“有沒有搞錯,亞索帶懲戒?”
“這是要和女神搶打野嗎,還是雙打野?”
“完了,這局要跪了。”
華師的同學們仰天長嘆,本來他們確實沒抱指望,但你也不能這麼搞啊,這等於是送!他們突然想起一句lol圈子裡廣爲流傳的話:如果愛國,就選個亞索去送吧。
你妹的,你把比賽當成什麼?就算輸,也要輸得有點志氣好不好。
就連隊友也都很意外,小胖子賀乘雲問道:“我說教練,你確定會玩亞索?”
在電競部他從來沒見過孫昊玩亞索,說不定是選錯了英雄,如果是這樣,不如讓薇恩去中單比較好一點。
“一般般吧,玩得少。”孫昊道。
賀乘雲無語,算了,還是聽天由命吧。
孫昊倒沒有說謊,他確實玩得少,但玩得少不代表玩得不好,這英雄殺起人來爽感十足,重要的是可以秀得起來。如果不是因爲要選亞索,他也不會讓賀乘雲選蘭博,蘭博這上單就是要在團戰中打輸出的嘛。
當然了,他們這邊雙ADC加一個AD中單,對面出反甲的可能性也很大,到時候他就有點難受了,這也是他選擇帶懲戒的目的。
自從符刃這個打野道具出現之後,中單EZ開始漸漸有了回暖的趨勢,孫昊自然也嘗試過,很好用。而同樣的一個道具難道就不能用在其他英雄身上嗎?當然可以,亞索就是其中之一。
有了這件道具,那麼亞索的Q就能轉化爲魔法攻擊,還有AOE的效果,再配上暴擊,簡直就是瞬秒的節奏。當然,得有好的裝備來支撐才行,這也是走這個路線的一個難點,就是前期較弱,發育會有點拖。
正因如此,很多懲戒流亞索坑遍全場,導致大家看到帶懲戒的就一通怒罵,秒退,堅決不和這種坑貨在一起玩。就連帶懲戒的EZ也被連累了,見到就噴,也使得嘗試的人越來越少。
孫昊並不覺得這是個好現象,怕坑還玩什麼英雄聯盟?很多種主流打法不正是因爲前輩們全家被人罵死才換回來的麼,如果不去嘗試,會錯過很多美麗的風景。
但這一局孫昊這麼選擇並不明智,因爲薇恩是一個需要發育的打野,而中單如果前期弱,會被針對至死,艾克可以毫無顧忌的來中路,壓到崩爲止,甚至直接越塔。
好在對面的是個卡牌,對亞索來說算是減輕了些壓力,如果換作突臉的,比如來個奇葩中單趙信什麼的,那直接跪了。
當然,這只是旁觀者的想法,孫昊卻是淡定自若,他選英雄不會考慮對方選什麼,因爲無論是什麼對他來說都一樣,只不過在於好殺和難殺的區別而已。
“你怎麼選個卡牌?”李然對着右邊的一個長髮青年道,神情很不滿。
“沒事,卡牌其實很克亞索的。”長髮青年一臉自信。
“卡牌克亞索?這是哪個星球的說法?”
“我的W亞索不是很好擋,只要中一張黃牌,收掉他妥妥的。”
“那我拭目以待。”李然不說什麼了,這位兄弟玩卡牌還是有些心得的,或許有妙招也不一定。
之前孫昊在大廳的態度讓他很不滿,所以他這局一定會狠狠的針對,見到亞索帶了個懲戒他只想笑,不好意思,10分鐘不到讓你掛機。
雙方進入召喚師峽谷,華師在藍色方,強勢入侵對面藍buff野區,就看到一個艾克慢悠悠的跑,還跳了個舞。不理他,做眼走人,回家再次出門,直接上線。
劍聖上線的時間明顯晚了一點,如果不出意外的話,艾克應該是紅開反藍或者來中路抓人,孫昊便讓薇恩做同樣的選擇,只是不要來中路就對了,2級薇恩遇到艾克和卡牌基本就是送,來了也沒用。
亞索在線上是個非常靈活的英雄,對卡牌一點都不慌,就算這個卡牌一級學W又如何,黃牌暈人也打不出傷害,不用理會,E上去AEA耗血,順便干擾卡牌補兵再回來。之後2級稍稍慫一波,一來孫昊沒學風牆,二來怕艾克過來抓。
艾克確實來了,不過沒機會就又滾了,臨走時還罵罵咧咧,說亞索能打得這麼慫,真是沒用。
對此孫昊並不知道,但感覺應該沒有了危險,他也升到了3級,便往左邊河道草叢插了個眼,笑着宣佈卡牌可以不用補兵了。
衝臉打,就是這麼牛逼,卡牌一點辦法都沒有。
而此時玩卡牌的長髮青年卻毫不驚慌,之前抽過一張黃牌,他心中就已經有底了。
卡牌這英雄所謂的秒切牌只是根據上一次抽牌的順序來決定的,這順序很簡單,紅黃藍,黃藍紅,藍紅黃,而每次的換牌不到一秒。在這個時間段中,抽中黃牌,那麼下一次連按兩下W就肯定是黃牌,因爲前面的換牌時間還沒有走完,會自動接續到這一次。
而亞索的風牆幾乎可以擋所有彈道攻擊,當然也包括卡牌的W,只不過也不知道是不是bug,有時候卻是擋不住!
