一二八二章 尾對尾的跳幫戰

搞加索讓德米吹放手幹。

德米吹只能再一次的憑自覺進行‘俺琢磨着’式的安排。

老實說,即便是以獸人普遍大條的心態,德米吹仍舊不免會產生良心受到譴責的感覺。

最主要的緣由,可能是意識到自己擔負的責任過於重大,一言就能決定無數獸人的生死鬥的緣故。

當然換個角度,這也是爲什麼德米吹只是個傳奇導航員,而不是獸人大軍閥的主要原因之一。心理素質還是差了些。

而這時,搞加索已經在艦隊頻道里、開始隆重宣佈了:

“小子們,興奮吧,歡呼吧!我們的傳奇導航員,將指引我們,開啓最好玩、最令人興奮的跳幫戰。做好準備,登船砍人!”

搞哥殘忍而又狡詐,搞加索學的不賴,看似是鼓舞士氣,實則是提前甩鍋。跳幫戰的發起時機由德米吹決定,失敗了賴不着它。

獸人小子們不明就裡,一個個嗷嗷叫着,做最後的準備。在武裝之後,它們將自己塞進沙丁魚罐頭般的登艦艇中,等待着瘋狂旅程及殺戮的開始。

而登艦艇之所以叫鋸齒魚,就是因爲這種登艦艇的最前端,有着沙蟲口器般的兩圈合金刀齒。

這些刀齒,是有專門的導能管道連接的,類似動力劍的原理,附着能量力場,使之鋒銳無匹,從而能夠迅速啃掉艦船外殼,好讓登艦艇上的人員進入敵艦內部,展開戰鬥。

至於人員戰鬥,獸人們往往喜歡使用連星際戰士們都嫌笨重、一般只有終結者型號的星際戰士,或無畏機甲纔會使用的動力爪。

當然,動力爪也不是隨便哪個獸人都能用,往往只有大隻佬纔會配備。

大部分獸人,用的是鏈鋸劍,鋸齒並非是單分子層的。畢竟這種讓很多人都覺得叼的技術,需要的養護要求不低,不是獸人們時靈時不靈的隨緣型科技所能玩轉的。

而即便如此,也足以凸顯出星際級獸人的逼格了。

要知道,獸人的科技高低,往往取決於它們參與過怎樣級別的戰爭。往往是,前腳還在戰場上被敵人痛毆,後腳就發明出一系列看似垃圾、在獸人手裡卻也用的很歡實的武器。

這些武器或許跟敵人使用的還是沒法比,甚至有代差,但必然是已然能夠給敵人帶來足夠的威脅的那種。

在加上獸人一貫的堅韌特徵,就構成了令人頭痛的合格對手的基本面貌。

這裡必須指出,戰錘40K宇宙的歐克獸人,並不以數量爲首要種羣標籤。

除了泰倫蟲族,銀河系以數量爲優勢的,當屬人類。

歐克獸人的首要標籤是堅韌,野火燒不盡,春風吹又生的那種。戰死當場都會形成蘑菇區,處理不當,回頭會誕生更多獸人類生物的那種。

還就是它們的皮屑什麼的,也會像真菌孢子般,有概率生根發芽,成爲蘑菇。獸人們自己也會有意識的種植,不光是爲了種出更多的兄弟,更主要的是像史奎格、屁精、鼻涕金等等獸人牌的家畜、奴僕、糧食,都產自蘑菇田,具體能種出什麼,也是半隨緣。

總而言之,在戰錘40K宇宙,看一支獸人軍隊的武裝,就能大抵清楚他們最高參與過什麼級別的戰役。

而搞加索的獸人小子們普遍裝備噪音大的跟地球人熟悉的油鋸差不多的鏈鋸刀劍,足以說明,它們已經不止一次跟人類帝國的防衛軍掰手腕了,跟星際戰士團多半也撕過,因爲動力劍之類的武器,在星際戰士團中更常見一些。

