果然和遊戲中的情況也不盡相同,魔將拉格鎮守的矮人之塔下層也不是什麼遊戲中那樣的託兒所,四個孤膽戰士就能瞎逛的無人區。
三千年過去,就算矮人都是腦子不太靈光,脾氣一點就着的鐵憨憨,也總會出現幾個聰明人,總能有人發現矮人們頻繁內戰是受到外人挑撥的,但是他們都沒能戰勝挑起爭端的罪魁禍首,甚至沒有留下任何消息,顯然在矮人之塔中夜種們的實力絕對足夠強大——事實上在地底熔岩中的一座島嶼上,一個能夠抗衡一條巨龍的要塞,怎麼可能只有幾波連爆炎投射都扛不住的小怪?
這裡的敵人都是精英,夜種小鬼和石之小鬼都是在相對低溫安全的巖壁內部當苦力的,就連劍之戰鬼和槍之戰鬼這些比起正規軍實力都不弱的夜種都數量過千,業火還有奈落之戰鬼這種在遊戲裡只有在迪多斯大墳墓中才回少量出現的敵人在這裡也成羣結隊——這些精英比泰奧羅最得意的火車騎士更加強大,單挑甚至不輸賀蘭倉下了大力氣的城衛軍,更是配合熟練,能夠結成專門的防禦陣型抵抗意甚至勢的壓迫。
很明顯,魔將拉格走的是精兵路線,依靠那些最強大的戰鬼,甚至必要的時候親自出手,夜種們能夠憑藉強大的戰鬥力和矮人內部叛徒的支持在矮人之塔上層來無影去無蹤,將一切有可能的暴露扼殺在搖籃中。
就算是比起人類強大很多的矮人戰士們也在質量不輸他們多少數量卻多了近五倍的夜種面前吃了大虧,而賀蘭倉是第一次見識這種軍隊,依靠數量和特殊的陣型凝聚出自己的軍勢,和高手的劍勢爭鋒。
雖然一般的勢並沒有什麼用處,就連賀蘭倉一劍破除夜種組成的軍勢他們也能通過很快調整隊形恢復,而且憑藉軍勢,就連自己的意都沒有的矮人戰士們甚至攻擊很難生效。軍勢確實強大,甚至連賀蘭倉他們最開始都以爲需要一個個砍過去,但是希馮的一招魔界門捲走了十幾個戰鬼之後衆人的戰鬥效率有了很大提高。雖然能夠產生一定的壓制效果,但是軍勢還是無法完全抵擋魔法。
而因爲有了幾個大殺神,這讓夜種們的軍隊暴露出了第二個弱點:軍勢是和軍隊狀態有關的,萬衆一心的時候軍勢就強,有人動搖了就會被削弱,甚至主將死去整支軍隊都會受創。
賀蘭倉的魔力是能夠和最強的魔法龍比肩的,所以他的法術就算是受到了削弱,範圍和威力也不是這些小怪——對於他來說——能夠承受的,而且這些長期居住在岩漿中的夜種們確實不怎麼耐低溫,賀蘭倉一個凍土領域就讓上百夜種成爲了冰雕,這還是在軍勢和高溫的熔岩環境雙重削弱,法術效果十不存一的情況下。
一般來說,兩軍對壘,傷亡超過三分之一,還能繼續戰鬥的都稱得上是精兵了,如果是臨時的民兵,有時候看見有人死了都會失去戰意,在剛剛賀蘭倉的一擊下,夜種們的軍隊瞬間損失了超過十分之一,但是這些夜種依然死戰不退,只是等到賀蘭倉連十秒鐘都沒過就又一個凍土領域滅了一百多,再過沒到十秒又滅了將近兩百的時候,已經傷亡過半的夜種軍隊崩潰了。
本來應對個人無法應對的強者,夜種們應該排成軍陣,借用軍勢對抗,但是當質量無法通過數量來彌補的時候,站成密集的軍陣可能是最差的一種做法了,因爲這會被找到漏洞成片成片的消滅掉。
因爲賀蘭倉的強大爆發力,矮人戰士們也沒在遇到太大的麻煩,畢竟他們相對於戰鬼而言單體質量還是有優勢的。所以剛剛付出一定犧牲的矮人們打上了頭,就已經失了智一樣追着敵人的殘兵敗將衝鋒,不用賀蘭倉再管了,騰出來的空間賀蘭倉就帶着大家一個個搜索夜種們佔領的房間,塔利姆也知道跟着這些殺上頭的戰士沒什麼用,一同跟着搜索起有用的東西。
矮人之塔下層和上層一樣有些小謎題,不過不同於上層那個簡單的“別踩白塊”和那個眼瞎吃一箭也沒啥的寶箱,矮人之塔下層就稍微有意思一點,用上了二進制,而且不止是二進制,因爲賀蘭倉從這些東西里面看到了些熟悉的東西:他從伊思人手中得到的技術。
或許夜種們只是找到了這臺機器的用法,用黏土當成紙,用血液當成墨水把提取出來的記憶記錄下來,再根據魔將拉格的需要分發到世界各地引起混亂和戰爭。
當塔利姆和一些已經歸順塔利姆的矮人戰士們知道眼前這臺機器的作用和那些夜種小鬼們正在幹什麼之後,暴怒的矮人們完全控制不住自己的憤怒,不僅把負責操作機器的夜種們砍了個乾乾淨淨,還叫上了已經騰出手來的戰士們一起把這個禍害了矮人們三千多年的機器拆了個七零八落——不過賀蘭倉已經無所謂了,那個伊思人探員還是很大方的,給賀蘭倉的資料中有這種機器的原理和結構,當然這可能是因爲在伊思人中這種技術已經非常普及甚至伊思人有些瞧不上。
因爲矮人大軍的幫助,一行人很快通過了有火焰魔獸把守的火焰之橋,現在賀蘭倉和塔利姆心情都不錯,因爲通過伊思人的知識賀蘭倉通過機器的後門已經確認過現在這臺機器還沒有提取過自動機兵和地底戰車之類戰爭機器的知識,而塔利姆是因爲他和願意追隨他的五百多戰士們已經能夠看到在熔岩中孤立的巨大要塞,更在滿是魔物氣息的要塞上看到了帶有自己叔父標誌的旗幟。
只要矮人中絕大多數人親眼看到了自己的叔父帶着少量工匠們獨立自稱黑鐵矮人和魔物們媾和,並且反而的攻擊他們,就算這一次失敗了也不可能影響自己登上王位了。