第434章 成功人士

2012年終於到來的時候,網上此前流傳的關於12月12號瑪雅人預言世界末日的傳言更加活躍了起來。

其實也沒多少人相信,只是反正傳來傳去,一個二個說得頭頭是道跟真的似的,有點好玩而已。或許也有些人心裡想的是,如果是真的,那就不用加班、還貸、找女朋友了吧。

2月底,維爾福率先宣佈,《反恐精英:全球攻勢》銷量正式突破800萬,成爲有史以來最暢銷的PC遊戲之一。

其實在他們的steam平臺上都有顯示,大家都看得出來,也沒啥宣佈的必要。

第一名沒什麼懸念,青魚的《萬物起源》,這款遊戲全平臺銷量倒是已經超過了4500萬,何其恐怖……只論PC平臺的話,也有2200萬了,得益於青魚FG的主場還有官方對於MOD的良好支持,這是少數全平臺遊戲中PC銷量高於主機版的遊戲。

而青魚已經提前透露,將在下個月的青魚嘉年華上公佈《萬物起源》移動版的消息,登陸包括PSV,3DS,以及更主要的是蘋果App Store、谷哥Play,還有自家的青魚應用商店。所有人都相信,《萬物起源》的全平臺銷量將會迎來一波暴漲,尤其是手機端,以青魚在手遊市場中先驅者的影響力……《萬物起源》的終極銷量會是多少呢,8000萬?1億?或者更多,誰知道呢。

青魚應用商店只是國服特供,針對國內混亂的安卓市場,在國際上並沒有太多想和谷哥Play一爭高下的意思。倒是有一些其他第三方廠商打算推出自己的應用商店,比如三桑這些,不過他們是基於自己的手機硬件而已,青魚沒有自己做手機的打算。

但第二名就出乎人們的預料了,青魚網絡還沒官宣,《失樂園》將近三個月的時間,賣出去1700萬套,這是一款純FG平臺銷售的遊戲……這款遊戲的傳播速度實在恐怖,一時之間幾乎全球玩家一起吃雞,再加上龍睛平臺的加成,1700萬名玩家加入到了那個戰場之中。

甚至有人開始討論,《失樂園》是否有可能超越青魚自家的《永恆之戰》,成爲當代第一網遊。

雖然兩款遊戲完全不同,從類型到付費方式都是,一個是MOBA加免費,一個是TPS(第三人稱射擊)加收費買斷,但好像《失樂園》熱度的膨脹速度也要遠遠超過當年的《永恆之戰》。

包括在龍睛平臺上,今年1月份,遊戲收看總時長排名前兩位的遊戲就是《永恆之戰》和《失樂園》,不過數據還是說明了差距是存在的。

《永恆之戰》共計被觀看了1516萬小時,這是所有地區龍睛站點的總計數據,目前在六個國家直播間加起來超過了400個,活躍觀衆數量超過300萬。

第二名的《失樂園》則是810萬小時,有大概240個直播間和180萬左右的觀衆。

《失樂園》上線時間還是太短了,只能說是個好苗子。

有些永恆之戰主播在每天播了好幾個小時之後都會開始選擇再播一會兒《失樂園》來調動一下觀衆們的口味,更有一些原本名不見經傳的小主播,通過《失樂園》變成了一方諸侯,人氣急劇增長。

《失樂園》要去和《永恆之戰》對比,可能還有待觀察,但和《CS:GO》對比,就比較明顯了。

順帶一提,這個榜單上第三名是維爾福的,04年的《CS:起源》,8年時間,1500萬銷量。

所以有一說一,《CS:GO》3個月不到800萬的銷量足夠輝煌,維爾福內部一定是非常滿意,甚至歡樂開懷的,這個系列在全球範圍內還是擁有太多擁躉。

但和《失樂園》相比雙方銷量上的差距約900萬,在龍睛平臺上的觀看數據也反映了這一點。《CS:GO》一月份累計被觀看了340萬小時,1月中旬的時候G胖也曾親自上陣帶領維爾福的員工組隊5黑,遨遊魚塘大殺四方,也曾佔據媒體頭條。當時葉沉溪說到做到,親自給G胖刷了10個“巨龍傳說”(人稱龍狙),CS專區的專屬禮物,相當於失樂園專區的軍用運輸機,都是價值99.99美元,也是給足了對方面子。

