ULOVE很友好的將四鬼和三狼全部讓給了我,所以我可以在一波兵線之後去打打三狼和四鬼,這樣能夠讓我的裝備成型更快,不過由於是前期刷野,所以對我的血量傷害還是挺大的,所以我回家的時間就變得稍微頻繁了一些,不過好在有ULOVE在一旁爲我保駕護航,所以我即便是在血量不足的情況下,還是能夠安心的收線再回家。
由於我是先出了貪婪之刃的,所以在十二分鐘,我的電刀就成型了,而這時候,我對於維努斯的威脅就更大,甚至是有了單殺他的可能性,在線上,我自然就打得更加兇悍,開始給維努斯施加壓力。
在十五分鐘的時候,平穩的發育出現了轉機,對方豬女強行GNAK中路,閃現加上大招,而同一時間,維努斯也施放了大招,我的反映是非常快的,風牆直接化解了兩個大招對我造成的危險。
這時候,ULOVE突然從左邊河道的草叢出現,一個隧道加上閃現,直接就到了維努斯的腳下,而維努斯也被順勢頂了起來。
當我的亞索身上出現了那條指示線的時候,我就知道,維努斯已經是一條屍體了。
接下大招,落地之後的Q技能也命中在維努斯身上,我們兩人的傷害直接將維努斯秒掉,而我拿下了正常比賽的一血。
對方豬女由於是閃現加大招來GANK,所以在這種情況下,他是根本沒有逃跑的機會,在我和ULOVE的重毆之下,豬女也交代了自己的性命,而我,則是兩個人頭入手。
這種巨大的優勢是我沒有料到的,而對方顯然是急於求成所犯下的錯誤,當然,如果GANK成功的話,那我就處於了劣勢,維努斯也能夠對我形成壓制,或許,我就的亞索就不能夠發揮出太大的作用,可是他們在這波GANK的時候,根本就沒有去注意ULOVE的動向,所以才導致這波GANK的失敗。
“這下他們死定了。”
在拿到兩個人頭的情況下,我對遊戲的信心就更大了,我不覺得在這種情況下,維努斯還有和我對線的能力。
上線,我已經是有小冰錘在手,在增加移速的情況下,維努斯補刀就顯得小心翼翼。
既然正常遊戲在我這裡找到了突破口,ULOVE這個聰明人,自然知道遊戲該怎麼繼續玩下去。
在對方的四鬼處等着,隨時準備挖隧道進塔頂起維努斯。
這時候,一波兵線清完,對方的豬女出現在小龍區,看樣子,他還在和河蟹酣戰,這是我們一個非常好的越塔機會。
兵線進塔,零直接從四鬼處殺到塔下,維努斯根本就來不及反應,直接被頂了起來,而我接上大招,持續了第二段的短暫控制。
我知道,這時候維努斯還有閃現和大招在手,而豬女的位置是完全可以做到支援的,所以我需要想辦法避開維努斯的大招,因爲一旦被控制在塔下,我和零兩人都有被反殺的可能性。
大招落地的第一時間,我打出了風牆,而
維努斯交出閃現的同時,直接開了大招,這和我預想中的情況是一模一樣的,所以他的計謀並沒有得逞,不僅是交掉了閃現和大招,同樣也交掉了自己的性命。
豬女姍姍來遲於事無補,只能夠在塔下收完一波兵線……
這時候,我已經開始大殺特殺,對於維努斯來說,塔下都不是一個安全的位置,所以他的吃線,位置是非常靠後的,而這也意味着我有了遊走的機會。
和零一起找機會,他的技能能夠配合我的大招,可以讓我們的GANK成功率變得更高。
初期上下的遊走並沒有給我們帶來什麼機會,因爲對方是非常謹慎的,無奈之下,我又只好回到了中路,打算先把對方的一塔拆掉,擴大我們的視野圈之後再做遊走。
二十分鐘,我們已經偷了兩條小龍在手,而這兩條小龍,都是在維努斯被擊殺之後拿到的,所以維努斯此刻是越發的緊張,而他的隊友對他也是非常照顧,豬女一直在中路附近遊走,不給我任何單殺維努斯的機會。
這種情況下,最好的解決辦法就是呼叫隊友,和他們打一波小型的團戰,用這種方法來打開局面。
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“還有多長時間小龍?”