正因如此,長髮男纔會那麼自信,因爲他認定對面的亞索拿他的黃牌沒有辦法,那麼耗血他定會是佔優勢的一方。
“哼哼,還想耗我?有種再過來試試!”
似乎聽到了他的話,亞索還真的上來了,就在這一刻,卡牌秒切黃牌,甩臉飛了過去。
“去死吧你!”
長髮男興奮的叫了一聲,萬能牌等待出手。
然而下一秒,只見亞索手中的那把日本刀舉了起來,放出了一道風牆,乾脆利落的擋掉了黃牌,而緊隨其後一道旋風甩了出去,中間幾乎沒有間隔,而且沒有Q的擡手動作!
“哇哦,WQ銜接好溜!”解說讚了一聲。
風牆之後瞬間接Q確實可以取消前搖動畫,當然,只是動畫而已,而不是前搖,這是兩個概念。只不過如此一來,對面的人就很難躲避。
這一招很多人都會,但卻做不到完美,使得亞索的動作會很怪,有經驗的人還是可以瞬間判斷到。但孫昊的這一下卻是完美重疊動作,非常流暢,卡牌沒有絲毫反應,還在準備反打呢,立馬騰空而起。
踏前斬衝臉AQ,走A,之前已經被耗掉不少血的卡牌瞬間殘了。
啪,閃現逃走。
纔剛剛3級就被打得交了閃現,這也是個悲劇。沒辦法,孫昊只有讓他回血,但並沒有用踏前斬回去,而只是單純的回頭而已。
正當所有人都認爲亞索要放棄的時候,卻只見那亞索突然回身刺出一劍,且在同時交了閃現,瞬間到了卡牌的正前方。而亞索與卡牌之間的距離,正是Q技能斬鋼閃的極限距離!
Q閃!
“呃……”
身上還在冒綠光回血的卡牌直接躺了,他完全沒有半點反應。之前旋風是這樣,現在的Q閃也是這樣。
一個亞索玩得好不好,最基本的就是Q用得準不準,孫昊到目前爲止,斬鋼閃一次都沒有空過,包括這個Q閃也一樣。話說亞索的Q閃本來就讓人來不及反應,只不過加上前面一系列的耗血操作,會顯得孫昊的亞索格外的風騷。
當然了,還有觀衆看不出來的東西,那就是對於CD時間的計算和演戲。孫昊的回頭當然是在等Q的冷卻,但他不是立馬回頭,而是逼一下卡牌,但又不能逼得太遠,同時還要將卡牌的血量算進去,在Q技能CD完畢的時候卡牌能否撐住他的傷害。
最重要的是走位的感覺必須讓卡牌認爲他要放棄,不然絕對會再拉開一些距離,這就是心理上的較量了。
“……”
全場一片靜寂,隨後便是一片驚歎。
3級單殺,而且還是亞索對卡牌,這之後如果沒有打野過來幫助,卡牌還混得下去?線上都不用呆了。
至於長髮男臉已扭曲得不成人形,瞬切的黃牌居然被擋掉了?他認爲在剛纔那個距離亞索要擋他的黃牌,必須在瞬間放出風牆,否則就遲了,就算風牆出來也擋不住,而且他還是卡了亞索踏前斬的時間,應該百分百中才對啊。
如果孫昊知道他這想法,一定會嗤之以鼻。
卡牌的W對於亞索的風牆來說確實有bug存在,但實際上也不算什麼bug,只不過是動畫比實際的彈道要慢罷了,並不只有卡牌的W是這樣,很多英雄的技能都如此,所以只要踩準技能釋放的節奏就不會存在任何失誤的可能。
有些人被黃牌穿過風牆打吐之後就開自定義想要證明bug理論,但結果卻是怎麼擋怎麼有,就是因爲在刻意去試的過程中有心理準備,不可能會產生意外。
雖然長髮男卡時間確實很準,黃牌放得也很快,但再快也沒用,孫昊不會傻到用E去接黃牌,中間必然有一瞬間的操作空間,對於孫昊來說,這就夠了。
如果想用這個來針對他,只能說長髮男你想多了。
“搞什麼?”李然眉頭皺了起來,中單3級就被單殺,這不是拖他的節奏嗎?
“咳,看來真是選錯英雄了,我還是猥瑣到6級吧。”長髮男終於認清了現實,就剛纔孫昊的表現他已經覺得無力了。
“猥瑣個屁!等下我抓一波,怎麼可能讓那傢伙的亞索起來,別笑死人了。”