如果說做單機遊戲是吃力不討好的事情,但事實證明單機遊戲是有利潤可以賺取的,尤其是如今的這個環境已經慢慢變暖的情況。
但這個範圍在縮小一下,高投入的成本再加上僅限於國內題材的單機遊戲,那麼這個利潤就已經被擠壓了,國內的遊戲廠商很少會有人涉足這一塊了。
就算涉足進來了,大家也會將遊戲的發售日期放到其他的時間,就如同電影一樣,兩部大片除非想要分個高下,要不然在沒有提前公佈的情況下,大多數都會錯開檔期,比如推遲一週,或者兩週再上映。
可天河網絡的這一款遊戲,實在是太讓人大跌眼鏡了,交互式電影遊戲這種類型就不說了,上億人民幣的投資也不是沒有先河,比如同樣是天河網絡旗下的QD當初的暴雨就是這個規模的投資。
雖然對方的實力的確要強一點,但憑什麼國產的團隊就不能夠拿到這個投資,就不能夠做了?
可關鍵在於QD的暴雨是基於全球市場推出的遊戲,而潛伏這款遊戲則是純粹的國內市場。
抗日諜戰,外加解放戰爭,這種題材除了影視文學方面,幾乎就沒有遊戲製作者們想過要做這種題材的。
一方面是太過於敏感,另一方面就是玩家真的會喜歡麼?
選擇這種題材的遊戲,其他的不說,國外的渠道就已經可以拋棄了。
而且這種題材類型的遊戲,做成類似使命召喚那樣的FPS遊戲,又或者是戰錘40K、魔獸爭霸那樣的RTS遊戲不行麼?
竟然做交互式電影遊戲,這種最小衆,同時也最容易被雲視頻通關的遊戲,這簡直不就是鬧了麼?
儘管遊戲還處於宣傳階段,甚至連預購都沒有開啓,但無數業內人士,包括一些二三流的遊戲媒體都是表示不看好。
甚至有的遊戲媒體還起了一些吸引人眼球的文章。
比如什麼‘天河網絡就此跌落神壇’等等之類容易引戰的話題。
這絕對不是主流玩家喜歡的遊戲,這一點是毫無疑問的。
一時之間有人表示期待、擔憂跟幸災樂禍。
…………
而人還在美國的楚河跟EA以及育碧方面進行詳細的討論之後,三方已經有一個傾向了,三方共同出資成立一個獨立的公司,其中天河網絡佔30%的股份,而EA與育碧兩家各佔25%,剩餘的20%股份則是分出去的蛋糕。
想要將平臺做好,他們吃肉的同時也得要分出去一些湯才行,當然主要的投票權都是攥在他們三家手中的。
確定好合作的意向後,剩下具體談判的事情,比如說成立後的公司,職務以及運營等等,楚河都並不干預了。
雖然是打算打造一個新的遊戲平臺,但天河網絡以及EA還有育碧的優勢實在是太明顯了,完全不是EPIC這些遊戲平臺能夠相比的。
爲什麼EPIC平臺被玩家罵成了傻子?
不是因爲他們做平臺跟蒸汽平臺競爭,畢竟另一個同樣是競爭平臺的GOG有被罵成傻子麼?
並沒有。
最主要的原因就是因爲EPIC爲了自家平臺的遊戲庫,以及用戶,花費大量的金錢將遊戲廠商挖過去,導致蒸汽平臺普通玩家的體驗受到了損害,再加上水軍推手的功勞,導致如今的EPIC惹得一身騷。
如果說EPIC不這樣做的話,實際上對於普通的玩家而言,多一個平臺跟他們有啥關係呢?
這個平臺的體驗更好,遊戲更便宜,那麼他們並不會介意選擇一個新的平臺入手想要的遊戲。
而爲什麼EPIC要這樣做?
最主要的原因就是因爲缺用戶,缺遊戲。
但EPIC面臨的這兩種困難,對於天河網絡育碧跟EA而言,卻並不算什麼困難。
育碧跟EA就不用多說了,本身作爲第三方的遊戲發行代理,每年代理跟發行的遊戲並不在少數,這些完全可以加入到新平臺裡面。
而天河網絡本身此前跟網元以及wegame進行合作的獨立遊戲計劃,以及天河網絡自家的起源引擎計劃,同樣也有一大批的遊戲能夠加入他們的陣營。
而且起源引擎的這個計劃,同樣能夠擴展到海外範圍,就如同EPIC他們一樣,使用虛幻4引擎製作的遊戲,登陸EPIC上面可以拿到更小份額的抽成合同。
“前不久動視從我們的手中拿走了孤島危機的遊戲版權,在加上EPIC的動作,估計用不了多久他們就會宣佈孤島危機將在EPIC上面獨佔了。”辦公室裡面威爾遜笑着朝楚河跟伊夫說道。
“這對於我們是一個好機會,到時候我們可以進行宣佈,旗下的遊戲將同步登陸我們的TEU games平臺。”伊夫笑着說道。
遊戲平臺的名字已經確定了,從三家公司的首位字母取名拼接簡單明瞭,至於縮寫是其他的什麼意思,這一點他們就沒有太在意了,反正也不是什麼影響形象難堪的詞彙。
“蒸汽平臺安逸的日子過得太久了,他們也在不斷的犯着錯誤。”威爾遜笑着笑繼續說道。
伴隨着EPIC的來勢洶洶,以及旗下多家中型廠商離場,再加上一些大廠的曖昧態度,現在的蒸汽平臺也有一些慌了,前段時間發佈了一個消息表示他們將考慮更改蒸汽平臺的抽成規則,採用超額累減的抽成方式,收入不足1000萬美元的依舊按照30%的抽成,而超過1000萬但不足5000萬美元的,超出部分按照25%的份額,超過5000萬的按照20%的抽成。
這個消息一出,立刻引發了無數獨立遊戲廠商的不滿,畢竟這是很明顯照顧大廠的政策。
再加上前段時間爆發的《強女幹日》的審覈醜聞,蒸汽平臺的遊戲審覈也被玩家們表示質疑。
“對於大部分的中型遊戲廠商,目前爲止蒸汽平臺還是他們不可缺少的渠道,但如果有一個新的渠道,並且能夠給他們提供足夠的利潤,我想他們一定也會十分歡迎的。”楚河也是看的很清楚。
龐大的用戶羣體,蒸汽平臺的優勢毫無疑問十分的大,但這並不代表他就是無敵的。
至少大廠完全可以無視蒸汽平臺活得很好,比如EA、育碧以及如今體量的天河網絡。
如果宣佈脫離蒸汽平臺的話,或許會有不小的損失,但楚河相信這個損失並不會太大。
根據公司內的大數據統計,上一作黎明時分的遊戲銷量,PC平臺上只有60%左右來自蒸汽平臺,剩下的則是直接從天河網絡自家的平臺入手的。
“暫時不宣佈退出蒸汽平臺,但接下來我們的遊戲預購,可以進行一下市場的試探,提前三天在我們的平臺上進行預購,並且給出相應的預購折扣優惠。”伊夫開口說道。
“接下來FIFA系列的新作,跟模擬人生的新DLC可以進行嘗試。”威爾遜表示配合。
“我們也有全境封鎖2,彩虹六號的新季票可以嘗試。”伊夫點點頭。
“戰爭系列還在開發當中,距離上限還有不少時間,而黎明時分的DLC也在開發當中,不過黑光工作室的天外世界、以及QD的成爲人類,還有白金工作室的星神鏈都快要接近開發的尾聲了,可以進行嘗試。”楚河也表示天河網絡的誠意將會拉滿。