Steam用了他們能用的一切辦法,但從結果上講,還是敗下陣來。《失樂園》和《CS:GO》,以及FG和steam的戰爭,看起來似乎有些塵埃落定了。

甚至看到了一些即將要上市與《永恆之戰》剛正面的《Dota2》的走向。

這是一個娛樂的時代,“玩家”的數量在這個時代飛速膨脹着,絕大多數都是輕度,娛樂,休閒的用戶。

《CS:GO》對於太多休閒玩家和直播觀衆來說,門檻還是太高了,很多人並不能夠理解精髓,那又怎麼能看得投入,爲之鼓掌喝彩。而玩家們也是,要玩得好能夠從遊戲中得到勝利的成就感,那需要花費太多精力去練習,可是不是很多人都有那樣的毅力和時間,又沒有人喜歡總是失敗,被血虐了也不能落地成盒就退,還需要打16個小局。

服務好自己的那羣迎合目標用戶,完全可以獲得非常滋潤,但要征服世界,那難度就大了。

青魚比所有人都更懂得如何去包容所有人。

去年12月的三款網遊中最後的一款《星球大戰:舊共和國》,其實不看另外兩款的話,成績依然是不錯的。目前賣出了280萬份拷貝,而且根據EA的公佈的數據,其中有210萬人都選擇了續費訂閱。

此前《洛杉磯時報》曾經披露(在EA刻意透露下)這款遊戲的總製作費用是2億美元,前後超過800名研發人員用了6年時間完成,其實只要有100萬用戶,並且都能停留一年時間,EA就能在這個項目上實現盈利了。星戰IP在北美還是大殺四方的,哪怕北美並沒有那麼多的PC玩家。

對此EA的 RiO市場最快速的付費玩家增長速度”的自我評價。

其實這款遊戲也是in平臺想要翻身做主的作品,不過幾乎至始至終都沒有人提及這件事情,相對於1.6億註冊用戶的FG和1.03億用戶的steam,in因爲《星球大戰:舊共和國》的良好表現,再加上《戰地3》和《FIFA12》都各自達到了1in目前註冊用戶數量終於突破900萬了……可喜可賀。這並不是反話,這900萬人完成了超過1億美元的交易額,幫助EA在線事業部門營業額暴增40%,似乎要開始扭轉虧損了。

2012年2月,這三款遊戲各自走在自己的路上。

……

……

李異輝現在《永恆之戰》之後也會播大概4小時的《失樂園》,從最開始差不多一兩局,到現在播《失樂園》的時間已經和《永恆之戰》持平,找到了自己的直播方式。

他本身不是一個多能說會道,直播時段子橫飛又有多少幽默感的人,怎麼說呢,就是有些端着。以前的性格如此,到後來名氣闖出來了,覺得自己也是社會名人,就端得更高了。

他也是最開始兼職《失樂園》的永恆之戰主播之一,本來在播《永恆之戰》時從直播上來講維持着不溫不火的人氣,算是大主播,但離頂尖還有一定距離。開始播《失樂園》後,因爲進入得早,憑藉電競選手的遊戲天賦又懂得去鑽研套路,加上經常換新號征戰魚塘,吃雞率極高,而且打法相當剛,見人就懟,沒人就找人懟,節目效果很不錯,人氣一路飛漲。基本上每把下來,就算沒吃雞也總能打出個七、八殺,吃雞時十多二十殺都是常見的。

直播了這麼久,沒幽默感套路還是學了些。

他現在比較喜歡玩的一個套路是假裝萌新,一般先軟語求對方帶,開戰後剛槍震驚對方,扮豬吃老虎,然後再亮出自己ID,鼎鼎有名的“李大嘴”,他從最開始玩《永恆之戰》便用的是這個ID了,然後和觀衆們一起欣賞對方各種跪舔。

最近他狀態不是很好,大概是遊戲運營了一段時間之後,整體水平開始提高了,他也畢竟不是專業的FPS選手出身,槍法有一定瑕疵,本來玩些戰術就可以了,但他還是以前那種剛槍的打法,連着好幾局中道崩阻了。

