看着威爾.賴特送上來的這份企劃,傑斯特也是不斷的點着頭,在四年前他跟對方在兩人的第一次見面,他成立的火星娛樂的第一批員工的那一次演講上,他說出的那個關於《模擬城市》的想法,就是他看到了威爾.賴特之後的突發奇想,因爲這款遊戲就是威爾.賴特的成名作。
因爲跟隨了自己的緣故,在這個世界裡,威爾.賴特並沒有成立自己的遊戲公司,也沒有去製作讓他成名的帝國三部曲系列,不過也正是因爲跟隨了傑斯特的緣故,他才能夠去製作,比他原本的帝國三部曲,還要出色的多的《巴洛特利》系列,就憑藉現在《巴洛特利警長的異界大冒險》那幾乎不可令人直視的一千五百萬套的銷量,已經足夠他名留青史了。
實際上,這款傑斯特曾經提到過的模擬遊戲,連他自己都快忘記了,沒有想到,威爾.賴特竟然還有印象。
“這是你自己完成的?”仔細的看完這份企劃的最後一頁,傑斯特擡頭看着靦腆的坐在自己身前的這個比自己大不了幾歲大男孩,威爾.賴特是一個標準的宅男,除了做遊戲之外似乎對其他的都不怎麼感興趣,甚至就連讓他獨立出去開一個工作室他都沒有什麼興趣,只想要在火星娛樂默默的做遊戲。
聽到傑斯特的問話,威爾.賴特點了點頭,他的聲音不大,但是很堅定:“是的,從當時boss您說起這個創意之後,我就產生了非常濃厚的興趣,您是知道,我是學建築的。所以我在做遊戲的時候經常考慮這些問題,比如說做遊戲地圖的時候應該怎麼做才能夠更加的趣味性,而我也發現。設計地圖跟建築竟然也是很有意思的一件事,所以我將您說的這個模擬城市的遊戲漸漸的完善的想法也就有了。”
傑斯特臉上露出了讚賞的神色。一邊笑着一邊拍手道:“說實在話,我沒想到你的企劃竟然完成的這麼詳細,而且你在這款要製作的遊戲裡面添加了這麼多的功能,系統也比較複雜,這樣的遊戲製作出來,固然會非常的嚴謹,但是必然的會帶來一定的對新手的不友好,而且。最重要的是,我們的遊戲是沒有足夠的機能支持你的這款遊戲所需要的龐大的運算的,在你準備製作的這款遊戲的後期,對於運算量的要求將會非常的龐大,您真的決定不再我們的主機平臺上開發這款遊戲?”
說道最後,傑斯特的語氣也嚴肅了起來。
因爲火星娛樂內部的規定,開發組獲得獎勵是跟一款遊戲的銷量有關的,銷量越高,那麼自然的,獎勵就會越高。隨着銷量的增多,每一份的盈利,都會按照規定拿出一部分撥給開發組作爲獎勵。然後再按照這款遊戲,對於遊戲的貢獻值分發獎勵。
而衆所周知,在家用主機上面開發遊戲,所擁有的銷量將會是最多的,而能夠拿到的獎勵也是最多的,所以,在開發主機平臺的遊戲的時候,開發組成員的動力也是最大的。
現在威爾.賴特的這款遊戲,只是從遊戲的要求。以及遊戲的操作方式上面,顯然就不是爲了家用機平臺設計的。而是爲了pc設計的。
“我其實是經過了深思熟慮的。”
面對着傑斯特的這個問題,威爾.賴特也不假思索的點了點頭。他無所謂的笑了笑,繼續說道,“其實在開始這份企劃之前,我是想了很多的,一開始我也的確是想以家用機爲平臺進行設計,因爲我參與了dreambox研發過程,對於dreambox的硬件機能是很清楚,所以我能在設計的時候,恰好的將硬件的機能給全部的表現出來,我們的dreambox在目前的所有的家用遊戲機當中確實是好出色的,因爲我們有兩枚ppu來進行圖片的處理,但是我們的cpu跟其他的家用機是沒有區別的,一樣是一枚。”
一邊說着,威爾.賴特擡頭看了看傑斯特,見到傑斯特也正在認真仔細的聽着,他也很興奮,於是說的更加的賣力:“所以,當我們的機器,再進行處理,一些圖形的時候,可以讓ppu去負責大部分的圖像處理,而cpu的只需要進行計算就可以了,但我要設計的這款遊戲,對於畫面的要求不高,但對計算的要求很高,所以,我越往下設計,越發現,用我們的dreambox是沒有辦法完成我的想法的。”
聽到後傑斯特點了點,他似乎是想到了什麼,便主動詢問:“你跟你的屬下說過了?”
