第261章 意外的應聘者

而傑斯特也是早就考慮過美國人對於競技類遊戲的喜愛,雖然足球並不是美國人的第一運動,但是傑斯特讓人山寨的那款任天堂的《足球》在美國發售後的成績依然是非常不錯的。

總銷量也有一百五十多萬套,而且任天堂的那款《足球》也在美國賣出了四五十萬套。

而且競技遊戲這個東西,基本上玩法固定,在短時間之內很難做出極大的突破,所以這類遊戲的底蘊最爲關鍵,這也就是爲什麼許多遊戲公司經常投入射擊遊戲,rpg遊戲的開發,卻很少會有全新系列的競技遊戲推出的原因。

因爲競技遊戲的玩法在競技遊戲還沒有誕生的時候就已經被奠定了,無論怎麼改也無非就是那些玩法,根本就玩不出新意來,所以,就只能夠在畫面跟圖像甚至是引擎上面做突破。

雖然這樣也簡單的,但問題是,既然做出來的比那些老系列沒有什麼突破,那麼玩慣了老系列的,爲什麼要去玩洗新系列了。

這類遊戲,想要去做,就是要趁早的。

八位機上面這類遊戲傑斯特也沒打算繼續推出,不過在最晚明年,早的話,在今年的年底之前,自己就可以推出自己的新十六位主機,那時候有了十六位主機的機能,雖然還不能完美的模擬3d,但是進行僞3d的製作,應該問題不大了。

而這個時候ea還沒有從fifa手裡拿到授權,自己正好趁這個機會從fifa手裡將冠名fifa的權力拿到手,雖然拿不到手也不是什麼大問題,但是想到在後來fifa系列能夠超越pes系列,並且將pes系列按在地上飽以老拳,fifa可是在其中出過大力的。

這個東西還是在自己的手裡比較好。

不過傑斯特倒不是對於自己去做這類遊戲感興趣,他現在沒什麼製作大型遊戲的想法,他只是想要製作一些比較特列的遊戲。比如他之前製作的那一款宅系遊戲,現在他又想起了一款跟足球有很大的關聯,但是卻不能說是運動競技遊戲的遊戲。

這是一款很小衆的,足球模擬類的遊戲,名字叫做《足球經理》。

不過傑斯特也知道,要去製作這樣的尤其還是非常困難的,因爲後來的si之所以能夠去製作這款遊戲,是因爲他們擁有遍及世界各地的免費的球探系統給他們提供情報。

當然,si的龐大的球探網絡也不是一朝一夕簡稱的,在他們剛剛製作這款遊戲的時候。裡面的數據也多數靠設計人員的個人喜好跟臆測,一直到了七八代,甚至十代之後,這款系列遊戲纔在越來越龐大的球探隊伍的加入中,變得越來越完善。

也讓同類型的遊戲,幾乎沒有與其相提並論的能力。

值得一提的是,在二十年後,is是世嘉旗下的遊戲公司,什麼時候被世嘉收購的。或者是是不是世嘉出資組建的傑斯特並不得而知,許多人以爲世嘉在ps2時代慘敗之後就退出了遊戲市場,其實並不是如此,他們只是不再繼續製作家用主機。遊戲跟街機他們還是繼續製作的。

比如說大名鼎鼎《如龍》系列。

跟弗格森的見面很短,畢竟他是球隊的主教練,當時也正好在兩天後就有一場硬仗要踢,他作爲主教練需要考慮的事情是非常多的。而跟愛德華茲關於收購曼聯的談判也是有克勞迪婭負責,傑斯特只是負責出錢。

愛德華茲跟克勞迪婭的父親關係不錯,都是老牌的貴族。而且他很喜歡曼聯,但是現在曼聯的成績也讓他比較傷心,球隊對他的攻擊也不比對弗吉少上多少,倒不是說這樣他就對曼聯失去了興趣,而是如果有人於鏊收購的話,他也不會死命的不同意。

因爲這個時候的英超還沒有成立,現在的英格蘭頂級聯賽還只是叫做英甲,也許不明就裡的人看只是覺得這不就是個名稱麼?其實從英甲改成英超最大的改變不少名稱,而是商業運作模式上的改變,這個太過於複雜,就不拉開戲說了。

