這老頭兒甚至沒告訴我仙道集市所在的位置,我問了一下羨璃,只問出了落木谷集市的位置,這是個小的集市,肯定會知道這仙道集市的消息的,所以我又詢問了一些集市裡要注意的細節,這才靜下心來研究起麻騰散來。
麻騰散是幾種草藥和幾種兇獸的材料研磨成粉混合而成,在吞服一些後,雖然抑制住了隱隱作痛的結晶和靈脈的結印,但我還是發現有幾味材料根本就不是用來抑制這樹仙果藥效的,反倒是催生出人丹的效力,這讓我立即制止了羨璃使用它。
藥理知識我當然很清楚,因爲給的是我們這些結晶境的修爲使用,選擇的材料肯定也就不會超過一個境界,這意味着材料應該都可以找到。
吞服後對靈脈產生的作用讓我清晰了這樹仙果的大部分情況,這樹仙果確實很歹毒,即便是不修煉,它也會因爲靈脈的運行,不斷的囤積在各個節點上面,隨後如同長了結痂疤痕一般不斷的增大,最後形成一個個的果實,這些都會吸收結晶的力量,所以不修煉早晚肯定要被榨乾體內的結晶能量,也就是說不修煉是不行的,那會死的更快!
所以主動養丹就不可避免了,這簡直是最惡毒的東西,是主動結果式的,也怪不得會讓人感到劇痛了,每一次在節點被截留的時候,都會因爲類似血栓一般的靈脈節點會因爲靈氣衝擊而感到痛苦不堪。
這些麻騰散就是類似於舒張血管,制止可能因爲血栓帶來高血壓的降壓藥,只不過現在它的作用是暫時讓靈脈的運行道路擴展開來,好讓靈氣稍微能擠出去,使得它稍微比不吃的時候流暢一些,但這作用幾近於沒有。
我當然不會讓它就這麼毒害自己和羨璃,所以開始翻找起了洞府中的材料,在尋找了幾味材料後,我在工具臺上面將它們挫磨成粉末,隨後以身服食,在屬性的精妙調配下,我很快就得到了最佳的調整方案,算是暫時壓住了惡化的副作用。
可離着完美解決樹仙果和麻騰散的藥力,還差了很長一段距離,畢竟大部分覺得可能有效的材料,都給老頭兒故意收走了。
把羨璃留在這也是好事,一來暫時免去奔波勞碌,二來也省下不少的麻騰散,三來至少我冒險的時候不用分心顧慮羨璃,而且留在這,也要一個月後老頭兒纔會來收果,這意味着洞府中還是很安全的。
在給麻騰散加入了一些抑制藥粉後,我很快就朝着落木谷的山門進發,當然,有些事該解決的還是得解決一番。
衝擊結晶境成功後,我實力遠比一般的結晶境強大許多,所以無論是速度還是力量,都足以和丹道境媲美,戰法的運用上雖然還是劈風掌,但一路上經過我的改良,我的劈風掌已然產生的靈根異變,也就是六種不同屬性的劈風掌經過屬性相生相剋,已經可以同時引發其屬性激活,造成借勢傷害,這也意味着速度會快得爆表,而且攻擊力更加的強大。
至於身法方面,修煉掌法本就是一個系統的事情,因爲唯有搭配使用,才能讓掌法變得更加的厲害。
八荒世界中仙家對決,修爲佔了決定性的因素,而同等實力的情況下,還有三個要素決定其成敗,分別是外功、內功、身法。
外功有六大系統,分別爲刀槍劍拳掌指這六種,我用得最好的劈風掌就屬於外功,至於內功則取決於修煉靈根的屬性,多半爲水火雷風土木衍生的屬性法術。
所以法術運用得當,敵人甚至無法近身就死翹翹了,因爲衍生出本身屬性法術在修爲的驅動下,都會變得非常厲害,這畢竟是本源法術。
我現在六系靈根雖然齊全,各種法術皆能用上,可因爲沒有配套的法術教材,眼下等於是只輔助增強自身能量的存在而已,頂多是讓修爲能夠增強罷了。
至於身法排在三個決定性要素裡面,那是因爲身法本身爲這十二個系統中各系根本的必修術法,好比我的掌法系統裡,罡行步就是最基礎的身法,也是爲了配合掌法必修的課程。
八荒世界的靈脈相對證道天而言簡單粗暴,爲百脈匯聚一靈,以靈替代百脈而動,這也意味着功法也相對較爲樸實,因爲再複雜的功法,也因爲靈脈本身的簡單,從而無法衍化出諸如證道天一般五花八門的功法,因爲最終都會因爲靈脈的粗暴輸出變得簡單直接。
所以罡行步的修煉同樣很簡單,我只是問清楚了羨璃心法口訣後,就在奔走山林的時候,靠着吐納八荒靈氣而學會了罡行步,這罡行步既是外放罡氣,從而達到催促移動速度的身法,隨着外放罡氣屬性的不同,達到不同的效果。
好比風屬性最快,火屬性則自帶燒灼,土屬性可讓自己如鐵堅固等,這些都在路途中逐漸被我運用得很是熟練起來。
而解決了身法問題,自然就要回到戰鬥能力上面,因爲六系靈根法術中除了木靈根的術法基本上落木穀人人都會,其他的幾種暫時沒有修煉的方法,因此掌法修煉就成了目前我最器重的方面。
掌法攻擊裡,細分起來爲三大類手段,第一大類爲基礎武技,好比掌法就分別爲劈風掌,海濤掌,排雲掌這三種,而我修煉的是劈風掌,這種掌法以切割爲主,速度最快,但範圍也最小,爲攻堅之用。
而海濤掌和排雲掌我都沒有學,聽羨璃說這海濤掌打出去能排山倒海,範圍巨大,威力雄渾,敵人難以避開。至於排雲掌則同樣很有特色,產生的震波層層疊疊,如排雲催風,不動則已,動則崩天裂地。
這些基礎掌法消耗的靈力很小,最大的好處是即便是消耗殆盡的狀態都能夠輕鬆打出來,也是保命的基礎,所以對我而言也是修煉之重。