(感謝廣東書友Ryan的萬賞)
1個單位的能量的確是比較危險,安多斯三人隨便上一張能直接針對能量罩的法術卡,就能擊敗凱恩。
凱恩心中也是有些小慌亂,因爲牌不湊手,他必須挺一輪,否則就會很被動。
於是,新的一輪他決定賭把臉。
這一輪他做了三個動作。
首先是又放了一張基礎能量卡。
之後使用‘命運導師’,從卡池搜尋了一張‘永生瓊漿’,並放置入場。
永生瓊漿是神器牌,消耗2,並犧牲這張神器牌,恢復5點能量卡槽能量。
這一輪,卡瑪拉又上手一張鬼怪酋長,自帶敏捷異能和其他鬼怪攻防+1光環,敏捷異能令其沒有召喚遲滯,本輪就可以出手。
卡瑪拉當然是立刻就派遣其發動攻擊,逼迫凱恩立刻用掉永生瓊漿。
然而凱恩卻使用了消耗1,對目標生物造成4點傷害的火焰飛斬。
直接滅殺了鬼怪酋長,同時,術法的使用,激活了之前被弗拉德的絞頸擊殺的火鳥異能——只要使用非召喚類火焰術法卡,火鳥就能浴火重生,從墓地直回戰場。
與此同時,弗拉德也有了一定量的能量寶石積累,放置了較爲強力的源血祭司。
攻3防4,飛行,繫命(吸血)異能,死觸(生物必殺)異能。
這張卡看的安多斯精神一振,他放置了一張基礎能量卡,激活血影魔的落地效果,從墓地迴歸手中,然後放入場中。
同時又放了一張殺戮怨魂。
殺戮怨魂消耗3,攻防1,異能跟凱恩的葬火衝鋒者有些類似,能量寶石可以提升其屬性。不過葬火衝鋒者是隻加攻擊,殺戮怨魂則是攻防各+1。
這張牌充分體現了安多斯強大的一面,術法豐足度的確不能跟凱恩比,但也是有幾手強力手段的,哪怕是單挑,凱恩也並非是穩吃安多斯。
情況再度對凱恩不利,弗拉德+安多斯,有三個作戰單位,而他卻只有一個火鳥。
然而凱恩已經成功挺過了最艱難的一輪,新一輪直接放下神器‘界域星門’。
跟交易站一樣,界域星門也體現了凱恩的特長。
交易站是凱恩信奉契約精神,利益往來那套,而引申出的神器。
界域星門則代表着凱恩在時空之力運用方面的成就。
這方面的成就,是凱恩?趙在黑暗SC宇宙跟神族互動,以及觀摩了神王歐根設立的天塹界門之後大成的。
凱恩本尊在技術打包投放中,傳授了相關技術,以方便他對神秘堡進行更深入的時空船改造。
而凱恩在第二次百日修養過程中,製造了界域星門這張卡。
這張神器卡同樣是一張功能卡,它消耗1的能量,以及橫置自身,可針對敵我陣營的任何一個生物。
而被其針對的生物,必須做出反應。要麼消耗2個單位的能量,抵抗界域星門的傳送,要麼被強制傳送,重新轉變爲卡牌,回到其所屬施法者的手牌序列。
弗拉德這次就很不小心的被凱恩的這個神器坑了一把。
他習慣性的‘技術不行運氣湊’,除了每輪免費的投大盤骰子,又花費能量寶石額外投骰子。
這種額外骰的規則是每多骰一次就+1能量寶石,比如第一次額外投的消耗是1能量寶石,第二次就是2,以此類推。
弗拉德投完之後,本輪未使用的能量寶石只剩下1。
結果他的源血祭司面對界域星門的力量,沒有足夠的能量反抗,被打回原形,變成手牌,喪失了一輪至關重要的進攻機會。
這個時間段,卡瑪拉的先期優勢已經耗盡。安多斯成了主攻手。
他的血影魔和殺戮怨魂雙雙發動攻擊。
凱恩的火鳥再度換死了血影魔,這兩個能量生命都是死來死去死不了那種。雙雙入墓地也不過是等着異能再度被激活。
拼死火鳥,還有殺戮怨魂,安多斯將所有能量寶石全都強化了殺戮怨魂,讓殺戮怨魂的攻防達到了9,就算凱恩使用生命瓊漿,加上緩慢恢復了1個標準單位的能量,也才7。
