三級閃現越塔,實在太過冒險。
畢竟琴女還有三分之一血量,閃現進塔之後沒有兵線的情況下,史翟他們家的ADC和輔助都沒法上前去打傷害,只能史翟自己去打。
前期傷害很低,打野也不可能帶點燃,要擊殺琴女得兩發普攻再接一個技能。
這種情況下閃現進去,最好的結局就是一換一。
打野換對面輔助,吃虧的肯定是史翟他們家了。
打野最重要的就是前期節奏,死得多了節奏一斷,後面就廢掉了。
而且琴女也不會傻傻站着給史翟打,稍微走位延誤時間,史翟第一時間打不到琴女的話,很可能就是根本換不掉。
那樣的話,都不叫虧了,而是血虧。
不過下一瞬,餘軍就猛地愣住了。
史翟閃現落地之後,防禦塔竟然沒有攻擊史翟的英雄蜘蛛女皇,而是鎖定了小蜘蛛。
雖說那小蜘蛛並不抗揍,防禦塔一下就一個,可一級大招的蜘蛛女皇就有兩個小蜘蛛。
有這小蜘蛛扛着,防禦塔也就不會第一時間將仇恨鎖定到還沒發動攻擊的蜘蛛女皇身上。
趁着防禦塔鎖定小蜘蛛的時間,史翟給了琴女兩發普攻,然後用蜘蛛形態一口咬下去,直接咬中琴女大動脈,觸發斬殺效果。
擊殺掉琴女的史翟捱了防禦塔兩下,第三下打下來之前,史翟的英雄抓着蛛絲飛上天,進入不可選定狀態,防禦塔頓時失去進攻目標。
這時候小兵進塔,吸引了防禦塔的火力,史翟落地不慌不忙離開。
“我勒個去,三級就能無兵線越塔?”
看到史翟的操作,餘軍簡直有些不敢置信。
在他之前玩的打野之中,也就瞎子三級可以兩段Q塔下擊殺,摸眼逃走,有時候也要接閃現。
可瞎子要擊殺敵人,需要Q精準命中,一旦第一段天音波打不中人,也就沒了後續。
而高端局之中,瞎子的Q三次能命中一次就算好的了。
而蜘蛛女皇這麼閃現越塔,小蜘蛛抗傷害貼身秒殺再開飛天形態規避傷害,簡直不能更穩妥了。
聽到餘軍的驚歎,史翟一邊朝對面野區摸,一名笑着搖頭,“軍哥,三級越塔可沒你想象那麼輕鬆,首先得看對手血線和技能,琴女血量低迷,雙招都交了,兩下普攻再咬一口傷害剛好夠,所以我才閃現進塔。而進去之後,有個很細節的地方,就是我沒有第一時間發動攻擊,而是朝前一步和琴女貼身才發動攻擊。這個過程將琴女逼到死角,讓她沒法走位躲開第二發普攻,至於Q技能是有一個距離的,不擔心琴女躲開。而且這樣一來,我發動進攻的時機就是防禦塔打死第一個小蜘蛛,剛轉火第二個小蜘蛛的瞬間。防禦塔鎖定目標不會突然改變,從鎖定到射出子彈有一秒的時間,這個時候發動進攻防禦塔第二發子彈還是會飛向小蜘蛛,然後才轉火我,到傷害落到我身上,前後就是兩秒時間,差不多能發動兩發普攻。如此下來,第二發普攻秒接一口咬下去,直接飛天,如果操作足夠流暢,那麼防禦塔第二次傷害都會落空。也就是說,我剛纔其實都還慢了一絲。”
說到這裡,史翟微微搖頭,“當然,在剛纔的對局之中,就算我再多挨一下,防禦塔也會差一絲傷害打死我。可有些時候就不一樣了,你去抓對手的時候可能會承受一些傷害,本身就不是滿血,如果操作不夠流暢,被換掉的可能性就比較大了。”
見餘軍陷入沉思,史翟偷了對面一組海爾兄弟,摁了回城才繼續解釋,“當然,剛纔也是我們家兵線佔據優勢,幾乎在塔下,我才用這種辦法去打,打完兵線剛好進塔,所以能夠隨便出防禦塔。如果兵線距離防禦塔還有距離,那玩法又不一樣,風險也要略高几分。那種情況就是閃現落地貼身直接兩發普攻接斬殺,那樣一來防禦塔之會打死第一個小兵就將火力轉移到我身上,我就還能存留一個小蜘蛛。擊殺琴女連同兩發普攻接一個斬殺也就兩秒多一點,琴女也打不掉多少血,我也就吃塔兩下傷害進入飛天形態。在我落地的時候,失去目標的防禦塔也會重新轉火到小蜘蛛,有小蜘蛛抗這一下,我的英雄就能剩下一次傷害的血量撤離出防禦塔射程。這些都是細節,需要不斷去摸索,才能玩出其精髓來。”
展現了一下蜘蛛女皇越塔技巧,隨後史翟又給餘軍展示了蜘蛛女皇前期的一套秒殺技巧。
人形態蛛網起手,接着是人形態帶百分比傷害,釋放自爆蜘蛛切換形態飛天貼身引爆自爆蜘蛛同時帶着小蜘蛛普攻再一口咬下去。
不到兩秒,史翟就把七個技能全部用出來,全套操作行雲流水,對面中單安妮身上帶着四層被動,硬是沒能釋放出技能就被瞬間斬殺。
在給餘軍展示了一把蜘蛛女皇之後,史翟接着給項天成展示了一把上單的未來守護者傑斯。
傑斯和蜘蛛女皇一樣,也都是遠近切換,總共七個技能。
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相比於蜘蛛女皇,傑斯的操作難度略小,不過對於技能精準度要求更高。
傑斯遠炮近錘,還有擊退技能,基本上能吊打絕大部分上單,缺點是後期比較乏力。
不過史翟玩的第二把,對面剛好不怎麼肉,上單和打野都是刺客和半刺客戰士,中下輔助也都是脆皮,這種情況下啊,傑斯的威力就發揮出來了。
前面和上單瑞雯對線,史翟打得並不算太激進,大多時候都是遠程消耗瑞雯,只有在瑞雯貼身的時候才秒切錘將瑞雯擊飛。
但是傑斯遠近皆宜,遠程可以當AD打,近程算是半戰士半刺客,有擊退有貼身,瑞雯突進基本都被擊退,不上前又被傑斯消耗的生活不能自理,打着打着就感覺連補刀都難了。
史翟等待的就是瑞雯殘血,傑斯前期爆發超高,有着秒殺脆皮的能力。
瑞雯血量稍微一殘,史翟就是架炮臺遠程一炮過去,然後秒切錘子跳起來一錘接普攻直接帶走殘血瑞雯。
近戰打傑斯就是那麼憋屈,突進被擊退,遠程被消耗,缺點是比較怕打野過來抓。
不過史翟只是擊殺瑞雯,一直控線不推太深,視野做得又好,打野過來史翟立即能利用傑斯雙加速技能撤退,打野也不敢隨便越塔。
打野連續來了兩次沒能抓到傑斯,等第三次來的時候,就發現自己加瑞雯,也打不過史翟的傑斯了。