玩遊戲這種活就觸及到琪莉婭的知識盲區了,不過還好在這方面賀蘭倉算是專業的,暴雪經典即時戰略窗口一開,就算玩法有了很大區別賀蘭倉也不至於抓瞎,兩個哥布林一樣,系統名稱是“小鬼”的精怪在紅色利爪一樣的鼠標指針指揮下去邊上挖土去了。
因爲單位數量太少,而且居然出生在一個完全封閉還沒有其他視野的封閉地圖中,賀蘭倉也搞不起什麼操作,隨手讓兩個小鬼朝着兩個方向探路,就選中了那顆紅色心臟,或者說地下城心臟或者魔動裝置看了一眼。
右下角十六個小格子居然不是單獨的一個農民選項加上幾個功能,而是滿滿當當兩排可以生產的農民種類和兩個可用功能:生物是小鬼、豬人、暗影、熒光水母、沉浸農夫、頭骨蝙蝠、土之小鬼、幽魂;功能是魔法和改造。
“這……是什麼情況?紅警玩家開局發現自己有所有陣營基地車?魔法……種類是挺多的,但是都不能放啊,現在連效果都看不到。”這些基礎生物和魔法都需要用魔力來製造或釋放,現在都看不出什麼區別,唯一知道的就是下一隻小鬼5魔力,而別的都是1魔力,魔法種類衆多,可以翻好幾頁,不過全都既看不到魔法的名字也不知道魔力消耗是多少。
雖然這些生物的畫風已經被統一到了看起來有些油膩的美式畫風下,但是賀蘭倉還是一眼就看出來這些東西分別是本土農民,饑荒,饑荒地下,饑荒海難,鹽和避難所中的沉浸者和克拉肯,大河世界中的夜種和奈恩世界亡靈中最基礎的生物。
兩隻小鬼現在還在轉着圈向外拓展視野,這個遊戲視野設計還算是慈悲,有些像是老紅警二,探明的地圖會被永久點亮,而不是魔獸星際那種動不動就暗下去的視野,雖然對於高手這算是拉低了上限,不過對於還不熟悉規則的賀蘭倉而言這種視野也有好處:只要經常翻小地圖,就不容易被偷襲。
“蒼蒼,你這是在幹什麼啊?怎麼點來點去的?這是讓這兩個有點醜的小怪物去挖土嗎?”看着賀蘭倉也不是很忙,琪莉雅輕輕問了問。雖然她已經見過賀蘭倉那個地下室,也在好奇中搓了爐石,用“抓瞎術”打贏過一個惡魔獵手。但是相對冷門的RTS遊戲她確實是第一次見到。
沒玩過不要緊,中世紀水平世界的遊牧民出身也不是問題,雖然在大河世界中琪莉雅是一個只能做三位數加減法,更不認識幾個字的旅行者,但是那不過是沒有條件,真要是把古代人放進現代社會從小學習,誰比誰聰明還不好說呢!只是奈恩世界這一個世界的補充,漢語英語都至少六級水平的琪莉雅基本相當於高中畢業,掏出點伊思人的技術混一個研究員也不是不行。雖然是第一次見,但是琪莉雅還是很快看明白了賀蘭倉在幹什麼。
兩個小鬼轉着圈向外挖,沒多久其中一個就在地城心臟左邊不遠處找到了一片礦點,另一個小鬼爲再挖多久也發現了一片亮光——一片紅豔豔的岩漿池。
前一個小鬼已經開始辛勤地挖礦,而不太好意思的是第二個小鬼被斷了前路只能換一個方向繼續去探……就賀蘭倉去點找到礦點的那隻小鬼去挖礦這麼一點功夫,遇到岩漿不得不換路的小鬼已經開始用自己挖出來的土搭窩了?
