“兄弟們,看來你們還得再陪我走一趟了。”夏洛克對着衆人說道。
“也不算是陪你。”星火說道:“有大型區域劇情擺在這裡,誰還有心情去刷怪升級啊。”
這倒也是沒錯,隨着遊戲的發展,區域劇情的詳細資料已經被玩家們給全部研究出來了。
極高的獎勵上限和極低的參與門檻使之成爲了最受玩家喜愛的活動。
即使是觸發機率最高的小型劇情,每次都至少會有上萬的玩家參與。
像魔龍降世這種極其少見的大型劇情,估計整個絕境東域西海岸的玩家都不會捨得錯過。
星火等人自然也不例外。
尤其是他們小隊剛剛在星界中參與了阿薩德隆靈魂的復甦這個前置劇情。
即使最後失敗了,該增加的劇情積分卻是不會少的。
有這一部分積分打底,以他們的實力,想要獲得一個A級並不是難事。
甚至敢想敢做一點,S級評價都有可能。
這個誘惑不可謂不大。
“那我們還等什麼呢,再不趕緊過去,說不定龍都被人家屠掉了。”紫羅蘭笑着說道。
“我可不相信有人能比我快。”丹妮莉絲說這句話的時候,不自覺的流露出了以往的那股自信。
而她確實也有自信的資本。
論飛行速度,同等級中還沒有生物比的過她的黑龍。
夏洛克的夜騏估計勉強能夠跟上黑龍的速度。
不過他現在被固化在了魔龍形態下,真要趴上去還不知道誰帶着誰飛呢。
所以,他只能可憐巴巴的看着星火四人坐在丹妮莉絲的巨龍背上揚長而去,自己一個人拍着翅膀緩緩的跟在後面。
當然,能跟在黑龍後面其實已經從側面證明了他的飛行速度,就是一直拍翅膀真的蠻累的。
衆人極速飛行之下,不用兩個小時,就從威普林塔拉飛到了海岸對面的龍牙海角。
其實絕境東域西海岸的地形十分有趣。
位於北方的龍顎山脈和位於南面的悠木林隔海對望,剛好形成了一個龍首的形狀,將賽爾藍柏湖的湖水一路引入墜星海中。
龍顎山脈也正是因此得名。
而龍牙海角其實是龍顎山脈剛好延伸出海面的那一部分,三面環海,只有東面是山地。
夏洛克等人登陸龍牙海角的時候,灘塗上到處都是正在組隊的玩家了。
更早一批的則是已經上山去探索拜龍教的位置了,稍晚一些的船隻和飛行坐騎也密密麻麻的佔據了整片近海海域和領空。
“夏洛克,位置確定了嗎?”
“我對一下地形。”夏洛克降低了自己的高度,很快就找到了目標位置。
龍顎山脈那麼大,想要在裡面找一個教會駐地,並不是一件簡單的事,如果沒有松鼠的內應,小半天功夫是肯定要花下去。
拜龍教的教會駐地必然是有禁空領域籠罩的,幾人只能在附近的一個山坳中降落。
剛一降落,五個穿着黑色皮甲的拜龍教教徒就從四周的巖壁後面衝了出來。
拜龍教教徒(精英級):等級55,職業戰士,生命值100%
別看這幾個人形怪等級這麼高,還是精英怪。
但只要不是二階職業,對於現階段的玩家來說就不是特別棘手。
配置合理,戰鬥默契,個人實力過及格線的五人小隊就足以應付這種程度的進攻了。
而對於夏洛克他們來說,這五個怪就是赤裸裸的經驗寶寶。
系統提示:你協助擊殺了拜龍教教徒(精英),獲得經驗5852,魔龍降世劇情,額外獎勵經驗2926。
越級殺怪,精英怪和人形怪的加成之下,一個怪將近6000的經驗還在他們的預料之中。
那額外的50%經驗加成就真的很讓人驚喜了。
夏洛克之前經歷的所有區域劇情都沒有出現過這種情況。
“額外50%經驗不是挺好的嗎,你們怎麼還皺起眉頭來了。”紫羅蘭好奇的問道。
夏洛克和星火對視了一眼,就知道兩人應該是想到一個地方去了。
如果要給遺忘國度的系統一個陣營,那絕對是絕對中立。
它沒有善惡,守序或者邪惡之分,它在乎的只有平衡。
因爲只有勢均力敵的對抗纔是最有趣,最能鼓起玩家激情的。
現在突然給他們這一方50%的額外經驗加成,那很可能就意味着系統這次比較看好拜龍教一方。
所以希望通過這種方式替夏洛克這一方吸引更多的玩家,從而彌補雙方的戰力差距。
同時,也是變相在補償他們這一方所承擔的高額失敗風險。
“喂,你們兩個會不會想太多了。”丹妮莉絲總感覺自己跟他們兩個玩的不是一個遊戲,明明只是一個50%經驗加成而已,怎麼就能聯想到這麼多東西。
“我們也希望是自己想多了,但是拜龍教的力量整個費倫都有所耳聞,想要靠一羣還沒二轉的玩家去阻止他們的行動,說是異想天開都不爲過。”
“不只是玩家吧,豎琴手同盟之類的組織,還有阿戈拉隆應該都不會願意看到拜龍教復活一頭實力兇悍的惡龍吧。”丹妮莉絲反駁道。
“就怕來不及啊。”
沒錯,時間纔是最重要的一點。
根據松鼠的情報,阿薩德隆的復活儀式只需要三天。
這麼短的時間,絕大多數NPC就算是聽到了消息也是趕不過來的。
阿戈拉隆的軍隊同樣如此,大規模集結肯定來不及,估計只能派遣一部分精英趕到。
最重要的是,根據星火得到的消息,曾經的屠龍勇士,阿戈拉隆的統治者,風暴女王欣布此時正在守望之牆要塞忙着和塞爾簽訂新一輪的停戰協議,此時根本無法抽身前來。
而缺少了欣布這種能夠憑藉一己之力改變戰局的高手,面對拜龍教的高端戰力,他們很可能會瞬間潰敗。
“你們想這麼多累不累,大不了就當刷怪升級了。”索托有點不耐煩的說道。
夏洛克和星火苦笑了一下也沒再多說。
兩人一個職業玩家,一個公會會長,做任何事之前權衡利弊都已經快成爲本能了。
其實他們也知道這種遊戲方式極其無聊,甚至可以說已經喪失了遊戲一部分的樂趣。
像索托這種尋常玩家這樣看見BOSS就幹,遇見劇情就上纔是真的在玩遊戲。
既來之,則安之。
雖然有諸多的顧慮,但是衆人還是決定先將實打實的經驗拿到手再說。