第176章 米伽勒的手段(二)

“!今天晚上會有二更,雖然小龍的身體壞是很不舒腴迅口渡與“天上午忙活了一下,把電腦桌和電腦都移到牀邊上來了,雖然還不能下牀,但是以後就能直接在牀上碼字了,效率肯定會有點下降,不過至少時間變多了,從明天開始努力還債,然後加更給大家,作爲本段時間更新不順的補償,多有不便,抱歉抱歉了

兩千名弓箭手,背足了箭矢、藍藥和大量的柵欄拒馬,除了在東線的怪物成功圍城之前將其滅殺掉一半外,另一個更要緊的任務其實是拖延怪物的前進腳步

同樣的一百個怪物,給你二十個兵力。一種打法是將對方分成十波,每次十個怪物衝過來,另一種打法是孤注一擲,二十名士兵直接對陣一百個怪物,你更願意選擇哪種?

米伽勒願意選擇第一種,所以他必須要想法阻止敵方怪物三方面部隊的匯合!一旦讓其在小鎮外成功聚合了,那麼小鎮內的玩家就要面對合在一處,宛如滾滾不絕的狂怒大浪一般的獸潮!無論玩家的實力是否足夠阻攔這些怪物,但是在心理上,面對這種一望無際的敵人十分容易給屬下造成心理壓力,以致部下產生判斷失誤

要知道,在戰場上一個兩個的小失誤雖然不致命,但是大量的小小失誤累積後,足以徹底顛覆一場本應該勝利的戰鬥!

所以,東線這裡除了有兩千名弓箭手玩家出陣迎敵外,同時還跟出來了三百名走自然秘術路線的德魯伊,他們除了能有效的爲己方部隊提供醫療、支援外,更重要的地方在於最後的控制撤退,這一點,暫且不提

東線這裡運用到了生活職業的產物,而南線那裡則純粹是戰鬥職業的碰撞了!更準確的說,是法師職業的展現舞臺!

在上一次的失敗經驗中,米伽勒真正見識到了何謂“野怪的智慧”!或許一個兩個的野怪分開來看沒什麼出奇的,但是如果結合到一起的話,或許就會產生相當驚人的“異變。!

相比於東線的怪物出現的核心是圍繞着半人馬,南線的怪物核心則是樹人系生物!

在精靈族中,樹人一系生物,無論是走精於肉搏的樹精路接,還是走精於戰法結合的樹妖路線,都有一個共同的特點,那就是大!而且怪物越高級、等級越高,自然體積也就越大!

而伏夜鴉和吸血藤這兩種怪物也比較有特色,那就是天生能上樹!如果接到了和這兩種怪物相關的任務,玩家與其去林間空地上按尋目標,不如趁着落日時分在密林地區的樹梢上尋找,那樣子反而要簡單的多!因爲這兩種怪物的習性就是躲藏在樹梢上,以樹身爲掩護,向目標發動突襲!

和樹人一系生物相遇後,他們自然而然就產生了“合體”狀態,吸血藤和伏夜鴉會依附在樹人身上,等到了合適的距離後再向敵人發動攻擊!而在它們分開之前,你所有的意圖打向伏夜鴉和吸血藤的攻擊都會被樹人所阻攔。

在上一次的攻城戰役中,米伽勒對此還是一無所知,於是在見到一批樹人怪物出現後,他果斷調來了一批精靈法師對着樹人怪物放火!

樹人怕火,那是可想而知的事情,而且當時玩家重生的大潮雖已掀起,但是時候尚早。並不如現今這般溉、蹦的人都重生了,而是還有相當一批的玩家未趕上第一時間重生。

所以,米伽勒找來守城的都是那些沒有重生的一階目巫級的級之間的人,這些人,都是掌握了中級法術的法師,雖然精靈法師想學到元素精通的學術必須放棄一定的自然秘術學術等級,但是這依舊無法阻止相當一部分的精靈法師玩家走元素路線。

米伽勒當時一聲令下,樹人部隊面殺技能、持續損耗技能,各種各樣的法術就好似不要錢的一樣紛紛掠過其他生物的頭頂上空,轉瞬間沒入了鎮子外樹人集羣的部隊中。

樹人的“易燃易着”是預料之中的事情,而真正讓人目瞪口呆的,卻是樹人着火之後的事情!

