數字化戰爭模式向我們走來,不管我們接不接受,它都會成爲今後戰爭的主流和趨勢。我們只有研究它,使用它,並自主研製的基礎上不斷的向先進國家和軍隊學習,纔會在未來戰場上立於不敗之地。————《數字化士兵技術》。
拜坦古勒站地勢居高臨下,背靠高速公路,進可以出擊,退可以就地防禦。以色列參謀部選擇這裡作爲會戰的理想戰場,確實佔盡天時地利。只是以色列人並不知道,在他們將拜坦古勒站修建成一個軍事要塞,並準備在這裡阻擊伊拉克進攻部隊時,伊拉克人卻選擇了另外一種打法。
十二支伊拉克的數字化小分隊正在悄悄的滲透進以色列人的防守陣線。伊拉克第十三裝甲師的行動都是圍繞着這十二個數字化小組制定的。軍事科學是世界上最活躍的科學,在這個探索的大潮中,劉明無疑是一個絕對的先驅者和嘗試者。這就決定了伊拉克軍隊註定不會拘泥於傳統的作戰方式,在某些時候將導引世界軍事發展的潮流。
從內心來說,劉明還是一個軍人。他一直固執地認爲,巴勒斯坦問題、沙特問題和阿拉伯世界的分裂問題,從本質上來說,都是軍事上的問題。因爲國力的限制,劉明並沒幻想在他有生之年,伊拉克的軍隊就能強大到能單獨與美國分庭抗禮,全面對抗。但他心裡確實存在着夢想,夢想着在某個領域,領先與世界潮流,並能使用這樣的先進方式來對抗強大的敵人。
事實證明,他的策略極爲有效,伊拉克軍隊面對部分美軍部隊時,已經充分顯示了他們對現代高科技戰爭的深厚理解。數字化士兵這個概念,並不是伊拉克提出來的。早在1991年美國國防部就提出了單兵數字化集成化的概念,這就是全世界是最著名的數字化士兵系統——陸地勇士。
陸地勇士的目的是賦於士兵超級的戰鬥力和並將士兵升級爲一個完整的作戰,偵察,信息處理的最佳核心與平臺。利用高科技最大限度的提高士兵的戰場生存,攻擊及協同能力。但是由於它的標準太高,造價也太高,使得發展起來非常的不順。於17K中文網,請勿轉載!想看更多精彩章節,請登陸,支持正版!)
伊拉克也進行了相關的研究,並開發了類似的系統,但是伊拉克的計劃並不是打造一種超級士兵系統,而是把它看成了戰術C3I系統的延伸。這就相當於利用單兵將這種系統從宏觀偵察變爲微觀偵察,並將戰場的信息傳遞和指揮細化,加強部隊的信息接受和輸出能力,加強指揮官對戰場的感知能力。
這個要求比陸地勇士低的多,也現實的多,當然伊拉克的這套系統同樣價格不菲,只是在劉明不計成本的投入下,它還是很快投入了裝備使用。這是這種系統在戰場上的第一次亮相。當這十二個數字化小組在不同距離外,與第十三裝甲師的C3I系統聯網後,戰場上的整個信息態勢發生了重大變化。
十二個數字化小組目標極小,主要由滲透能力極強的特種部隊成員擔任,他們順利通過以色列軍隊的一線防禦體系,這是拜坦古勒站的第一階段。當這些小組就位後,戰役就轉入了第二階段,第十三裝甲師將用整編的裝甲部隊,採取常規戰中間突破辦法,緊緊抓住中部之敵,以期吸引敵兩翼部隊脫離一線,迫敵指揮部下決心與第十三師在中央決戰。
數字化部隊在敵後尋找各自目標,第三階段,當敵我雙方殺成一團時,使用空軍和特種部隊在數字化小隊的導引下打擊破壞以色列軍隊的支撐點和後勤基地。同時數字化部隊配合特種部隊毀敵通信聯絡系統並斷敵運輸線,這時以色列軍隊指揮與通信都陷入混亂的情況下,第十三裝甲師主力與特種部隊內外夾攻,將敵全殲。
如數字化部隊無大作爲,則使用戰術導彈和空軍殲滅以軍中線主力。
這個周密的計劃與通常的作戰方式截然不同,以主力裝甲部隊擔任佯攻,而以特種部隊和數字化部隊爲進攻的主力。這種作戰方式在此前世界的各場戰爭中都沒有先例,恐怕只有德國空降兵二戰時突襲埃本-埃馬爾要塞能與之相比。
從計劃看來,行動能否成功的焦點問題只有兩個:一是以色列軍隊能否被調動;二是數字化部隊能否發揮出自己的作用。這個方案的預期收益是巨大的,同時需要擔的風險也很高。
不過,對於第九集團軍來說,冒險一向是該軍的傳統,當年劉明指揮的蘇桑沼澤之戰,就是奇襲的典型戰例。而現在的南線總指揮沙維爾?迪亞拉,更是曾經擔任了毒蠍特種部隊長期的指揮官,深知特種作戰的精要。
此時隨着特種部隊開始就位,第十三師主力的佯攻行動已經展開,前線官兵並不知道這是一次佯攻,因此戰鬥一開始就十分賣力。
“先奪取城西的兩個小高地,然後進攻工廠附近的以軍核心陣地。”希特?薩哈里在偵察之後決定,“由主力一團擔任主攻,炮兵團負責支援,把武裝直升機也派上去。”
10月25日下午,進攻開始,第十三師的大炮轟鳴怒吼。突擊隊員們在坦克和戰車的掩護下乘勢而上,炸開障礙物。經過一個小時激戰,第十三師突擊隊佔領兩個高地,隨即將馬農自行榴彈炮開上高地,向敵軍的核心陣地猛轟。這給守軍施加了巨大的壓力,特種部隊和數字化部隊趁此開始行動……
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