還有一個證明,就是搞加索的獸人戰士中,有超重裝老大。

那些最爲富有、且最具戰鬥力的大隻佬,再向獸人技師購買一套超級護甲後,就成爲了超重裝老大。

這些由活塞驅動、並覆蓋了防護板的護甲,能夠讓獸人成爲人形坦克。

風格自然是逗比搞笑狂野凌厲山寨不科學風的典範。

但如果細看,往往能發現出幾分模仿終結者型號的星際戰士動力裝甲的痕跡,只不過相比終結者的密封性,獸人們的超重裝更具外骨骼特徵,液壓管什麼的都外露,還有不少地方露肉,看起來很不靠譜,實際上也不靠譜,但獸人們就是有辦法讓它們大抵正常運轉。

如果這還不足以證明搞加索的獸人們接觸過星際戰士,那麼搞哥機甲的出現,就一定能讓任何反對者都無話可說了

搞哥機甲,仿造的對象就是星際戰士的無畏機甲。但往往更巨大,響動也更大。

獸人喜歡大響動,熱鬧、喜慶、引人注目,很牛比。

這種山寨技術一度讓人類帝國的機械神教人士都十分垂涎。

畢竟無畏機甲是一個系列(肢體不全的傷殘軍人與機械有機融合),其中很多獨到的技術,已經隨着科技倒退遺失。

當然,即便有機會研究搞哥機甲,甚至抓到了獸人技師,最後也不會有什麼成果,反而可能把自己繞進去,顛覆三觀、懷疑人生。

搞加索軍的資歷還是可以的,可在凱恩面前仍舊不夠看。

搞加索發起的跳幫戰,從一開始就註定是場悲劇。

不過當獸人們真的發起跳幫戰時,凱恩還是小小的佩服了一下,就像佩服1900年的老佛爺向所有列強叫板一般,無知無畏,但也確實是一種勇氣。

在那段並不算長的時間裡,搞事號遠遠的看,就像是一塊臭肉上被驚飛起無數的蠅蟲。

那都是從搞事號上的孔道中發射出的戰艇。

其實這些戰艇的個頭、大部分跟地球人熟悉的伯克級驅逐相當,只不過無論跟12千米全場的不周山號比,還是跟矮行星級別的搞事號比,都差得遠,數量又多,這纔像蠅蟲。

而且在這恆星系之外的宇宙深空,區別它們存在的辦法,主要是看其船尾推進引擎的火焰,遠遠的看,是一道道變幻的光,確實跟蟲子似的。

數量很多,但大部分根本就是陪襯,從它們發射的那一刻,就註定連一丁點可能都沒有,只是湊個熱鬧當個看客。

這也許反倒是好事,至少能多活一會兒,甚至多活很久。

那些聽從德米吹的感覺式指揮、而貌似有一定機會趴在不周山號上的登艦艇,纔是真正的悲劇。

漫說邪神觸鬚足以將它們切成碎片,就算沒有,它們也沒有機會登艦成功。

不周山號實在是太快了,快到任何接觸,都是對彼此的一種傷害。登艦艇的鋸齒之類的連正常的工作機會都沒有。

不周山號與搞事號的真正錯身時間也就零點幾秒,哪怕德米吹充分計算了提前量,也只是讓跳幫戰的機會延長到了兩分多鐘。

而就是在這兩分多鐘裡,上萬不知就裡的獸人戰士,不管是超重裝老大,還是鏈鋸劍小子,都隨着它們所搭乘的登艦艇的毀滅,而成爲了太空垃圾。

那場面並非是一條大黑魚式的潛艇,撞開一狗票海水中的碎冰塊揚長而去,而是電蚊拍在蚊羣中前行,爆炸的閃光,替代了密集的噼噼啪啪的電死蚊蟲的聲響,遠遠的看,就像是鋼花飛濺,不周山號所過之處,形成了一條爆炸燃燒帶。

連搞加索都不得不承認,這是它見過的最牛比的殺神,效率是真滴高,效果也是真滴好。

“老子配合的也好。”搞加索忍不住這麼想。

凱恩的戰鬥風格很對它的胃口,又實在豔羨凱恩的戰果,哪怕是令己方損失慘重,也有種與有榮焉的感覺,便強行分一份功勞給自己。

德米吹卻心情忐忑,它很清楚,漆黑深空中那每一朵漂亮的小閃光,都意味着一艘登艦艇的毀滅,就在短短的兩分多鐘的時間裡,這種毀滅發生了的次數,是以百爲計算單位計算的。

數百登艦艇,數萬獸人勇士,就這麼報銷了!它壓力很大呀。

搞加索卻頗是不盡興的摸摸光頭,遺憾的道:“一條大魚,竟然就這麼的被其跑了,真是掃興啊!”