火勢擴大之後,樹人部和怪異的尖鳴聲,這卻是樹人系生物絕對絕對不會發出的聲音!樹人,即便會說話,那聲音也是以渾厚爲主,而且還非常的緩慢,以上兩種聲音無論如何都不應該出現在樹人口中!

很快的,大家就發現了聲音的源頭!

幾乎就是眨了幾下眼的功夫。樹人部隊上空已經詭異的出現了一小小朵“烏雲”!

由於米伽勒見事不對後調動的非常及時,所以對樹人部隊的攻擊非常迅速,中間還隔開了十幾二十米的距離,但是這“點”居然已經足夠大家的眼睛看清一切了。

那居然是大羣大羣的“伏夜鴉”!至少有三四百隻!

這種“伏夜鴉”一以並不厲害,但是卻有種特殊的技能,那就是死書甄臀”體會中心,爆開一片三米直徑的“黑暗空間”烏雲,或許這也是其爲何會被歸類到“黑暗生物。的最終原因了。

黑暗,對於擁有昏暗視覺的鬼族玩家以及擁有紅外視覺的地下城玩家而言從來不是問題,但是對於其他陣營的玩家來說,黑暗的環境多多少少也是一大麻煩,即便是在僅有弱光的夜晚,例如弓箭手一類的遠程職業也會在命中問題上產生負向價值。

所以,這種伏夜鴉的實力雖然不強,但是成羣結隊的時候還是沒有太多的精靈族玩家願意碰的,一來不掉裝備也不掉啥好的材料,二來飛行速度快,非常容易被近身,攻擊力雖不強,可一旦死亡就會使得自己的視線受阻,也確實是一件非常棘手的事情,所以大量的伏夜鴉向來如同瘟瘦一般能令精靈玩家退避三舍。

伏夜鴉的等級在飛馮一段都有分佈,而比較不幸的是,刷新在米伽勒小鎮周圍空間裡的伏夜鴉都是三十級以下的。沒錯。對於玩家而言,這種伏夜鴉的等級越低,反而越加的棘手!

伏夜鴉的攻擊力即便是萬級和馮級之間的差距都不算大,絕對的雞肋攻擊力,只能憑藉數量堆積戰勝對手。可是,等級越低就意味着它們的血條越短,越是死得快,“小黑暗”瀰漫的就越快!對於五六十級的法師來說,三兩個比較厲害的面傷法術下去。伏夜鴉的血條就差不多掉光了,而結果就是,一羣伏夜鴉死在了樹人部隊中,直接在那裡製造出了大片的黑暗空間,而更多被火焰傷到了卻未死的伏夜鴉則在黑暗空間的掩護下開始向着近在咫尺的小鎮突進!

當時的情況已經比較緊急了,伏夜鴉的數量又多,衝入了小鎮中之後,那麼結果必然是悲劇的,即便知道了看似這些傢伙會有很大麻煩,但是米伽勒也不可能讓大家忍受着數百伏夜鴉的攻擊而不顧??那完全是開玩笑的事情

於是小鎮中便接連不斷的爆開一片片的黑暗之雲,對守城部隊的火力傾瀉也造成了極大的不便!

有了黑暗的阻撓,樹人最終一點點磨蹭到了小鎮前,而樹人或許不能直接跨越圍牆進入小鎮內,但是樹人身上攀附着的吸血藤卻可以!

吸血藤很快就從樹人身上轉移到了圍牆上,並順着圍牆不住的向上爬行,沒消一會就爬上了本就不算高的圍牆,而這個時候,牆頭上的玩家還在爲了大量的伏夜鴉、不住出現的黑暗區域以及小鎮外大量的圍攻部隊感到頭疼呢!