多人的越塔肯定是不太現實的,畢竟豬女是有着強力團控的,所以我們只能夠把團戰的期望放在小龍的身份。
“還有兩分鐘不到。”
老九記錄着對方每一個人的召喚師技能時間,同樣的也記錄着各種野區資源的刷新時間。
“想辦法搞點事情。”
“那就準備小龍團吧,身上有經濟的,都回家補給一波。”
老九的這句話就在說着比賽最關鍵的一點,在準備打團的時候,一般的職業選手都會回家,將身上所有的經濟轉換成裝備,使得自己能夠在團戰中發揮出最大的優勢,而不像是在一般路人局當中出現貪心的狀況,必須要湊足一件裝備的錢,纔會想要回家。
每個人回家,這就意味着我們是準備打小龍團戰的,而對方看到這種情況,也開始回家補給。
對於小龍這種地形而言,維努斯的作用是非常大的,因爲他的遠程POKE是能夠讓人非常頭疼的,所以我們需要想辦法強開團。
好在老九選擇的是泰坦,是擁有着很強的開團能力的。
“不管是誰,直接搞一個。”
我的裝備有極大的優勢,所以開前後排是無關緊要的,只要能夠集火秒掉任何一個,那我們的團戰就是必勝的。
聽到我的話,老九開始強力突進,對方看到這種情況,只能一直撤退,因爲他們很清楚老九的想法。
老九一個人就逼着對方撤退,這種情況下,我們完全可以拿小龍,但我們的想法是利用這個小龍來一波團戰,如果是把小龍拿到之後,就又需要一個六分鐘的過渡,這個時間對於擁有優勢的我們來說,太長,我不想給對方任何喘息的機會。
這時,一個開團的點發生了,零的怒
氣達到了完美的程度,在擁有閃現的情況下,可以打對方一個措手不及。
“我找機會了,趙睿你注意跟上。”
“好的。”
聽到零這話,我的注意力更加集中了,因爲零的大招懸空時間非常短,如果我不能夠在第一時間接上大招的話,零的開團就毫無意義了。
在將對方追趕至中路河道坎的時候,零直接閃現上去,一掌拍暈對方三人,這是讓人沒有想到的結果,而我隨後緊跟上他的大招。
被控制住的三人根本就沒有招架的餘地,維努斯就連大招都沒有貢獻出來就直接倒地。
乘勝追擊是必須的,老九的大招只能夠控制住對方的豬女,雖然豬女是一個前排,可是也扛不住我們的集火攻擊。
這一場團戰,對方損失兩人,而被分割戰場的錘石和希維爾幾乎是沒有任何的貢獻。
拿到兩個人頭,並且還收掉了第三條小龍,我們似乎已經看到了勝利的希望。
由於是最後的關鍵局,對方也不願意輕易放棄,在第四條小龍上,他們直接放棄換取了更多的發育時間。
所有的戰隊在劣勢之後,都希望能夠儘量的把遊戲時間延長,以達到一個經濟差無效的情況,這樣就能夠在團戰中博取機會,而在這個期間,他們會避開所有有可能打架的可能,能夠放棄的,絕對不會有絲毫的猶豫。
而優勢的一方,會在這種情況下想辦法儘快的讓團戰打起來,不給對方發育時間,這就是我們現在的情況,而大龍這個萬年不變的逼團方式,就成爲了我們最好的選擇。
大樹和豬女的坦克能力都不強,因爲他們的發育都受到了限制。
上路在被殺了一次之後,大樹就一直被零壓着打,而中路在大劣勢並且被越塔的情況下,豬女只能夠一直在中路徘徊,這樣一來,也影響到了他唰刀發育的時間。
不管是前排的坦克能力,還是後排的輸出能力,對方都無法和我們相比。
我們現在四龍在手,下一條小龍就是關鍵,但是我不太想把時間朝後延續。
“直接開龍吧。”
雖然在遊戲中老九是扮演着軍師的角色,但偶爾我也會做出一些抉擇來,現在這種情況,我們能夠做的,就是利用大龍讓對方感受到威脅,從而和我們打團。
預期的情況和現實發生的完全不同,排掉大龍區的視野,對方竟然沒有一個人出現,我們就這麼簡單的拿掉了大龍!這是我非常意外的。
他們是打算認輸了?還是有着超凡的忍耐力?
我不太懂對方是什麼想法,不過既然拿到了大龍,我們就有了一波推進的機會,這就不用管對方是什麼樣的想法了。
或許他們打算繼續拖着遊戲的時間,但是在拿到大龍之後,我們怎麼可能給他們這樣的機會呢?
維努斯雖然有着不錯的清線能力,可是在擁有大龍BUFF加成的情況下,小兵並不是那麼容易被擊殺的。
(本章完)