只需要知道,在還沒有成立英超進行商業推廣之前,被歐足聯禁賽了五年的英格蘭聯賽的商業價值基本上不值一提,在二十年後,即便是降級的英超球隊都能拿到兩三千萬磅的電視轉播分成,但是在這個年代,就算是購買利物浦,恐怕也用不了五千萬磅。

而這個時代絕大多數的球隊擁有者,也根本沒有指望靠着球隊賺多大的利潤,尤其是像曼聯這種有過輝煌的歷史,但是現在的成績跟翔差不多的,俱樂部的老闆既要保證投入,還想要從中賺錢,實在是太困難了。

但要說不賺錢也不會,只能說賺點酒錢還是沒問題吧。

而且最近這段時間除了是球隊的多事之秋之外,他經營的其他產業也遇到了不小的危機,急需要一筆資金來進行扭轉,這筆錢的數額很大,只靠貸款是不夠的,所以,賣掉曼聯就成了他最好的一個選擇。

更況且,他跟克勞迪婭還有這一層關係了。

克勞迪婭並沒有對愛德華茲說要收購的人是傑斯特,她只是說她對於曼聯很有興趣,她知道,像是愛德華茲這樣的老牌貴族,是不可能將一直極具傳統的英格蘭球隊,出售給一個美國人的。

倒不是說愛德華茲本身不同意,而是他不想要承受罵名。

要說他敢這麼幹,那麼等待他的必然是被球迷給罵出翔來的下場,根本就不會有第二種結局。

所以,他只需要知道,也只想要知道,是克勞迪婭來購買曼聯就可以了,至於克勞迪婭背後有沒有人,到底是什麼人他也懶得知道,不過他可以肯定的是,這一次購買曼聯的事情,絕對不是他從小就熟悉的克勞迪婭主動做出來的。

因爲最簡單的,曼聯的價錢不便宜,儘管現在他的成績不算好,這麼一大筆的投資,投在其他的地方上都是好選擇,唯獨投在一支足球隊身上,並不算好選擇,因爲足球能夠給投資者賺到的利潤實在是太微薄了。

第二,據他所知,克勞迪婭可不是曼聯的球迷。

最後,雖然是克勞迪婭出面跟他談這件事情,但是收購的主體確實一家剛剛成立的,信息保密,並沒有對外公佈的公司,克勞迪婭只是這家公司的合夥人罷了,當然,愛德華茲也不算傻子,雖然克勞迪婭沒有跟他明說,但是他也可以猜得出到底是誰有收購曼聯的意思。

畢竟,克勞迪婭背後的那位,曾經向他不止一次的說過,他是一位曼聯球迷。

收購一家球會不是隨便談兩句話就能做到的,牽扯到的各種談判也相當的複雜,傑斯特沒有這方面的經驗,而美國方面的律師也很少擁有這種進行英式球會收購的經驗,所以他便將所有的關於收購曼聯的事情交給了克勞迪婭,自己率先返回美國了。

至於什麼時候能夠談妥,按照愛德華茲的說法,現在球隊正處在關鍵的時期,他要打算出售球隊的事情是絕對不能夠外泄的,所以具體的談判,需要在臨近賽季尾聲再進行纔可以。

否則的話,按照目前曼聯在英甲的排名,他打算出售球隊的事情一旦被人曝光,那麼曼聯不是沒有在剩下的半個賽季裡徹底崩潰,最終降級的可能。

至於弗格森的命運麼?

