“哈哈!這不是趕時間嗎,到現在一座大型蟲巢都沒清掉,我也是着急啊!”
見死歌擺出他那標誌性的死人臉,魚鱗臂立馬知曉此事不能善了,便打了個哈哈,思索對策,考慮是按照原定計劃,還是另謀他路。
死歌冷笑:“既然着急,可以選別的地方!楓島城區總共有六座大型蟲巢,其他四座你們可以隨便選,商業區的兩座不能動!”
“這裡居然有兩座?嘶……”魚鱗臂心中微動,回首向餘燼和雷霆公爵交換了眼色,轉而向死歌提議,“我們只有十六個人,胃口不大,兩座正好!沒辦法通融通融?”
“你們可以選別的!”
“我們就想選這個!”
死歌的態度十分堅決,魚鱗臂的態度則比死歌還要堅決,如果商業區裡只有一座蟲巢那還罷了,可是兩座蟲巢意味着他們這十六個人,大可不必爲蟲巢資源你爭我奪,也不用冒着風險分散開來,給那三條地頭蛇逐個擊破的機會。
魚鱗臂之所以如此強硬,還有另一個原因是,他看出彼方的三位隊首,並不齊心。
枯藤老樹他很熟悉,技術人品都不錯,就是不太會拿主意,自己創了個叫“天淨沙”的公會,高玩好手有挺多,但由於經營無方愣是發展不起來,連雷霆這等二流公會都比不了。
相對而言,在《泰坦》裡如魚得水的水中人,魚鱗臂就不太熟悉了,不過他聽說過這位女性玩家明**人的外表下,暗藏着少有人知的狠辣手段,在逐鹿泰坦的過程中,曾經與死歌發生過不少摩擦,因此雙方斷然不可能是一路人。
“十六對十八,人數不算太吃虧,外面還有六七個散人玩家,不大可能與這三方合流。既然如此,只要找到突破口,爭奪這片商業區大有可爲!”魚鱗臂眼珠一轉,立刻瞄向枯藤老樹,看來看去,只有這位最容易鬆口。
然而他還未出言,善於察言觀色的水中人,便立時嬌聲笑道:“魚姐啊,您可是我們的老前輩,楓島城區這麼大,按說把商業區讓給您,也沒有太大問題,但關鍵是我們早就做好了前期勘探,連攻略計劃都快制定好了,總不能您一來就一腳把我們踢開吧?”
水中人的話,聽得死歌冷笑不已,他們哪裡制定過商業區的攻略計劃?就連勘探工作都未做到盡善盡美,到現在都不清楚,裡邊分佈着多少中型與小型蟲巢。但這不妨礙他看魚鱗臂吃癟,好名聲能帶來諸多好處不假,卻也會讓一個人越發的愛惜羽毛,他倒是很想瞧瞧,魚鱗臂是否會爲了撇開倚老賣老的風評,主動做出退讓。
“這……”
還別說,水中人的三言兩語可謂一針見血,現在的遊戲目標還是儘快除掉三座大型蟲巢,遠未到玩家內鬥的最後階段,因而甭管她說的是真是假,魚鱗臂若是繼續堅持索要商業區,那就從公平競爭變爲巧取豪奪,萬一鬧到連考覈目標都完不成,不知道要挨多少口水。
好名聲是需要維護的,但砸牌子不要太簡單。
魚鱗臂無疑是想將好人做到底的,所以這個時候必須有人當惡霸,雷霆公爵不會放過任何一個提升曝光度的機會,料想此刻直播視角必然給到,便極其果斷的上前說道:“現在還說這些不過是浪費時間,商業區我們要定了,真以爲早來幾分鐘,地盤就成你們家的?”
“雷霆公爵,說話要考慮後果!”
死歌眸光冷冽,看得晴空萬里心中一顫,很想提醒自家老大見好就收,不要因爲一點小事就把各位大佬給得罪了。
然而雷霆公爵可比他想得清楚,退讓一步勢必會演變爲步步退讓,他本來就被視作魚鱗臂的提攜後輩,面對死歌與九卦自然要擺出強勢姿態,反正公會崛起遲早要與一流過招,同頂尖碰撞,到了現在這個節骨眼上,還虛情假意相互客套,根本解決不了任何問題!
誠然,他的語氣是有些霸道,但他要的就是公開展現自己不懼豪強的心氣。
“還能有什麼後果?連談攏的可能都沒有,就只剩下一種解決辦法。”
“打就打!真以爲我是嚇大的啊?”