“是的。”
威爾.賴特立即點了點頭,他也不否認,繼續說道:“我在發現這個問題之後,便意識到我必須要要改變思路,要麼換一個平臺,要麼精簡遊戲的內容,不過換平臺這麼重要的事情,又事關所有人的利益,所以我就跟我的開發人員進行了一次討論。”
說着,威爾.賴特也苦笑了起來:“boss,您是知道的,像是這種規模的遊戲的製作,動輒半年以上,加上測試修改發售休假的時間,可能十個月就過去了,如果是製作家用機平臺的遊戲,那麼自然是人人歡喜的,因爲家用機平臺的銷量高,能夠給我們最大的利益,而分歧就這樣出現了,對於這款遊戲,我的屬下倒是沒什麼反對,但是在到底是精簡遊戲的運算量,讓遊戲簡單,對於cpu的壓力跟要求變小還是在換一個平臺,將這款遊戲儘可能的製作的完美上面,雙方爭執不下。”
說到這裡,威爾.賴特停下了話語,他有些猶豫的看着傑斯特,不知道該不該將下面的話說出來,而傑斯特也發現了對方的難以開口,所以,傑斯特便主動說道:“是不是提議讓遊戲變得簡單,繼續在家用機平臺上開發的人佔據多數?”
“是的。”威爾.賴特點了點頭,他的表情有些苦澀。
其實他本人是完美主義者,他最喜歡的傑斯特的一句名言就是我們要做最好的遊戲,而這句話也是他們火星娛樂的信念,傑斯特本人也在不容置疑的貫徹着這個準則,可以說,傑斯特製作的每一款遊戲,儘管種類不同,但是都可以稱得上是在每個類型中,最出色的。
甚至他的絕大多數遊戲,還在一個新遊戲類型,開闊出了嶄新的設計思路,使無數的誤入歧途的遊戲開發者們受益匪淺,其中就包括威爾.賴特本人。
但是,令他沒想到的是,在他親自帶領的那隻開發小組裡面,竟然有一些人,會將這一條信念忘卻,他們覺得,爲了獲得最大的利益,哪怕製作的遊戲不能最好,也是無所謂的事情。
威爾.賴特不是死心眼,他也不相信所有人都跟他是一樣的想法,不過在他的這隻開發團隊剛剛組建的時候,他相信跟他一起的,都是一些對於遊戲極爲熱愛,對於自己的老闆的遊戲裡面極爲認可的人,但令他沒有想到,這麼多年過去,還有當年這種純樸的思想的人,竟然不足三分之一。
面對這種幾乎與談判一樣的壓迫,威爾.賴特拿不定主意,一邊是他的遊戲理念,而另一邊,則是跟他一起奮鬥過的夥伴。
傑斯特靜靜的聽完,然後他站起了身子。
“威爾,你知道爲什麼我們能夠越做越大嗎?”傑斯特的聲音不大,但聽在威爾.賴特的耳中卻分外的清晰。
幾乎是毫不猶豫的,威爾.賴特說道:“是因爲我們總是做做好的遊戲。”
聽到這個回答,傑斯特搖了搖頭,顯然他是不認可這個回答的。
而威爾.賴特也很奇怪,爲什麼自己的老闆都不認可自己的這個答案,在他看來,這個答案,就是最正確的。
“準確的說,是我們佔據了一個有力的先機,當然,這個先機是靠着我們出色的遊戲獲得的,我們擁有全世界最大的市場的統治級佔有率,這也就代表了,我們就算出一款比較差的遊戲,也能夠讓我們獲得不菲的利潤,然後,在我們的發展過程當中,有些人不再像製作最好的遊戲放在第一條上了,所以,我就設立了獨立工作室的制度,自負盈虧,讓一些想要爭取利潤的人,讓他們獨立出去,只有讓他們自負盈虧,才能讓他們爲了獲得最大的利潤,而最用心的開發遊戲。”
然後,傑斯特看向了威爾.賴特,他笑了笑:“其實這根本不算什麼,在一項偉大的計劃剛開始的時候,支持人們不斷向前的動力,必然是信念,只有堅定的,偉大的,光明的信念,才能夠支持人們不斷的走下去,因爲這個時候除了信念是什麼都沒有的,但是在這項計劃收穫成果的時候,只靠信念就不那麼管用了,這個時候,就需要你合理的分配這些人的野心。”
聽到傑斯特這麼說,威爾.賴特似懂非懂的點了頭,然後又搖了搖頭。)。