金友權對於大局的掌控很快就體現了出來,通過他的遊走,給HRT中路造成了不小的壓力,而樊軍好不容易建立起來的一點野區優勢瞬間消彌於無形,僅僅兩個眼,就將RON的打野節奏帶入到正軌。
視野在lol裡面的重要性根本不用多說,只不過所謂的視野並不是說要看到對方的人,即使一個眼插下去從來沒有任何人經過,只要位置插得妙,也能起到巨大的作用,甚至能幫助己方清晰的判斷到對方的行蹤。
很多人都喜歡將眼插到對方的必經之路,因此也衍生了許多的經典眼位,輔助的工作就是爭奪這些眼位,來進行插眼和排眼的操作,包括一些職業選手都是如此,而只要做到了,那麼在觀衆看來就是一個好的輔助。
其實輔助控制視野這個流程根本沒有這麼簡單,這個位置沒有想象中的那麼無聊,想成爲一個好輔助必須要具備強大的大局觀和極高的智慧,只不過這些東西不是在路人局裡能練出來的,而等到技術成型,成爲了一名職業輔助之後,更是不會去研究了。
人都是如此,成就越大,就越是容易自滿,就沒有了積極進取的心態,總會在一個既有的層面上停滯不前。從這方面來說,韓國比中國要強很多,原因也不是三兩句話就可以解釋清楚的,只能說大環境有區別。
不止電競,很多項目都是如此,這已經足以說明問題了。
而金友權作爲韓國的頂尖輔助,他的打法不是國內任何一個輔助可以相比,遊走不是以速度爲先,而是以路線爲先,插的眼也絕不平常,而是與遊走時的路線相對應的,整個過程好像漫不經心,但沒有絲毫時間上的浪費,在孫昊看來,他的人就是一個移動眼位。
而他所插下的眼,看似沒有提供到視野,但卻勝似有視野!
孫昊看得暗裡點頭,甚至有不小的震憾,這個輔助的思路真的很清晰,然而這個清晰是在他做完一系列工作之後才體現出來的,如果是事前,就連孫昊都不知道他要幹什麼。
旁觀尚且如此,更何況是在局中的對手?這個輔助真心可怕。
有了這個前提,己方的隊伍無論攻防,都能做到心中有數,進退自如,完全可以立於不敗之地。如果加以延伸,可以隨心所欲的玩出很巧妙的戰術,指東打西,避多欺少,一旦節奏被帶動,對方還想重新掌握到主動,打出勢頭,又談何容易?
勢頭這玩藝說起來虛無縹緲,其實往細了說,能產生影響的也就是一些容易忽視的環節,野區的視野,兵線的狀態,英雄的血量,甚至是他們目前所處的位置,都是可以造成機會的契機,而只要看到了這些東西,往往能起到決定性的作用。
當然,人不是神,不可能每個機會都抓得住,但是牛逼的人會很擅長通過這些細節去創造真正看得見摸得着的機會,而創造的過程,就是經驗的體現了,也是他們能帶起節奏的殺手鐗。
節奏不是說一波gank拿到人頭,或者是將對方打回城讓己方經濟領先這麼膚淺,這裡面能研究的東西多了,就算讓你拿到人頭,就算經濟落後,只要節奏不崩,想翻回來根本就是輕而易舉的事情,這東西遠比人頭和經濟還要重要。
好比此時金友權的龍龜,他走開了,復仇之矛就處於了危險的境地,但是他已經對樊軍的行蹤做到了心中有數,去了一趟中路之後就以最快的速度重新回到了下路,配合打野反打了一波樊軍的gank,雖然沒拿到人頭,但卻將樊軍打得很傷。
隨後推線,把對方下路限制住,再次回來,野區的視野優勢就已經奠定了,而如此一來,對自家的打野所創造出來的空間是巨大的,下一步自然就是配合壓制中路發育,控制小龍。
而HRT再想重新奪回勢頭,難度那就不可同日而語了,畢竟失了先手,就連輔助去排個眼都要小心翼翼,野區將會一步步變成讓HRT擔驚受怕的龍潭虎穴。
當然,HRT也不是吃素的,特別是樊軍的打野,已經有了這個意識,防守方面做得還不錯,不至於惡化到那種程度,否則根本沒得打。
除了大局的掌控之外,金友權在線上同樣牛逼,和方學兵的復仇之矛一起壓得包哥苦不堪言,不但爲自己創造了繼續遊走的空間,也將對方的錘石死死的釘在下路,這差距是巨大的。
輔助最直觀的作用就是保ADC的發育,但這樣的輔助其實是不值錢的,lpl有很多遊走帶節奏型的輔助,在特定的打法風格爲前提的條件下,他們會是戰隊的瑰寶。雖然很多人在背地裡罵他們,對戰隊的ADC表示同情,認爲他們攤上了一個不靠譜的輔助,但如果真是如此,戰隊還會允許他們存在嗎?
