遠處的叢林裡面,火光迸現,烈焰翻騰。
隨隊傭兵的臨死悽號和破法騎士的憤怒咆哮清晰可聞!
中年光輝騎士臉上的神色陡然急變,顧不上再與眼前的血腥瑪麗糾纏,縱身而起就向着遠方的戰場衝去。
作爲騎士團高層,他心裡有數,遠方的那個騎士小隊只有2位破法騎士,以這樣的陣容面對那個可怕的火魔,極可能會出現令人心痛的傷亡。
按照單純的位階來分析,破法騎士和巫師們同爲1階,彼此都擁有着殺死對方的極致力量。那麼遠方戰場2位破法騎士面對一個1階巫師時應該佔盡優勢!
可惜,這樣理想化的對比從未真的出現過。
一方是來自強大位面的邪惡巫師,一方是弱小位面的近戰騎士。如果抹平位面壓制帶來的滯絆後,1階巫師在面對同階的破法騎士時,幾乎可以說佔據了絕對的場面優勢!
身體孱弱的巫師或許懼怕那些神出鬼沒的幽靈刺客,可是當他們面對這些皮糙肉厚的肉盾騎士時,卻明顯的佔據了職業上的戰鬥優勢。你不是皮糙肉厚嗎?一個巫術打不動你,那我就用兩個!兩個打不動,我就用三個!
至於近身搏殺?嘿嘿,沒有哪個巫師會傻到和一個鐵罐頭般的破法騎士打近戰!以破法騎士那慘不忍睹的速度,想要在荊棘密佈、灌木叢生的山林裡追上擁有快速機動能力的巫師,簡直是癡人說夢。
不論是火焰跳躍、陰影穿梭,還是元素風翼,巫師們有着大把的手段和機動能力較差的騎士們保持安全的施法間距。所以只有巫師放騎士的風箏,卻很少發生騎士們把巫師困在某處圍毆的情況。
當然,巫師們也不是全部都有快速機動能力的。所以在前半個月內,已經陸續有3位巫師死在了這條絞殺線上。而剩下的,則清一色擁有着強大的機動轉移能力,而且還兼具一些大威力的殺傷性巫術。
就憑這兩點,只要不撞上光輝騎士,在巫師和破法騎士的強強碰撞中,巫師往往佔據了7成以上的勝算!所以巫師陣營折損了3位巫師,而騎士陣營更是被滅殺了22個之多。
因此驟然見到那個可怕的火魔在遠處屠戮已方的精銳,眼前的光輝騎士沖沖大怒,一邊警惕着頭頂的血腥瑪麗偷襲,一邊奮力的向着戰場衝去。
可是與他設想的並不一樣!
中年光輝騎士原本以爲這個血腥瑪麗會拼命的糾纏住自己,給那個火魔創造機會。可誰知血腥瑪麗對於他的離去毫不在意,反而雙翼一展快速撲向他身後的那位年輕破法騎士。
這一下中年光輝騎士的臉色徹底變了!
至此他也完全明白了血腥瑪麗爲何要出現在這裡。
如果他執意要去救援那兩位破法騎士的話,恐怕留在這裡的破法騎士就難逃血腥瑪麗的屠戮。可是他如果不去救援……
遠處山林的火焰轟鳴愈發急促狂野,一個赤紅近白的火柱沖天而起,把近百米的山林都納入到了恐怖的火海世界。與此同時,一個蛋型的火焰結界也氤氳的浮現出來,正是那個火魔標誌性的火焰結界!
中年光輝騎士憤恨的搖頭暗歎,掉頭又衝向了正圍着年輕破法騎士四處打轉的女吸血鬼。既然那個火魔連火焰結界都已經展開,和他作戰的兩位破法騎士的下場也就可想而知。
與其去救援兩個可能已經遇害的手下,倒不如保住身後的同伴更爲重要!
看着急衝回來的光輝騎士,瑪麗低聲咒罵了兩句,只能身形閃動間逃離了對方的攻擊範圍。她或許有能力殺死一位破法騎士,可是面對高自己一階的光輝騎士,她卻只能退避三舍,絕不敢把自己暴漏在對方的可控範圍之內。
光輝騎士們能夠把外界的符文能量和體內的生命能量融合在一起,形成一種類似外放勁氣般的強大騎士戰技。這讓他們的攻擊能夠脫離手中武器的桎梏,擁有了半遠程的效果。
而且由於能量的凝聚度遠遠高於元素法術的凝聚度,因此這種半遠程騎士戰技不但擁有強大的破防能力,還能直接湮滅或者抵消施法者所施展的法術。這也是破法騎士名稱的由來!
而光輝騎士無疑要比破法騎士更加強大。
他們的強大主要在於能夠利用符文能量來強化自己的身軀,所走的道路和巫師世界的煉體巫師路線有些近似。只不過煉體巫師是利用各種毒素或者極致的痛苦以消耗身軀潛力的方式來強化自己的肉*體,而光輝騎士則是利用符文能量讓自己在短時間內爆發出更加強大的肉*體力量。
雖然殊途同歸,可是兩者卻都表現出了同樣強大的物理戰力!
