第223章 網遊元年

有人說15年是電子遊戲新紀元,也有人說15年是網遊元年,距離15年結束只剩下兩個多月時間,人們回顧之前大半年時間遊戲行業發生的事情,赫然發現星火遊戲爲遊戲行業帶來太多太多的改變。

15年初,名義上第一款網遊《三國殺》公測,公測當日就吸引上百萬玩家,時至今日活躍用戶高達上千萬。

在《三國殺》之後,星火遊戲又接連推出《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》三款網遊,都獲得數百萬甚至上千萬玩家的支持。

在《紅色警戒》、《星際爭霸》公測後,星火遊戲和銀河遊戲更是聯手推動電子競技項目的誕生與發展,希望電子競技能夠成爲正式體育項目之一,爲此星火遊戲和銀河遊戲在之後的時間裡舉辦多場州級比賽和全國大賽。

由於15年比賽時間比較緊,就算是在第三屆《全民棋牌遊戲大賽》期間也有其他大型電競比賽在進行中。

也因爲“電子競技”的誕生,電子遊戲被更多人所接受。

電子遊戲發展壯大對遊戲行業是好事,但是家用機遊戲領域和掌機遊戲領域的遊戲公司可就不舒服了。

上半年,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款遊戲上線對家用機遊戲和掌機遊戲銷量產生不少影響,這三款遊戲都可以打比賽,尤其是《紅色警戒》和《星際爭霸》還有職業比賽,不知道有多少玩家將成爲電競職業選手當成新的夢想。

這一點家用機遊戲和掌機遊戲卻無法做到,誰都能看出來,家用機遊戲玩家和掌機遊戲玩家正在快速流逝,或許那些大作系列的銷量沒有下降多少,但是普通品質或者中等品質的家用機遊戲和掌機遊戲同比銷量都下降不少。

那些玩家都在玩網遊或者聯機遊戲,大作還能拿出時間玩玩,普通品質中等品質的遊戲已經無法讓他們轉移視線,就算一直玩網遊,他們也能夠承受。

當然,並不是所有的玩家都喜歡玩重競技的網遊,《紅色警戒》和《星際爭霸》都是重競技輕娛樂,大半玩家還是喜歡冒險類遊戲,所以他們繼續玩家用機、掌機的過關遊戲,直到《熱血傳奇》公測。

作爲大型多人在線角色扮演遊戲,《熱血傳奇》的遊戲類型吸引相當多一部分的家用機遊戲玩家和掌機遊戲玩家,反而吸引的《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》這三款遊戲的玩家比較少。

《熱血傳奇》六月下旬公測,到了十月份,將近四個月時間過去,《熱血傳奇》註冊用戶數量破2000萬,周活躍玩家剛剛突破1000萬。

《熱血傳奇》這麼多活躍玩家哪來的?一部分是原本的電腦遊戲玩家,更多的卻是家用機遊戲玩家和掌機遊戲玩家,他們都被《熱血傳奇》吸引過來。

《熱血傳奇》的狂熱玩家們恨不得一天24小時在線,玩《熱血傳奇》的時間多了,玩其他遊戲尤其是家用機遊戲和掌機遊戲的時間就少了。

有媒體到遊戲商店走訪調查,大部分經營者都表示與去年同期相比,遊戲卡帶銷量降低兩成甚至更多,另外電腦遊戲的卡帶銷量變化更大,玩家們幾乎已經不會來遊戲商店購買電腦遊戲卡帶,他們更願意在互聯網上直接下載。

受到電腦遊戲領域快速擴張的影響,家用機遊戲領域和掌機遊戲領域的遊戲公司業務都有不同程度下跌,最直觀的表現就是這些遊戲公司的股價都在不斷下跌,根本停不下來,最多有時候跌的速度慢一些。

雷霆遊戲市值已經降到3000億以下,綠洲遊戲市值已經不到2300億,與之相反,銀河遊戲市值已經突破1800億。

越來越多習慣玩單機遊戲的玩家被網遊拉走,遊戲開發商們也是無可奈何,好在好遊戲依舊吸引玩家們購買,家用機遊戲領域和掌機遊戲領域不可能像街機遊戲領域那樣快速消亡。

不過隨着玩家用機遊戲和掌機遊戲的玩家減少,預計相當一部分家用機遊戲開發商和掌機遊戲開發商都會另謀出路,這兩個領域已經養不活那麼多遊戲公司了。

反觀電腦遊戲領域,網遊玩家數量爆炸性增長,玩家使用電腦遊戲平臺時間長了,也會在電腦遊戲平臺上選擇其他有意思的單機遊戲玩玩,使得電腦遊戲開發商們的業績多有增長。

選擇電腦遊戲纔有未來,這是一部分遊戲行業從業者的共識。

……

辦公室中,楊旭正處理公司事務,沒多久便翻到一個讓楊旭產生思考的事情,這是來自星火遊戲的一份文件,負責《熱血傳奇》的第二開發部表示《熱血傳奇》的玩家們看到其他遊戲(指其他三款網遊)經常舉辦大賽,唯獨《熱血傳奇》沒有,他們希望《熱血傳奇》也能夠舉辦類似的大賽。

文件中,星火遊戲自己想出幾個比賽方案,然後將文件遞上來看楊旭的意見,徐振海可是知道老闆最重視星火遊戲,並且老闆也是《熱血傳奇》玩家(雖然近段時間比較忙碌玩的時間少了),比賽方案還得由老闆來決定。

看完文件上的內容,楊旭陷入思考,《熱血傳奇》和其他競技遊戲不同,不適合舉辦電競比賽,不過《熱血傳奇》也可以舉辦一些具有自身特色的比賽。

玩家們都想成爲遊戲中的最強,那就給玩家這麼一個機會,也不需要相同的武器裝備,玩家們可以儘可能的裝備最好的裝備,然後參加戰鬥,決出該州還有全國最強戰士、法師、道士。

再來一個小隊比賽,每個小隊三人組成,必須是一個戰士一個法師一個道士組成,決出州最強和全國最強,都給予獨特的稱號獎勵,還有現金和遊戲道具獎勵。

星火遊戲拿出的比賽方案是儘可能向電競比賽考慮,追求公平公正,裝備道具必須一樣,玩家需要靠技術取勝,這一點對於《熱血傳奇》這種類型的遊戲就不怎麼合適了。

楊旭在電腦上建一個文檔,將自己想到的都寫下去,《熱血傳奇》比賽可以每年舉辦一次,就當是《熱血傳奇》嘉年華,將參加決賽的參賽選手都邀請過來。

最後楊旭將編輯好的文檔通過《天天》發給徐振海,讓星火遊戲進行準備。

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