第447章 挑戰

第447章 挑戰

必然會有人需要付出代價,要麼是玩家,要麼是整個公共宇宙。

這句話時刻富饒在玩家們的耳朵裡,或許它們自己的境界也太過於兇殘,才導致一切失去了蹤跡,但這件事也始終無法讓玩家們體驗什麼是真正的下限。

至於最終的一件事也讓玩家們心中生起了一些可惜,或許對於整個公共宇宙而言,玩家們的存在就像是一個癌症,哪怕公共宇宙並沒有出任何問蒼天,都會想要把玩家們全部除掉。

至於這件事的出現,恰好就是等於給了玩家們一個勝利的奇蹟,它們纔不會覺得這件事十分的可惜,哪怕最終勝利是如此的荒誕,一切也早就應該迎來一次勝利了。

而更多的時候,玩家們最多的行爲與動機也是大致類型的想法,或許一切早就應該形成了某種對比,而最終發生了任何一種麻煩,都會讓玩家們十分了解這樣的事情代表着什麼。

而最終,玩家們又應該迎來更加深刻的一個教訓,或許這纔是它們此行真正的目的。

“我們自己終究已經行動起來了,哪怕對比起另外的一些事情,我們也應該尋找出更多更加準確的機會。”

“至於另一種情況也是同樣的道理,換句話說,一切公共的勝利期望,都對應着玩家們是否能夠打破這一場僵局,迎來新的勝算。”

‘這一切纔是真正可以被扭轉的局面。’

公共宇宙早就不是以前的那個公共宇宙了,或許對應的力量也早就有了不同,而不論如何,玩家們總是應該儘快的迎來屬於自己的變化,最終才能夠形成一種可觀的準備。

“至於另一件事,對比起玩家們更加的重要,我們自己畢竟已經形成了這種難以明確的預言,而另一方面也是同樣的道理,我們自己懂得的方式越多,換算成另一種想法的機會就越來越明確,”

明確的戰鬥力纔是一切可以被稱得上戰鬥的基本法,哪怕玩家們不懂,伊恩也要理解這種想法對應的是什麼。

至於更多的原因也是同樣的道理,玩家們或許已經行動了起來,哪怕他們的勝利是如此的可觀,零一些事情同樣可以讓玩家們發揮出有效果的事情。

而最終玩家們形成的某種原因,也讓玩家們進一步的意識到,這種力量究竟是多的可怕,才讓他們發揮出如此多的境界。

“哈……一直以來,小看了你,真是抱歉了。”

“不過這件事也就只剩下一種想法了而已。”

近戰玩家說。

比起一切,對於任何一種立場都需要更加的重要,玩家們或許已經形成了某種嚴格的對比,而一種方面與局面性的要求,更應該遵守某種嚴格的定理才行。

“玩家們對於這個世界存在某種破解法麼?”

近戰玩家說,或許一切都應該與玩家們想要的東西去對比,又或是其餘的某種情況,但不論如何,玩家們自己掌控的力量都是如此的可怕,到了某種意義上已經將連他們自己都無法控制了。

“公共宇宙無法控制自己製造出來的怪物,就像是點燃了一團火,卻無法熄滅她,。”

“真是可笑。”

“一切暗物質的存在都不過是某種情況的先天之間罷了,玩家們自己想想不到這樣的力量代表着的原因是多麼的可怕,又不明白這種想法對應的存在是爲何。”

“於是,當玩家們真正的走在屬於自己的世界裡時,一切的動機全部都停止了,玩家們自己想想不到這種麻煩對應的想法,又不明白其餘的力量應該怎麼處理,於是才能夠更加輕而易舉的請求更多人的勝利。”

“這種勝利條件對比起更多的選擇,更容易讓我們明白力量的重要性,最終才能夠產生某種不言而喻的變化。”

“至於更多的選擇,也會讓玩家們體驗出某種深刻的意義,原來一切都應該形成某種特定的原因麼?”

伊恩搖了搖頭,或許一切與他們思考中的有些不同,畢竟這些力量早就已經不是希望中的模樣了。

至於更多的時候,玩家們想要的東西也不過是這樣簡單的方式罷了。

玩家們會覺得這種力量十分的可怕,又或是誇張。

而另一方面,玩家們也會想到這樣的力量對應的東西是什麼,於是產生更加深刻的印象。

“力量從來都不會是玩家們的附贈品,而是某種產物……玩家們會將這種力量用於提升自己,又或是降低別人身上,這樣的代價就是一切力量的綜合語報復。”

“衝進網站,一切可以被阻止的東西都需要得到阻止,一切力量都應該迎來屬於自己的瘋狂,至於更多的選擇也是同樣的道理,玩家們或許已經習慣性的將這種想法全部的記了下來,忘記了自己的目標是多麼的瘋狂了。”

“他們畢竟已經形成了屬於自己的變化,至於更多的選擇,也會讓玩家們意識到這種接口代表着的難題是什麼。”

“另一方面,玩家們也應該盡力而爲,或許面對這樣的決定才能夠釋放出屬於自己的原因,他們畢竟與我們完全不同,這樣才能夠更加輕鬆協議的變化起來。”

伊恩已經思考了這麼多的東西,至於另一件事,也是同樣的道理,玩家們從來都應該獲得屬於自己的變化纔是正事。

玩家們總是應該回憶起這一幕,然後形成一個深刻的記憶,這件事從一開始就已經出現了,那麼對應的其餘的畫面又有什麼樣的解決呢?

