第005章 屬性加點

艾文拉着妮露的小手,讓她坐在木墩子上,他從物品欄裡拿出幾樣食材和具有香辛料作用的植物,又給妮露烤制了幾樣食物。精靈的食性以自然爲主,並不以調味見長,但是也不是說排斥這樣的美食。

艾文雖然在《夢幻世界》中不修煉生活技能,但是現實裡他可是擁有高超技藝的野路子美食家。尤其他常在東南亞和亞馬遜的森林裡幹活,用簡單的方法烹製美食是調劑身心降低壓力的有效手段,所以即使只是水果和薯類植物,也讓艾文烘製得色香味俱全,把妮露吃得眼睛都笑沒了。

艾文又用薯泥烘製成餅乾,做爲妮露殿下的小零食,然後就走向一片空地,他要試試武技技能的激發。

艾文在《夢幻世界》裡是頂級的劍士,這得益於他在現實世界中高強的武術實力。艾文小時候得一位老人家悉心傳授,學會了一部內家拳法。這部拳法分三套,第一套是練習拳,也是入門拳法;第二套叫技擊拳,也是切磋用的拳法,有攻擊性但不致命;第三套一共才五招,每一招有三個變化,招招致命,都是以最高效的方法取人性命,名爲殺人拳。這部拳法既可以鍛鍊身體,增強身體素質,又幫助艾文在無數危急時刻化險爲夷。

艾文活動開身體的關節,開始慢悠悠地打起入門的練習拳,胳膊腿看似好像沒用力氣,但其實肌肉裡都含有內勁,不像表面上這麼無力。如果掌握不了發力收力的技巧,那就入不了門。練習拳也是磨練整體拳技的重要手段,每打一次都有新的感悟。

“叮”,“開啓技能樹:武技;開啓武技分支:拳法;觸發拳法技能:山河勁,熟練度:1/100,技能說明:剛勁如山、柔韌如河,上位拳法,可升級。”

不出所料,果然能夠觸發拳法技能,真是愛死這個系統了!艾文對實驗結果非常滿意,穩下心來認認真真打起第一套練習拳,好讓他此時的身體和現實中的行爲習慣儘快統一。

妮露一邊往嘴裡扔着小餅乾,一邊滿眼迷醉地看着艾文練拳。精靈也有武者,倒是鮮少有拳師。因爲精靈是愛美的種族,華麗有品位的衣飾、盔甲和武器缺一不可,如果練習拳技,豈不是少了一樣裝飾?這對精靈來說簡直不能接受。

艾文的拳法很吸引人,雖然慢吞吞的,但是動作行雲流水,身形優美,再加上他英俊的外貌勻稱的身姿,非常具有觀賞性,真是養眼極了,這讓見慣了族內美貌男女的妮露都陷入其中無法自拔,連美味的小餅乾都不再往嘴裡送了。

艾文就這樣在近兩個小時內連續打了五遍練習拳,熟練度漲到了42,耐力也增加了1點。“對了,還有屬性點和技能點沒加!”艾文想起還有這件事沒處理,於是緩緩收招,回到妮露身邊,跟她打了個招呼,盤腿坐下調整內呼吸溫養內力,順便打開面板處理屬性點和技能點。升到了16級,卻有47點屬性點和16點自由技能點,應該在十級的時候有額外獎勵點數。

艾文

等級:16

經驗:25/3050

血量:1150

魔法:950

體力:1350

力量:13

智力:14(學習魔法增長2點)

敏捷:9

耐力:9

感知:5

幸運:6(把妮露變成寵物增加1點)

在《夢幻世界》裡,屬性點有個“逢五逢十”規律,就是到五的倍數,身體和技能都有明顯的提升,如今有這麼多點屬性點,就先試一下看看有沒有效果。於是艾文先把力量點到了15。

“觸發被動技能:鐵拳。技能說明:砂鉢大的拳頭見過沒有?拳法自帶內力,破壞敵方防禦、給敵方身體內部造成破壞。”

哇,好給力的技能!不知道這個技能能不能加點,艾文試着點了一下。

“鐵拳技能升級,追加效果:減少拳法使用體力損耗百分之三十,提高拳速百分之五,拳法傷害增加百分之二十五,暴擊機率增加百分之十。”

真的可以,效果逆天啊!再點!

