第34章 遊戲合作

“既然如此,那麼就把遊戲分部分出去吧,我們只需要對遊戲公司進行控股,其它的股份送到別的遊戲公司,用於和其他遊戲公司交換持股。”方浩說道。

輝煌科技數據管理中心,投資十五億元建立的網絡數據中心已經完工,雖然所有的設備統統換了最新最好的。

網線也是拉了最高數據線,可是還是不能滿足《世界大戰》遊戲數據的需要。

因爲網絡帶寬由國家巨頭掌控,私人沒有成爲通信服務商的機會,爲此,方浩決定與國內幾大遊戲公司聯合,增加網絡帶寬,避免網絡擁堵。

在家裡兩臺電腦的聯網叫局域網,一個城市裡面的網絡叫城域網,更大範圍的聯網叫互聯網。

這就是爲什麼局域網遊戲可以承載告高速的數據傳輸,而大型3D遊戲經常因爲網絡問題而維護,因爲局域網的網絡設備就是自己的電腦,只要電腦的配置夠好,那麼速度就越快,而且不需要付費。

但是互聯網必須要通信服務商提供網絡設備和管理,必須向通信服務商付費,這就是手機上網需要流量費用的原因。

互聯網遊戲實際上是用戶的終端和通信服務商的主機構成局域網,和兩臺電腦的局域網是一個原理。

通信服務商將每一秒可傳輸的最大數據分爲很多份,可以分配給很多的用戶,這些用戶有的傳輸數據速度快,有的傳輸數據速度慢,都是因爲用戶帶寬不一樣,帶寬就是一秒內可傳輸的最大數據。

自然,網絡速度還和通信服務商的網絡設備有關,網絡設備反應速度快,用戶就感覺網速快。

如果同時上網的用戶過多,理論上並不影響用戶的網絡速度,可是現實的服務商把同樣的帶寬分配給不同的用戶,很多用戶同時使用同一個帶寬,一旦這些用戶同時上網,那麼我們就會覺得網絡很卡,例如中午或者晚上下班之後速度慢,但是白天和晚上速度很快。

嚴格說起來,這違反了商業道德,就像把一件商品同時賣給幾個人,但是國家並沒有法律規範這些黑心的網絡服務商。

這就是國內的網速比歐美的一些國家網絡速度慢的原因。

如果方浩不擴大互聯網的帶寬,他的萬人在線遊戲註定就是一個廢物。

是時候研究新一代網絡了,方浩心中想到,5G已經在實驗室出現,可是實在是太貴,如果萬人在線遊戲取得成功,將會獲得大量的現金流,是時候進行通信的研究了。

中國四大骨幹網是指中國的四大互聯網骨幹網,包括中國科技網(CSTNET)、中國公用計算機互聯網(CHINANET/163)、中國教育和科研計算機網(CERNET)、中國金橋信息網(CHINAGBN)。

準確的說這四個不是互聯網而是專網,很多人的對於互聯網的理解就是可以接入網絡。

從這裡可以看出,這四個網絡的組成都服務於大衆,但由於不同機構的架構與服務不同人羣而使用不同,如教育網,一般都在全國的學校內使用,裡面的資源也更多的偏向教育機構。

如果是國際互聯網,那麼實際上就是國際局域網,由國際互聯網巨頭提供網絡帶寬。

舉例來說,我們都用手機,不同運營商的手機我們都能實現通話功能,但由於不同的運營機構而導致我們選擇不同的運營商,而不同的運營商在服務與使用方面也有不同的側重面。

“雪皇,你負責篩選合作伙伴的事情,我們需要確定一個實力足夠的合作伙伴,然後進行注資,最好獲得控股權。”方浩說道。

“矮人網絡不錯,而且矮人網絡遊戲公司最近發展遇到了瓶頸,利潤萎縮,因爲其他遊戲公司的壓力,股東並不看好公司的未來,通過其控股股東的信息分析,他們有心出售公司。”雪皇調出數據分析道。

“有心就好,但是我們不能把希望放在一家公司身上,同時我們自己的輝煌遊戲公司也要加快發展,以後在推廣虛擬現實遊戲會有很大的作用,雪皇,將我的打算髮到輝煌科技數據中心。”方浩說道。

一封公司輝煌科技董事長的郵件發送了出去,隨後,輝煌科技公司就遊戲收購的事情開始運作,輝煌科技公司總部,一系列公關人員開始行動。

“王總你好,我是輝煌科技公司遊戲公關部經理楊雨,是否有時間見一下面呢?”