像一些細節方面的東西,就連現場解說都是從來不提及的,只是解說一些戰鬥場面和英雄屬性方面的問題,偶爾會涉及到一些戰術配合。但這些都是很直觀的,而那些隱晦的細節纔是決定勝敗的關鍵,只是被結果給掩蓋了。
一波團戰的失利,誰都看得出來是爲什麼,或者是被先手控制,或者是陣型不對留給對方太好的輸出空間,再或者是脆皮被切了等等。但這些狀況是怎麼形成的呢,難道是碰巧抓到了機會嗎,哪有那麼簡單。
這些都只是結果,而形成這個結果的過程纔是關鍵。
金友權很擅長去創造對己方有利的條件,線上能爲ADC創造良好補刀環境和壓制機會,大局上也能爲中野甚至是上單做出幫助,讓他們能更好的瞭解接下來該幹什麼,而不是將視線只集中在線上的擊殺。
雙方個人實力都不會差,一心想着擊殺那不是職業選手該有的心態。就算是要擊殺,也需要鋪墊,而這不是靠線上英雄單獨完成的,以多打少,是lol永遠不變的取勝之道,崇尚個人英雄主義的人除非能逆天,否則又何足道哉。
RON這局打野跳得很歡,甚至都隱隱有壓過樊軍的勢頭,看起來整個節奏都在他在帶。但如果真的看得仔細,會發現事實並非如此,金友權纔是絕對的節奏帶動者,就連這個打野也是他在帶動。
就好像將軍和軍師,將軍自然風光,在戰場上橫衝直撞,殺得對方丟盔棄甲,集萬千寵愛於一身,但沒有軍師的出謀劃策,他哪來的環境去贏得這些屬於他的榮譽?
當然,這只是個比方,並不是說真的就是將軍和軍師之間的關係,只是在這一局遊戲中,起決定性作用的絕對是輔助金友權,而不是那個RON的打野。
HRT敗了,敗得一點脾氣都沒有,樊軍整場比賽勞心勞力,就是在不停的支援再支援,但是節奏永遠都在對方的手上,而他也跑了很多的冤枉路。但如果不是他,輸得會更慘。
至於包哥,就是被壓在塔上不敢露面的貨,打起團來被追得抱頭鼠竄,從始至終就沒有找到任何讓他覺得爽快的輸出環境,堪稱憋屈。
“你們是不是故意放水啊?”
方學兵贏得比賽,氣焰更加囂張了,此時得意洋洋的道:“我怎麼一點壓力都感覺不到,你們好歹是職業戰隊,不會只有這點水平吧,我們是來交流比賽經驗的,不是來虐菜的,麻煩你們認真點好嗎?”
聽着這話,HRT所有人臉都黑了,特別是包哥,氣得渾身發抖,但是他又能說什麼呢,難道承認自己真的在放水?這種話說出來都沒人信啊。
“我選錯人了,不該選金克斯。”包哥只能在英雄選擇上找藉口,不過他也的確是這麼想的,如果選個前期強勢的英雄,線上就不會被壓,他一定能很快掌握主動。
方學兵嗤笑,道:“不服再來一局啊,反正我們來也不可能只打一局。”
“來就來,這局我一定要殺得你不敢出門!”
包哥來氣了,好歹是HRT的二把手,豈能讓人如此侮辱?他要找回場子,證明自己的實力。不僅是他,樊軍臉上也露出堅毅之色,他也需要證明。
本來嘛,論實力,他自認比RON那個打野要強,但就是那個該死的輔助,顯得他整場毫無作爲,反而襯托對方打野的牛逼,這不能忍啊。
第二局開始了。
“好強的輔助,這一趟沒白來。”
直到此時,王淵才長長的呼出一口氣,說道。
孫昊看了他一眼,之前王淵一直張着嘴巴,目不轉睛的盯着屏幕,顯然是被金友權的打法給吸引了。而說出這句話,證明他已經被完全折服,自嘆不如,不過越是如此,孫昊就越高興,只有這樣的態度才能真正學到東西。
“還行吧,我相信你以後會比他強。”雖然要學習,但也不能妄自菲薄,否則會打擊自信的,孫昊也適時的誇了他一句。
王淵一笑:“希望吧。”
比賽繼續,而這第二局,HRT再次敗北,金友權的風頭更甚之前,因爲根本就是線上碾壓了,顯然他對包哥的英雄選擇說法不以爲然,這是在打臉!