“沒關係,我只是拉動鏡頭而已,當然是以我這條線路爲主,向四周擴散進行意識上的支援。”
激烈的對決拉開了帷幕傳送,技能被盯緊也沒有關係,許墨並不着急交這個技能,他每一次教傳送的時候,一定是能夠把握住時機的。
中路的這波挖掘機正在帶節奏,鱷魚的傳送技能趕到沒有給她合影流之主配合的機會,還讓亞索收割了影流之主。
鱷魚的這波傳送又拿到了節奏,“防也防不住的傳送技能,這就是墨神的標配了,當然這個稱呼不是我給的,是彈幕上粉絲給的稱呼。”
“許墨在對局當中的表現可圈可點,他們前半場拿到了優勢,後半場的發揮穩定,隨着一波龍buff出現,對方中路的二塔被拆掉。”
對手的經濟被壓制了,EDG戰隊的節奏速度越來越快石頭人的配合,讓亞索的大招接得非常漂亮,女槍找到有流利的位置,不給對方任何機會打控制,把大招完美的發揮出來是關鍵。
“阿水這大招放的不錯呀。”
“可惜我得向後拉一點時間,否則對方英雄一定會針對。”
團戰考驗的都是心理打壓戰術,一開團戰對方的機器人和影流之主首要盯着的位置就是女槍,女槍向後拉扯先讓前面的四個英雄去扛技能,抓住機會放一波大招,消耗程度非常有優勢,這樣才能夠達到連續拆塔的狀態,讓對方的五個英雄不能同時站在一起開團。
EDG戰隊的技能配合太完美了,AD的大招完全發揮出來,纔會打出這麼炸裂的傷害。
這一波的節奏,場上的觀衆響起了熱烈的掌聲,他們沒有想到打壓能力全部都在AD的身上,許墨的鱷魚也是很給力的前排輸出。
“鱷魚節奏帶的好,武器大師沒站起來,挖掘機抓到的機會又不多,經濟上的差距讓這邊的殺傷力非常的強。”
解宣言的一波分析,他們大概知道這場對局團戰的時候,爲什麼EDG戰隊的優勢會這麼高了。
Rita說道:“怎麼樣我的大招開的完美吧,纔不會盯着對方的一個英雄去打,那樣我們團戰也不見得能夠拿到優勢。”
這第一輪的較量可想而知了,三十分鐘之後結束對局首場勝利由EDG戰隊獲得。
“現在是春季賽的第一場對決,EDG戰隊獲得首勝戰時打壓RNG戰隊。”
“看一下精彩回放,這邊的兩次團戰完美的打壓了對手,讓他們在三十分鐘的時候結束了本場對局。”
“對局可圈可點的就是許墨了,他的對抗英雄打得非常的精彩,傳送技能是關鍵。”
解說員給了許墨非常高的好評,第一輪比賽他們打得很精彩,獲得了首勝之後,接下來是第二場比賽。
解說員說道:“前面我們能夠看到的是第一局,獲勝的是EDG戰隊,那麼第二場對局RNG戰隊有沒有機會翻身呢?我們來看看這場對決的bp環節如何。”
第一場比賽重中之重,大家都在想他們能不能夠在第二場對決當中翻身。
“單場對局,比賽對RNG戰隊很不利,他們輸給了EDG戰隊,接下來是否能夠力挽狂瀾扳回一場對抗。”
來看一下禁用英雄的環節,經過再三的討論他們禁用環節開始了。
“誰也沒有想到第一場對決會打成那個樣子。”
場上的觀衆覺得這兩個戰隊都很強,第二場對決,RNG應該不會再輸了吧,連續輸兩場的首次比賽一定會被大家噴的尤其是他們的粉絲。
第二場比賽還沒有開始,只是一個禁用環節,大家就開始紛紛的議論起來。
開局就搬掉了妖姬,妖姬作爲中單最上產的英雄,他的殺傷力也是非常強的,版本能力也不錯。
接下來個厄斐琉斯也是被禁用掉了,許墨最擅長的鱷魚被禁用。
卡莉斯塔被禁用,又是AD的位置,但是這個英雄可以出現在上路,許墨用它來打對抗路還是很有優勢的。
解說員說道:“對方搬掉了兩個對抗英雄,其中一個是鱷魚,另外一個是卡莉斯塔。”
“兩個英雄都是許墨的拿手英雄,對方很聰明,直接把這兩個英雄拿下。”
許墨倒是覺得,不過就是一個AD有必要針對嗎?他們把鱷魚搬掉是爲了限制許墨的發揮,禁掉一個脆皮是什麼意思?
