終於,在數百萬玩家的期待中,《洪荒:龍漢初劫》內測結束了,也就是說,再有一個月,《洪荒:龍漢初劫》將正式開始公測。
《洪荒:龍漢初劫》內測結束的當天,準確的說是內測結束前的兩個小時內,十萬內測玩家百分之九十五以上都在線。
這個時候大家放棄打怪,放棄做任務,放棄遊覽遊戲,龍族玩家、鳳族玩家、麒麟族玩家還有先天神靈玩家聚集在一起,一起聊天回憶從內測開始到如今發生的事情,也在探討遊戲公測後又會發生什麼。
“兄弟們,公測了都跟我走,這一次我們龍族一定要將鳳族和麒麟族擊敗。”
“這可不行,龍族怎麼能夠打敗鳳族和麒麟族呢,我們先天神靈會幫助鳳族和麒麟族的,哈哈。”
“等公測後我會將女朋友一起拉來玩遊戲,也不做任務打怪,每天到處遊覽風景就好。”
“我的老婆(NPC),暫別了,一個月後我就會回來,我們繼續探討人生。”
……
在內測玩家最後的沉默倒數中,《洪荒:龍漢初劫》內測正式結束,同時星火遊戲正式推出公測活動。
只要預約遊戲,在遊戲公測時就能獲得一份官方贈送的小禮物,成功邀請好友預約遊戲,會獲得更多小禮物。
這小禮物對遊戲公平性沒有多少影響,主要是人物裝飾品,不過預約遊戲可不是一件輕鬆的事情,玩家必須使用能夠玩《洪荒:龍漢初劫》的電腦進行預約才能成功。
當然,這個條件也有許多規避的方法,比如去網吧預約,又比如讓朋友登陸自己的帳號進行預約等等。
但是在這種情況下,會很大程度上避免某些玩家“刷分”,也能夠給星火遊戲一個較爲直觀的展現,初步判斷遊戲公測時會有多少玩家。
玩家數量對《洪荒:龍漢初劫》非常重要,畢竟承載遊戲是專用的超級服務器,需要從未來公司購買。
購買多了不要緊,隨着電腦硬件逐年升級,《洪荒:龍漢初劫》的玩家有較大可能會增加。
購買少了就有大問題了,沒有足夠的超級服務器承載玩家,肯定會引來玩家們的抱怨。
公測活動推出24小時,預約遊戲玩家數量超過150萬,這個數字在《洪荒:龍漢初劫》官網向所有人展示。
“曙光六代已經準備好,遊戲已經預約成功,就等着遊戲公測了。”
“終於內測過去了,還有一個月就要公測了,快點到來吧,這段時間我也不打算玩其他網遊了,找幾款單機遊戲玩玩打發時間。”
“龍族頂起,大家都要選龍族呀,我們龍族一定會打敗鳳族和麒麟族。”
“戰狂公會收人,遊戲公測後進同一個地圖,成爲最強大的玩家勢力!”
……
官網評論區已經亂成一片,什麼交友、公會收人之類的帖子到處都是。
遊戲行業從業者們也看到《洪荒:龍漢初劫》的預約人數,可能其中有一些水分,但是第一天就進行預約的人,大部分都會進入遊戲,排除水分也會在一百萬玩家以上,不知道一個月時間裡會有多少玩家進行預約。
一百萬玩家,這在遊戲行業中已經是一個較高的目標,比如一款時間收費的遊戲有一百萬玩家,即便每個月收費60元,該遊戲公司的營收也將高達7.2億,再減去遊戲平臺的分成,收入也將在6億以上。
一年6億的營收,投資者們給這家遊戲公司的估值絕對會在30億往上,放到遊戲行業中已經不是一家小公司。
如今專注對遊戲行業投資的投資者們將更多的目標放到網遊開發商身上。
一款單機遊戲上市只會火爆很短的時間,誰也不知道第一款單機遊戲火爆了,下一款單機遊戲是否也能大賣。
但是網遊不同,從網遊上市後火爆的表現,可能未來幾年都會給遊戲公司帶來鉅額營收。
僅僅是這一點就足以讓投資者們更關注網遊開發商。
“這就是星火遊戲,網遊領域的開創者,如今又要帶着遊戲行業進入新的時代。”
“《洪荒:龍漢初劫》絕對是一款劃時代的網遊,祝星火遊戲獲得成功,真的好想開發一款這樣的超大型網遊呀,可惜開發這麼一款超大型網遊需要太多的資金,連銀河遊戲這樣的巨頭都有些難以承受。”
“楊旭纔是關鍵人物,星火遊戲負責軟件,未來公司負責硬件,還有星火數據負責連接,其他遊戲公司可無法做到這一點。”
“聽說銀河遊戲、巔峰遊戲都有開發超大型網遊的計劃,不知道是不是真的。”
……
銀河遊戲,在看到《洪荒:龍漢初劫》24小時預約人數後,顧天成深深的感慨着。
多少年了,楊旭還沒有進入遊戲行業,銀河遊戲就已經是遊戲行業的巨頭,上面還有着雷霆遊戲、綠洲遊戲兩家比銀河遊戲體量更大的巨頭。
當星火遊戲推出第一款網遊後,僅僅兩年時間,星火遊戲就成爲遊戲行業利潤最高的公司,如今銀河遊戲、雷霆遊戲、綠洲遊戲加在一起也不是星火遊戲的對手。
顧天成從來沒有放棄帶領銀河遊戲打敗星火遊戲的心,卻始終慢半步、一步,隨着《洪荒:龍漢初劫》即將公測,銀河遊戲落後的更多了。
一款超大型網遊的開發時間實在是太長了,看看星火遊戲就知道,爲了開發《洪荒:龍漢初劫》,用掉至少六年時間。
銀河遊戲現在準備的一項介於大型和超大型之間的網遊,定下的開發時間足有三年。
與銀河遊戲相比,有着與星火遊戲的關係,巔峰遊戲在新的項目上進度比銀河遊戲更快,只要《洪荒:龍漢初劫》公測,24小時時間裡展現出《洪荒:龍漢初劫》的成績,巔峰遊戲就可以決定是否立即開發新遊戲。
和運營遊戲平臺的銀河遊戲不同,巔峰遊戲更多的是隻考慮遊戲開發的事情,硬件方面的事情都由星火遊戲解決,一年數億的開發成本,以巔峰遊戲的體量完全能夠承受下來。