勝敗乃兵家常事,好在我還可以重新來過;永恆之炎對於被掛回冒險之塔這件事已經非常熟悉了,事實上,除了那些真正追求效率的貢獻度農夫之外,大多數玩家的幻想世界之旅都是以被掛回冒險之塔作爲終結的,誰讓低等級玩家就算是在低級幻想世界也會遇上各種能力之外的敵人呢?
“白銀級,到底什麼時候才能越過這道壁壘啊。”永恆之炎搖了搖頭,支付了九百七十四點貢獻度的復活費用,“這次去森提爾城真是虧大了,除開看了一場煙花秀,根本就沒有其他收穫了。”
穹鴻世界的森提爾城大戰可以說是近期遊戲裡最大的事件了,論醞釀時間之久,涉及人員之多,恐怕只有之前聖者降臨活動才能相提並論了;永恆之炎作爲一個志在維持原住民和玩家平衡的有心人,雖然能力有限,但是怎麼樣都不會放過這個機會的。
等到進入森提爾城,永恆之炎才發現即使是想幫助異族聯軍一方,也沒有那麼簡單;由於異族聯軍的對手就是政府勢力的玩家,因此雖然異族聯軍大力招募玩家作爲僱傭軍,但是也真的就只把玩家當作僱傭軍了,玩家想和高層搭話都是千難萬難,更不用說那若有若無的排斥了。
更讓永恆之炎不爽的是異族聯軍一方以力爲尊的行事風格,之前勾搭四大法師組織,永恆之炎還能用知識和利益去打動那些眼高於頂的法師,但是隨便一個異族聯軍高層,幾乎是連正眼都不會給永恆之炎這個沒到白銀級的非傳奇人士一個;就算永恆之炎肚子裡有再多的說辭,在這種**裸的無視面前,也發揮不了任何作用。
眼看大事不可爲,永恆之炎自然就默默的跑路了,畢竟在戰場中,一個青銅高階玩家,再怎麼努力也只是個高級炮灰,永恆之炎可沒有自大到以爲自己現在可以越級挑戰白銀級;在戰場之外放置圓光水鏡、窺視魔眼以及偷窺機器人是大戰開始之前永恆之炎的主要工作。
大戰開始之後,耐不住寂寞的永恆之炎自然想要進場去看看了,由於距離主戰場比較遠,所以沒被交戰雙方的清場法術掛回冒險之塔,不但看完了陣法和迷鎖的法術對轟,還看完了兩千號白銀之間的血戰,雖然由於距離和角度問題,這些戰鬥不如爆米花大片來的流暢,但是聲光效果俱佳,場面一流,也算是一等一的享受了。
就在永恆之炎等待着能不能在戰鬥之後的混亂中撈到什麼好處的時候,那道詭異的紫色光芒出現了;永恆之炎出色的根基以及對於力量的控制力,讓他面對紫光侵蝕堅持了更長的時間,當然這也讓他付出了比平常復活費用多幾倍的貢獻度。
“看來是天意如此,不讓我參與到穹鴻世界原住民抵抗玩家的大潮中去啊。”永恆之炎擡腳往冒險之塔的中央區域走去,“和天機閣的前期合作條件已經談得差不多了,但是後面那些細節談判纔是最費時間的啊,果然實在不行就換個合作對象好了,畢竟有着人造黃金級這個蘿蔔在手裡,笨驢要多少有多少。”
=============================分隔線=============================
“果然,是我的力量還有所不足嗎?”停留在復活界面的愛魅影嘆道,但是很快愛魅影又恢復了鬥志,“自然憤怒,這一次就讓你開心一下,但是你的下場,只會是我的磨刀石,哈哈哈哈。”
作爲新近開放的世界,《一拳超人》在最開始迎來了一大批嚐鮮的玩家,但是同其他中級幻想世界一樣,一拳超人世界對於力量不足的玩家一樣非常不友好;從表面上看,一拳超人世界依然還能保持正常的生產生活秩序,英雄協會對抗怪人的戰爭也只是大衆茶餘飯後的談資而已。
但是對於玩家來說,沒有幾個玩家會在支付了門票費用之後選擇在一拳超人世界這麼平淡的生活,升級或者說獲取貢獻度纔是玩家最應該去做的事;純粹的破壞型玩家是最開始倒黴的,所謂的破壞型玩家,是論壇上對於衆多玩家的一個分類,大體上就是指那些從異獸世界一和喪屍世界三裡面刷貢獻度刷出來的玩家,這些人往往在一開始的新手歷程就被帶歪了,面對所有原住民的態度就只有一個——殺。
而之前的幻想世界中,擊殺原住民往往都是有貢獻度獎勵的,這進一步壯大了這部分玩家,由於殺的最狠,所以這部分玩家往往是玩家羣體的中堅部分,除了天賦異稟的玩家和土豪之外,他們的等級幾乎是最高的,這種玩家的典型就是血色修羅,屠滅了赫裡福德王國的王城一直是其他玩家對破壞型玩家的黑點。
這部分玩家進入一拳超人世界之後,第一反應就是對普通人出手,弱者自然被數量衆多的D級英雄阻止了(D級英雄泛指那些沒有進入C級英雄名單的自帶乾糧英雄),強者自然是引發了英雄協會的災害預警,然後被相應等級的英雄直接掛回冒險之塔。
一拳超人世界維護世界和平的力量是如此強大,以至於最強者不過白銀的破壞型玩家在這裡沒鬧出什麼大亂子就被通通掛回冒險之塔;而經過這件事,玩家也知道不能這麼作死,一方面是打不過英雄協會,一方面是屠殺平民完全沒有貢獻度收入,只有擊殺英雄協會名單的英雄或者怪人才能收穫貢獻度。
有着黃金級以上的S級英雄坐鎮,玩家們完全翻不起大浪,因此吃了一次大虧的破壞型玩家撤離了一拳超人世界;如果一拳超人世界僅僅是這樣,還不至於從一個熱門世界迅速淪落成小衆世界。
шшш ✿Tтká n ✿¢ 〇
一拳超人世界還有一個見鬼的規則——怪人轉換,玩家在一拳超人世界會緩慢積累怪人值,當達到一百之後,就會自動具備怪人的身份,這時候不但英雄協會是敵人,就算是同爲玩家,也一樣是敵人,要知道擊殺怪人可是有貢獻度收入的。