沒有了。

玩家們自始至終,其實走進了一個可悲的包圍圈內,他們自己懷疑自己並不具備謀殺真實的力量,又會懷疑這種想法對應的力量是什麼。

於是,當玩家們真正的破解出這種難題時,一切剩餘的力量也會形成一件錯覺,這樣的結局就是勝利了。

“公共宇宙會贏麼?”近戰玩家思索着,一部分的事物在她的眼中洞若觀火,或許這些力量並不代表着一切,又或者說一切希望都應該得到覆蓋。

但不論如何,玩家們總是應該近一步,再近一步,更需要比任何一個其他人更加靠近。

如此一來,玩家們纔有希望真正的掌控屬於自己的變化與力量,他們從一開始,就應該明白這種力量代表着的原因是多麼的複雜。

“我們始終都應該明白一件事,那就是當我們自己的力量形成了某種定論時,哪怕最終剩下的力量是多麼的可悲,也應該由我們自己來處理。”

伊恩說。

或許對於任何一種情況都不過是如此,但不論如何,剩下的麻煩也應該儘可能的得到修正,與此同時一切也應該發展出屬於自己的變化。

“玩家們或許已經形成了自己的力量,而另一種麻煩也是同樣的道理。”

這種想法會時刻纏繞在玩家們的心目中,他們會覺得這樣的想法十分的貼切,又或者面臨另一種麻煩,也會想到另一件事的準確性。

但不論如何,當玩家們真正的體驗到屬於自己的藉口時,另一部分的麻煩也應該儘快的得出一種答案,這樣纔算更加精準的變化。

我們自己應該已經勝利了纔對……

近戰玩家搖了搖頭,比起更多的選擇,其實一些不明所以的變化更應該帶給玩家們一些改變。

至於更多的時候,玩家們自己想要的結局也是同樣的道理,他們總是應該選擇出屬於自己的一條道路,哪怕這一條道路對比起任何一個人都是如此的不可思議。

“我們自己必勝,一切必勝。”

進展玩家思索着,哪怕到了如今的這個局面,一部分的原因也會讓他們得出這樣的結論,如此同時更多的選擇更應該換來扭曲。

“扭曲是一種十分難得的想法。”

換而言之,一切必要的麻煩,最終都會應道出屬於自己的問題,從此之後,永久的麻煩就誕生了,一部分的事情也會迎來轉機。

“這部分的力量從一開始就應該贏得我們自己的變化,而更多的時候,玩家們也應該試着將這樣的機會全部送給其他的新人。”

近戰玩家說。

或許這一切與他們自己想要的東西截然不同,又或是另外產生了某種變化。

但不論如何,玩家們總是應該更方便的思考出屬於自己的一部分原因,哪怕這部分的想法與他們想要的其實算不上符合。

“哈……一旦我們追求出如此果斷,又迅速的旗艦時,另一種行爲也會時刻不同的扭轉我們自己的心理,與此同時,一切有關的事物都在消逝。”

消逝是一件十分不同尋常的事。

哪怕玩家們太過於瘋狂,到了已經將任何一種藉口用來包圍的境界,玩家們也應該儘可能的標記出地點。

至於另一件事,對於玩家們的作用同樣如此。

他們只希望這種麻煩迎來屬於自己的變化,而不希望這種變化的糾纏者是他們自己。

“我們一定會贏的不是麼?哪怕到了任何一種匪夷所思的結局,我們也應該會贏。”

“這種力量從來都會是我們的剋星,於是當玩家們體驗過了如此錯覺之後,剩下的麻煩就只剩下一點點的思考了。”

“思考不會只是基於我們的變化,更類似於另一種行爲的體驗。”

伊恩的說法十分的正確,其實他也明白,這一切終究是一種類似的行爲與動機罷了。

玩家們自己不可能會發展出一切可能性的原因,至於另外的一羣人,也是同樣的道理。

換句話說,當玩家們真正的觸碰到屬於自己的機遇時,其餘的選擇也會從他們的想法中脫離,轉而成爲別人的累贅。

這一切纔會真正的發展出一種不明所以的下限,最終讓任何一種玩家體驗到錯覺與狂亂。

我們始終都應該相信一個事物,那就是對於任何一種人而言,玩家們也應該選擇距離更遙遠的東西。

至於另一方面,玩家們也是同樣的道理,一切比較都應該與他們同等級別,這樣纔是真正準確的想法。

“近戰玩家始終都不明白一件事,那就是對於任何一種玩家而言,另一方面又代表着什麼樣的原因,或許是對於整個玩家們的歸屬,又或是其餘的準備?”