再加上直播間裡一堆彈幕在起鬨,有些是調侃,有些也是真正的節奏,畢竟人紅是非多,看得他很煩。

又開一局後,心情確實很差了。

單排隊友們決定了跳傘的位置,他徑直朝另一個地方飛去,稍微討論了一下變成了爭執,然後自然而然地開始罵了起來。

“你什麼情況?都說了飛神廟,你要去學校可以啊,提前跟我們說一聲啊,大家一起去,你一個人一聲不吭飛過去幹嘛?既然四排跟着團隊決策走行不行。”

“你懂個雞兒。”對於李異輝來說這其實算不上罵人,只是懶得解釋讓對方閉嘴別**了而已。

“你腦袋有問題吧?”另一位隊友也說,三個人都對他很不滿意。

“***!”(手動*非屏蔽)李異輝三個字的國罵直接飛了過去。

這並不是打字,而是直接語音罵戰。

本來李異輝是大學畢業,算不上名校但也是個一本院校,只是這幾年混職業圈子反正環境吧就那樣,大多數職業選手其實並沒有接受太多教育,也是從小混跡於網吧,多多少少會染上一些不良風氣。耳聞目染下,李異輝也越來越懶得理論,能用簡單罵人解決的問題,又何苦長篇大論辯論?

就這麼一個導火索,一番罵戰一觸即發,看起來四人都是個中翹楚,怎麼難聽怎麼來,反正無非都是一些關於家人,器官之類的,你一句我一句,遊戲也顧不上了,找了個偏遠山區的荒無人煙的房子,四個人站在原地一動不動,就開着語音對罵了。都是倔強的性子,其實直接退了就可以了,但看來是真的都生氣了,非要罵出個高下來。

有些觀衆們倒是高潮了,看熱鬧誰怕過事兒大,一個個又跟着添油加醋,煽風點火,他們覺得這是節目效果,比打槍還好看呢。

本來李異輝以一敵三,只能依靠自己豐富的經驗苦苦支撐,後來又加上直播間十來萬人出謀劃策,彈幕裡瘋狂刷比對方更難聽的罵人思路,有些直接提供了罵人的句式,他直接用上了,慢慢地不落下風。

然後他說:“傻逼,知不知道老子是誰?”

對面說:“你他媽誰啊?”

“老子李大嘴,玩過《永恆之戰》沒?”

對面三人有點懵,這名頭他們還是聽說過的,但罵戰嘛,講究的就是一個氣勢不能輸:“永恆之戰李大嘴?誰啊?沒聽說過啊?哪兒來的垃圾?”

這句話沒什麼技術含量,但確實很能讓人動氣,一般一些娛樂圈明星的黑粉們最常用的就是這一句。

“來龍睛,房間號你直接搜Lidazui就可以了,老子這兒十五萬人,弄死你。”

“你弄死我?老子弄死你!你敢不敢出來?”

“你哪裡的,報個地址,或者電話號碼也行,我要弄死你,我李大嘴說到做到。”

“唬誰呢,跟大哥似的,你電話多少你敢報出來?”對面反問。

“行。”李異輝跟直播間的觀衆說了聲,“回來再跟大家說,或者看我微博。”然後直接關了直播,他還不至於當着十幾萬人爆出自己的電話號碼和地址,以後也休閒安寧了,現場高潮着的玩家們一臉懵逼看着沒了信號的直播間,很多又拿起手機開始刷起了微博。

李異輝其實並不是多喜歡惹是生非的人,只是剛纔當着十來萬觀衆,確實有點下不來臺。等關掉直播後,本來想冷靜一下,結果對面又罵了幾句,其中一句“網絡世界的廢物!”真的刺激到他了,比之前的那些國罵更讓他受不了,因爲他知道自己是成功人士,現實中也是,他也想讓對方知道這一點。

他腦袋熱血上涌間,要說失去理智也有,但他覺得自己也有理智的地方。

他在想,如果是四年前的李異輝,遇到這樣的事兒,也就是忍一忍就算了,那口氣憋在心裡,大概一兩天頂多一週時間就慢慢想不起來了。但憑什麼?

