傳播速度很快,幾乎一夜之間,凱旋難產就登上了各大網站遊戲板塊的頭版頭條位置。
文章重點指出了凱旋的幾大缺點,對帶寬要求極高,像內地基本上無法流暢的運行,而凱旋團隊似乎沒有解決的辦法。
其次,就是遊戲太吃資源,主流的MX440顯卡基本上帶不動,至少也得鈦4200級別以上的顯卡才能較爲流暢的運行,看清楚,僅僅是較爲流暢。
最後說的就是現有的凱旋團隊根本就不懂得如何將一款代理遊戲在市場上進行推廣,尤其是凱旋事業部的主管曾是球球秀的推動者,難道一個大型網遊最後變得和球球秀一樣的過家家嗎?
吳良粗略的看過文章,明眼人一看就知道是內部人士搗的鬼。
不用猜他就明白,這肯定是離職的申未雨等人所爲,至於申未雨這麼做的目的無非就是兩種,一是泄恨報復,二就是新東家的利益需求。
吳良讓任於昕打聽一下申未雨投奔的哪家公司。
傳回來的結果讓吳良哭笑不得,這也難怪,同在魔都,申未雨投奔同一個城市的第八城市也很正常。
反正藤訊的凱旋、八城、盛達這三家是競爭關係,互相挖人不奇怪,前世就曾經出現過傳奇代理到期之後被八城投機的事情,讓盛達原本一千萬米元的代理費硬生生的變成兩千萬,這些都是明面上的東西,背地裡挖人這種小動作太過稀鬆平常。
申未雨不也是從盛達出來,再到的藤訊,現在又跑到八城,他面對新東家,暴一些猛料也算是對新主子的投誠。
得到背後是誰搗鬼,事情就好辦的多,要論媒體的宣傳能力,藤訊也有自己的門戶網站和球球強大的彈窗廣告。
眼下,有人願意爲凱旋造勢,吳良樂得看熱鬧,雖然這算是負面消息,吳良一點都不擔心,眼球經濟可不就是這些。
小視頻主角都能一夜火遍大江南北,這叫炒作,有人幫忙宣傳凱旋這款大型網遊,吳良高興還來不及呢,哪裡捨得去出個聲明什麼的去解釋,他給任於昕就是這樣說的,“鬧吧,鬧得越歡實越好!”
可是,讓吳良意外的是,網絡上的風向短時間就轉變了,直指吳良,指責他纔是凱旋未能公測的幕後推手——他在凱旋不僅僅是顧問,他還有一個身份則是凱旋主策劃。
正是因爲他的出現,將原本魔幻風格的大型3D遊戲硬生生的改成了2.5D,這如何能忍?
電腦都花了大價錢準備好了,結果,給我玩了這麼一出?
於是,這篇發表在西祠論壇以及各大遊戲網站的評論又一次成爲了焦點,不少網友表示,“吳顧問你研究企業運營我們服,玩遊戲,您知道什麼是麻痹戒指嗎?什麼是+7傳說嗎?”
面對網上的負面聲音,吳良原本還不在乎,等到馬小駒打來電話的時候,吳良才意識到事情似乎在往不可控的方向發展。
他對馬小駒的關心表示感謝,同時又寬慰馬小駒,“你也不看看我是幹啥的?”
馬小駒很疑惑,吳良笑着解釋,“我玩的可是廣告公司,這種小兒科的東西,也敢在我面前班門弄斧?pony,你等着看戲就好!”
吳良的應對很有效,那就是屏蔽,先是通過三七二一和好123通知這些報道的網站,最好把這些文章刪掉,否則就停止繼續往這些網站導流。
這些網站大多都是靠的流量存活,外加遊戲公司給的一些微薄的小廣告,公司也看的很明白,遊戲公司是金主不假,但是沒了流量,遊戲公司憑什麼要在你這裡打廣告?
況且,遊戲公司也沒有指名道姓的要求進行負面報道,何去何從自然是十分清楚,“沒錢,我傻波一了幫你豎敵?”