不過關鍵時刻凱恩使用了交易站的功能,消耗1個單位的能量,製造攻0防1的傀儡生物,擋下了殺戮怨魂的攻擊。
新一輪,弗拉德再次投放了源血祭司,並小心謹慎的保留2個單位能量寶石,以免再度被傳送。
卡瑪拉仍舊沒有起色,將大量能量寶石用在頭大盤骰子上,雖然再一次更換了時空,並且是對她較爲有利的,但苦於沒有可用的召喚牌,只能是徒呼奈何。
不可這一輪她使用了一張整理卡池的術法牌,能夠重新排序最上面四張的卡牌順序,這樣一來,下一輪她就有召喚物下場了。
但這時候,她的套牌的不足之處也體現了出來,那就是每輪空有大量的能量寶石,卻很難利用,只能用於大盤這種賭運氣上。
而凱恩在這一輪則投放了一張火焰神器雙屬性卡牌,熔火魔像。
熔火魔像進場的花費是4,但本身攻防只有2,看起來性價比不高,但實際上強在了異能上。
每當熔火魔像進場,從卡池搜尋一張基礎能量卡,放置入場。而每當熔火魔像進入墓場,施法者抓一張牌。
這一輪安多斯仍舊派遣殺戮怨魂進攻。
這張牌非常犀利,只要有足夠的能量備着,可以說進能攻、退能守。因爲它既加攻也加防,若是對手用法術牌針對它,那麼能量到位,防禦激增,尋常的法術牌根本殺不死它,也只有那種不計傷害值、滅殺屬性的,又或某些特殊牌,才能將之擊殺。
這次凱恩讓熔火魔像去扛殺戮怨魂的攻擊,安多斯很雞賊的只耗費2個單位的能量寶石,讓殺戮怨魂攻防提升到3,正好滅殺熔火魔像。其餘的能量寶石則用於加投大盤,安多斯知道,只有他投到利好於他的大盤,才能穩穩壓住凱恩,讓其疲於應付。
然而凱恩比安多斯更雞賊,關鍵時刻對熔火魔像使用界域星門,故意不支付抗拒消耗,使其化作手牌迴歸。
這樣一來,殺戮怨魂的這波攻擊糊弄過去了,熔火魔像也沒死。
靠着這樣的操作,凱恩纔始終有牌可打,否則3打1他早就空手了。
之後,他使用了永生瓊漿,又讓交易站耗費1點能量生成了一個傀儡生物。
新一輪,卡瑪拉如願以償將比較強力的一張鬼怪牌放入場中。
安多斯則再一次放下一張基礎能量牌,讓血影魔回到手中。
不過他這回捱打長記性,沒有急着讓血影魔下場,而是準備讓殺戮怨靈先攻擊,再等到凱恩的能量寶石消耗的七七八八後才入場,這樣殺戮怨靈就能保有強大的威脅效力和生存能力,凱恩必須爲之做出應對。
凱恩確實做出了應對,‘薪王勒令’。
所有施法者,犧牲一個生物。
安多斯、弗拉德、卡瑪拉,立刻就一臉被狗日了的痛苦表情。
三人各有一個強大的召喚物,就這樣悲催的不得不將之犧牲掉。
尤其是安多斯,悔恨難當,他要是將血影魔早早放下去,現在不久能用其擋一波術法效果了麼?
甚至,他如果不放置基礎能量寶石,等到血影魔死後再放置,血影魔不是本輪就又回到他手中了麼?反正他現在的能量寶石足夠,新的能量寶石卡牌完全可以用作專門拉屍,本輪不放置都沒所謂啊!
這就是教訓,這就是經驗,鮮血淋漓,以生死爲籌碼,悔恨啊!
相對的,這就是凱恩佔便宜的地方了,規則是他定的,他自然是熟門熟路有優勢,否則1挑3還那麼公允,不是找虐麼?
像這輪,他本來是需要犧牲一個生物的,並且場中也有傀儡可供犧牲,但關鍵時刻交易站可以搶先一步使用技能3,犧牲一個生物,讓墓地的一張神器牌回到手牌中。
撈回來的自然是‘永生瓊漿’,然後再花費1放置入場。
同時,再讓熔火魔像入場,又能額外從卡池搜索一張基礎能量卡牌放置入場。
安多斯三人看到這一幕,都快哭了。
太流氓了!
他孃的玩輪迴大法,一張牌反反覆覆打,永生瓊漿這麼有逼格的神器牌反反覆覆用,這還讓不讓人活?