憑什麼現在的自己還要受這種氣,如果現在自己還是和四年前一樣的解決方式,忍氣吞聲就打打嘴炮,那不是白混了?自己現在是什麼人,難道幾隻螻蟻都搞不定嗎?自己認識那些頂級富二代,自己的資產加起來怎麼也有千把萬了,上流社會的生活不應該是這個樣子的。

雙方都約定了時間,地點,很有緣分,都是黃浦的。

李異輝打了幾個電話,有交情的富二代,一些好朋友,他要讓對面服。

他到下去地下的車庫,打開了自己的座駕,法拉利F430,沒人知道這是二手的,保養得很好看起來跟新的一樣。

花了他一百多萬,他不懂參數,但看着車頭那匹駿馬的車標,更覺得自己應該要這樣做了。

第138章 征服媒體第299章 我鼓掌發自真心第438章 嘉年華中第78章 擴張(中二)第116章 搜索引擎營銷(求推薦)第323章 葉沉溪在南加大的演講第418章 你不是尹天仇第269章 抱歉,我不在美國第41章 機密泄露第141章 永恆之戰從入門到精通第80章 走進新時代第303章 超過了第一應該是第幾?第231章 CGS現場報道第214章 商店和《求生》正式上線第102章 鬥米仇第295章 意義高於《萬物起源》第410章 Pasca賦予遊戲的意義第301章 媒體和玩家們的狂歡第71章 英雄屬性第148章 你們自己看第241章 不一樣的中國遊戲公司第218章 美國傳回來的新聞第165章 青魚美術的未來第68章 工作時間不要聊有的沒的第275章 讓他一生爲你搓背,他的心寬容似海第405章 11月11號第193章 決賽(上)第8章 雷厲風行夏青魚第222章 葉總,請看Showgirl名單第135章 我相信青春沒有地平線第237章 女俠,請腳踏實地第324章 又有人上了漁船(大章二合一)第2章 葉沉溪的里程碑第202章 《致玩家和媒體們的信》第167章 綜藝節目的邀請第94章 沉迷遊戲林欣然第69章 我有喜歡的人了(恢復兩更)第13章 被遊戲耽誤的演員第408章 你只要膜拜就可以了(二合一)第223章 老相識,盛達陳橋第251章 波蘭友人初相見第116章 搜索引擎營銷(求推薦)第174章 女神的聖鬥士第389章 全球新格局第303章 超過了第一應該是第幾?第274章 處男情結第50章 不得已而爲之第30章 MOBA第119章 電子競技生態(上)第252章 你有錢嗎第125章 08年第一網紅第330章 狼人殺的前景第146章 男右女左第406章 淪陷日第92章 送別第371章 揭老底第283章 青魚動作捕捉工作室第419章 12月10號到了第130章 金翎獎(二)第418章 你不是尹天仇第327章 總獎池有點兒過分第419章 12月10號到了第132章 金翎獎(四)第408章 你只要膜拜就可以了(二合一)第253章 挖礦高手史密斯第227章 新項目的思路第100章 遊戲寡婦第3章 腦洞皇帝夏青魚第373章 別讓他的心空如大海第221章 好日子還沒來呢第4章 望穿秋水第405章 11月11號第240章 韓服上線第432章 關於催婚那無處安放的熊熊戰意第183章 全明星陣容第156章 嘆息之牆第271章 更有說服力的架空世界第222章 葉總,請看Showgirl名單第159章 對症下藥第133章 成功是有道理的第405章 11月11號第333章 巔峰對決第426章 開局四中二第224章 帝國興亡史第391章 致新人策劃們的一封信(上)第98章 初戰第288章 葉總的凝視第218章 美國傳回來的新聞第205章 爲了部門!!!第391章 致新人策劃們的一封信(上)第268章 花式吹捧第438章 嘉年華中第338章 《逍遙遊》的發行商(還是大章)第41章 機密泄露第399章 自由女神像憐憫的目光俯視着衆生第211章 有時候我們要懂得取捨第420章 感謝老鐵的軍用運輸機第171章 快捷支付與蝦與麻將第77章 擴張(中)第329章 歡迎加入海洋世界