其實異形人在這次事件中,也不是沒有收穫的。
他們盯上了一個目標,也是六個空間中的其中之一。
之所以選上這個目標,是因爲通過這番作戰過程中,這個稱爲普蘭德帝國的文明,戰鬥力水平和技術水平是最低的。
如今六個空間的文明全部被康克斯聯盟給打了回去,根據異形人的監控,這些文明撤退得相當乾淨,就連監視人員都沒有留下一個,也不知道當時談判的時候,被康克斯聯盟給嚇成了什麼樣。
不過這樣完全便宜了異形人,如果異形人集中力量入侵普蘭德帝國,其他空間的人都不會知道異形人的行動,異形人的狐假虎威會非常成功。
經過異形人高層的連續會議,最終決定了如下決議:
一、集中全部的艦隊,不再和康克斯聯盟交戰,準備入侵新空間逃逸。
二、留下一部分炮灰部隊通過空間躍遷的手段全面突襲已經被康克斯聯盟佔領的地區,達到拖住康克斯聯盟軍力的作用,掩護主力的撤離。
三、能帶走的全帶走,不能帶走的就完好無損地放在那裡等待康克斯聯盟的接收,要是破壞的話擔心會被報復追擊,那就傻眼了。
目標決定以後,整個異形人族羣終於重新爆發出巨大的力量,開始全面施行這個方案。
之前被康克斯聯盟給打得失去了全部的希望,僅僅是抱着多活一天是一天的想法,抵抗康克斯聯盟的進攻也同樣是這樣的想法。實在是因爲無論他們異形人族羣如何努力,都會被康克斯聯盟吊打,沒有一點兒脾氣。
這種糟糕的生活嚴重降低了異形人的意志力,讓崇尚武者之心的異形人差點兒都失去了活下去的勇氣。
這就相當於一個人玩遊戲被卡關了,無論如何都會被守關Boss虐死,然後還會被遊戲嘲諷。面對這種情況,玩家能夠長久堅持下去幾乎不可能,直接棄坑纔是正常操作。
但是異形人之前可沒有“棄坑”這個操作選項,只能硬抗着康克斯聯盟這尊大Boss不停地被按在地上摩擦。
異形人以前炫耀戰果是消滅多少敵人,現在炫耀的內容是能夠逃出多少人。這種方式也算另類的苦中作樂。
如今新空間的大門向異形人敞開,全族撤離終於有了希望!
把這個空間完全交給康克斯聯盟,要完成佔領並穩定局勢,起碼要一兩百年甚至更久的時間,而且康克斯聯盟不見得還會對已經完全逃離的異形人繼續追殺,如果想要繼續佔領新空間,起碼也得選擇距離本域最近的吧?三國聯盟空間不香嗎?
異形人的行動悄悄地展開,他們也是害怕那些如同敢死隊一樣無處不在的康克斯偵查部隊。這種偵查部隊一不留神就會出現在異形人的關鍵節點附近,把異形人的佈置給看了個光光。
因此異形人此次行動的時候,都是每次只是派遣少量艦隊出去,輾轉好幾次才最後匯合在目標空間通道附近的星系隱藏。
其實康克斯聯盟這邊也發現了不同,那就是異形人的抵抗越來越微弱,艦隊好像也越來越分散,每次能夠接觸作戰的異形人戰艦數量少之又少,不僅如此還總是逃跑,也不管他們所防禦的星系了。
類似這種情況很多,讓女神部隊都沒有出擊的必要了,就算僅僅是戰艦部隊進攻也都是全勝的記錄,傷亡甚至都能達到誇張的十位數。
如此異常的情況馬上被反映回了前線指揮部,報告也提交給了艾文。
因爲偵查部隊也沒有在交火陣線附近星域發現有異形人艦隊集結的痕跡,所以猜測異形人無論想要搞大艦隊突擊還是誘敵深入打埋伏,都因爲證據不足而站不住腳跟。
這些分析送給艾文之後,也是參謀人員實在想不出異形人的目的何在了。
看到報告之後,艾文調取了相關的戰況視頻等相應的資料,異形人的做法明顯是在保存實力,那麼保存實力以後也必然會將這些積蓄的力量集中在某一點上爆發出來。
按照參謀部的推算,以前線沒有戰鬥慾望一上來就逃跑的異形人艦隊數量的總和,再加上異形人的儲備,那確實是一個非常龐大的集羣,如果強行突襲的話,戰線後方的一些區域根本沒有能力在第一時間抵擋得住,在救援部隊趕到之前肯定會遭受重大的損失。
好在現在康克斯人的新技術已經開始應用,探測空間躍遷能量的太空監控設備正在佔領區分層佈設,如果檢測到沒有備註的躍遷能量,就會第一時間向聯盟協管中心發出警報,然後調取距離最近的機動部隊順着躍遷能量行進的方向也進行躍遷發起追擊或者堵截,以保障後方的安全。
但是也不是絕對的,如果敵軍數量巨大的話,沒有艾文或者女神部隊成員在,那些機動部隊同樣是送菜!
因此艾文對這樣的情況不能不慎重,只好抽調了五支擁有女神部隊成員的艦隊在佔領區內進行巡弋,並加快了捕捉躍遷能量信號設備的投放速度。
與此同時,偵查部隊的投入數量也大幅度增加。沒有掌握異形人可能存在的超級艦隊的動向,艾文絕對不會放心的。