其實卡牌體系來源於萬智派宇宙,牌面和組合變化萬千,但也規矩森嚴。
一句話解釋:完全無敵的牌組是不存在的。任何套路都有的解。
哪怕是像萬世創傷伊莫庫以卡牌的方式登場,也可以用這招‘薪王勒令’讓施法者自己犧牲掉。
另外還有就是放逐術,化劍爲犁這類術法牌。
凱恩就很喜歡化劍爲犁這類牌,它的消耗極低,因爲它是帶有補償特性的。
比如有一個召喚物的攻防是20,用化劍爲犁後,施法者獲得20點能量卡槽能量。
這回饋額度可以說非常的大,但是把對手的王牌毀掉了,多那20點能量,從某種程度講,也無非是多打幾輪。
所以,這種程度的讓利不是問題,沒的牌打纔是大問題。
安多斯他們現在就沒牌可玩了,空有一堆能量寶石,卻只能用於賭大盤。
大盤自然不會是一無是處的,
像拉尼卡蒸汽迷宮,一旦施展術法卡牌,就能複製一張,選擇另一外一個針對對象,或再次自用。
像維歐蘭的伊莫斯丹大戰場,召喚物入場,施法者可以選擇一個目標,對其造成等同於召喚物攻擊力的法術傷害。
這都是能對凱恩產生大威脅的時空環境,可惜均因安多斯他們手生不熟,以及運氣差了些而錯過利用機會,悔恨懊惱憋氣卻又無可奈何。
凱恩牌組犀利,自然不靠大盤搏運氣,但也不會浪費每輪的免費投。
這是因爲每次投大盤骰子,其實就是在消耗噩夢之種的克蘇魯神力,克蘇魯神力對他而言是敵非友,能消耗自然是要消耗。
所以,即便他佔據了優勢,仍舊沒有急着痛毆安多斯他們,而是穩健的構築自己的陣地。
安多斯他們則迫於凱恩開出的嚴苛條件,不肯輕易服輸,尤其是各自的能量卡槽非常的健康。甚至還相繼建立了攝能結界。
像弗拉德,作爲吸血鬼,術法自然有這方面的體現。不但召喚物很多都帶有繫命異能,還有血淵(其他施法者損失的卡槽能量,半數轉化爲自己的卡槽能量),以及鮮血羈絆(消耗目標施法者多少能量,自己就獲得多少能量)這樣的結界卡牌。
這類卡牌是可以融入現在領域中的,除非結界卡牌被破壞,否則效果一直存在。
沒錯,神器,結界,雖然不比召喚物那般容易被針對,卻也是有辦法破壞的。
卡瑪拉就上了一張能夠破壞神器或結界的鬼怪牌,破壞了凱恩的交易站。
然而當時凱恩已經有兩個交易站,用交易站的第四個技能,獻祭神器,抓一張牌,獻祭了另一個交易站,使得鬼怪的破壞落空。
隨後又耗費1的能量製造傀儡,犧牲傀儡從墓地中將交易站撈入手中,再使之登場。
安多斯也有一次相應的破壞神器的機會。
他的底蘊深厚,風格又極端,確實有幾張犀利的卡牌,渦心鼓動,消滅除非基礎能量牌的永久物,以及場上的所有同名永久物。
這就意味着若是讓這張術法卡得逞,那麼無論有幾個交易站也都會一齊毀滅。
這時候就顯出純屬手快的優勢了,同樣是利用交易站的第四技能,在渦心鼓動效力發動前,將其針對的交易站滅掉,渦心鼓動失去了目標,也就沒法串聯毀滅了。
等到這時,安多斯他們已經徹底明白自己根本沒有勝算,完全就是在熬豬眼。於是投降乞命的思路再次擡頭。
安多斯知道自己萬無倖存之理,因此極力攛掇弗拉德和卡瑪拉:“我還有血腥腐化牌,再拖一拖,等能量寶石攢的夠多,我們一輪就能直接秒了他。”
這話弗拉德和卡瑪拉聽進去了,三人就暗中攢牌,可凱恩一直在反反覆覆的使用永生瓊漿這張神器牌,從一開始的每3輪加5點能量到後來的每2輪加5點。
這也就忍了,結果凱恩祭出一張機械亞龍的神器生物卡。
攻防都是6,繫命、死觸,被殺後,還能衍生出兩條攻防爲3,一個是繫命,一個是死觸的亞龍。
這下三人徹底絕望了,要知道這傢伙是神器生物,沒有強敵,凱恩自己用交易站拆着玩,通過拆神器多抓一張手牌,然後再通過犧牲生物從墓地裡撈機械亞龍,再上場,再拆……