“角色級別不足,技能無法升級。”

艾文有點失望,看來還得繼續升級纔好啊!誒?技能的顏色變了,“鐵拳”從白色變成了藍色,那這麼說,其他技能也可以這麼弄?艾文又興奮了!嗯,先不着急,屬性點用完再說,看看還能不能出好技能。

他把智力點到15。“觸發被動技能:魔法潮汐。技能說明:沒有魔法值的法師就是待宰的豬羊。魔法值回覆速度增加百分之二十,有百分之五的機率當前魔法消耗爲零。”追加一點技能點。“魔法潮汐技能升級,追加效果:魔法值回覆速度增加百分之五十,有百分之十五的機率當前魔法消耗爲零,有百分之一的機率瞬間補滿魔法值。”

啥也不說了,逆天啊!再來!

敏捷加到10。“觸發被動技能:潛行。技能說明:悄悄的進村、打槍的不要。根據意識進入潛行狀態;潛行狀態下移動、行爲、武技和魔法造成的噪音降低百分之三十,在陰影中被發現的機率降低百分之三十。”加點!“潛行技能升級,追加效果:噪音降低百分之六十,陰影中被發現機率降低百分之六十,有百分之三十的機率快速在掩體間行動不被察覺。”

耐力10。“觸發被動技能:堅不可摧。技能說明:我就是抗揍,你能把我怎樣?提高身體魔武抗性百分之十五,如有甲冑追加甲冑百分之十防禦值;有百分之十的機率免傷;致殘率降低百分之二十五。”加點!“堅不可摧技能升級,追加效果:魔武抗性增加百分之三十,追加甲冑百分之十五防禦值;有百分之十五的機率免傷;致殘率降低百分之五十。”

感知10。“觸發被動技能:動物本能。技能說明:別藏了,我看見你了!能敏銳察覺方圓一百米內的敵意;遠程武器和魔法命中率及傷害增加百分之二十五。”加點。“動物本能技能升級,追加效果:察覺二百米範圍內的敵意;將二十米範圍內的敵人標註在小地圖上;有百分之三十的機率發現隱藏的敵人和陷阱;遠程武器、魔法命中率和傷害增加百分之五十。”

幸運10。“觸發被動技能:天降鴻福。技能說明:啥也敵不過血紅之手!掉寶機率增加百分之二十;所有技能增加百分之二十幸運機率。”接着加點。“天降鴻福技能升級,追加效果:掉寶機率增加百分之四十;所有技能增加百分之三十幸運機率;有百分之十的機率得到高級物品。”

“呼!”艾文滿頭大汗,真是太刺激了!這些技能太不要臉了,妥妥封號啊!這還有33個屬性點沒用呢,自由技能點還有10個。對了,可以給已經學會的技能加點。

“觸發氣系魔法被動技能:初級氣系魔法專精。技能說明:可以學習所有初級氣系魔法;增加氣系魔法效果百分之二十、持續時間增加百分之二十、降低魔法值消耗百分之二十。”加點。“初級氣系魔法專精升級爲中級氣系魔法專精。追加效果:可以學習所有中級氣系魔法;增加氣系魔法效果、持續時間百分之四十、降低魔法消耗百分之四十;可與其他系別中級以下魔法組合成複合魔法。”

複合魔法?這個好這個好!要是學會火系魔法,跟氣系魔法複合一下,嗯,無敵風火輪?呵呵,這個可以有!

艾文又點了風刃、閃電箭和加速,都是無法升級,看來除了提示可以升級的技能,這些技能樹上的子技能只能用熟練度升級了。山河勁是可以升級的,先點了試試。

“山河勁升級爲二級,追加效果:傷害增加百分之二十五,氣力消耗降低百分之二十五,暴擊機率增加百分之二十,有百分之十五的機率致殘。”

非常好,本來就是艾文得心應手的武技,這下完全可以當必殺技使用了。嗯,差不多了,剩下的技能點攢起來以後再用。接着把屬性點再點起,明天就要開始新的冒險,得先把保命的屬性加高。

現在力量和智力15點,其餘的都是10點,爲了生存考慮,先把耐力和敏捷點起來吧,增加速度、防禦、血量和氣力,提高生存能力爲先。敏捷加到15,並沒有觸發任何技能。艾文不死心,狠心加到20。

“觸發技能:暗影武士。技能說明:敵人根本不知道他是怎麼死的。百分之二十五暗殺一擊致死率;可以在陰影中閃現,閃現距離爲十米,冷卻時間十秒。”加點。“暗影武士技能升級,追加效果:百分之五十暗殺一擊致死率;背後攻擊提高百分之六十傷害並無視防禦;可以無條件閃現,距離爲十五米,冷卻時間五秒。”

很好,那麼接下來就是耐力了,看看會觸發什麼樣的技能。

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