劉逸飛的經驗就是,在一些奇怪地形的位置,往往都會埋藏一些東西,雖然機率不高,不過自己做過的挖寶任務中倒是很有那麼幾個最終的小財寶就是藏在一些特徵比較明顯的地形位置的。
比如,在地圖上一塊小小的草地中,中間卻突然有那麼一小塊沒長草的地方,非常突兀,人看上去不舒服,這種時候無論如何那是肯定要走上去挖一鏟子的!再比如高山、水塘三面包圍,獨獨lu出來一箇中間的小塊空地,這種地形也是決不能錯過的!還有一個,如果地圖上某一塊區域看上去地形非常的對稱,甚至彷彿一面鏡子一般左右完全一樣的話,那麼這種地方的中心位置也肯定是要挖一鏟子的!
以上這些經驗是要根據地形地勢來判斷的,另外一點就是,玩家還可以通過野怪的分佈特點來瞧出一點端倪~
通常情況下來說,地圖上的稀有資源點、特殊訪問建築、功能訪問建築的前方那是肯定有實力比較不錯的野怪據守的!寶物、數量比較多的零散資源聚集點前方也會有相應實力的野怪把守,木材、石料礦點則有一定的可能會出守兵,不過一般實力不強。
根據以上的特點不難發現,野怪就跟人一樣,也會被好東西所吸引,所以,劉逸飛如果遇到一處地方,周圍是高山或者樹林,中間形成了一個“凹”字型,入口收縮,且有實力不錯的野怪把守,但是偏偏看上去後方的空地上沒有任何寶物的情況,那他是肯定要殺進去好好挖兩鏟子的!
還別說!這樣的情況劉逸飛.一共遇到過兩次,兩次還真都沒有空手而回!
一次是挖到了一件一級的領主.戰略裝備,加戰略屬性一攻一防,作爲一級裝備來說相當不錯了~只可惜有使用要求,必須光明陣營的英雄才能裝備,劉逸飛很鬱悶的丟領主交易平臺上給賣了,收回來千多金幣。
另一回則是挖到了一個小寶.箱,裡面藏有1500枚金幣,非常不錯,要比一般的“挖寶”任務給的獎勵都高......
正因爲有了以上的挖寶經驗,劉逸飛挑選地點時.的目的性和選擇性更強,一路上還順帶着打打怪,揀點零散資源,倒還不算無聊~
劉逸飛消滅了一隊“大羣”的實力怕不下五階的強.大怪物,只不過可能是連通大陸的原住民,劉逸飛在之前並沒有見到過,是以也不好判斷確實的數據,不過怪物的生命屬性倒是相當的不錯,速度也還成,還算比較難纏的對手。
而在對方被徹底擊敗後,劉逸飛本能的在對方.站立過的土地上隨手一挖。嘿!!!運氣還就真來了~
劉逸飛耳旁“叮”.的一聲系統提示聲,竟還就真給劉逸飛找着了一塊!
“恭喜玩家,您找到了本地圖隱藏的七塊‘築城石’碎片中的一塊,當前正在進行的相關任務完成度2/7,望您再接再厲,祝您遊戲愉快......”
“嘿~沒想到,竟還有人比我還快的發現了一枚築城石碎片,看來這傢伙倒真有一手!即便是運氣碰上的,那這傢伙的運氣也實在好的沒譜了,這種事都能隨隨便便蒙中......
差不多了!這纔多大一會啊,都找着兩枚碎片了,估計是任務模式,系統把搜尋的難度調低了,恩,是時候該進行接下來的計劃了!呵呵~”話到結尾,劉逸飛這傢伙竟然lu出了久違了的“純良”笑容!這可不得了,一般他這麼笑的時候,要不就是有人要倒黴了,要不就是這傢伙心中又想出了什麼歪點子準備付諸於行動,看來這次守城戰任務定是又有什麼遺漏被這傢伙發現了!
爲所有即將遭殃的可憐人默哀......