“楊經理,你找我有什麼事情?”矮人遊戲公司老總王浩回道。

“我是輝煌科技公司公關人員,最近公司有意發展遊戲行業,不知道王總是否有意展開和輝煌科技的合作?”公關部美女楊雨問道。

“不知道你們要如何合作?”王浩問道猜想輝煌科技的來意。

作爲科技行業的老闆,王浩對於輝煌科技很是瞭解,輝煌科技本來是一家快要倒閉的公司,不過在一年前被一個神秘的老闆收購,其後又有大量的行動,雖然不顯山不露水,但是早就被王浩列入重點觀察的列表之中。

最近的一年,輝煌科技收購了十幾家公司,涉及金額六百億元,加上新成立的各行各業公司,預計金額上千億元。

可不要小看一千億元,那可不是一個小數字,顯然,輝煌科技公司新的股東是一個財大氣粗的主。

正是這個原因,輝煌科技公司股價暴漲,目前達到158元,和方浩收購公司時的股價相比,上漲了近五十倍,這是個可怕的數字。

難道想要收購自己的公司,這倒是個機會,如今手機遊戲佔據主導地位,很多PC遊戲公司的發展陷入困境,矮人公司無疑是一家這樣的公司。

“是這樣的,我們公司最近也有一款遊戲研發完成,爲了能夠更好地發行,獲得更大的成功,很希望和貴公司合作。”楊雨說道。

“那行,就這個月十五號吧,地點由你們安排。”王浩思索了一下說道。

“那好,我們會盡快安排地點,很高興和你合作,王總。”楊雨笑語妍妍地說道。

“我也一樣,我也很期待輝煌科技公司的合作,再見!”王浩說道。

“再見!”楊雨放下電話,打通了周芸的電話。

“周姐,意向已經達成,我們十五號會和矮人遊戲公司進行合作商討。”楊雨說道。

“很好,具體的合作方式我會盡快敲定,小雨,合作成功之後記你一功。”周芸電話中微笑着回道。

騰訊,網易,完美,盛大,久遊,光宇,蝸牛,天成是國內最大的幾家遊戲公司,只是目前來說並沒有什麼好作品,這些遊戲公司很少有專注遊戲研發的,很多都是專業圈錢。

對這些公司,輝煌科技自然考慮過,只是談判沒有談攏。

光宇遊戲國內十大網絡遊戲運營商之一,百萬級玩家在線遊戲平臺,主要產品是端遊《問道》,已連續數年被評爲國內“十大網遊”。

網易公司主打產品《魔域》曾佔有國產內同類網絡遊戲11.3%的市場份額、自主研發著名的旗艦遊戲《魔域》及《征服》。

世紀天成是上海郵通科技旗下專注於在線娛樂相關業務的全民娛樂平臺,目前主要代理運營來自NEXON和其他遊戲公司的網絡遊戲,反恐精英Online、反恐精英Online2、跑跑卡丁車、洛奇英雄傳、洛奇、EVE、自由籃球、風暴戰區、魔甲時代、跑跑卡丁車手遊版、冒險島手遊版等。

巨人網絡是一家集研發、運營發行於一體的綜合性娛樂互動企業,目前,巨人網絡以移動遊戲爲戰略重心,代表遊戲有巨人、征途等等。

完美世界股份有限公司,旗下運營着國內多款網絡遊戲,完美世界、武林外傳、誅仙、赤壁等大型網絡遊戲,完美世界遊戲在中國網絡遊戲海外出口中連續多年排名第一,用戶羣體覆蓋至全球100多個國家和地區。

暢遊主要運營大型多人在線角色扮演遊戲業務,代表作天龍八部OL,遊戲用戶數量和收入保持着強勁的增長。

盛大遊戲是網絡遊戲開發商、運營商和發行商,先後推出70多款網絡遊戲,承載超過18億註冊用戶,代表遊戲傳奇世界、英雄年代、神蹟等等。

網易創立至今,自主研發第一人氣網遊,全球首款雙美術版本網遊夢幻西遊,註冊用戶2.5億,最高在線271萬。

騰訊遊戲主要是遊戲代理,代表遊戲英雄聯盟,王者榮耀。

經過了一個月的磋商,矮人網絡科技公司終於和輝煌網絡科技公司達成合並協議,進行交叉持股。

輝煌網絡科技公司擁有巨量的資本,持有矮人網絡科技公司70%股份,而矮人網絡科技科技公司因爲軟實力持有輝煌網絡科技公司30%股份,輝煌網絡公司成了輝煌科技旗下的一家分公司。

方浩之所以會達成這個協議,是有原因的,根據火焰女皇收集的信息,矮人網絡實控人背景深厚,人品優秀,是一個值得合作的企業。

這一次的磋商,輝煌科技花費巨資高調進行,外界終於意識到輝煌科技公司的巨大實力,實體資產總值三千多億元,加上虛擬資產足足五千多億元,驚爆了很多人的眼睛消息傳出之後,輝煌科技的股票暴漲。

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