在艦隊頻道里,搞加索也是這麼強調的,它表達了自己的遺憾和不滿,簡單的噴了幾句麾下的作戰不利,以及爲了華麗的死亡而枉顧賣力攔截的任性行爲。更多的是強調敵人強大而又狡猾,很大膽,也很勇敢,用這種出其不意的辦法闖陣成功,跑掉了。

而實際上,不周山號根本沒有跑,而是在於獸人艦隊錯身之後,開啓了跳幫戰。

那效果,有些像是運輸機投放傘兵,飛機向前飛,傘兵被一連串的拋在了身後的天空中。

這次效果也差不多,迎面跳幫和交錯時跳幫,都是不現實的,相對速度太快。但尾部拋投,讓跳幫的登艦艇去追敵方艦隊,就顯得合理了許多。

甚至,藉助不周山號高速離去的反作用力,這些登艦艇等於是被狠推了一把,初速就頗爲不俗,追上獸人的艦隊羣並不難。

與此同時,傳奇導航員德米吹再度幸運加護、宛如神明附體般,竟然察覺了不周山號發進登艦艇的動作。

“超級老大!”德米吹不乏討好的這樣稱呼搞加索,算是對搞加索剛纔解了他的圍的投桃報李。

若非搞加索的這套歪理邪說,他作爲跳幫戰的關鍵信息提供者,是要爲這一系列的損失負相當一部分責任的。

其實搞加索也是腦子反應快,智商、情商在線。他知道他的事業,離不開得力助手,而德米吹就是其中一個,所以有機會籠絡就不會放過。

當然,該甩鍋的時候,他也不會手軟。

剛纔之所以以歪理邪說爲德米吹打掩護的一個重要原因。就是他發現敵人就像一把異常鋒銳的刀,無堅不摧,但凡阻撓者皆殺,而且都是一擊斃命,死的璀璨異常、毫無懸念。

這個確實挺玄乎,也挺讓人心裡發毛的,就連它這種被稱作不知曉怕爲何物的人物,稍微一琢磨,都忍不住心中發毛。

但不得不說,換個角度看,這也未嘗不是個好事。

所謂刀快不覺痛。

凱恩就是這樣一把快刀。能喊痛的基本上沒有,因爲都被砍死了。

而以大多數獸人數到五以上就用‘很多’代替的頭腦,其實對數據還是沒有多少直觀概念的。

搞加索的大艦隊究竟有多少獸人?大部分獸人連個大概數字都說不出。

搞加索本人也只是知道個大概數字,因爲獸人的‘新陳代謝’過於劇烈,哪怕它的團隊已經過了大混操坎兒,頗有點DND無底深淵的惡魔們混沌中的秩序的特徵,死亡在獸人羣體中仍舊是個再尋常不過的事。

不知道有多少人,不知道有多少艦,再加上太空艦船戰死亡不夠直觀……

因此,搞加索意識到,大部分獸人對於己方艦隊開戰以來的巨大損失,其實沒有多少直觀的概念。

它們甚至都沒機會觀看,只能是靠聽的。

再加上搞加索一貫的威信,獸人們就真以爲情況是搞加索說的那樣。甚至有人埋怨某些獸人不靠譜,爲了讓自己死的璀璨點,故意放水,且說這話時,充斥着濃濃的妒忌。

既然是這樣,說謊的效果這麼好,成本又這麼低,爲毛不說呢?

