“第三個,【莫甘娜】巫系範疇的,攻擊偏低,血量值偏少,雙型防禦數值偏低,但是會對屬於巫系、法系的玩家造成遠程消耗法力值的技能,並且同時消耗法力值的時候還能夠削減同等值的血量值,所以在這樣的情況下【莫甘娜】的傷害數值是十分的高,所以巫系、法系當心了。”
“第四個,【弗拉基米爾】,劍系範疇,攻擊數值偏高,血量值偏高,同時會對玩家造成扇形範圍覆蓋,如若被扇形範圍攻擊波及的玩家會陷入長時間的眩暈,時間我估計達到了五秒甚至六秒,威脅係數與【凱爾】相仿甚至略高一籌。”
“第五個,【沃裡克】,劍系範疇,會使用劍系基礎技能甚至傷害比正常設定高出三倍還擁有隱系的穿透能力擁有致命一擊的效果,威脅屬於當前所有手下中最危險的,血量值中等,不高不低。”
“第六個,【薩科】,御系範疇,血量值屬最高雙型防禦值最高,攻擊屬於最低,唯一的技能是降低自身所受到的傷害,威脅屬於當下八位手下中最低威脅。”
“第七個,【奧拉夫】,隱系範疇,肉盾級別敏捷度奇低,屬於變相的御系方向的隱系設計,但是血量值和雙型防禦值屬於中上層次,因爲敏捷度超級低,威脅程度僅僅是比【薩科】高一點,不足爲慮。”
“第八個,【奧煾】,御系範疇,血量值和雙型防禦值僅僅低於【薩科】,並且攻擊力屬於中等,技能中除了擁有【薩科】的技能以外還有一個額外的【鑄造】技能,能夠增強其他手下和boss的輸出傷害,按照估算來講是屬於波動性,百分之十到百分之五十之間。”
‘涼夜’說完之後,便是看了看衆人,此時每個人的臉色相對來說都不一樣,看到衆人沒有說話,‘涼夜’便是乾咳了幾聲後道:“這就是當下八名【大人物拉莫斯】手下的技能。”
“真的是難度蠻高的,怪不得那些人會被第二個關卡就擋住了。”
衆人都是忍不住的哀嘆道,顯然已經是明白第二關卡難度,而且若不是有‘涼夜’在,他們恐怕還沒辦法分辨出【大人物拉莫斯】的手下,竟然已經有八位之多,從八位裡面隨機登場四位。
‘擺poss打kiss’此時也是一臉苦笑有點埋怨起來的說道:“我靠,不知道這些設計人員是怎麼想的,光是首領級設計的野怪就已經達到這種程度了?而且僅僅是第二關卡還不是最後,這變態的程度也是沒誰了。”
‘輝星’也是點了點頭臉色凝重的說道:“還沒有計算【大人物拉莫斯】在內,單單是他的隨機出來四名手下就相當的高難度了。”
‘屈小政蕩阿蕩’此刻也是瘋狂的吐槽道:“我就說先前爲什麼那些首領級野怪怎麼就這麼厲害,打了超久的時間都是沒有斬殺下一頭,而且後面還直接將我們打成重傷,感情在後面竟然還有恢復血量值又有增益buff的技能,而且這還不是boss,boss一直在後頭只是偶爾很長時間才發動一次攻擊,而且屬於輕鬆避過的。”
“這是因爲設計人員都知道,如果boss出手的話,而且還是命中率高的,根本沒有可過性。”
‘杯酒困英雄’此時躺在地面上雙手枕在了後腦勺看着天空說道。
“其實不一定的,既然麾下已經有四名而且屬性如此厲害,技能設定也很變態。那麼往往在這樣的設計當中,boss反而不會有這麼困難,所以他的偷襲攻擊,其實已經暴露出【大人物拉莫斯】的自身難度不會高過手下甚至還低於手下。”
‘涼夜’不由得搖了搖頭的說道,旋即將八名手下用一二三四五六七八數字來呈現,並且繼續分配。
隨後,衆人都是紛紛的將‘涼夜’圍繞在中間,‘涼夜’此時便是笑着說道,“暫時我們先不討論【大人物拉莫斯】,我們先說明一下第一個,【大人物拉莫斯】麾下的八名首領級野怪的戰術,首先【卡西奧佩婭】,這個無疑是需要我們第一時間就是要斬殺的,必須趕在【卡西奧佩婭】給其他手下血量值下降之前就一定要將其解決掉,畢竟我們有巫系輔助在,解毒的問題不會太麻煩,更何況醫系隨時待命。”
“第二個,【凱爾】這個威脅排在了【卡西奧佩婭】的後面,有【卡西奧佩婭】的時候優先斬殺了【卡西奧佩婭】,沒有的話但是存在【凱爾】的則優先將【凱爾】斬殺。”