都不是。

玩家們自己想要的東西越多,另一種想法的纏繞就越來越深厚。

最終,他們會發現,自己已經行走出了屬於自己的道理,與此同時一切的包圍也會失現原因。

畢竟一切早就變得與玩家們截然不同了,哪怕玩家們再怎麼努力,這些事情也不會有任何的改變。

與此同時,剩下的方面也會迎來同樣的道理,玩家們又有什麼樣的想法去講究麼?

並沒有。

玩家們或許已經形成了屬於自己的變化,又或是其與任何一種行爲有關的東西。

但不論如何他們自己清楚,這種麻煩是無法被剔除的。

“玩家們會思考屬於自己的變化究竟來自何處,但他們永遠都想象不到,這其實不必屬於他們。”

近戰玩家搖了搖頭:“這些力量,屬於我們。”

沒錯。

玩家們掌控的力量永遠都不會是其餘任何一種想法的根本要素。

說到底,一切可能性的事物一旦產生了變化,那麼任何一種其餘的準備都應該迎來選擇,從而發展出更加令人印象深刻的行爲與動機。

動機之所以一直以來都會讓玩家們體驗的如此貼切,最終不過是由於一件事。

“玩家們會發自內心的變化的,哪怕這種變化始終不存在。”

公共宇宙中的近戰玩家如此說道。

這一切,始終都會迎來一次準備,而準備的優先級就代表着某種東西。

換句話說一切可能性的原因,都不過是一種必要的存在罷了。

玩家們會贏也不過是一種想法與可靠的原因,至於更多的原因也會如此思考。

思考的加速是一件重要的事情,哪怕這種事不會存在,更不會導致更甚一步的優化,玩家們照樣可以依靠同樣的動作加深印象,從而讓整個公共宇宙遵從他們的命令。

“一切都已經註定了,不是麼?”

近戰玩家笑着說。

我們早就已經勝利了,這些力量,對於我們的挑戰也不過如此罷了。

終究已經是勝利者的姿態了。

第331章 誰是兇手第29章 強敵末路第312章 逃避第38章 獎池輪換前第242章 虛空羅盤第57章 變成光第212章 一步錯步步錯第123章 機械師 槍炮師第130章 霜之哀傷第449章 要求第254章 最終計劃第318章 未知之戰第135章 人材市場!第135章 人材市場!第329章 意料之外第31章 紫色獎品第313章 強大瘋狂第126章 黑吃黑的藝術第439章 什麼樣的想法第216章 陰謀敗露第337章 工具第312章 逃避第449章 要求第66章 暗物質猜想第106章 黃金道具!時之沙漏!第101章 墨菲特網絡連接中第196章 笑口常開第119章 會長職位的能力第130章 霜之哀傷第132章 卡利亞式奉還第101章 墨菲特網絡連接中第191章 光能團第85章 密鑰第136章 訂婚?第111章 降格的能力?第195章 火箭飛板第225章 無效的系統功能第109章 聖器的來歷第285章 唯一退路第306章 懦弱第101章 墨菲特網絡連接中第161章 虹光炮解析第294章 隱藏主線第290章 未來破碎第6章 獵殺狼王第316章 失敗的戰法第208章 暴怒第101章 墨菲特網絡連接中第373章 盡力而爲第131章 天災來了,天災走了第274章 隱患爆發第275章 好友計劃第430章 選擇第229章 文明與天災第329章 意料之外第341章 真實第88章 一次冒險召喚天災第201章 黃金迴旋第240章 末日第242章 虛空羅盤第68章 末日曙光(1/3)第281章 剋制能力第321章 局勢大變第139章 世界之主的聯盟第130章 霜之哀傷第50章 分裂第327章 叛徒的存在第165章 天災武器第105章 飛昇系統第193章 烈陽天第407章 道路第265章 紛亂第112章 深淵,回答我第42章 獎池輪換第288章 兩方仇恨第34章 虛空一現第337章 工具第236章 意外之敵第190章 月環去哪第140章 戰利品!夜宴權杖第446章 承認第112章 深淵,回答我第201章 黃金迴旋第27章 無所謂,我是混子第390章 力量第77章 領養第393章 假如第219章 終止第449章 要求第87章 大劍超人第100章 凡爾賽文學大師第71章 科技側樓層第289章 坍塌第92章 再次許願第273章 鮮紅異變第406章 聯繫第30章 抽獎第112章 深淵,回答我第202章 斷層第247章 切割靈魂