就像顧羽早就設置好的那樣,當燚火龍死亡之後,燚火龍的所有力量就匯聚成了一顆龍晶;不過原本顧羽是打算將龍晶直接放置在燚火龍體內,讓運氣好的玩家拿到這個大彩蛋,但是現在所有玩家都因爲解鎖憑證而僵持不下,顧羽覺得急需一個東西來打破僵局,於是,靜靜呆在燚火龍體內的龍晶,在顧羽的操縱下動了。
在其他玩家看來,就是燚火龍的屍體微微一震,一道亮眼的白光就從其中飛了出來;只是一個呼吸的功夫,就從玩家的視野中消失,即使是再強的白銀級玩家,也沒辦法追上龍晶的飛行速度。
“好強大的力量。”位於外圍的血色修羅,在龍晶出現的那一刻就感受到了自己體內的血河真氣在沸騰,一種彷彿來自意識最深處的意念在告訴着血色修羅——得到它、吃掉它!血色修羅不捨的最後望了一眼解鎖憑證,然後便轉身向着龍晶消失的方向飛去。
血色修羅猛然爆發出的力量,讓周圍玩家狼狽退散;這是血色修羅在宣示自己對於龍晶的勢在必得。然而這可嚇不住白銀玩家,原本不少人都覺得自己不太可能拿到解鎖憑證,龍晶的突然出現,讓這些玩家紛紛轉移了目標。
就連林照,也因爲血蒼穹真氣被龍晶所吸引,選擇了$轉移目標;隨着這部分“心智不堅”的玩家離開,還留在熔岩山爭奪解鎖憑證的玩家,已經跌破了八百人,而還留在場內的諸多玩家組織之間的合縱連橫,也有了一定的成效,雖然戰場內依然保持着平靜,但是諸多玩家心中醞釀的戰意和殺氣,已經引動了外界的天象變化,晴朗的天空被陰雲所遮蓋。
毫無徵兆的。來自中國區的三大玩家組織以及像皇城同盟一樣的中等玩家組織,開始向着日本區和韓國區的玩家發動了強烈的攻擊;而美國區和歐洲區的玩家組織,也在積極的清掃着中東區和拉美區的玩家。
三星公會作爲韓國區現存的最強玩家組織,和日本區的關東組合一起遭受了最強大的火力;共計三十位中國區白銀高階玩家對這兩個組織同時發動了攻擊,如果不是林照突然去爭奪龍晶,那麼還要加上一個頂兩個的林照。
不過就算沒有了林照,在這波攻擊中,依然有着足夠強大的玩家;行無量,他幾乎是愛魅影之下的中國區第一人,就算是林照展現出他凌駕於普通白銀高階之上的戰力。但是在大多數中國區玩家看來,林照這種過氣高手,是比不過行無量的。
行無量的單人幻想世界的原典是一個名爲《惡鬼裝甲村正》的小衆遊戲,作爲一個沒病的土豪玩家,行無量在這個單人世界可以說是經受了一次的精神污染;行無量花費了大量貢獻度纔拿到手了裝甲村正,結果發現這個裝甲簡直是神經病。
第一條規則,善惡相殺;使用者每殺死一個敵人,就要殺死一個隊友,每殺死一個惡人。就要殺死一個善人。行無量從論壇科普帖中瞭解到這是爲了讓世人明白沒有絕對的善惡,使用暴力裁決善惡是不對的才規定出來的。行無量當時就覺得自己被硬塞了一口熱翔,還是不能吐出來的那種。
第二條規則,精神同調;裝甲村正會把使用者的思想強行灌輸到圍觀羣衆的意識裡。根據論壇的科普帖,據說是爲了讓所有人的善惡觀一致。
也就是說,要使用這臺裝甲;行無量殺個怪就要殺個隊友,就算不殺怪也能造成精神污染。用科普帖的話來說就是——“簡直中二到沒朋友”。
如果行無量是個普通玩家,那他要麼就硬着頭皮繼續用下去,要麼就把裝甲村正當成是收藏品或者乾脆賣掉;但是行無量不缺貢獻度。他就是忍不下這一口氣。於是行無量花費了大筆貢獻度,找到了天機閣對這臺裝甲進行改造;在付出了相當於十臺裝甲村正的貢獻度之後,行無量把裝甲村正的兩個規則全部關閉了。
而這只是行無量“浪費”貢獻度的諸多故事之一;在加入了血戰神州公會之後,行無量在同其他玩家組織之間的戰鬥中,戰績可以說是非常亮眼,林照那無傷擊殺兩個白銀高階的戰績,確實比不上行無量斬殺四位白銀高階的最強戰績。
雖然血戰神州公會的主導者,在外界看來是長袖善舞的宗大人,但是行無量的戰力,纔是血戰神州第一。而在突然發動的攻擊中,行無量迅速武裝上了村正,一記來自《最終幻想7》的超新星之劍直接打散了三星公會的防禦陣型。
就像是力量無窮無盡一樣,行無量的超新星之劍一刻不停,每次都讓好不容易匯聚起來的韓國區玩家不得不分散開;僅僅從這一點來說,行無量在把握戰局節奏的能力上,不下於任何一個實戰派玩家。
就在韓國區玩家被殺得潰不成軍的時候,行無量的腦後升起一道詭秘的力量;“反正都要死了,不如給我做點貢獻,五鬼攝魂大手印。”這麼說着,行無量腦後的力量凝聚成了一隻大手,向着殘存的韓國區玩家撈了過去,直接抓出了十一個韓國區玩家的魂魄。
行無量的強化異常繁雜,而這也是讓其他玩家津津樂道的一點;不過行無量最常用的強化,除了薩菲羅斯版本的傑若瓦細胞,就是雷劫鬼仙了。雷劫鬼仙是陰神術法在白銀級的稱呼,而這也是論壇玩家推測出至少有白金級版本的強化。
行無量現在是三劫鬼仙,白銀巔峰;殺一羣不在完好狀態的白銀初階玩家,自然是易如反掌。而隨着韓國區玩家或死或逃,日本區玩家也是一樣,白銀高階玩家在中國區玩家有針對的攻擊中全滅,白銀中階玩家剩下不足五指之數,還有一些白銀初階玩家則是跑得快逃掉了,但是也不敢接近熔岩山了。
而美國區和歐洲區聯手清理拉美區和中東區的玩家,顯然沒有中國區清理日韓區那麼快;畢竟在人數對比上來看,中國區玩家和日韓區的比例,是要高於歐美區和拉美中東區玩家的比例的。