當然,吳良僅僅就這麼一招顯然還是不夠的。
他給雅妮打個電話,讓他走個私,在搜豬輸入法裡將凱旋二字的鏈接直接導向藤訊球球網站上的一篇遊戲介紹。
這篇文章是任於昕的傑作,凱旋遊戲的成功與否直接關係到他是否能在事業部主管的位置上待下去,屬於帽子的那種,論起重視程度,他比吳良更重視,針對網上的三條,他給出了答覆——幾張截圖。
一張是他安排人在內地的金城測試遊戲的一張截圖,上面明確了幾個數字,電腦性能評測,fps數據,以及網速數據等,僅僅從這張圖片上就能看的出來,遊戲的卡頓問題已經不是問題。
然而這張圖片透露的可不僅僅是遊戲測試的內容,還有就是遊戲畫面,按照吳良的設定,選取了地圖上一個景色十分優美的角落,作爲波士的副本,幾個人組對的情況。
怪物頭頂飄過的一連串花花綠綠的數十萬的傷害前面還帶有諸如無視、暴擊、卓越、致命等字樣。
最後再附上吳良的一些手稿,一些裝備的屬性設置等,就算是齊活了。
官方發出聲音,這消息足夠很多人琢磨了。
曾經參與過遊戲內測的玩家,撕裂的夜第一時間回覆,他的帖子也被頂上米青華貼和置頂,他在評論中市這樣說的,“我一直都認爲吳良是一個極具天分的人才,注意,爲什麼要用人才這個詞,我想不出來他的主業到底是什麼?但這無損他的個人魅力,他是一個能把腐朽變神奇的鬼才,他手中誕生過太多牛波一的作品。
我這裡說的作品,不僅僅是音樂,還有我們姑且稱之爲網絡產品吧,像球球的改版、淘淘網、隻付寶等等,他天馬行空的思路纔是成功的關鍵。
我們再次把目光轉移到這張圖片上,這絕不僅僅是一張圖片,上面遊戲運行的數據不再細說,不少網友已經分析過了,我在這裡想強調一下,大家有沒有看到裝備這一欄左側,零轉、一轉的字樣,這意味着什麼?
也就是所有人都可以裝備兩套的裝備,以往遊戲當中,我們打到珍貴的寶石總是捨不得使用,要留給最關鍵的裝備,原因就是,身上只能穿一套裝備,而這零轉和一轉讓人驚訝,想入翩翩。
另外就是遊戲界面,大家好像都很困惑,紅藍瓶在哪裡?就算藍瓶沒有的話,紅瓶總有吧?但是,在哪裡呢?我不認爲遊戲設計者會把如此重要的設定給忘記,好吧,我現在還無法猜測,或許是自動加血?
最後,我們把目光還是放在裝備上面,流光造型、拉風的翅膀,天哪,這畫面比奇蹟漂亮多了,真的是令人歎爲觀止,我有點迫不及待了要進去體驗一下了!
你們呢?”
撕裂的夜的帖子無疑是分析的極爲到位,很多人都進行了回覆,還有位網友飛太2222進行了補充,同樣,他的觀察力相當敏銳,他指出屏幕右側的任務欄開始分析,“大膽猜測,小心求證,這個任務欄的猜測,讓我無限度的想起了遊戲外掛,難道說遊戲自帶外掛,如果分析不對,我直播吃翔!”
網友飛太2222的評論得到了更多人的支持,一半的人在問,“何爲翔?”
另外一半的人則是對他外掛的描述充滿了憧憬,的確,外掛的存在是導致遊戲玩家數量急劇減少的罪魁禍首,而這個年代,沒有任何一個有效的手段來對外掛有一個很好的控制,甚至有些遊戲公司縱容外掛的橫行。
說縱容或許有些過份,更深層次的恐怕就是,大量的封號會導致更多的遊戲玩家離開,兩害相權取其輕的意思吧,左右都是流失,還是少擔一些法律風險爲妙。
就拿最近奇蹟的外掛風波來說,零三年春節沒過多久,遊戲中就已經有人的開始使用一款名爲太陽鏡的外掛,可以吸怪、攻擊加速和地圖移動。
於是,遊戲的平衡性隨即打破,原來被恥笑的敏弓漸漸有了市場,曾經貴爲天之驕子的智力美眉的地位山河日下,原先費勁所有心思練的號相當於廢掉,還有誰會繼續玩這個遊戲。
之後,外掛更加肆虐,已經出現人物卡在石頭裡練級的情況,奇蹟,已然不是那個讓人熱血沸騰,日思夜想的她了,心灰意冷下,漸漸的,好多人就淡出了這款遊戲。
往後的歲月,隨着私服的迅速興起,沒有人願意玩官服了,這個曾經和傳奇肩並肩的3D遊戲,就慢慢淡出了人們的視線,奇蹟,就此,別過。
經常逛遊戲論壇的人,裡面有不少奇蹟的玩家,他們被外掛傷了心,眼看飛太2222的評論引起他們的無限遐想,紛紛表示,如果凱旋真的能解決掉外掛的問題,這個遊戲願意玩三年。
三年時間,對於一個爆款的遊戲來說,生命力真的是很長了,殊不知好多遊戲紅火個半年就銷聲匿跡了,至於能玩個七八年的,那真的是鐵分中的合金分。
諸多的信息,反饋到任於昕,任於昕又專門給吳良通報,吳良的反映談不上又多驚訝,他告訴任於昕,“這些都是遊戲的賣點,一點一點往外扔吧,等到扔完了,遊戲業該封閉內測了!這下你有信心了吧?”
任於昕苦笑的表示,“吳顧問,有您加盟,我要是再沒信心,真心不如找塊豆腐撞死算了!”
“呵呵,那就好,pony那邊收購的事情談的怎麼樣了?”