第429章 末路

27年上半年剛剛結束沒多久,多家統計機構就發出文章表示:27年上半年遊戲行業手機遊戲領域產值已經超過家用機遊戲領域,僅次於電腦遊戲領域,在未來幾年時間裡,手機遊戲領域有很大可能將超過電腦遊戲領域佔據第一位。

看到這些統計機構的文章,衆多遊戲行業從業者感慨萬分。

自從第一款街機遊戲誕生,遊戲行業也跟着誕生,從電子遊戲出現時候起,很長一段時間裡電子遊戲在長輩們眼中都是玩物喪志的東西,他們不願意看到自家孩子玩電子遊戲。

街機遊戲的特點很明顯,一臺機器一款遊戲,機器上有屏幕也有操控鍵,而且一臺街機的體積比較大成本也比較高,普通人家是不可能買一臺街機回家自己隨便玩的,想玩街機遊戲只能到外貌的超市、遊戲廳之類的地方去玩。

最開始的街機遊戲是那麼的簡陋,但是在遊戲行業先行者的努力下,街機遊戲漸漸豐富起來,內容畫質也變得越來越好。

當然,有這個改變主要是技術提高的原因,不過隨着技術繼續向前邁進,街機遊戲已經無法滿足玩家們,家用機的出現,迅速將街機遊戲掃向歷史的陳灰堆裡。

和街機相比,家用機非常便宜,普通家庭也能買得起,而且一臺家用機可以玩多款遊戲,如此大的優勢,街機遊戲失敗也是很正常的事情。

再之後掌機出現,掌機和家用機相比優勢就在於便攜,能夠隨身帶着,找到地方一坐就可以玩,而家用機必須連着一個電視,適合在家中坐在電視機前玩。

電腦遊戲也出現的很早,不過更多的人願意把電腦當作工作工具而不是遊戲機,即便電腦鍵盤按鍵非常多,能夠在遊戲中進行更多的操作,不過在相當長的時間裡,電腦遊戲依舊不是家用機遊戲和掌機遊戲的對手。

直到網遊出現,通過電腦和互聯網,將九州玩家聚集在同一個遊戲世界裡,這種不可思議的創意出現後,僅僅幾年時間,電腦遊戲就擊敗家用機遊戲,成爲遊戲行業第一。

手機遊戲也是早早出現,不過誰也沒有在意手機遊戲那小小的市場,直到智能手機出現,手機遊戲市場迅速擴張,隨着智能手機數量增加,先是將掌機遊戲領域擊敗,如今又擊敗家用機遊戲領域。

智能手機有着電腦的大部分功用,電腦可以玩端遊,手機也可以玩手遊,手機還那麼便攜,誰都知道手機遊戲領域有不小的可能超過電腦遊戲,隨着時間流逝,這個可能是越來越大。

就像是街機被家用機取代,雖然街機沒有完全消失,不過玩街機的人已經非常少了,百中無一,更多的是一種懷舊。

手機遊戲領域的拓張,掌機遊戲領域受到的威脅最大,隨着未來1上市,雷霆遊戲和綠洲遊戲的推出的幾代掌機產品,銷量迅速下滑,最新一代產品,上一代產品的銷量連三千萬都不到,這一代的產品銷量會更低。

有不少遊戲行業知名人士就曾表示過,隨着手機性能提高,掌機將會像街機一樣被淘汰,那時候還玩掌機的人基本上就屬於發燒友或者懷舊。

手機遊戲領域的拓張對家用機遊戲領域的影響要小一些,手機屏幕小,電腦屏幕大,但是電腦屏幕再大能夠和電視屏幕比嗎,家用機遊戲領域會堅持更長的時間,知道家用機遊戲領域萎縮到比較小的地步,也沒有遊戲公司願意開發家用機遊戲的時候。

雷霆遊戲和綠洲遊戲這兩個巨頭,雖然沒有專門開發電腦遊戲和手機遊戲,但是有沒有死守着家用機遊戲和掌機遊戲,一方面讓家用機和掌機也能連接互聯網,另一方面則是在虛擬實境遊戲這邊尋找突破。

不管遊戲行業怎麼變化,還是要繼續往前走,在這物資充沛的現代社會,遊戲行業的產值只會越來越多,只不過是遊戲方式在變化罷了。

《永恆國度》先一步內測,《御獸師》火爆公測,再之後《鬥破蒼穹》、《神秘世界》等超大型網遊也先後進入內測階段。

雖然《御獸師》是當前話題熱度最高的遊戲,但是不可能做到將所有玩家都吸引過來的地步,有很多宅男宅女即使是《御獸師》也無法讓他們走出家門。

在這種情況下,《永恆國度》、《鬥破蒼穹》、《神秘世界》等超大型網遊多少都獲得一些人氣,只不過這些超大型網遊在與《御獸師》爭搶人氣的同時,還要互相爭搶人氣。

還真是沒法比,想想當初《洪荒:龍漢初劫》內測公測的時候,作爲第一款超大型網遊,有着太多的噱頭可以進行宣傳,將所有玩家的目光都吸引過來,畢竟《洪荒:龍漢初劫》太特殊了,所以有了《洪荒:龍漢初劫》的巨頭成功。

