第30章 國王徵集令

於在接取了“國王的號召”劇情戰役任務之後,玩家族皇城之前都不能與任何英雄、野外生物發生戰鬥,各種資源點也不能訪問,哪怕路邊沒有怪物守護的無主之物也不得撿取,因此劉逸飛只得先關閉窗口將自家後院打掃乾淨。

一個半小時的時間,劉逸飛完全不在意領主體力的消耗,將流雲城和逐日城的兩張地圖統統清理乾淨,勉強算是又練出來了1骷髏射手。體力消耗殆盡之際,劉逸飛也順利回到了流雲城。

逐日城的建設纔剛剛起步,目前大量儲存各種物資以備打通關卡後支援流雲城建設的戰略意義更重要,因此逐日城處於休眠階段。二級的流雲城想要升級成三級城市總共需要支付3000~幣的費用以及額外20單位二級木材和20單位二級石料的資源消耗。

截止到第二週的週五零點,除去二級城市內的各種建設開銷和前兩天200~幣的一階裝備研發費用,流雲城總共結餘1800多枚金幣,而劉逸飛這麼些天不斷刷領主任務也不過僅僅掙取到了不過500枚金幣,把一切都算上也還有不小的差距!

如果能順利打通雙城間的關卡那倒能讓逐日城那累積的將近1枚金幣填上所有的窟窿。可是大型任務在即,劉逸飛又如何能狠得下心自損兵力呢?那可是兩座三級關卡啊!相當於12座的三級鬼火炮塔!無奈,劉逸飛只得將流雲城地發展大計往後推延。

九級地劉逸飛能夠帶領最多900個士兵(以小型生物爲基礎計算,中型生物如騎士算兩個,龍等大型生物算四個),另外小隊長軍銜可以額外增幅1,不過總共只能有五隊出戰生物。另外小隊長軍銜允許有五隊的後備兵力欄,總數爲。

由於關卡的阻攔效果,劉逸飛想帶着一城的部隊和另一城匯合需要交納大量金幣,這絕對是現在的劉逸飛負擔不起的,而接取任務後他甚至連城都回不了,所以最後他只能拉起流雲城的所有部隊踏上征途。

170個一階五級的骷髏獵殺者,28一階四級的骷髏射手,再加上2具二階三級的行屍,1個三階六級地吞噬者以及總數將近350的一階一級骷髏!強大無比的部隊給了劉逸飛足夠的信心在戰場上撈取功勳,而現在,他卻不急着立刻趕往皇城,千載難逢地機會如此錯過豈不可惜?

自從劉逸飛算過這個星期自己完全有可能強出三級城市後立馬將更高的目標擺上了議程。

雖說逐日城隔壁也有兩個不錯地目標,但是劉逸飛在短期內都不會有多餘的金幣物資投入到逐日城的建設上。所以逐日城始終無法成爲劉逸飛的一座對外擴張的碉堡,本身就需要耗費劉逸飛不少精力防守,又怎麼會沿着這個方向繼續拉長戰線呢?漫無目的地窮兵黷武卻不考慮自身是否負擔得起如此誇張的戰線,若再一個不小心遇到入不敷出地情況那等待劉逸飛的就是一招棋錯地下場。

相反。流雲城南面地那張五級資源地圖可是眼饞了劉逸飛好久了!同樣是耗費那麼多地精力防守。只要一次性狠狠心攻打下來。往返之間多花費些金幣。劉逸飛得到地收益將是無可想象地巨大!至少。五級資源地圖上那些四級地資源礦產將會解決劉逸飛很長一段時間內高級資源急缺地問題!

八級地圖就沒辦法了。隨便冒出來兩三隊野怪都能打得劉逸飛老家在哪都不認識。還是繼續在無聊地時候拿來YYY一下比較合適。不過這次這麼好地機會。就算吃不到。跑過去偵察一番飽飽眼福也是不錯地!

從早上八點登陸戰略地圖一直磨蹭到將近下午二點劉逸飛才姍姍抵達種族皇城。真正花在自家內政上地時間也就最初地一個半小時。路上趕往皇城花了差不多一個小時。剩下地時間劉逸飛統統用來探索以自己地雙城爲中心地周圍一大片地圖。利用系統內置地地圖記錄功能。劉逸飛實實在在當了一會全程斥候。

好消息自然是掌握了許多重要地信息。尤其是自己所處地方地地勢地形以及附近有哪些高級地圖。

壞消息也有。就緊挨着流雲城地東南面。竟然也有一個玩家擁有一座二級地小城!同樣毗鄰八級地圖和五級地圖。劉逸飛當時看到這個傢伙地城市心裡就咯噔一下。暗想日後看來不得安寧啊!只要自己一踏足五級地圖那不就是立馬和這個傢伙對上了?