之後,劉逸飛便趕回了立城之地,尋找蘇拉米斯中將交任務,自己即將遠行一陣子,這築城石碎片放自個兒身上終是不安全,還是早早當任務物品交了了事,沒想到的是,別看就是一塊小小的石頭碎片,倒被NPC看得相當重要!
獎勵給劉逸飛的任務積分竟還相當不錯,都快趕上他先前獨立完成的那個A級的探險任務了!要是如此的話,劉逸飛倒還有點猶豫,是不是應該努力一下多挖兩塊碎片來着,畢竟這挖一塊就等於完成了一個A級的任務所得,而兩者的難度則完全不可比,大不了就是多花些時間,反正劉逸飛目前倒也確實沒什麼要緊的事要做,可真誘惑啊......
目前,這築城石碎片還殘餘五塊沒找到,像這種搜尋某物品組件的事情,那就和鐵匠鋪研製傭兵裝備套裝一樣,越到後面越困難,越到後面成功率越低!
最終,劉逸飛還是決定延遲計劃,先再試試看能不能找到另一塊石頭碎片,他給自己的時間是兩個小時,如果兩個小時後自己還是不能發現第二塊的話,那麼他就放棄,趕緊去周圍的幾幅地圖勘察一下,也好對怪物攻城戰時自己即將面對的敵人做到心中有數!
非常萬幸的,時間僅過去了一個半小時多點,劉逸飛就在一個小山坳裡找到了第三塊築城石碎片,返回集合地交了任務後,他估摸着自己距離下線時間還有幾個小時,足夠出去偵察一圈的了!
既然每天的怪物都會刷新,那麼實際上去看究竟有什麼什麼怪物是一個很沒譜的事情,劉逸飛當然不會gn這種吃力不討好的事。
他所要做的,就是一路殺出去,具體記錄下遠程生物與近戰生物的數量比,然後再精確到HP的總量比!
雖然地圖上的野怪每天都是隨機刷新的,但是劉逸飛相信,系統一定有一個後臺參考數據!這個參數將決定遠程生物和近戰生物的一個比例,或許是最終的數量比,或許是HP的總量比,總之,不應該是純隨機的!要不然,各個地圖間的野怪實力差距就會很明顯,對於玩家的發展,並不能提供一個可觀的公平環境!
劉逸飛個人比較傾向於HP的總量比這種可能,因爲系統每天刷怪的時候本就是以HP的總量來刷的,所以這個參數比較方便系統運算,應該是比較合理的一種解釋。
因此,劉逸飛平時也會比較注意收集身邊各種類似於這樣的計算數據,再加上他自己原先就是做文案的,腦筋也夠靈活,能記能背的,家裡的一本小本子上已經密密麻麻記載了不少自己平時用心收集來的數據!
他知道,這次遊戲中的拼搏對自己來說可能是另一番機遇,但是即便自己原先對這款遊戲的前身有一點的瞭解,可是如果不能跳出原先的知識框架,以一個全新的、客觀的眼光,認真、謹慎的態度來對待英雄無敵L的話,他最終絕不會成爲問鼎天下的那一小撥人中的一個......
他沒有職業玩家的精準操作和技術團隊的強大支持,那他只能更認真、更努力的去摸索未知的規律,不斷積攢所需的能量,擴大自己的優勢,以此爲基點,他纔有發出光輝的一天!
星之戰魂工作室的星之準時到達也曾說過,職業玩家的極限流操作,那真是要經過長時間的不斷反覆磨練才能成就的真本事,就好像武功一樣,三年五載的砸下去才能見到成效,一朝一夕間,這根本就是劉逸飛彌補不了的起點差距!
但是星之準時到達同樣也說了,他有不亞於職業玩家的超強意識!
無論是世界地圖中,冒險模式下的P戰鬥、刷怪挑B;還是戰略地圖中,領主模式下的攻城略地,他都能很快熟悉不同的生存環境,並能快速佈局將自己的優勢提早發揮出來,而用“順杆爬”形同劉逸飛的發展模式再形象不過!