吸血藤的出現可謂吹響了那次守城戰失敗的最終輓歌,因爲這玩意雖然傷害不高,但是韌性卻極強,能夠以“捆縛”的方式限制玩家的行動!如果沒有極高的力量屬性的話,想要掙脫它們的限制還真不是一件簡單的事,自然,吸血藤的大量出現使得牆頭上的弓箭手們一個個的啞火,很快就喪失了對城外怪物的火力壓制,最終,大羣大羣的怪物衝到牆根處,開始對着圍牆猛攻猛砸,而直到最後圍牆告破、大門失守,牆頭上的吸血藤都沒有被徹底清乾淨

而這一次,米伽勒記了教,在得知了南線那裡果然又出現了伏夜鴉十樹人和吸血藤十樹妖的組合後,他果斷命令一開始便已計劃好的法師突擊部隊出發,必須要在小鎮外將所有的吸血藤和伏夜鴉全部清乾淨!

伏夜鴉和吸血藤這兩類怪物的等級分佈本就不算高,加之也不是體質型的怪物,所以血條不會太厚,對於眼下二階目三十級以上的玩家來說不算難殺,因此想要消滅也不是難事,但要說消滅其他的,比如樹人、樹妖什麼的,那就不大可能了,數千的部隊集合在一起,還各介。都比玩家的等級高,怎麼衝都衝過來了

東線方面是最具衝擊能力的一支怪物部隊,而南線那裡則由於核心部隊樹人系生物的存在,移動速度本就是最慢的,所以,這個時間差打法最關鍵的地方就在將攻城怪物一批批的放過來,有節奏的逐次消滅,以此消減工程部隊對於圍牆等的破壞。

而米伽勒準備第一個解決的,正是西線這邊的怪物大軍。

與其他兩條線路上的怪物大軍相比,其實西線這裡的部隊纔是真正適合攻城戰的部隊,其中的半人馬遊獵、半人馬咒術師、長臂怒猴、狗頭人都擁有遠程攻擊的能力,可以和城頭上的守城部隊對射,另外,森林巨熊由於其力量屬性非常高,所以對大門的攻擊非常有效,如果被一羣森林巨熊圍攻大門的話,那也是非常容易出意外的,很可能裡面修都來不及

然而,在這些人高導大的怪物中,真正令米伽勒感到心悸的卻是那些看上去“不夠格”的巨型兵蟻!

兵蟻是現實世界中就存在的一種昆蟲類生物,生性非常的殘忍,而且種羣中紀律性極強、好攻擊掠奪,對於活動範圍內的一切其他生物本着”小几、吃米”的原則橫行亢忌且天敵還真的不多

“功

與之相比,遊戲中生活的足有成年人一個拳頭那麼大的巨型兵蟻真是稱得上“巨型。二字了,但是和其他的那些人高馬大的怪物相比,依舊是那麼的不夠此,在第一次守城的時候,當西線這裡的部隊繼東線之後趕到小鎮外圍的時候,並未引起米伽勒的足夠重視。

然後,兵蟻的特性就衍生出了連米伽勒都爲之後悔無語的恐怖效果!

由於東線怪物羣的衝擊速度較快,等到西線的部隊趕到場的時候,小鎮上的守城玩家已經和東線那邊跑過來的怪物打了好一會時,地上已經堆積了相當多的屍體,卻由於無人開屍體無人採集材料,這些屍體的刷新速度大大降低,一直就那麼堆在地上。

本來米伽勒還有點開心呢,串竟屍體堆積的越多,對於那些攻城的怪物來說也是一種阻撓,然而等他無意中發現了巨型兵蟻的“特性”後,卻恨不得立刻猛扇自己耳光。

這些兵蟻居然能夠“食屍分裂”!

