賽坦利亞位面原來是一個擁有傳奇守護者的高級位面,它的守護者名叫冰靄女神,是一位從冰雪中誕生的神靈。
冰靄女神統治了這裡大約數百萬年,直到開拓者們發現了這裡。
開拓者們不停地尋找位面,是爲了尋找珍稀的資源,也是爲了擴充奧爾米迦布達索城的實力。
對於這種擁有傳奇的位面,開拓者們通常會採取說服的手段。
每一位傳奇,都代表着強大的實力,奧爾米迦布達索城非常歡迎新的力量加入。
但大多數被開拓者發現的位面都不這樣想。
因爲視角和層次的不同,幾乎每一個位面的掌控者都不願意放棄自己的權力,將自己主導的位面融入奧爾米迦布達索城中。
賽坦利亞位面的冰靄女神也是這樣。
冰靄女神是世界守護者,無法探知所在位面之外的世界……她也從來沒有想過這個問題。
數百萬年以來,冰靄女神一直以爲自己是唯一的真神,性格變得自大而且狂妄,她不僅拒絕了開拓者們的建議,還殺死了前來說服她的開拓者。
冰靄女神的行爲激怒了開拓者。
開拓者們聯手打下了賽坦利亞位面,殺死了冰靄女神,如果不是賽坦利亞位面適宜普通人生存的話,開拓者們會毀了這個位面,奪走這裡的位面之源。
開拓者不是毀滅者,如果不是特別惱怒的情況,他們一般不會奪取被佔領位面的位面之源。
像賽坦利亞這樣的位面,開拓者們往往會在這裡修建巫師城市,並把這裡作爲開拓者的補給基地。
如果某個位面被過度掠奪,不再有利用價值的話,開拓者們就會拋棄它,任由它自生自滅。
這些被拋棄的位面還擁有位面之源,在時間長河的浸泡下會重新誕生新的生命,會逐漸進化爲高級的位面,再次成爲開拓者們的開發目標。
賽坦利亞位面屬於前者。
開拓者們殺死冰靄女神之後,在這裡建造了一座巫師城市,裡面有通往奧爾米迦布達索城的超遠距離傳送陣。
哈雷從自己的星空圖上找到了這座名叫冰靄的城市。
開拓者們把這座城市命名爲冰靄,是爲了表達對冰靄女神的尊重……不管冰靄女神做了什麼,僅僅因爲她是傳奇就有資格擁有人們對她的尊重。
哈雷沒有急着前往冰靄之城,而是找了一座雪山暫住了下來。
他需要先用血珀治療自己的身體和靈魂,同時整理一下奈爾奧莒給他帶來的東西。
奈爾奧莒送給哈雷的東西來自於對青虹之主的掠奪,哈雷作爲這起事件的引因,有資格分潤一些戰利品。
星際傳送盤是奈爾奧莒爲哈雷挑選的第一件物品,用來進行遠距離傳送。
它是一個佈滿了巫文的六面體,只要用精神力把三維座標送入其中,它就會把持有人傳送到指定位置。
破界傳送符也可以進行遠距離傳送,不過破界傳送符的傳送是爲了逃命,不僅目的地無法預測,而且消耗也非常的大。
星際傳送盤和破界傳送符攜帶的源力相差不多,在進行同樣距離的傳送時,星際傳送盤可以傳送十幾次,而破界傳送符只能使用這一次。
以哈雷目前的財力,補滿傳送消耗的源力是一件非常困難的事情。
奈爾奧莒送給哈雷的第二件物品就是大量的源力精晶,他很清楚哈雷最需要什麼。
第三件物品是一枚黑色的鈕釦,這是從青虹之主身上奪來的防禦巫器,也是他戰死之後,身上唯一保持完好的防禦巫器。
這件名爲“不損”的巫器在受到攻擊的時候,可以激發一個能夠防禦所有攻擊的蛋形護罩,並能把敵人的攻擊轉化爲蛋形護罩的防禦力量。
青虹之主在以往的戰鬥中,多次使用過“不損”,這是他最強大的防禦巫器。
“不損”之所以完好無損的落入奈爾奧莒手中,是因爲瑪格海姆在戰鬥一開始就禁錮了它,讓它無法啓動。
哈雷目前最缺少的就是防禦手段,這件“不損”正好彌補了他的不足。
第四件物品是一枚名爲“青虹”的巫術傳承卷軸。
“青虹”是青虹之主賴以成名的看家巫術,奈爾奧莒把這個巫術從他的靈魂中剝離了出來,並且製成了傳承卷軸。
由於是從靈魂中完整剝離的緣故,這個傳承蘊含了青虹之主的所有力量,學習之後發出的攻擊相當於青虹之主的全力一擊。
“青虹”是射線類巫術,發出的青色長虹可以裂解一切。
速度快,威力大,消耗更大是射線類巫術最大的特點,如果不考慮精神力消耗的話,哈雷可以憑藉源源不斷的“青虹”殺死一位封號傳奇。
