第86章 時間差

星火網已經上線,四月裡星火科技的事情少了一些,但是星火遊戲的事情有增無減。

目前對於星火遊戲來說最重要的事情有兩個,一個是《三國殺》的事情,一個是《星火遊戲平臺》方面的事情。

《三國殺》第一版銷售時間已經快要一年了,在這將近一年時間裡,《三國殺》已經賣出1465.5萬份,三月份一個月銷量已經下降到41.2萬份,這還是在學生已經開學的情況下,加上四月份的銷量,能否突破1500萬份都是一個問題。

《三國殺》第二版已經準備妥當,會在5月1號正式發售。

第二版與第一版相比主要在兩個地方有改動,第一個是人物形象,完全重新設計,要比第一版更精美;第二個則是新增八名武將,四方勢力各增加兩名。

除了完整的第二版,星火遊戲專門負責《三國殺》的第三開發部還爲購買第一版的玩家準備擴展包,擴展包中只有新增的武將卡,畫風和第一版一樣,零售價只有8塊,完整的第二版零售價則是66塊。

《三國殺》第一版的銷量會超過1500萬份,第二版的銷量雖然卡牌更加精美了,但想要超過第一版的銷量幾乎沒有可能,甚至於擴展包的銷量都會比第二版的銷量高。

第二版銷量低一些無所謂,第三開發部正在開發《三國殺》網遊版,通過實體卡牌儘可能的擴大《三國殺》影響力,等到網遊版上線,收益絕對不會比實體卡牌低。

另外星火遊戲一改在中京地區尋找印刷廠印刷《三國殺》卡牌再運往九州各地的銷售方式,這一次星火遊戲提前在九州各選擇一家印刷廠,以預測的九州銷量然後向印刷廠下訂單,就算是銷量爆發,九家印刷廠的印刷能力也能抗住,同時運輸成本也會降低一些。

相比於《三國殺》,《星火遊戲平臺》的重要性還要更高。

從《星火棋牌遊戲大廳》事例上足以看出來一個遊戲平臺的重要性,不過《星火棋牌遊戲大廳》僅僅是棋牌遊戲,就算未來會擴充,也只會變成《星火休閒遊戲大廳》,在棋牌遊戲的基礎上增加連連看、消消樂、捕魚之類的休閒遊戲。

《星火遊戲平臺》則是面向非休閒遊戲,同時《星火遊戲平臺》會對外開放,允許其他第三方遊戲開發商將其開發出來的遊戲放到《星火遊戲平臺》銷售。

一定意義上,《星火遊戲平臺》相當於代理商,平臺抽成就是代理遊戲給代理商的收益分成,如此看來,代理商的收益分成還有點少了。

家用機遊戲的渠道就是家用機,掌機遊戲的渠道就是掌機,但電腦無法成爲電腦遊戲的渠道,畢竟玩遊戲只是電腦的一個用途,如今遊戲平臺即將上線,遊戲平臺纔是電腦遊戲的渠道,掌控這個渠道,將會電腦遊戲領域真正的霸主。

所以星火遊戲和銀河遊戲在達成合作後依舊在互相競爭,霸主之位不能讓。

負責開發《星火遊戲平臺》的第一開發部已經拿出準確消息,4月15號之前肯定能夠完成對《星火遊戲平臺》的開發,開始進行測試。

但是另一邊《銀河遊戲平臺》早已經開發完成,預計《星火遊戲平臺》上線時間會比《銀河遊戲平臺》晚一點,最多晚半個月,遊戲測試需要時間,其他遊戲公司轉化遊戲也需要時間。

但這些都不是很重要,最重要的問題是《星火遊戲平臺》上線後沒有大作讓玩家們玩。

銀河遊戲一直深耕電腦遊戲領域,電腦遊戲領域大部分大作都掌握在銀河遊戲手中,這就是銀河遊戲的優勢,《銀河遊戲平臺》上線後經過一輪宣傳,通過那些大作可以將玩家吸引過來。

《星火遊戲平臺》有宣傳渠道優勢,但是沒有大作怎麼玩家成爲《星火遊戲平臺》的忠實用戶。

楊旭、徐振海都明白,未來《星火遊戲平臺》和《銀河遊戲平臺》的第一輪交鋒中《星火遊戲平臺》會失敗。

不過楊旭並未太擔心未來第二輪、第三輪交鋒,因爲這裡面有一個時間差。

《銀河遊戲平臺》上線時間很大可能會在六月,到了六月,中京和九個州城的互聯網建設都會結束,網速大大提高,能夠承受起線上下載遊戲和互聯網聯機玩遊戲。

可是中京和九個州城加一起又有多少人口,加一起還不到1億,而華夏國人口過23億,互聯網用戶約十分之一。

就算中京和九個州城的互聯網用戶比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互聯網用戶也不會達到3000萬。