“第三個,【莫甘娜】雖然針對巫系、法系甚至醫系都會有被波及的風險,但是根據之前我交手時候留意來看,主要在物理系的玩家在前方率先出手擋住【莫甘娜】擡手施展技能的時候打斷其技能即可,所以威脅性佔時的排在第三位,可以先暫時不攻擊放在最後擊殺都可以。”
“第四個,【弗拉基米爾】攻擊力雖然高,並且還擁有扇形技能眩暈,但是離開扇形的攻擊區域自然而然就能夠躲避開【弗拉基米爾】的攻擊,在這樣的情況下我的戰術針對就是將【弗拉基米爾】勾引到遠的地方,甚至可以讓其遠離其餘的手下,然後對【弗拉基米爾】施展減速負面狀態效果的技能進行長時間的風箏性勾引遠攻消耗即可,所以【弗拉基米爾】從根本上來講,並不是太難的事情。”
“第五個,【沃裡克】其實跟針對【弗拉基米爾】的道理是屬於一樣的,不過【沃裡克】攻擊高的同時具備大範圍性的攻擊,但是沒有提升敏捷的技能所以【沃裡克】的敏捷性是屬於特別的慢,如果被【沃裡克】追擊的話,解決方法自然而然就是逃跑拉開距離來對付另外的手下就足夠了。”
“第六個,【薩科】和第七個,【奧拉夫】屬於能夠無視的手下,看起來也僅僅是一種抵擋傷害的炮灰罷了,不足爲慮威脅性的話雖然【奧拉夫】高一點點,但是依舊是屬於無視的範圍當中。”
“第八個,【奧煾】是【奧拉夫】的大哥,但是我們反而要注意有【奧煾】在場內的時候,因爲【奧煾】的技能【鑄造】比較變態,增強手下和boss的屬性雖然是波動性,但是遇到威脅性高傷害高的手下我們就會異常的辛苦,所以有【奧煾】在的話我們必須打斷【奧煾】施展【鑄造】技能,因爲施展這個技能需要二十秒蓄力的時間,也就是給予機會給我們打斷的時機,遠程攻擊只要丟出技能即可打斷【鍛造】的技能。”
“所以最好的組合就是四位手下里面,沒有第二個即可,而且最好第六、第七和第八齣現,這樣的話我們壓力輕鬆的可不僅僅是一星半點了,不過我們可以通過多嘗試幾次來讓boss的手下達成這樣的組合,但是運氣不好的話,也只能夠硬碰硬的來打了。”
“最後是【大人物拉莫斯】,【大人物拉莫斯】相對首領級野怪來講反倒是弱了不小,僅僅有的也就是偷襲時候所展現出來的三個技能,第一個技能是有間隔性時間段消失在我們的視野範圍當中然後忽然出現在其中一位玩家的身後一拳轟擊造成持續性削減血量值的負面狀態效果;第二個是將鎖定的目標瞄準然後造成眩暈負面狀態效果,當眩暈負面狀態效果成功之後便是會迅速鎖定下一位以此類推;第三個就是丟出一顆閃光球讓範圍內的玩家進入失去視野感知方向的負面狀態效果六秒到八秒的時間。”
“從根本上看來,其實【大人物拉莫斯】的唯一威脅應該就是屬於第一個技能了,這個持續性削減血量值負面狀態效果是一直到戰鬥結束之前都會存在,所以我們只能夠儘快的結束戰鬥。否則的話,削減血量值的玩家越來越多的話,時間一長我們的輔助系自然是無法支撐的,因爲太多削減血量值玩家恢復血量值必然會不及時,到時候劣勢一出,我們就自然而然的敗北。”
‘擺poss打kiss’豎起了大拇指讚歎的說道,“你的觀察能力不是一般的強,就連【大人物拉莫斯】偷襲時候施展的技能都是留意到了,也就是目前【大人物拉莫斯】和其八名手下的技能都是瞭解清楚了。”
‘涼夜’聳了聳肩沒好氣的白了一眼,‘擺poss打kiss’笑道:“我來這裡幫助【七墟玄】主要的作用不就是這樣的嗎?”
“你說的好像也蠻有道理的,暫且就證明你說的是對的吧。”
‘擺poss打kiss’掩嘴笑了笑回答道。
“接下來就是商量我們要採取的戰術打法了,所有人的大技能在剛開始交手的時候就直接丟出來朝着手下砸就是了,然後記得我前面所說的順序,然後那些可以暫時不斬殺的手下就暫時別斬殺,選擇風箏消耗,避免浪費不必要的事情,其他玩家全力擊殺優先斬殺的手下然後斬殺boss,將沒有威脅性的放在最後。”
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