第422章 比賽開始!

LS戰隊這邊的陣容,當然不是強行選出來的。

皎月女神是蘇揚練出來的英雄池。

他曾經和WE戰隊打過訓練賽。

從他們手中偷學的。

兮夜在訓練賽中,拿過一手皎月女神。

很多人說在國服,韋神的皎月女神是最強的。

其實不然。

國服第一皎月女神實際上是兮夜,而韋神應該是LPL聯賽最強的皎月女神。

兮夜在國服和韓服,有段時間經常拿皎月女神打Rank,並且盤盤Carry,而韋神是在比賽上拿了皎月女神,打出了非常好的效果,一個是成名於Rank,一個是成名於比賽。

但!

國際範圍內。

誰的皎月女神更有名?

當然是兮夜。

因爲IEM9亞軍,正是兮夜一手皎月女神強行打進去的。

國際觀衆們當然更關注於國際比賽。

IEM賽事雖然已經沒落了,但它怎麼說也是世界級的賽事,這場比賽,讓觀衆們都記住了兮夜那個令人記憶猶新的皎月女神,論世界知名度。

確實是兮夜的皎月女神更加有名。

更爲重要的是。

皎月女神不管經歷多少個版本都很少被削弱。

因爲在很久之前的那次大削之後,皎月女神就已經很少在比賽上出場了,最近的出場都在S5賽季,雖然表現很好,但是沒有職業選手繼續沿用下去。

自S5賽季至S7賽季。

在皎月女神身上的改動很少,甚至是進行了不少的小型加強。

可。

仍然拿不出手。

因爲在中路太容易被壓制,在沒有六級前,皎月女神的戰鬥力是微薄的,在沒有成型裝備前,皎月女神也的確是很難打比賽的。

但是也不是說皎月女神打不了比賽。

只要你能撐過最關鍵的那段時間段,皎月女神還是變態的。

能渡過關鍵的二十分鐘發育期。

皎月女神仍然強,不管是單帶還是單挑能力,都是很強勢的一員英雄。

KT戰隊的上單是扭曲樹精。

蘇揚幾乎是想都沒有多想就拿了皎月女神。

扭曲樹精是很難限制皎月女神發育的。

甚至。

扭曲樹精對線還不一定乾的過前期的皎月女神。

但是。

對線扭曲樹精,也不是說皎月女神就穩如老狗了,實際上扭曲樹精是各大戰隊打野英雄最喜歡搭配的上單英雄,因爲好抓人,只要扭曲樹精捆到人了,配合打野就是一頓揍。

皎月女神是容易被抓的。

她的位移技能是被動位移型技能,不是自己主動去位移的,如果沒有敵方的小兵、野怪、英雄,是沒有辦法觸發大招的位移效果,更重要的是,還得到六級才能位移。

特好抓。

故而蘇揚拿了一手相對要慫的天賦基石。

巨像的勇氣。

皎月的E技能可以觸發這個天賦基石。

配合W技能自帶的護盾。

皎月女神戰場存活率極強,而且輸出很高,要是風女還願意給皎月一個護盾的話,蘇揚就是一個打不死的戰神。

雙方的陣容最終確定。

在進過一輪的調換後。

LS戰隊:上單皎月女神,中單加里奧,打野德瑪西亞皇子,ADC寒冰射手,輔助風暴之怒。

KT戰隊:上單扭曲樹精,打野酒桶,中單巖雀,ADC麥林炮手,輔助弗雷爾卓德之心。

可以說是上有政策,下有對策。

紫色方最後一選。

KT戰隊的Pawn挑了一個巖雀。

額外的一個攪屎棍。

專門破壞你的體系。

當你加里奧和皇子大招落地,巖雀也開個大招改變地形,大家互相傷害啊!只是巖雀有三個弊端,一個是自己比較脆,一個是沒有裝備前輸出有些低,另外一個就是操作困難。

操作困難。

巖雀的操作困難在組合技很難打出來。

一套打出來的難度很大。

因爲技能太難命中。

這點是沒有辦法的,強如Faker也很難打完一整套的巖雀技能,真的打出來一整套的話,巖雀也是有秒人能力的,但實在是太難打出來了,以至於巖雀在線上最好只用Q技能消耗就行了。

KT陣容還算是不錯的。

都是功能型效果的英雄。

但壓力都給在了Deft的身上。

巖雀的輸出在中後期有是有,但比較難打出來。

麥林炮手的輸出相對容易要打出來。

......

短暫的加載結束,十位職業選手從召喚師峽谷降落。

砰……砰……砰!

大屏幕上,雙方快速地降臨在泉水之中。

每個人都是快如閃電般地買完了自己所需求的道具。

“要一級團嗎?KT戰隊這邊是選擇直接抱團了,他們有布隆,但是LS戰隊應該是不準備接這個一級團的,直接防守位站開,形成一字長蛇陣容,從上半野區到下半野區,每個人都部署了位置,進行眼位封鎖。”

韓國解說在解說席上開始解說比賽,在熒屏上,雙方進入遊戲的剎那間,KT戰隊的衆人直接抱團,拿到布隆之後,不去髒一手一級團確實有些浪費。

但LS戰隊也是很光棍地認慫。

這讓KT戰隊在下半野區做了很多的視野。

“對面皇子打野不是下半野區開。”Mata接過指揮的棒子,開始對全局進行控圖指揮,“如果是上路開的話,皎月女神可以抓,下路也可以過來反蹲。”

Mata這麼確定對手的打野路線是很簡單的。

如果皇子被限制在上路開野。

那麼刷完上半野區三組野怪+河蟹到了三級,第一波可能要摸一摸扭曲樹精,但摸不到的話,肯定是刷野爲主,去下半野區刷野。

這個時候酒桶乘虛而入。

去抓上路沒有人的皎月女神,也可以跟着皇子的打野路線,去下路反蹲皇子的一波Gank。

這些路線都是有可能性的。

在前期。

打野交鋒最重要。

誰家的打野掌握信息多,誰家的打野就是優勢。

而顯然。

因爲一級團不敢接的緣故,KT戰隊做了很多視野,強行得到大量皇子打野的信息,這一方面,讓KT戰隊的打野酒桶佔據了不少信息優勢。

加上Mata這個分析狂魔的幫助。

LS戰隊的開局雖然看起來是打得平分秋色,事實上已經進入了劣勢。

但僅僅是信息這方面的劣勢。

經濟這邊還是持平的。

KT戰隊現在就是要打一個信息差,在己方打野位置還沒有暴露前,打出信息差的效果,從而滾第一波的雪球。

...

...

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