所以瑪麗可以憑藉敏捷的身形把一位破法騎士戲弄於掌中,可是碰到光輝騎士,卻只能掉頭就跑。打?以瑪麗現在的實力,她的攻擊很難突破光輝騎士混合了符文能量和生命能量的個人防護。
相反的,一旦拉近距離,瑪麗被光輝騎士抓住一次機會就可能秒殺當場。
瑪麗灌注了血系能量的血色戰甲最高也不過能夠防禦住110度的元素攻擊,而光輝騎士動輒150度以上的混合攻擊,秒殺她這樣的近戰巫師是綽綽有餘。所以瑪麗從不敢踏入光輝騎士身周十步之內。
看着狡猾如狐的血腥瑪麗,中年光輝騎士心中滿是難以言喻的巨大屈辱。
這個小小的巫師,實力等階遠遠落後於他,卻硬是憑藉着遠超常人的可怕敏捷讓他這位2階騎士對其也無可奈何。光輝騎士的攻擊力固然強大,可是打不到敵人又莫之奈何!
就在他們這裡稍一耽誤的功夫,遠處山林中的戰鬥已經接近尾聲!
當恐怖的叢林大火四處延燒之時,火球的爆鳴聲卻開始漸漸消沉,繼而變得寂靜無聲。
遠近山林的衆多山頭、高崖、林梢上,正有無數雙眼睛默默地注視着爆發戰鬥的地域,同一時刻,無數聲痛心的嘆息在叢林深處響起。
對於衆多的外界窺探,格力姆根本毫不在意。
上有七八個漂浮在附近山林高空的風息怪,下有十幾個在地底穿行自如的泥土魔傀,方圓十里之內的任何一點風吹草動都不可能瞞過格里姆的感知。正是憑藉着對戰場的極致掌控,才讓格力姆能夠充分發揮出魔傀軍團的集羣作戰優勢,在小範圍的局域戰場上保持着對敵人的極限壓迫。
散入森林之中的幾十支騎士小隊,除了必要的土著傭兵外,要麼是1位破法騎士搭配2位獵魔騎士,要麼是2位破法騎士組隊出行。間或會有一些光輝騎士混入其中,意圖誘使巫師們來襲。
這樣的搭配組合也是歷經半個月的血腥絞殺後才形成的最佳戰鬥模式。
遊蕩在森林裡的邪惡巫師大概有十多個,他們通常都是單兵作戰,除了必要的僕役和召喚生物外,很少出現2個巫師湊在一起的情況。之所以出現這種情況,可能也和巫師之間互不信任,難以放開手腳的配合有關。
不過一旦騎士小隊聚合成一個巫師難以匹敵的團隊之後,哪怕巫師們再不樂意,也會拼湊在一起組隊來襲。所以經歷了幾次血腥殺戮後,騎士團高層這才迫不得已把團隊拆分成一個個騎士小隊,和叢林裡的巫師們玩起了貓鼠遊戲。
大部分時間巫師是貓,騎士小隊是鼠。
每次遇到巫師的偷襲,隊伍裡的傭兵是折損最快的。騎士們只要不遇到那幾個可怕惡魔,憑藉着強大的戰力且戰且退,除了狼狽些,一般情況下也不至於有生命之憂。
可是如果來襲的巫師運氣不好,遇到躲藏在隊伍中的光輝騎士,那麼貓鼠之間的地位可能會直接翻轉過來。那3個折損的巫師就是這樣憋屈的慘死在光輝騎士手中。
所以外派在森林中阻截敵人的巫師,要麼跑的快,要麼打不死,要麼看得遠。這幾樣只要佔住一樣,基本上就能保住自己的小命不至於稀裡糊塗的斷送在某個昏暗的角落。
而格力姆憑藉着衆多的元素哨兵,再加上自己獨有的火焰傳送能力,因此在這樣渾濁兇險的戰爭泥潭裡簡直如魚得水,混的風生水起,得意非凡。
別的巫師發現了騎士小隊,還需要小心翼翼的反覆試探,以防止落入光輝騎士的手中。可這樣的謹慎小心,也很容易引起目標的警覺,讓一場本來完美至極的狩獵變成了毫無意義的追逐廝殺。
騎士小隊在叢林裡彼此呼應協助,一旦發現不遠處的同伴遭受追殺,附近的騎士小隊都會快速的趕來救護和支援。那時,就該輪到巫師抱頭逃竄了!
所以這樣的試探、反試探,追殺、反追殺,往往也是效率最低下的。
可格力姆有着衆多的耳目,完全可以同時跟蹤追攝兩三支不同的騎士小隊。對方隊伍裡隱藏的光輝騎士哪怕僞裝的再好,在360度無死角的全程監控下,也終會露出蛛絲馬跡。
因此格力姆有着充足的時間從衆多獵物裡挑選出自己能夠一口吞下的目標,然後設下陷阱展開伏擊。由於少了不必要的試探和猶豫不決,因此全力出手的格力姆每一次都能有着最大的斬獲。
被他瞄上的獵物根本沒有逃脫的可能,所以也就省卻了追殺的過程,只要控制好周邊的隊伍沒人來攪局,兩個破法騎士也不足以抵擋他的殺戮。
如果格力姆的巫毒密卷不是每天才能全力爆發一次,如果格力姆不是需要保留近半的精力以應付可能的變故,他的殺戮速度還有可能進一步提升。
不過即便如此,火魔這個可怕的稱號已然在騎士陣營裡快速的流傳開了!