第36章 現實中的波瀾(四)

正當顧羽興致勃勃的刷論壇、刷**、刷貼吧甚至在電商網站上看邀請碼的價格的時候;《無盡的大冒險》已經慢慢進入了各國政府機構的視野。由於激活碼發放範圍的原因,現在的玩家基本上分佈在中日韓東亞三國、不含墨西哥的北美洲、西歐和俄羅斯的歐洲部分。

至於印度三哥、中東油霸和其他國家,很不幸他們被系統給忽略了;不過系統派發激活碼,已經將聯合國五大常任理事國的地盤,全部都給包括了。由於某些原因,《無盡的大冒險》這款遊戲首先進入了國安部的視線。

第二次內測派發的激活碼,其中一位幸運兒叫做周伯符;作爲一個滿懷007情懷的大學畢業生,周伯符進入國安部之後,他的007夢想就徹底破滅了。

你一個要體能沒體能要特技沒特技的死大,國家能放心安排你做外派工作?國家能放心安排你做內部工作?國安部能人這麼多,你一個剛畢業的死大也只配去監控一些無關緊要的外國人而已。周伯符平日裡的工作,基本上就是拿個小本本記錄下安排的監控目標的行爲,至於資料分析,還輪不到他做。

在這麼無趣而枯燥的工作下,原本還有些高級趣味的周伯符,也快成了沉重工作下的犧牲品;不過,《無盡的大冒險》第二次內測拯救了他。

當一篇報告交上去之後,很幸運的沒有被第十五局(綜合情報分析局)的高材生們當成是小卒子在發癔病;而是和**上鬧得沸沸揚揚的#其實我也玩《無盡的大冒險》#聯繫了起來。周伯符也因此成爲了第一千三百二十四次情報分析活動的分析人員,我的意思是,被分析人員。

由於《無盡的大冒險》實在是太過高端,在經過了各種詳細檢查之後;除了得出周伯符在進入遊戲之後,腦電圖接近植物人之外,也沒有多少有價值的情報。既找不出周伯符身體中可能存在的不明物體,也不能理解這款遊戲的運行模式;分析工作幾乎陷入停滯狀態。

直到公測的到來,或者說邀請碼的出現;一位自願參與活動的國安部成員,接受了周伯符的邀請碼,成爲了這款遊戲的玩家。而這,也從側面有力的證明了《無盡的大冒險》確實存在,而不是之前很多分析人員猜測的那樣。

很快,一隻更加龐大的調查小組被建立起來,一批政治上合格軍事上過硬的軍人加入了調查;由於在《無盡的大冒險》無法從現實中追查,所以在遊戲中進行調查,也就成爲了一個必然。很快,衆多資料被提交到調查小組,情報分析人員希望在紛雜的情報中窺見遊戲的真正面貌;而另一方面,由於周伯符的特殊性,他被越格提拔爲了調研員。

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而號稱自由燈塔的人類希望國,他們的速度就要慢得多,當《無盡的大冒險》開始內測時,雖然FBI出色的網絡監視系統成功的記錄了網絡上所有關於這款遊戲的發言;但是卻不幸的被分析人員當成是無用信息,直接忽略了。當公測開始後,《無盡的大冒險》才突然被美國情報機構發現。

很快,一個由美國國家安全局主導CIA和FBI打下手的聯合調查小組建立了起來;和國安部的做法差不多,一批特別工作人員同樣進入了遊戲中。特別值得一提的是,美國國內稅務局本着“防止任何有可能的偷稅漏稅”的宗旨,居然也加入了聯合調查小組。

而且給出的理由,也是很有說服力;如果這款遊戲是美國人開發運營的(這點被稅務局說成了肯定),那麼爲了向這位掌握了超時代科技的美國公民徵稅,稅務局需要更加詳細的情報。如果這款遊戲不是由美國人開發運營,那麼由於這款遊戲中存在美國公民,爲了更好的收稅,稅務局需要比上一種情況更加詳細的情報。

由於《無盡的大冒險》的系統時間是東九時區,所以位於東九時區,並被派發邀請碼的日本和韓國,進入了聯合調查小組的視野。經過友好而坦率的溝通和交流,日本政府第一個敗下陣來,韓國政府也只能稍作抵抗;本來就已經相當龐大的聯合調查小組,又加入了日韓兩國的工作人員。

整個北美以及日本韓國的調查工作,都被囊括到這個調查小組的工作範圍內;原本美國還想拉攏整個北約成員國加入,但是英國想要凸顯獨立性,而作爲歐盟核心的德法兩國則質疑美國在監控盟友方面的業績,結果最後也只能達成交流協議。

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正所謂人數過百形形色色,當《無盡的大冒險》玩家總人數突破一百萬的時候,各色玩家也都紛紛出現;其中最引人注目的莫過於土豪了。最開始,一個邀請碼的價格,基本上不超過十萬,但是,當越來越多的人承認《無盡的大冒險》確實是存在的,這個價格就開始瘋狂上漲了。

但是對土豪來說,花個幾萬就能玩上超時代網遊,這簡直太便宜了;一陣買買買之後,邀請碼的價格甚至曾經突破五十萬。但很快,隨着玩家數量的增加,或者說脫離新手階段玩家的增加,很快,邀請碼的價格開始迅速下滑。從最高的五十萬一個,掉到了一萬以下。

而在遊戲中,原本信心滿滿的內測玩家,發現自己已經完全落伍了;無論是涌入的暴力機關成員,還是那些土豪們,都讓他們倍受打擊。

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