最後一個禁用的英雄是皇子,禁用環節結束之後,搶英雄環節纔是關鍵,看看對手的手搶英雄是什麼?
沒想到他們第一個拿下的是蘭博,選擇這個英雄一定是給中路用的,大概能夠判斷出蘭博打中的可能性很高。
“中單對於這個英雄還是蠻擅長的。”
接下來的選擇是對抗英雄刀妹,“走他的路,讓他無路可走。”
他知道許墨的刀妹兒打的也很好,所以他們的對抗路直接就把這個英雄給鎖了。
考慮到陣容的問題,他們在選擇上面一定要看隊友的選擇。
他們在禁用復仇之矛的時候,其實許墨心中有一個想法,伊澤瑞爾打對抗路也照樣,前期的優勢一定很好。
蘭博刀妹中路和對抗路英雄都出來了,對方的打野這場對決沒有選擇挖掘機選擇了豬妹。
Rita說:“他們這個選擇是什麼情況?”
下路組合的位置纔是關鍵,下路位置拿到的是老鼠和牛頭。
對方的禁用對於許墨來說不算什麼,他確定的是船長,許墨的眼中船長可是一個全能英雄,他除了遠程攻擊以外,還能恢復自身的血量,大招在團戰的時候能夠發揮出一定的作用。
作爲一個單帶能力比較強的英雄,船長打刀妹許墨看來是沒什麼問題的,刀妹版本被削弱了很多次,依舊能夠打出高戰進來,說明這個英雄的殺傷力一直都不錯。
船長完全可以靠技能來壓制對手,不給對方接近的機會,中路寶藍看到對方選擇蘭博他選擇英雄是浪法。
許墨覺得這個選擇不錯呀,浪法前期比較弱,還是需要發育,可能會被蘭博壓制,打野都去支援就好了。
寧王的打野位置非常的重要,對方選擇了刀妹,“我選擇蜘蛛吧,支援能力比較強一點,也不容易被抓到。”
“可以,沒什麼太大的問題,你確定蜘蛛女皇吧,下路拿個硬輔。”必須有前排英雄才可以,對手的輸出力一點都不弱,阿水會選擇哪一個AD來針對對手呢?
“老鼠前期這麼需要發育的一個英雄,我可就要拿輪子媽了。”
阿水確定的英雄是戰爭女神,輔助位置選擇的是布隆雙方的陣容確定。
“可以啊陣容沒有什麼太大的問題,很符合許墨的想法。”
廠長說道:“你確定這場對決的陣容是許墨想要的陣容?”
“你覺得有什麼不好我看還可以,船長前期需要發育,浪法也是如此,不代表他們兩個對線沒機會啊。”
“能夠看到的是RNG戰隊的AD位置拿到了老鼠,老鼠前期和輪子媽對線是有些吃虧的輪子媽大家都知道被稱爲戰爭女神,前面的輸出傷害就很高。”
“不會吧讓寧王拿到了蜘蛛女皇,中路和老鼠很容易被抓呀。”
“蘭博和老鼠兩個人注意發育狀態,千萬別給蜘蛛女皇支援的機會,我們這個陣容打入後期拿下他們不成問題。”
對手是非常有信心的,他們第一場對局輸給了EDG戰隊,不代表接下來對抗還會輸給他們,第二場對決必須打翻身仗。
官方的彈幕彈了起來,大家在推向這場對決,都覺得中路的選擇不盡人意,他不應該選擇浪法,浪法後期的傷害是不錯的,前期一定會被蘭博打壓。
“咱們的想法跟職業戰隊的想法能一樣嗎?人家都是有陣容搭配的,怎麼可能隨隨便便的選擇。”
“雙方的陣容已經選擇完畢了,隨着他們的選擇讓我們來進入峽谷,看看第二場對決能不能夠打出翻身仗的效果。”
學員根據陣容的分析,他覺得Rita拿布隆是無奈之舉,是爲了有一個更好的前排,要不然這場對局他的選擇一定是魔法貓咪。
布隆作爲一個防禦能力比較高的英雄,能夠打出控制效果,在開護盾的狀態下對手幾乎是打不動的。
爲了迎合這場對決的陣容,Rita只能選擇布隆,好在他的輔助英雄練的還不錯。
Rita最難受的戰士是狗頭,作爲一名職業隊員,他的位置不太穩定,有的時候會出現在中路,有的時候會出現在下路這個賽季剛剛開始,Rita出現的位置就是下路一直都在和阿水打配合。
Rita的意識是非常高的,即便走的是中路的位置,也會抽到機會去對抗路和下路支援,幫助隊友快速的帶出節奏,纔是對局獲勝的關鍵。
許墨說:“看看開局能不能收對方蘭博一個一血打壓打壓他的氣焰。”
“想怎麼設計?”