第二批超大型網遊登場,《熱血傳奇Ⅱ》是《熱血傳奇》續作,《江湖Ⅱ》是《江湖》續作,《第五大陸》是一個獨特的魔幻世界,《末世危機》是一個射擊類生存類遊戲,《起源星》更是一個社交遊戲。

第二批超大型網遊都有着自己的特點,而且那時候超大型網遊數量少,手機遊戲領域暫時也不是那麼的吸引人,所以第二批超大型網遊都獲得成功。

但是到了第三批超大型網遊,不少遊戲在一部分遊戲內容上是相似的,超大型網遊的數量劇烈增加,還有迅速擴張的手機遊戲領域在爭搶玩家,這第三批超大型網遊的前景還真不好說。

都已經投入幾十億去開發超大型網遊了,就算再增加資金加大宣傳又會花費多少錢,肯定是遠小於開發遊戲的資金。

頂着火爆的《御獸師》,對着其他超大型網遊,線上線下到處都能夠看到幾款超大型網遊的宣傳廣告。

找遊戲主播直播遊戲,找網絡名人寫文章宣傳遊戲,找資深玩家們寫遊戲攻略。

砸下海量資金,在各種方式下,第三批超大型網遊的人氣明顯上升,同時距離它們公測的時間也日益臨近了。

第334章 變天了?第142章 遊戲行業新的巨頭第146章 王見王第172章 單純的玩家們第161章 沒有富豪榜第348章 爭輝第23章 折戟沉沙第218章 電競發展第417章 2188第392章 千人勢力賽第162章 第一次採訪第375章 公會重組第218章 電競發展第88章 追憶第322章 美圖第271章 另起爐竈第297章 代表未來第348章 爭輝第204章 小遊戲大營收第282章 五年之互聯網篇第154章 無法忽視第378章 重要的產業第378章 重要的產業第92章 遊戲缺陷(感謝‘z小惡魔z’的萬賞!)第45章 生態圈(求推薦票!)第424章 銘心繫列第60章 買一個電子郵箱第41章 5000萬推廣計劃(求推薦票!)第398章 玩家基礎第363章 破壞市場第355章 學習是爲了超越第46章 歷次戰爭第387章 徐振海篇第390章 小趙團隊第244章 成功的產品!第295章 簡單卻刺激的遊戲第175章 學我者生,似我者死第295章 簡單卻刺激的遊戲第385章 過去與現在第211章 洪荒徵文第446章 大更新第346章 新的一年第195章 職業玩家第201章 作品纔是關鍵第71章 衆多計劃(求投資!求推薦票!)第449章 《洪荒:巫妖大戰》公測第436章 合作第197章 音樂之家第414章 便捷第297章 代表未來第382章 彎道超車?第70章 賽後影響第157章 專心發展第206章 隱藏效果第371章 喜新厭舊第230章 恐怖收益第57章 軟文(求投資!求推薦票!)第145章 互聯網帝國?第53章 越拖越糟(求投資!求推薦票!)第260章 濱海楊氏第280章 驚喜!第381章 期待第373章 無題第12章 “管家”第283章 五年之遊戲篇第51章 網遊時代開啓(求投資!求推薦票!)第286章 星火財團第262章 招股書第239章 年前年後第217章 明星代言第356章 未來2第278章 拒絕山寨遊戲第245章 音樂手機第279章 擦邊球的賞金賽第171章 重要一步第41章 5000萬推廣計劃(求推薦票!)第4章 遊戲製作中第46章 歷次戰爭第226章 兩個月第340章 採訪第374章 對手的動作第116章 不確定性第414章 便捷第419章 《御獸師》第118章 爭還是不爭第138章 總有刁民想害朕第58章 門當戶對第143章 新的遊戲第314章 《熱血傳奇Ⅱ》和《末世危機》第273章 讓父親給自己打工第297章 代表未來第284章 電子競技不是體育競技!第165章 巔峰遊戲第196章 不支持不反對第133章 價值千億的頭腦第96章 收購目標第61章 智樂棋牌上線(求投資!求推薦票!)第222章 星火研究院第28章 聲名鵲起第443章 網吧的改變