比賽正式開始,所有人都非常好奇甦醒玩奧恩的話ME到底是要執行怎樣的戰術。因爲坦克英雄在衆人的理解當中,上限擺在那裡,是偏功能性的。即便打得再好,也無法像吸血鬼和阿卡麗那樣逆天改命。
進入對局之中,兩邊都是正常開局,因爲都是偏中後期的穩定陣容,所以並沒有爆發出比較激進的1級團或者入侵。
但是上線之後,ME選人方面的優勢就體現了出來。
中路蛇女打瑞茲,下路大嘴加布隆打EZ加塔姆全都是優勢對線。至於野區,奧拉夫打螳螂在前期也是絕對的壓制。
而在上路,可能有些出乎大家的意料,那就是Getme的船長竟然被甦醒的奧恩壓制住了。
很多人印象中,上路玩坦克一般都是當做打控制和承受傷害的工具人來打。但是LOL爲了平衡這些不會出到傷害裝的英雄,給予了他們很高的基礎技能傷害。
因此,像奧恩、塞恩之類的英雄,其實前期對線時的爆發是非常可觀的。而由於本身比較肉,所以打戰士類英雄一般都會取得一些優勢。
不過,甦醒在上路取得的優勢就有點誇張了,不僅血量上處於優勢,而且補刀也比船長多。這跟甦醒細膩的操作當然有關係,但也有一部分原因是Getme的船長基本功並不是很紮實。
船長1級時基礎攻擊力不高,所以普攻補刀會有些困難,很容易就會漏掉。再加上奧恩的騷擾,很自然的Getme初期補刀出現了不少損失。
如此一來,從開局來看,ME戰隊就取得了全線的壓制!
解說們也分析道:“單從對線來看,前期還是ME要舒服的,畢竟幾條線來看都有一個對位的counter。不過,MNG這個陣容打到後期的話我覺得更厲害一點,船長和螳螂在後期的作用是比奧恩和奧拉夫更大的。”
小白卻說道:“不過我們看ME的陣容,他前期如果抱團的話,奧拉夫和奧恩的作戰能力是很強的。而就算是打到了後期,蛇女跟大嘴兩個人的輸出也非常恐怖。可能在大後期的時候,船長和螳螂對ME的兩個C位會有比較大的威脅,但並不是說ME就沒有反打的能力。”
老常點了點頭,“這一把打野非常的關鍵。給匡迪一選拿到了奧拉夫,就需要他在前面打出節奏來。”
“我覺得奧拉夫在前面是無敵的,”小白說道:“對面這樣一個陣容,上路船長,中路瑞茲,野區又是一個螳螂。上中野都有機會。可能只是下路的塔姆加EZ匡迪不會有興趣。”
比賽時間來到了3分鐘,ME在中下兩條對線上已經取得了補刀和血量的壓制。
中路希傑的蛇女不斷利用Q技能瘟毒爆炸和W技能劇毒迷霧來觸發瑞茲的中毒狀態,只要技能打到,立刻跟上去打出E技能雙生毒牙的額外傷害。
瑞茲和蛇女都號稱是法術機關槍,因爲兩個英雄的技能CD都非常短,可以不斷打輸出。但是比起瑞茲,蛇女的E技能幾乎可以說是沒有CD的。只要QW技能打到,立刻就可以跟上不斷的E技能往瑞茲臉上射,並回復自己的生命值。
小胡的瑞茲消耗不過,只能選擇猥瑣的進行補兵發育,儘量利用E技能法術涌動藉助小兵去消耗蛇女。好在他自己也清楚對線不好打,於是帶了TP,做好了打持久戰的準備。
下路方面,豪傑的EZ也被壓制的有些難受。
大嘴開啓W技能之後攻擊距離提升,可以站在兵後面消耗EZ。而EZ的消耗則是主要通過Q技能,在出到女神淚和耀光之前,很難做出有效的對抗。
旁邊的輔助塔姆也不敢太靠前,否則被布隆Q到,大嘴開着W打出布隆的被動,自己的血量就得掉一半下去。
這時候,匡迪的奧拉夫就趁着蛇女中路擁有推線權的時機來到紅色方的F6,把這組野怪反了下來。
小胡給到凱撒信號,“奧拉夫可能在打F6.”他看到了蛇女到紅BUFF野區插眼,於是就猜到奧拉夫要過來入侵。
凱撒看了一眼中路的情況,瑞茲半血的狀態,藍也不是很多,現在沒什麼戰鬥力。而蛇女的血量和藍量都比瑞茲要健康,這個時候奧拉夫過來入侵,他們根本打不過。
“讓了吧,我去打石頭人。”凱撒作爲一個螳螂自然有前面猥瑣發育的思想準備,只要不是吃錯了藥,就不會在這個時候去找一個奧拉夫硬剛。
匡迪的奧拉夫打完了F6之後又收掉了河道迅捷蟹,此時上路這邊隨着船長到達3級,對線就慢慢回到了平穩的狀態。畢竟有了炸藥桶之後,甦醒也就不會再隨意撞過去打一波消耗。
“上路有沒有機會啊?”匡迪問道。
甦醒笑道:“他有桔子有閃現,抓不死。不過螳螂應該在打石頭人,我這個位置他可能會過來。你反蹲一下吧!”
匡迪大搖大擺的來到了紅色方上路的三角草叢,他根本不管螳螂是不是在這裡,這個時間點只要螳螂敢過來,就得死。
Getme的船長很小心的補刀,玩藍領時間久了,所以他打的非常猥瑣,一心只顧着自己發育,沒想過要對甦醒的奧恩做什麼。
Getme小心的補着刀,知道奧拉夫剛剛打完了自己家螳螂的F6之後,他時刻覺得奧拉夫就在自己身邊。所以,當螳螂回家之後,他立刻在一塔旁的牆壁後插了一個眼。
雖然這個眼看不到草叢裡的奧拉夫,可是匡迪看到這個眼就再也沒有任何GANK的慾望了。