準確把握了遊戲的走向和自身優勢的切合點之後,劉逸飛總是能利用自己的優勢打開局面,如果沒有機會的話,他就利用積累下來的力量慢慢擴大局面,將盡可能多的範圍納入到自己的掌控之下。而如果一旦出現合適的機會,劉逸飛更是一個最瘋狂的賭客,他會竭盡所有搶佔資源,瞬間的實力爆炸將會讓所有人目瞪口呆!
當然了,劉逸飛這樣的遊戲風格具體是怎麼養成的,星之準時到達感到萬分的不解,按道理說,一個剛剛接觸網絡遊戲沒多久的新人,即便是學得快,那也沒道理能養成如此彪悍且成熟的作戰風格,可看劉逸飛這樣的個體戶(指在遊戲中沒有先期團隊,更像是連朋友沒有叫上,一個人進來逛逛的零散玩家),這種風格也不該是他能夠有的啊......
(劉逸飛沒有告訴他,自己有好幾年的單機版英雄無敵3遊戲經歷。在英雄無敵3中,探路時穩紮穩打,與對手僵持時要主動出擊尋找機會,一旦抓住機會就要猛攻猛打爭取一戰而下那是基本的思維模式,長期玩了差不多也就會形成劉逸飛這種老練的遊戲風格了)
不過無論如何,劉逸飛一定要注意分散投資,在不同領域和方向上將己方的實力擴展開,因爲他這樣的遊戲風格極容易在不經意間將自己所有的優勢集中於一點,就好像將全部的雞蛋都放到一個籃子中去一樣。
發展的好了,那肯定是一帆風順,勢如破竹,可一旦要是遇阻,劉逸飛就會出現短期內無能爲力,應變能力低下,陷入沒有後手牌可出的尷尬境地。所以星之準時到達還建議劉逸飛有餘力的話可以好好培養一些隱在暗處的實力,最好有一點的威脅性和針對性,比如針對自己的長期對手,規模不一定要如何大,但是一定要能在關鍵時刻派上用場!
這也是他們職業工作室長期以來摸索出的一些不錯的辦法,通常這一行裡,競爭的激烈程度要比外界想象的厲害的多!各個工作室之間的情報收集也非常普遍,想要在關鍵的時刻對決對手時一擊奏效,沒有一點隱藏實力那是萬萬不可能的!
其實說這些話時,是劉逸飛和星之準時到達以及其他人在人鬼小戰場上刷屍巫的時候閒聊時聊起的,剛一開始,星之準時到達說這些話時劉逸飛心裡就是咯噔一下!
因爲對方分析的不但沒錯,而且還相當精闢、精準!
過去玩英雄無敵3的時候,劉逸飛雖然是贏面居多,可他偶爾也會在己方佔有壓倒性優勢的情況下,突然大跌一跤,然後更是一敗塗地,輸的稀裡糊塗!再聯想到先前“國王的號召”大型戰役任務中,當劉逸飛第一次遇到“集合軍”這種明顯針對自己而出現的敵對力量時,劉逸飛在相當長一段時間內都是束手無策,最終只能避而不戰~
若非自己陰差陽錯在後來發現了別的任務可做,並且還通過這些任務得到了不小的實力增幅,可以說劉逸飛一直到最後都沒有什麼有效的辦法能夠對付敵人的策略......
這星之準時到達說的實在是太準了!而且,他一個人知道就代表他所在的工作室也能掌握自己的信息,而一旦他們接受了別人委託的任務對付自己的話......那結果還真是不可想象!
這可就真應了那句老話:說者無意聽者有心!
自那以後,劉逸飛還真就開始琢磨起自己是不是應該隱藏一部分實力來,即便有什麼突發情況,自己好歹能有保險的手段不是......
咱這說了一大溜,劉逸飛那已是幾小時匆匆過去。在外面晃了一大圈,劉逸飛還真是一點沒閒着!又要滅怪,又要記錄各種數據,趕路的時候還得不斷分析、歸納、修正,這傢伙忙的,劉逸飛都感覺比今天一天趕路行軍外加做任務合起來還累!