到最後凱恩一個人拿牌的效率勝過他們三個,戰場上還攢了一堆強力召喚物。
三人乾瞪眼沒有針對墓地的術法牌,而放逐之類的時空術法牌有也沒用,因爲凱恩會先一步搞犧牲奉獻獻祭,讓術法失去目標。
在安多斯使用了第二張血腥腐化而又是差那麼一點點就打敗凱恩後,三人的心態徹底崩了。
弗拉德和卡瑪拉乞命,將致命把柄雙手奉上,換來了苟延殘喘和凱恩的口頭許諾。
安多斯則沒繃住,歇斯底里,大聲咒罵,最終命喪凱恩毒手,還將靈肉及隨身的法器寶物悉數留給了凱恩。
這就是律令卡牌的另一個好處,勝利者贏得一切。一旦深陷體系,自身的力量就徹底的融入到卡牌中了,失敗,就意味着任人宰割。
當然,凱恩自己是個例外。律令卡牌的貌似公允,是爲了換取威能和優勢格位,而不是真的爲了公允。
所以凱恩是有些小花招的,一旦輸了,輕則扔下些家當溜之大吉,重了那就是自毀了。不過能逼他到自毀絕境的,起碼也的是伊莫庫那樣的舊支終極化身,又或乾脆是正牌神靈。
收拾了安多斯三人,還有噩夢之種的克蘇魯神力需要對付。
凱恩通過燃燒神域,直接將之轉化爲卡牌,並賦予其虛擬人格,開啓新一輪對陣。
這次就相對比較兇險了。因爲這個代表着克蘇魯神力的虛擬人格,之前等於是一直旁觀,對律令卡牌體系是比較熟稔的。
而其使用的卡牌體系,則是贊迪卡一系,動輒就是帶有殲滅屬性的。
凱恩特意換了套牌核心,使用了以複製矩陣、蛻變妖、塑形鋼、萬象鏡、模造儀式這五種神器卡牌爲核心的牌組,才鬥敗了對手。
這個牌組其實就是展現他在種田方面的技術成就的,關鍵技術是壓印。
像複製矩陣,它需要4的能量寶石才能釋放,當它釋放後,就需要一個神器作爲壓印目標,蛻變妖和塑形鋼都可,甚至其他諸如神器能量卡也可。
蛻變要和塑形鋼都能模仿目標永久物,包括能量寶石,進行以假亂真級別的克隆,消耗爲蛻變妖和塑形鋼的釋放能量。
這就打破了上限爲4的藩籬,只要有能量,可以不停的克隆。
反過來,蛻變妖和塑形鋼也可以仿造複製矩陣,這就等於是工廠擴大化。
於是,各種需要的神器每輪都被源源不斷的生產出來。
萬象鏡從某種程度上講更狠,因爲它壓印的是術法,比如說模造儀式,就是術法,消耗4就能壓印,一次性消耗,之後每輪開始時,都能免費使用一次模造儀式。
問題是,模造儀式還有個增殖效果,額外花費5的能量寶石,克隆目標從一個改成5個!
雖然模造儀式只能針對生物,可對手有1個,我就有5個,這就是山寨掛掛出天際,殲滅速度都趕不上克隆速度,然後劣幣驅逐良幣,反向殲滅,克蘇魯神力化身就這麼跪了。
當然,凱恩的這個克隆套牌也不是無解的,比如有一種特殊結界派,毒契。它針對的是能耗,攻擊威能是1+X,X代表施展毒契所準備投入的能量,若是投入7,那麼所有消耗7及以內能量寶石登場的永久物,不管是神器,又或召喚生物,結界,統統掃進墓地。
還有一類術法卡是專門針對克隆體的,也是一把掃,不管有多少,所有帶有克隆體標誌的全在其打擊範圍之內。
這個就叫做剋制。
也正因爲這樣,知己知彼,做好保密工作,以及多準備幾套卡牌是非常有必要的。
只不過在這個世界,他的這個律令卡牌體系屬於創新,只要不泄底,就能佔據大優勢。
這也是他爲什麼對十巫會的那個逃掉的黑光耿耿於懷的原因。當初在洛茲堡,他沒能料到藏匿的大巫是1+1模式,最後還讓黑光跑掉了。
黑光是一定程度的窺伺了他跟大巫萬變鬥法的,這就是情報有可能泄露的一個破綻。
不管怎麼說,這一輪,他是勝利了,隨着安多斯的死、卡瑪拉和弗拉德的跪,剩下的贖罪派餘孽,對騰出手的他,不過是土雞瓦狗,而贖罪派的黑暗方舟,也將成爲他的戰利品。
凱恩也不得不承認,燒殺搶掠,真的是快速致富的不二法門,癮頭很大!