等到今年結束,預計81座郡城的互聯網建設也會結束,這時候能夠使用遊戲平臺的互聯網用戶起碼能夠翻個二、三倍。

明年結束華夏國所有城市的互聯網建設纔會結束,將華夏國絕大多數互聯網用戶都能夠使用遊戲平臺。

星火遊戲和銀河遊戲的第一輪競爭會在今年六月份開始,第二輪競爭預計要到年末纔會開始,沒有大作登陸《星火遊戲平臺》,楊旭和徐振海自知在第一輪競爭中《星火遊戲平臺》會失敗。

雖然預測會失敗,但該宣傳還得宣傳,儘可能留住一些用戶,要是沒有用戶基礎,等到第二輪競爭的時候會更加麻煩。

在楊旭看來,第二輪競爭纔是星火遊戲和銀河遊戲真正的較量,三個月時間無法將《紅色警戒》和《星際爭霸》開發出來,但大半年時間足以,等到年末,《紅色警戒》和《星際爭霸》都能夠上線銷售。

不單單是《紅色警戒》和《星際爭霸》,正在開發中《三國殺》網遊版年末也能上線,《熱血傳奇》無法完全開發完成,但也可以推出一個內測版本。

《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》在現實世界的表現未可知,但《三國殺》通過實體卡牌已經收穫數千萬的玩家羣體,一旦《三國殺》網遊版上線,經過宣傳後,必然會吸引大量玩家。

相比於線下使用實體卡牌遊戲,通過《星火遊戲平臺》,玩家想玩《三國殺》再也不會缺人。

《三國殺》就是《星火遊戲平臺》吸引玩家的大作,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》也有成爲大作的潛力。

不過第一輪競爭和第二輪競爭之間的半年時間對星火遊戲稍微有點難熬,這也是沒有辦法的事情。

第233章 移動互聯網第272章 第一次親密接觸沒有第四更了,困了,睡覺第165章 巔峰遊戲第113章 苦笑第240章 公測在即第282章 五年之互聯網篇第2章 《三國殺》第244章 成功的產品!第229章 16年第310章 全網關注第202章 兩條路第166章 悄悄上線第380章 文明第274章 以車會友第87章 預備的殺手鐗(求首訂!)第133章 價值千億的頭腦第7章 目標人羣第360章 王者爭霸賽第151章 問題大發了!第367章 即將內測的遊戲第148章 電子競技協會第70章 賽後影響第158章 楊旭首秀第364章 不死的文字遊戲第227章 聚焦獎金池第255章 新遊準備第398章 玩家基礎第110章 只有全民比賽第118章 爭還是不爭第34章 約會中第72章 王信與東辰網第115章 銀河遊戲也要舉辦比賽第395章 兩件大事第154章 無法忽視第241章 生化!生化!第295章 簡單卻刺激的遊戲第183章 簽約第312章 面臨洗牌第1章 夢想第151章 問題大發了!第142章 遊戲行業新的巨頭第250章 開發新遊的權力第38章 《星火棋牌遊戲大廳》第353章 十個月五個比賽第137章 內測邀請函第141章 遊戲商人第381章 期待第345章 戰爭能賺錢第93章 楊陽的人生規劃(上)第393章 聚會第218章 電競發展第349章 無名主播第120章 第二屆第93章 楊陽的人生規劃(上)第285章 即將發佈的智能手機第240章 公測在即第57章 軟文(求投資!求推薦票!)第208章 變動中的互聯網行業第436章 合作第178章 千億計劃第149章 兩個大賽第177章 學生與老師第117章 白嫖第385章 過去與現在第287章 矚目的發佈會第106章 第二輪融資第89章 搜索服務第252章 超級社區第52章 問題重重第140章 氪金玩家的勝利第393章 聚會第260章 濱海楊氏第286章 星火財團第349章 無名主播第236章 楊旭眼中的未來(作者幻想篇)第171章 重要一步第150章 10億推廣計劃第193章 簽約第427章 玩遊戲和鍛鍊身體相結合第194章 突然出現的第三方勢力第18章 網址之家上線第275章 山寨大廠在行動第178章 千億計劃第73章 星火集團(上)第287章 矚目的發佈會第62章 合作者第378章 重要的產業第65章 炸了!(求投資!求推薦票!)新的章節多給我一點時間第90章 即將上線(萬更求訂閱!)第318章 100億獎金!第257章 戰車!第181章 即將到來的風暴第290章 貨比三家第69章 線下賽(求投資!求推薦票!)第284章 電子競技不是體育競技!第134章 超級服務器第309章 沒有主線的先天神靈第98章 持久戰