中路草叢集合蹲守,打野自己去清點,待會兒下路英雄回去的時候在野區輔助。
四個英雄秒一個蘭博還是非常輕鬆的,開局沒有看到對方英雄的視野,蘭博向對方的防禦塔下轉了一圈,他是想開局沒那麼快到達這裡,不可能中埋伏要抓也是去反野。
蘭博正等兵線趕過來呢,沒想到旁邊伏擊的四個英雄迅速的出手。
船長一個q技能打出了超高的傷害,配合浪法先開啓的控制技能限制了對手的發揮。
開局一級拿下了對方的中單獲得第一滴血,按照許墨說的,Rita和阿水兩個人經過野區幫助打野收割野怪。
幫打野補了兩下刀之後迅速趕到兵線位置收割,第一波兵線一個都不能拉及時趕到這裡,輪子媽一個q就能收割殘血兵線, a其他的殘血兵線只爲了能夠補刀。
“沒問題第一波兵線我吃下了。”
許墨說:“伱什麼時候把布隆也練得這麼好了,這個q技能的格擋相當不錯。”
“打輔助的位置嗎英雄池要夠熟練布隆、石頭人、牛頭這都是經常出現的,硬輔對於經常出現的英雄得好好的練一下。”
第二場對局開局備受大家的關注,沒有想到的是EDG戰隊先設計了中路蘭博,讓他們這邊獲得了第一滴血而下路返回去的速度很快,明顯開局的節奏都是設計好了的路線。
“墨神真厲害,中路蹲守的這波成功拿下蘭博也沒有影響下路英雄去補刀。”
第二場對局對手非常的看重,他們想打翻身戰第二場對局是一個關鍵。
老鼠用q級能進入草叢,想借助這個機會輸出,布隆q技能端着一個大盾完全擋在AD的面前,根本就不給老鼠偷襲的機會。
“漂亮,技能扛得很不錯嘛,老鼠以爲隱身出來打完傷害就走嗎?太忽略我的技能了吧。”
一波兵線收割完AD就已經上升到二級,有兩個技能的狀態當然不同了,w技能可以同時連續攻擊對方五個單位,向後撤退的老鼠被戰爭女神消耗。
許墨說道:“你們下路能夠壓得住對抗路也能壓得住刀妹,我會限制刀妹的爆發。”
許墨這麼說就代表着對抗路英雄很難站得起來,刀妹以爲他選擇這英雄有優勢嗎?接下來看許墨如何操作船長的。
“漂亮太精彩了吧,船長抓住機會消耗對手到位沒起來的情況之下,一定不會輕易的帶節奏。”
許墨不忽視對方的豬妹,豬妹這個打野的支援能力是非常強的,對方拿到了這個英雄還拿到了牛頭團戰的優勢一點都不弱,只要經濟不被壓制團戰就能夠帶出一波很好的節奏。
多次進攻都沒成功,沒想到布隆的護盾格擋技巧這麼好,“下路輸出不到AD的位置,找機會把布龍給我頂了。”
“不太容易打配合呀,阿水始終都有防備,前期的傷害比你的傷害高,我們兩個不宜強行帶節奏。”
“還是穩住對局發揮比較好一點,不要用力過猛,反倒是給了對手優勢。”
呆妹說:“第二局許墨就先設計了對手一個一血之後處於穩定發揮的狀態,我還以爲牛頭和老鼠會強行帶節奏呢,沒想到他們倆這麼快就拉回來了。”