只耍不是巨型兵蟻本身的屍體,好像這些恐怖的昆蟲能夠對任何的屍體進行“食屍”行爲,不僅僅能夠快速恢復損失的肋,還能夠在滿足一定條件後分裂繁殖!

如此,等到米伽勒發現了這種情況後,城外已經堆積了海量的巨型兵蟻了,這個時候小鎮圍牆上伏夜鴉和吸血藤又開始泛災,即便米伽勒明知這些兵蟻一會可能會成爲最可怕的着手,但是這個時候卻已經沒辦法進行大面積的殺傷了,而隨着守城戰的繼續小鎮外的屍體卻還在慢慢增加着,這反而又給了那些兵蟻更多的“食物”繼續加大其數量規模,最終。等到牆毀門破的時候小鎮內玩家需要面對的,已經是數以萬計巨型兵蟻,還有混雜的其他大量生物,僅僅不過上千名玩家,面對着這麼一支堪稱恐怖的大軍,那麼滅亡已經是必定的結果了

但不過米伽勒卻也沒那麼容易放棄,他一直讓所有人都堅持着,而在那個時候,他雖然已經明知自己的失敗了,卻還要想法收集更多的信息!

對於米伽勒而言,一次失敗只不過是一些經濟上的接失而要他掌握了足夠的信息,下次的挑戰必定沒有問題,所以他還在告誡所有人苦撐,最終,他也終於拿到了他想知道的消息,那就是,北線方面會在一定時間後刷新出大量的空軍!

獵鷹、夜梟、飛馬騎士

而這一次,米伽勒正是在掌握了各方信息後重新制定的作戰方案,其實只要有了詳細的“攻略。之後,守城戰並不見得會太過困難,而且完全不必拉出萬人級的守城部隊,米伽勒這麼做,無非就是爲了以防萬一,擔心繫統再出什麼怪招啦

西線這邊的部隊,說起來也並非沒有剋制的辦法。

早在攻城戰通知正式發佈的時候,米伽勒便以喊了大量的陷阱賊玩家來西邊這裡的幾處必經之地上挖陷阱了,繩套什麼的一概無視??就要那種挖溝的陷阱。

這種陷阱對於大體積的生物來說的確是一大麻煩,但是對於巨型兵蟻這種昆蟲屬性的生物來說,反而效果不大,它們能夠很快的再從陷阱中爬出來!

因此,只要在前方多挖幾道“壕溝”最終衝在最前面的就會只剩下大量的巨型兵蟻了,這個時候,只要派上一羣火法,想在沒有其他屍體的情況下消滅幾百只兵蟻也不過是分分鐘的事情而道火牆一放,基本上這些兵蟻也就不剩什麼玩意了

是以,在瞬息萬變的戰場上,信息的價值在此拜一覽無遺!

如果對於敵方沒有絲毫的瞭解的話,那麼即便是佔據着守城的優勢,也可能因爲一個大意比如兵蟻的食屍分裂特技而滋生出難以消餌的惡果,而如果在確切了拜了對方的特性後,可能就能非常輕鬆的抵禦敵人,甚至還能想出更積極的辦法快速消滅敵人!就比如這次,米伽勒一反當初龜縮防禦的打法,分批次主動出擊,卻是一招妙棋。

這一切的一切,依舊在半空中四處盤旋企圖尋找到合適的突破點殺入米伽勒防禦中心個置的劉逸飛可算看了一個乾淨,雖然他現如今已經擁有了一座一級的城市,但是他卻並沒有經歷過任何領地升級戰爭,而未來,劉逸飛要面對的卻是直接的二級城市升級戰,如果沒有絲毫的經驗的話,那麼後果也是比較艱難的,今天來此一看,劉逸飛發現這介,米伽勒果然有一手!居然沒有那種“既然打守城戰就好好縮在內部防禦。的保守思想,而是想到了積極攻擊,以攻代守,尤其是在之後真正見識到了三面路線上的戰況後,劉逸飛也是不得不嘆一句:“這個米伽勒,果然還是有些手段的

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