愛德華茲還是有些猶豫的,他知道弗格森是一位極爲出色的教練,如果他不出售曼聯的話,那麼他肯定會繼續給弗格森機會,不過現在麼……想了半天之後,愛德華茲在跟克勞迪婭在正式談判前的最後一次見面上,他還是說出了,請保留弗格森的教練職位,再給他至少兩個賽季時間讓他證明自己的建議。

其實愛德華茲這也是略表心意,他自己都沒有認爲對方能夠答應,畢竟,對方不像他對弗格森極爲了解,知道他的能力,現在他需要的是時間,將整支球隊捏合成一隻拳頭,他已經這麼做了兩年,就快要成功,如果炒他魷魚的話,那麼就前功盡棄。

但是來收購曼聯的人不知道這一點,他們看到的,只是在弗格森的帶領下,曼聯現在那差到不能再差的成績。

不過令愛德華茲意外的是,在他提出這個建議之後,克勞迪婭確實很果斷的同意了,一點拖泥帶水都沒有,而且克勞迪婭也沒有隱瞞,無論是她還是她背後的人,都對弗格森繼續執掌曼聯的帥位沒有任何的意見。

傑斯特當然不可能對曼聯歷史上最偉大的主帥統領曼聯有意見,因爲他還在奢望自己要成爲曼聯歷史上最偉大的主席呢。

只是令傑斯特意外的是,他在回到美國的第二天,就有一個他根本就沒有想到的應聘者找上了門來,當他接到公司前臺的電話,說有一個十七八歲的年輕人說來應聘遊戲設計師,而且非要見自己的時候,他還有些不高興的。

畢竟現在的自己可不是什麼人想見就能見到的,不過當前臺的人員說出這個年輕人的名字之後,傑斯特的臉上馬上就露出了古怪的神色,他自己都沒想到,他已經很長時間沒有聯繫的這個年輕人,竟然真的應了當年他們第一次見面時的約定。

來他這裡應聘來了。

第479章 符石守護者的深淵模式第410章 製造信仰第373章 發售日期第729章 FIFA95第139章 獨立工作室第734章 幾人第299章 口袋妖怪立項第5章 你們真覺得電子遊戲死了嗎?第18章 一個字都不許改第880章 三年之後的公測第831章 卡頓與延遲第432章 想法第419章 艾尼克斯的驚變第463章 李富真跟克勞迪婭第243章 李秉哲第782章 龐大的傑斯特控股集團第743章 曼聯國內行?第620章 炎龍騎士團第571章 久多良木健的擔心第417章 三種展會第366章 裝病第605章 借鑑第868章 DC發售第275章 《最終幻想2》發佈會第659章 結束第696章 羅梅羅第581章 最重要的一點第775章 新遊戲《怪物獵人》第36章 亞當·埃德加第826章 年度最佳第466章 動作遊戲第370章 分析優劣第756章 我們也有第三方獨佔第638章 註定偉大的遊戲第332章 晶圓廠第146章 小島秀夫的第一款遊戲第123章 我們要《復仇者》第469章 Roguelike向遊戲第679章 見面第308章 六人聯機對戰第117章 CES展之前第81章 PS問世第735章 再一次第680章 侃侃而談第558章 無邊的溢美之詞第301章 製作《口袋妖怪》動畫第448章 神戶牛肉第803章 九六年的E3大展第716章 突發事件第78章 晚餐第705章 醞釀着的第318章 嘉年華進行時第214章 跟微軟聯盟?第170章 角力第479章 符石守護者的深淵模式第786章 一個月!第58章 做最好的遊戲第234章 格鬥遊戲第530章 深層次的原因第182章 討論會第849章 Dreambox4將會改變遊戲的未來第513章 傅瓚的遊戲第556章 學生的歡呼第277章 蓄勢待發第579章 傑斯特的條件第572章 面談第790章 報道第61章 畫師第842章 李可文第275章 《最終幻想2》發佈會第812章 一個錯誤連着一個錯誤第368章 侏羅紀公園第661章 一個想法第802章 3D眩暈的問題第438章 小衆遊戲第458章 跟拉里的通話第833章 遊戲最本質的問題是這樣做有趣麼第333章 電競社區以及回憶裡的撕逼大戰第770章 它值這個價第269章 離職第604章 集思廣益第673章 想法第874章 新的主機大戰第123章 我們要《復仇者》第171章 滿分遊戲第645章 公佈第170章 角力第144章 寫小說的小島秀夫第365章 威爾賴特的《模擬城市》第69章 震驚第8章 拂袖而去第570章 一番猜測第454章 美食之旅的結束第381章 以舊換新第373章 發售日期第879章 測試報告第647章 我們會盡全力去做第659章 結束第840章 副本的概念第622章 第一方工作室