第三十七章 收穫

巴倫看着近乎翻天覆地的系統面板,不由得感慨果然戰爭纔是他實力變強的最大催化劑。

昨天的戰鬥給與巴倫的收穫非常的大,首先最大的收穫就是經驗,現在不僅巴倫的等級已經上升到了3級,就連3級升4級的經驗也已經完全滿了,只不過巴倫暫時還沒有去升而已。也就是說,光是昨天的一場戰鬥,巴倫就拿到了比前面穿越過來一個月還要多的經驗,足足能升2級還有餘。

不過也難怪了,想想昨天的戰鬥,包括安德雷亞以及最後追殺金獅營的騎兵在內,巴倫一人就殺了接近30人,可以說金獅營昨天戰鬥中所有的陣亡人數的接近一半,是巴倫殺得。

第一次衝鋒交戰巴倫擊殺4人,第二次衝鋒被包圍情況下,擊殺對方2名小隊長在內的6人,之後安德雷亞派遣身邊的騎兵隊去對付巴倫,結果整整13人被巴倫用‘升級加血流’全滅,最後金獅營潰敗之後,巴倫也是一路追殺,又消滅了5人,算上被他搶了人頭的‘銀狼’安德雷亞,死在巴倫手裡的整整29人,期間如果不是升級回血了一次的話,估計巴倫早就交代在戰場上了。

巴倫擊殺的29人除去安德雷亞之外,可都是精銳騎兵,巴倫還在2級的時候,擊殺一名這樣的精銳騎兵,最低都有22點經驗,最多的則有35點經驗,不過等巴倫升到3級之後,後面擊殺相同的敵人,最低就只剩下20經驗,最高也沒有超過28點經驗。不過對於巴倫來說最可惜的還是被他認爲是小BOSS安德雷亞。

因爲安德雷亞大部分時間都是潘德一人在抵抗,巴倫只是在最後的時候加入,導致哪怕最後人頭是被巴倫搶到,但是系統還是分走了一半的功勞。

系統的戰鬥記錄裡面清楚的顯示了:巴倫對安德雷亞造成致死攻擊,安德雷亞死亡,巴倫對安德雷亞整體有效貢獻爲52%,獲得110點經驗。也就是說如果安德雷亞如果是巴倫獨自擊殺的話,巴倫獲得的經驗至少是200點以上。

當然除了經驗的大量獲取之外,因爲等級升了一級,所以巴倫將新獲得的一點屬性加在了體質上面。體質增加了1點,使得他的防禦和耐力都有了一定的提升,當然這些都是系統的屬性面板上看的見的。

體質的增加還有許多系統的屬性面板顯示不出來的好處。就像他前期升級加力量一樣,力量每增加一點,巴倫就能感覺力氣,爆發力,耐力,恢復能力等等身體素質的全面提升,只不過後幾種的提升幅度沒有力氣、爆發力提升的多,有的提升甚至是可有可無。

現在他將屬性加在體質屬性上面,同樣感覺到了身體素質的全面提升,只不過這次提升最多的不再是力氣,而是抗擊打能力、恢復能力、特殊能力抗性等等提升的反而更多,爆發力、力氣雖然也有增長,但是絕對沒有力量屬性增加的時候增幅比較大。

巴倫將這種情況稱之爲隱藏屬性,不再系統面板上顯示,但是真實存在於自己身上,至於還有沒有更多的隱藏屬性,巴倫也不清楚,只能等以後再去慢慢發覺。

除了經驗、等級與屬性的收穫之外,巴倫的技能也有了很大的提升。

首先就是主動技能【鬥牛】不知不覺當中升到了精通,不僅持續時間更長,就連威力也更強了。

其次是領悟了被動技能—【戰鬥騎乘】,算是彌補了巴倫騎乘時候不能使用【鬥牛】的遺憾。這樣一來巴倫至少騎乘的時候也有一定的攻擊加成了。畢竟【鬥牛】技能不錯,但是隻能在步戰的時候使用,騎兵戰的時候就完全無法使用了。這也是爲什麼巴倫在昨天的戰鬥中,會主動跳下戰馬戰鬥的原因

唯一遺憾的是戰鬥中巴倫還是沒有領悟其他主動技能,特別的攻擊性的主動技能。不過技能【鬥牛】升了一級,外加又領悟了被動技能【戰鬥騎乘】也算非常的不錯了。

巴倫最後的收穫就是一整套的裝備了,在昨天的戰鬥中,巴倫原本在落幕城貿易區的武器交易市場購買的裝備,除了手中的武器之外,其餘的全部在戰鬥的時候報廢了,還好金獅營的裝備都不錯,簡簡單單的湊出了一整套優秀級別的裝備,不過或許因爲金獅營大部分都是輕騎兵的原因,導致除了幾個隊長級的人物穿的是半身鎖甲之外,其他人都是皮甲。

巴倫現在身上的這件半身鎖甲可不是從安德雷亞身上扒下來的,安德雷亞身上的那件被巴倫來了個對穿之後算是報廢了,最後巴倫從對方的一個小隊長身上找到了相對完好的一套裝備,光是這一套不錯的裝備,就增加了巴倫不少的防禦力。

等巴倫將昨天的收穫全部看了一邊之後,就不再關注了,反而是盯着系統面板上經驗一欄猶豫不決。

經驗:698/400

此刻巴倫的經驗欄已經滿足了3級升4級的要求,按理說巴倫此時應該將經驗保留,然後在最關鍵的時候再次升級,充足的經驗可是【升級加血流的】關鍵。

畢竟昨天的戰鬥按照潘德所說的話,只是一場開胃菜,後面他們將會面對更加兇險的情況,光是現在夜茲鎮外的4支騎兵中隊就不是他們現在能夠對付的,這個時候巴倫如果能將經驗保留下來,那麼面對後面更加艱難的戰鬥,他就有了一個後路。

一旦巴倫再戰鬥中如果受到重傷,到時候只要沒有死去剩一口氣在的話,點一下升級,那麼【升級加血流】就能將他原地滿血滿狀態的復活,可謂是無上保命大法,並且這一方式在昨天的戰鬥中試過了,完全可以實行,。

更何況一旦巴倫的等級升到4級,擊殺敵人的經驗同樣會減少。反而停留在3級的話,不僅可以在擊殺敵人的時候獲取更多的經驗,更可以隨時使用【升級加血流】無上保命大法。所以似乎不管怎麼看,留着經驗暫時不升級應該更好纔對。

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