像這種已經在附近紮下根地玩家是劉逸飛近期內最不想遇到地!不同於之前螞蟻過大海那種剛剛降臨地。現在遊戲已經運行到第二週即將結束地時候。如果這

被清出戰略地圖那等你攢夠實力再想進來的時候將強力的領主!那時的競爭將會更艱鉅,所以現在有城的領主爲了保住自己的老家幾乎可以說的無所不用其極!再想用金錢攻勢輕鬆解決敵人那是萬萬不可能的,當然了,現實生活中拿出個萬八千通行幣的情況除外。

由於到達皇城的時間較晚,劉逸飛已經失去了好幾輪接取任務的機會,不少玩家在接到系統通知後都是第一時間趕來的,他們至少比劉逸飛多做了三輪的任務,不過相對的,他們的實力損耗也比較嚴重,後面如果出現比較好的任務的話他們就會有點吃虧了。

這次“國王的號召”任務是以聯盟形式進行,很本分的黑暗聯盟與光明聯盟的全方位碰撞。

鬼族的老對手是士氣高昂的人族,戈壁野蠻人對上了討厭的沼澤馴獸師,精擅於各種破壞法術的地底妖術師則和同樣以魔法文明著稱於世的塔樓煉金術士們打得不可開交。

前幾輪任務都以雙方彼此試探居多,但大面積的玩家參戰同樣將原本不應該太多激烈的前期爭鬥一步步快速推向高潮。開打僅僅兩個小時,鬼族一邊至少已經有200個領主被擊敗清出戰役任務,被打殘或者已經半殘的更是不計其數。人族由於在低階兵時期的二階兵就是遠程兵種所以佔了不小的便宜,鬼族這裡的戰場書記官統計下來約莫只有八十多位英雄被徹底擊退,而打殘的應該也沒有鬼族多。

整體局面上,鬼族並不被看好

看過一番熱血激昂的戰役任務動畫之後,劉逸飛算是正式加入了戰局。

輪是和另外十九個玩家編作一隊前往一座正在爭奪中的中型城市附近布控。該城市面向鬼族一邊有十個比較重要的戰略地點,兩人一小組控制住一個,擊敗同樣前來進犯的二十個人族英雄則能取得勝利。若己方整體被擊敗而自己防守的戰略點防禦成功則會按照實際情況進入下一輪任務。

和劉逸飛分在一小組的是一個比較普通的一級城市領主,隊伍裡帶了一百多個骷髏,這已經是他老家裡所有的力量了!本來倒有將近150個,可是運氣不太好,儘管前幾輪爲了保存實力只接了一些比較安全的小任務,可損失依舊不小,這次算是全力施爲拼一個好任務了。

而當這個名叫“太陽落山之後”的玩家看到同組的劉逸飛的兵力欄時已經徹底呆滯了,因爲他不確定是不是自己的顯示儀出了問題還是自己眼花了,這種時候,怎麼會怎麼會有這種部隊冒出來呢?他的吃驚程度要遠遠大於螞蟻過大海當時的情況。

畢竟是一個以爲自己遇到了天堂,後來發現原來是掉到了地獄門口,沮喪和鬱悶要多很多;這個則是以爲自己已經走投無路,突然發現拐過一個拐角原來出路已經擺在眼前!心中何止驚喜二字可以形容?

劉逸飛和“太陽”防禦的地點是一處風車,每週一和週四都能夠在第一個造訪者來訪時隨機給予一定量的資源,品質、等級、種類統統隨機,不過一般收穫不會太差,遇到稀有資源數量相對較少,不過品級會好一點,普通如石頭、木頭資源就數量多一點,是一個很招人愛的地方。

同樣的,一樣招對面人族NPC的愛,派過來的兩個領主竟然都是有二階遠程部隊的!把個“太陽”鬱悶的不行,要知道這小子的骷髏中就二十多個升成了二級的強壯骷髏,遇到哪怕十幾個最低級的一級民間獵手都能被打得損失慘重。

無奈,劉逸飛只能讓他在權限範圍內儘量遊走在地圖邊緣,別讓對方兩個領主抓到,而自己則攔堵在在風車的門口,儘量將火力集中起來。

“太陽”自是欣喜無比的答應了~

對面的兩個人族玩家領主中比較強的一個竟然能帶出來二十多個二階一級的民間獵手,考慮到即使是能直接建造獵手營地的二級城市那至少500~幣的招募建築建設費用總要的吧?

民間獵手比死屍強了何止一籌!招募費用自然是隻有更貴,這二十多個獵手一把扔出來想必這小子家裡的建設發展資金便被斬去了大半吧?把這種連身家都賭上的玩家清理掉,說實話,劉逸飛心裡還是有點小成就感的

果然是邪惡的人啊

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