這其實就是很典型的獸人社會,其實跟人類在本質上差別不大。都是民衆單拎出來個個聰明,一旦成羣,就是一幫很好哄的蠢蛋。只不過獸人是人類的浮誇逗比無厘頭版,顯得更荒誕(其實現實往往更荒誕)。

搞加索把超過十萬(連同九輪齊射滅掉的艦船)獸人的死,輕描淡寫的揭過,免了自己的責,也籠絡了德米吹。

德米吹就算談不上投桃報李,但起碼沒有畏畏縮縮不敢說話。

像他這種神棍系的導航員,最關鍵的就是能否暢所欲言,若是敢說,那就是真是大家指着他的福氣、運氣、靈光一現,來面對未來的吉凶。而若是它變得不敢言,怕擔責,那麼立刻就便平庸了,甚至一直以來的積攢的福運什麼的,也會迅速消退。

這其實也是Waaagh力場的一種特徵。

自信,自由,天馬行空,敢浪,將生死完全交給所謂的命運,富貴在天,生死我拼。

若是能純粹的玩這一套,Waaagh力場幾乎是最強狀態的。

因爲當初古聖在打造獸人時,運用的混沌理論,帶來的一個BUFF效果,就是天命加身。

這種天命加身,跟那些‘運來天地皆同力,運去英雄不自由’的命運之子的運,是不同的。

比之那些命運之子的顯得更散亂,沒那麼集中,甚至達成的條件也苛刻,但也更續長和恆定。

只要達成目中條件,就總是有,彷彿永不會被命運唾棄。

而非要說這個條件,簡單的講,就是越是隨性,越是符合自然循環的運轉至理,越是容易被當做自然演化的一部分,而擁有鴻運。

這個,是與凱恩這種堅決特列獨行,任何外力都不能決定自身命運的類型截然相反的。

也就是說,有凱恩這種總是走背運的逆者,就有獸人般總是吉星高照的順者。

都很難做到,一個需要真聰明和大能力,一個需要足夠的傻氣和‘大心臟’。

搞加索雖然比大多數獸人都狡詐,卻也有獸人的典型特質。

並且直到現在,它一直都能在關鍵地方踩對點。

這一點,其實也是Waaagh力場影響的結果。

它就跟亞空間與實體宇宙的關係般,互相影響,互相成全。

正因爲Waaagh力場的特質是這樣的,纔有了搞加索、毛迪生、德米吹這樣的傳奇扎堆,反過來,也正是有這樣的老大爲這支獸人羣體注入了靈魂,讓它的整體擁有了這種性格特徵(類似於亮劍中的軍魂塑造),纔有了這樣的Waaagh力場。

搞加索的福至心靈,讓心情忐忑的德米吹沒有被剛發生的大敗說影響,及時告知了至關重要的信息:

“超級老大,我察覺對方派了幾艘登艦艇,從我們屁股後面追上來了!”

搞加索並不笨,當時就想明白了凱恩操作的可行性,不周山號很快,但獸人艦隊羣速度一般,那麼跳幫,爲毛不能是追趕接近呢?

搞加索覺得又跟敵人學了一招,雖然代價未免有些大,但它向來想的開。

不但想的開,還因爲經過的風浪多,看似粗魯的它,其實有着細膩的一面,粗中有細,纔是能暴虐之餘,還能狡詐的起來的關鍵點。

搞加索意識到,以敵艦表現出的銳不可當,點名必殺般碰誰誰死,這些登艦艇,也絕對可怕。說不定,偌大的搞事號上,都找不到幾個能剛過對方的突擊者的。

“不行,我感覺到有些懸。要是讓對方在搞事號上大開殺戒,勢不可擋,就很難用幾句話糊弄小子們了。得想辦法提防這種事發生……”

搞加索這麼尋思着,很自然的就想到了毛迪生。

航路不決德米吹,戰事不順毛迪生。

毛迪生的發明,關鍵時刻能滅掉、或挫傷敵人的銳氣,而讓己方小子們嗨起來!

於是搞加索決定,親自去找毛迪生,從它的實驗室裡,弄些試驗型的大殺器,來應對敵人的這次登艦。根據以往的經驗來看,效果往往會出乎意料的好……

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