看着正在建造中而且進度條已經長出大概1/20的土窩,賀蘭倉想取消,想了想就放着不管了,這個巢穴多半是人口建築,但是人口……等等,這個遊戲沒有人口限制?賀蘭倉用不到半秒鐘想明白這個巢穴好像沒什麼用,不過因爲不太瞭解害怕多手多腳影響遊戲進度,他還是點了一下正在挖金礦的小鬼,看看建造列表中都能造什麼東西。
然後出乎賀蘭倉意料的是建造分類打開居然分成了四種:必要建築、重要建築、設施建築和高級建築。
必要建築中有儲金室、巢穴和孵化室,一看這是必要建築賀蘭倉也覺得自己之前以爲有遊戲經驗就不仔細看介紹確實莽撞了:至少儲金室和孵化室他還沒造,沒造儲金室自己這個小鬼的金子就算是白挖了。
賀蘭倉趕緊讓還在挖礦的小鬼在靠近金礦的地方挖土,騰出足夠大的地方建造儲金室,正在操作的時候突然聽到了心跳聲,不過是有點奇怪的心跳聲。賀蘭倉立刻想到了遊戲裡唯一一顆心臟,轉過視角的時候散發着紅光的魔動裝置還在不斷泵動,隨着水流的聲音和心跳聲,賀蘭倉點開心臟,已經有了6點魔力,而魔力還在隨着跳動不斷增加,等到心臟紅光消退,裡面已經有了不多不少10點魔力,不過還是放不出來任何一個魔法。
這就面臨選擇了,如果賀蘭倉造小鬼,5魔力一個能造兩個,而用來造剩下七種,就能把七種都造出來。
雖說小孩子才做選擇,大人都是……全都要個屁啊,大人都是現實的,要看他能選什麼,有什麼後果,不過對於賀蘭倉而言,這還需要選嗎?玩過RTS的人都知道,這種遊戲前期一點點資源差距在遊戲進程中會被不斷放大,以魔獸爭霸爲例,如果和敵人頻繁交戰,在沒有操作失誤和兵種決策失誤的情況下,三分鐘時一個農民的損失在十分鐘的時候能夠讓雙方出現相當大的經濟差距。
04年賀蘭倉剛剛七歲的的時候,那年頭臺式機都不是家家有,他一個遠房表哥帶他去網吧和遊戲廳打遊戲,就讓懵懵懂懂的他接觸到了電子遊戲,沒過三年賀蘭倉暑假的時候就能一個遊戲幣在遊戲廳裡泡三四個小時,也會看網上電競大前輩們對於比賽的錄像和文字解說,他印象很深的就是06年家裡換上機頂盒能看遊戲頻道的時候看的比賽,其中老獸王Grubby和月魔Moon的比賽中有一場就出現了四農民採金的失誤,雖然後來發現但已經無力迴天,被Moon一穿三險些翻盤。
在能夠決定前期資源的情況下,賀蘭倉怎麼都不可能爲了一顆歪脖樹放棄整片森林,先是所有農民一樣一個——然後熒光水母就撲騰幾下不動彈了;豬人歪頭看看周圍,掄起拳頭就向着頭骨蝠捶過去了;幽魂在不停圍着另外六個農民轉圈圈,一刻也不消停,來不及多想,賀蘭倉立刻選中豬人和別的農民拉開距離,選中水母移動到另外的方向——但是熒光水母不能動。
這也對,熒光水母就應該是扔到水裡的,可是現在也沒水,這熒光水母就只能在這裡幹放着了……不對,怎麼開始掉血了?一共只有30點血的熒光水母已經少了一點血,要不了兩分鐘就會玩完了,立刻拉開幾個農民分頭去探路。
“巢穴,已完成。”賀蘭倉不知道哪裡有水,也不知道自己第一個水母還有沒有救,等那幾個農民探路效率太低了,何況賀蘭倉發現暗影、幽魂和頭骨蝠還不會挖土,真正能探路的只有三個,並沒有比兩個小鬼強多少。
賀蘭倉趕緊去看看巢穴這種建築,這是他現在唯一的希望,點擊巢穴,這種建築的介紹是“怪物需要在這裡修建巢穴休息”,賀蘭倉也是死馬當活馬醫,用頭骨蝠把熒光水母從魔動裝置拖到了巢穴,這時候水母已經只剩下7血了,不過還好水母居然真的可以在巢穴中休息,而且還開始回血了。
“呼,真緊張!”賀蘭倉還沒說什麼,琪莉雅先鬆了口氣,而賀蘭倉則又轉向了魔動裝置,他還有3點魔力沒用,不能就這麼浪費了。
然後他發現,小鬼,消耗5魔力,豬人、沉浸農夫,3魔力,暗影、熒光水母、土之小鬼、頭骨蝠,2魔力,幽魂,1魔力。
“這是還漲價的?每個農民都比上一個更貴,用來限制數量?”賀蘭倉不是沒接觸過這種類型的遊戲,這類遊戲塔防或者益智遊戲居多,就是爲了讓人做好選擇,不過現在他只能先把每個農民都看一遍才能知道接下來怎麼做了。