的距離,直線最短。’
‘這纔是極限國度!’
‘世界上本沒有洞,摔死的人多了,也便成了路。’
‘這首歌是這樣唱的嗎?感覺奇奇怪怪的樣子,等我再聽一遍。’
糰子繼續看着遊戲視頻,歌聲繼續響起,彈幕也顯示出它標註的文字。
“親愛的,往裡摔。”
“搞死我,活膩了。”
“親愛的,往裡摔,告訴我,活膩了”
‘喜歡你食我的咪咪,深度就像在海底食碗米~~’
……
聽到這裡,糰子已經完全被洗腦。“太逆天了,主要是他操作也太炫酷了!”
“這個歌詞放在整個歌詞界都是相當炸裂的。”糰子將視頻拉回開頭,不對勁,她還想再聽一次。
“我已經徹底的忘了歌詞原本的樣子了。”
看見她反覆循環聽歌的樣子,粉絲也樂了。
‘歌詞滿分!’
‘逆天,笑死我了!’
‘歌詞還不帶重樣的?!’
‘閻王:喜歡你是我的咪咪。’
‘臥槽,真·極限國度,擁有自我意識的彈幕!’
‘終於聽懂一首歌了,正版字幕。’