隊長專屬任務?張昊林雖然不是天才或神童,但記性還是不錯的,他很確信:陳濤沒有提過這件事情。
在精神鏈接中告訴了文鈺這件事後,兩人一致同意暫時不公開這件事。即使陳濤是出於私心而隱瞞此事,別人也沒什麼可指責的,如果專屬任務獎勵不多的話,那就只是件微不足道的小事,但如果專屬獎勵很多,但陳濤卻依舊要向其他人借獎勵點和支線劇情,這可就有點過分了。
但中國人講究死者爲大……現在提這事也毫無意義了。
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本以爲會有人離開回房休息,但實際上一個人都沒動,翁偉也弄出一張椅子坐了下來,見到這一幕的阿尼滿腹狐疑,在鼓搗了一陣後也弄出一張小椅子坐了下來。
“現在我們獎勵點該怎麼用,昊林?”
“我不清楚,先按着你自己的想法走下去吧,只要思路清晰即可。”張昊林扭頭看了翁偉一眼,忽然想起了一件事:“對了,你和文鈺的血統來自同一個世界,那麼你們的能力是否有共通之處,是否可以互相借鑑?還有,既然媚娃的血統也能運用魔力,那你這個巫師血統意義何在?”
“意義很明顯啊,我纔到C級強化,就有比文鈺B級強化更好的魔力運用水準,而且媚娃的血統最高也就是A級強化吧,我是有S級強化的。”
點點頭,討論到強化,悲傷的氛圍被沖淡了些,但仍餘有一絲環繞在空氣中揮散不去,張昊林看向了阿尼,發現她也在看自己,四目相對。小女孩不明所以地眨了下眼睛,依舊是一副毫無波動的冷靜臉。
“也許我們可以考慮下阿尼的強化了,有什麼適合她的,能增強巨人戰鬥力的強化?”新隊長認真地思索了會:“剛纔你修復身體又用了五百多獎勵點。把骨骼全部晶化,對身體的消耗有那麼大嗎?”
“變身巨人,身體越大消耗越大,形成骨骼或外部鎧甲的消耗比肉要多。晶化消耗最多。”阿尼簡明扼要地解釋了消耗的情況:“我連續變身兩次,一次是形成了鎧甲,一次是晶化了上半身的骨骼,又要減壽不少……”
“主神會將你徹底修復的,不用擔心減壽。”
“但願。”
文鈺抹掉眼淚:“她要強化。不是得先……先用那什麼病毒嗎?”
“那也得想好強化什麼啊。”張昊林被這壓抑的氣氛弄得有了些許不耐,準備打破它:“想強化自然不可能是憑空找一個就用,要想阿尼需要什麼。她變身需要消耗生命力,而生命力和體力不一樣,是難以自然恢復的,可以找個什麼生命力極強的血統……但僅僅是提高耐力肯定又不行,不提升戰鬥力,早晚會被淘汰——還需要想辦法提高攻擊能力。”
“可……不是說,巨人的本體其實就是巨人的操縱者,巨人本身只是件生物兵器嗎。操縱者的強化無法變成巨人的能力,那強化什麼好呢。”
“無法提升巨人的能力,但能力並非是實力的全部,按照濤哥原來總結的,還有戰鬥經驗和裝備呢。”張昊林想着陳濤,忽然忍不住模仿他摸下巴的動作,一邊捏着下巴,一邊以嚴肅的目光打量着阿尼:“戰鬥經驗就不多說了,阿尼可能比我們所有人都要多,那麼。我們可以給巨人戴上裝備啊。”
文鈺止住眼淚,活人比死人更重要的道理她也明白,同樣看向阿尼:“可,她沒法把裝備融進變身能力中吧……我們得把裝備帶在儲物裝備中。等她變完身再交給她使用,遇到突發情況很麻煩啊。而且……她用什麼裝備好呢。”
“近戰裝備就無意義了,阿尼擅長貼身搏擊,女巨人固化後的身體本身就是最好的武器。”輪迴者的數量變少,說話者也變少了,在阿尼是個悶葫蘆的情況下。翁偉不好再毫無存在感,只能努力地出主意:“可以用遠程武器,比如對我們來說是炮的重型裝備,阿尼可以當槍用,對我們來說是大型弩機的東西,對她來說可能就是一把手弩……”
“這個想法不錯,但依舊沒解決她該強化什麼這個問題。”張昊林繼續看着阿尼,這個小蘿莉是個大殺器,卻也是個大麻煩,她弱小的身體配上特殊的巨人之力,若是找不到一個能爲其錦上添花,在變身巨人的同時也能增強戰鬥力的血統,那要麼就是讓變身巨人的能力到後期成爲雞肋,要麼就會浪費了強化的一大筆資源。
阿尼用碧藍的眼睛直勾勾地看了衆人幾眼:“找不到就不要了。”
“這個問題先放放吧,我現在遇到個很奇怪的問題……”張昊林皺了下眉:“我現在支線劇情太多了,相比之下,獎勵點卻太少,完全花不出去。”
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就像計劃經濟時代,有飯票卻沒錢一樣……如果說獎勵點就是主神認可的錢,那麼支線劇情就是飯票,買一些無關緊要的東西不需要支線劇情,但重要資源卻必須有獎勵點和支線劇情兩樣東西才能兌換,缺一不可。
一個B級、11個C級加6個D級支線劇情,因爲死去的四名隊員中有三個C評價,加上完成了第一階段的主線任務每人都有一個C級支線劇情,被敵人擊殺後獎勵到了對面手裡,張昊林再把對面殺死,這一堆支線劇情就全到了他手裡。相比之下,在殺死天網獲得5000獎勵點的情況下,總點數才一萬五,可就不顯得多了。
機械輪迴者們幾乎都把獎勵點用得乾乾淨淨,而人類輪迴者也因爲T-800老爹被殺而都被扣了1000獎勵點,這才導致了獎勵點數相對極低的現象……
“問問主神有沒有隻要支線劇情,不需要獎勵點的兌換?”
【無相關兌換】
“這可真是麻煩了……”
他們從來沒想過,居然會有一天爲支線劇情用不完而苦惱。在瞭解了不同陣營輪迴者之間戰鬥獎勵的規則後,“攢獎勵”這件事再次變成天方夜譚:萬一在集滿10萬獎勵點之前進入了一場有敵對輪迴者存在的世界,而己方卻因爲存了大量獎勵點沒用實力不足而被殺,那豈不是爲他人甚至他族做嫁衣?
“看來,確實只能優先挑選那種支線劇情和獎勵點比例較大的兌換了,比如說血統……”
——(。