死歌的眼神變得很是危險,水中人察覺局勢失控,美眸一轉,突然說道:“爲了這等小事就大打出手,實在是有些傷和氣,要不這樣吧,兩邊各出一人,以實力論勝負!魚姐,您老怎麼看?”
魚鱗臂眉頭微皺,水中人有膽子提出這個辦法,那就必然擁有穩操勝券的把握,可他們這邊又不是沒有厲害人物,真要打起來,誰勝誰負猶未可知。
只是爲了保險起見,魚鱗臂又加了個條件:“分勝負的辦法有很多,不必非要拼個你死我活,大家好不容易堅持到現在,不如換個更加平和的方式,選一座或者兩座類型相同的小型蟲巢,咱們就比單刷速度,如何?”
“魚姐,您老可真會佔便宜,有了基金會的分榜第一,誰還能比過你們啊?”
在殺戮孤島中表現過於亮眼的餘燼,自然不可能被人無視,任誰都能看出魚鱗臂爲何要提這麼個條件。PVP不僅要考量裝備屬性等硬性條件,還對技術反應有極高要求,但是PVE不同,硬性條件越好,越能掩蓋技術缺陷,在場的玩家沒有一個敢說,自己的裝備屬性能超過餘燼。
外觀變化的異常武器,戴在胸口的太陽徽章,單是這兩件裝備,就足以讓所有玩家眼饞不已,另外趴在餘燼肩頭的小螳螂,也引起很多人注意。之前死歌隊內也曾有一位獲得過螳螂蟲卵的玩家,後來卻掛在枯藤老樹手中,那隻螳螂死前才成長到精英階段,體型遠遠比不了餘燼的這隻,可也能發揮出不俗的戰鬥能力。
餘燼本就擁有傲視羣雄的硬性條件,此刻再加上寵物相助,無異於如虎添翼,直讓死歌瞪了水中人一眼,心想你不是足智多謀嗎?怎麼被人家反將一軍?我看你要如何收場!
然而水中人無視了死歌的存在,出人意料的答應了新增條件:“既然我們是晚輩,那吃一些虧也是應該的,正好這附近有兩座快要融合的螳螂蟲巢,不如就將比試地點選在那裡?”
魚鱗臂沒有急着答應,而是先徵求過餘燼的意見,這纔會同衆人進入商業區的地盤,在一家外牆完好的中型超市裡,找到那兩座即將融合的小型蟲巢。
“怎麼樣,有沒有把握?”
對於派遣餘燼出馬,幾乎無人持有反對意見,因爲餘燼早已用那一道道全場廣播,證明他了他的實力。
眼下的唯一問題是,餘燼的速度能否超過對手?
水中人的舉動過於反常,讓魚鱗臂難以安心,害怕期望越高會失望越大,萬一餘燼發揮失常,或者對面不惜代價動用珍貴道具,那他們就得捏着鼻子承認失敗,放棄商業區這塊寶地。
“我想想啊……”
照着螳螂蟲母的屬性,餘燼算了算自己的攻防數據,自我感覺其實還行,怕只怕對面藏着大招,真要是再像嘯西風一樣掏出點稀奇古怪的東西,那他再厲害也沒轍。
“沒關係,盡力就好,其實咱們不是非要拿到商業區。”
通常來說,新人是不太適合在關鍵時刻挑大樑的,因爲壓力太大容易導致動作變形,各種低級失誤層出不窮,看餘燼一臉沉思不說話,魚鱗臂誤以爲他的心理素質不過關,便又跟着提議道:“如果實在不行,咱們還能臨時換人,血羽和高手老弟我看都是合適人選,雷霆公爵,你怎麼樣?”
“單刷可以,速刷湊活。”
雷霆公爵很有自知之明,他不認爲自己有把握贏過死歌或者枯藤老樹。
不是高手錶情凝重:“我可以試試,但不保證勝利。”
沉默寡言的血羽沒說話,只是着手整理插在背後的五把短斧。
“啊!沒事沒事,我壓力還行,就是想東西想得出神,交給我就好了,放心。”
水中人上下打量着餘燼,不去掩飾眼神中的好奇:“我們呢,就派枯藤老樹會長出戰,規則很簡單,不限武器,不限道具,誰先觸發全場廣播,就算誰贏!”