第五件物品是一個小藥劑箱,裡面裝了三百多支藥劑,其中精神力恢復藥劑佔了絕大多數,其餘則是一些高級別的屬性增強藥劑。
這裡面沒有能夠治療精神世界的藥劑。
青虹之主作爲封號傳奇,手中有各種各樣強大的藥劑,能夠治癒精神世界的藥劑也有不少。
奈爾奧莒之所以沒給哈雷這樣的藥劑,是因爲這種藥力可以進入精神世界的藥劑不能亂喝。
封號傳奇想要在自己煉製的藥劑中做手腳,實在太簡單了。
他們可以把自己的靈魂信息融合到藥劑之中。
如果有人服用了這樣的藥劑,其中的靈魂信息就會留在服用者的精神世界,若是製作藥劑的傳奇死亡,這些靈魂信息就會一點點的壯大,讓傳奇復生。
奈爾奧莒送給哈雷的藥劑,都是經過仔細檢查,確定沒有任何問題的藥劑。
在醫治哈雷的事情上,如果哈雷不主動要求,奈爾奧莒是不會插手的,奧古斯都、迷鬼等人也一樣。
巫師的路由自己選擇,路上的風險也需要自己承擔,親友們只能幫助一時,不能幫助一世。
哈雷在雪山的山腹中掏了一個大洞,此時正坐在老五背上,捧着血珀仔細觀看。
這顆紅色的琥珀狀物體看上去沒什麼特殊的地方,但只要將精神力滲透進去,並能立刻能夠感到血珀中藏着一股極爲強大的氣息。
血珀的形成至少需要數十億年,這種氣息歷經這麼久的時間也沒有消失,可見它的主人曾經多麼強大。
“不管你有多麼強大,但你還是死了。”
哈雷對手中的血珀說道:“你的生命已經結束,你的意識已經消失,但你的氣息仍在,說明你的靈魂依然不肯安息。”
“安息吧,逝去的終將逝去,唯有死亡纔是永恆。”
哈雷說完,便把這塊血珀塞進了自己額頭上的洞形傷口之中。
一股清涼的感覺從額頭上擴散開來,瞬間遍佈了全身。
“發現異種能力入侵,是否……”
哈雷制止了零號想要停止血珀與身體融合的警報,默默的用蒼白洗滌血珀,讓它儘快與自己的身體和靈魂融合。
一聲清脆淒厲的鳳鳴在哈雷的意識中響起,哈雷感覺到一股極其淡薄的氣息衝向了蒼白,被蒼白瞬間燒成了虛無。
血珀中的殘餘的鳳凰的意識碎片依舊不肯死去,哪怕明知沒有希望,它也要做一番最後的抗爭。
鳳凰靈魂的最後一絲抗爭觸動了哈雷的思緒,讓他沉浸在對死亡的思考之中。
“已經死亡了這麼多年的鳳凰,意識早已消失不見的鳳凰,爲什麼還會做出這種抗爭的舉動,是對生的眷戀麼?”
“鳳凰是不死鳥,它們最強大的能力就是浴火重生,可爲什麼最後還會一隻一隻的死去,到現在只出現在傳說之中?”
“死亡是什麼,死亡的重點是什麼,是生命麼?”
“輪迴是什麼,對立力量的相互轉換麼?”
“生與死,水與火,光與暗,黑與白,冷和熱……是不是所有的對立屬性都能夠互相轉換?”
……
哈雷的思想順着思緒延展,無數各種各樣的問題和答案在他的思維中翻滾,最終全都匯聚到對“死”的理解上。
鐫刻在死靈圖騰的死之法則符文浮到了空中,無數細小的光點從哈雷的精神世界中滲出,緩緩地聚集到死之法則符文上。
當光點全部進入法則符文之後,死之法則符文變得更加凝實,更加玄奧,它緩緩地在哈雷精神世界的巫術模型上方移動,就像君王在巡視自己的子民。
當飛到死亡一指上方時,死之法則符文停了下來,落到了死亡一指的巫術模型之中,然後沿着巫術模型的巫紋脈絡飛速遊走,一路留下了密密麻麻的複製體。
死之法則符文用自己的複製體重新構築了死亡一指的巫術模型。
新生的巫術模型跟着死之法則符文緩緩浮起,把哈雷所有的巫術模型全都壓制的一動不動,其中也包括召喚骷髏。
召喚骷髏是哈雷的核心巫術,在哈雷精神世界的地位與召喚幽靈平齊,位於巫術的第一序列。
死亡一指能夠壓制召喚骷髏,說明它的威力已經強大到取代召喚骷髏和召喚幽靈,成爲哈雷核心巫術的地步了。
這可不是什麼好事。
核心巫術是構成精神世界的基礎,它的地位被撼動,精神世界也會隨之崩潰。
出現這種情況的原因有很多。
一是因爲現在的死亡一指足夠強大,二是因爲哈雷的精神世界受到了創傷,不在穩定。